Stiahnite si testovaciu verziu World of Tank. Test server world of tanks

Otvorený testovací server World of Tanks bol vytvorený administráciou na „spúšťanie“ aktualizácií. Opravy sa vydávajú pravidelne a množstvo inovácií je zvyčajne kolosálne. Ak chcete otestovať všetky inovácie pred ich vydaním na hlavnom serveri, môžete si stiahnuť klienta na testovací server WoT z oficiálnej webovej stránky.

Stiahnite si testovací server WoT 1.6

Od verzie 1.6 sa hráčom odporúča, aby si stiahli a nainštalovali všetko cez Game Center. Použite nižšie uvedený odkaz

Stiahnite si testovací server

Teraz je k testovaciemu serveru prístup len cez Game Center (ako nainštalovať)

Zoznam zmien v teste 1.6

  • Opätovné vyváženie osobných misií
  • Zmeny vzhľadu vozidla
  • Zakázať poškodenie spojencom
  • Tankový prémiový účet
  • karty
  • Výmena kolesa vozidla
  • Zmeny rozhrania
  • Zakázať tímovú bitku
  • Zmeny parametrov vozidla

Pri vstupe na testovací server sa každému hráčovi pripíše kredit mena a skúsenosti:

Treba poznamenať, že získané skúsenosti herná mena a technika sa bohužiaľ neprenáša na hlavného klienta.

Na inštaláciu budete potrebovať nového klienta – nie je zabudovaný v hlavnom, takže sa pripravte na pridelenie ďalšieho miesta na disku. Pravdepodobne vás zaujíma koľko váži testovací server WoT, no presné čísla neexistujú – všetko závisí od verzie testovanej záplaty. Zvyčajne o niečo viac ako aktuálna verzia klienta. Spúšťač testovacieho servera WoT 1.6 si môžete zadarmo stiahnuť z oficiálnej webovej stránky. Ak ste sa už zúčastnili predchádzajúcej fázy testu - aktualizujte testovacieho klienta, pretože budete potrebovať najnovšiu verziu. S aktualizáciou testovacieho servera World of Tanks by nemali byť žiadne problémy, pretože k tomu dôjde automaticky. Odporúčame stiahnuť spúšťač iba z oficiálnej stránky - len tak si môžete byť istí, že funguje a toto je najnovšia verzia.

Dávame do pozornosti prehľad testovacieho servera WoT na videu.

Kedy začne testovací server World of Tanks fungovať?

Ak sa pýtate: "Beží testovací server?" - ponáhľame sa, aby sme vás potešili. Zvyčajne sa spúšťa v očakávaní nového patchu a momentálne ide o masívnu aktualizáciu 1.6, takže test je v plnom prúde. Aby ste pochopili, kedy sa testovací server otvorí, musíte sledovať novinky na webe vývojárov - dátum otvorenia a pracovná doba sú zvyčajne oznámené vopred. Momentálne sa začala druhá etapa, termín, kedy vyjde ďalšia, bude oznámený neskôr. Prihláste sa na odber noviniek, upozornení, pripojte sa k našim skupinám na sociálnych sieťach a buďte informovaní o aktualizáciách.

Ako nainštalovať testovací server

Stiahnite si testovací server


  • Na spustenie testovacieho servera World of Tanks si budete musieť stiahnuť inštalačný program z webovej stránky vývojára (odkaz vyššie).
  • Potom postupujte podľa pokynov a počkajte na stiahnutie herného klienta.

Ako sa pripojiť na testovací server

  • Pred spustením beta testu spustite testovacieho klienta.
  • Pred vstupom do testu sa uistite, že váš hlavný účet existuje dostatočne dlho (akceptované sú iba účty vytvorené viac ako 2-4 týždne pred začiatkom testu).
  • Počet voľných miest je obmedzený! Môžete sa dostať do radu.
  • Na prihlásenie použite svoje bežné používateľské meno a heslo.

Mody pre testovací server 1.6

Pre testovací server neexistujú žiadne špeciálne zostavy modov, pretože existuje obmedzený čas. Pokyny na inštaláciu modov na testovací server sú rovnaké ako na jednoduchom serveri – stačí pridať súbory mod do príslušného priečinka verzie v adresári res_mods. Cesta k nemu bude vyzerať asi takto:

"D /World of Tanks/res_mods/*klientska verzia*."

Samozrejme, neexistujú žiadne záruky, že všetky mody budú fungovať, takže neexistujú žiadne 100% funkčné zostavy. Vyberte si tie, ktoré najviac fungujú Najnovšia verzia hlavný klient - môžete vidieť dostupné pre hlavného klienta . Môžete sa pokúsiť nainštalovať na vlastné riziko, testovací server pravdepodobne nie je moderovaný tak aktívne ako hlavný, a preto nemusí nutne vyvolať ban. Môžete si stiahnuť cheaty z našej stránky a pokúsiť sa ich nainštalovať na testovací server, ale rovnako ako u jednoduchých modov, výkon nie je zaručený.

Riešenie problémov

Prečo nefunguje testovací server World of Tanks?

Ak sa jednoducho nemôžete prihlásiť, testovacia fáza sa s najväčšou pravdepodobnosťou skončila a ďalšia ešte nezačala. Novinky nájdete na oficiálnej stránke. Každý deň sa na všetkých troch testovacích serveroch vykonáva technická práca po dobu 15 minút:

Prečo nie je testovací server WoT dostupný alebo sa nepripája?

  • V skutočnosti nemusí byť k dispozícii, pretože test sa skončil – pozrite si dátumy testov v tabuľke vyššie.
  • Váš účet môže byť zaregistrovaný neskôr, ako je stanovený limit - 2-4 týždne pred začiatkom testu.
  • Môžete mať problémy s nastaveniami siete, pozrite si nasledujúci odsek, ako ich vyriešiť.

Test je spustený, ale klient WoT (testovací server) stále píše: „Nedá sa vytvoriť spojenie“ alebo „Ste odpojený od servera“.

Vyskúšajte nasledovné:

  • Skúste vypnúť bránu firewall a zopakujte postup prihlásenia
  • Použite WGCheck
  • Skontrolujte integritu klienta
  • Začiarknite políčka vedľa položiek „Pridať klienta do výnimiek brány firewall“ a „Rozšírená diagnostika siete“.
  • Ak program automaticky neobnoví klienta, vytvorte správu a pri neskoršom kontaktovaní podpory ju priložte.

Stiahnite si testovací server

Ak sa chcete zúčastniť testovania noviniek vo svojej obľúbenej hre, musíte si stiahnuť testovací server World of Tanks 0.9.18 a 0.9.19. Kontroluje všetky aktualizácie, ktoré sa plánujú pridať do hry, a vy sa toho môžete priamo zúčastniť.

Akékoľvek inovácie pred vstupom do hlavného klienta sú na testovacom serveri nejaký čas platné. Tam malý počet testerov kontroluje ich výkon a hľadá chyby. Táto práca je dobrovoľná a neplatená, no má aj svoje výhody. Budete prví, kto sa dozvie o tom, čo veľká väčšina hráčov uvidí až v budúcnosti. Zároveň to spoznáte nie slovami, ale skutkami. A keď sa tento obsah objaví na hlavnom serveri, budete si už vedomí všetkých jeho funkcií a získate výhodu.

Pri hraní na testovacom serveri WoT z oficiálnej stránky si budete môcť otestovať akékoľvek vozidlo z hry, ku ktorému nemáte prístup. To vám pomôže pochopiť, či je požadovaný tank vhodný pre vás alebo či by ste si mali ušetriť na niečo iné.

Alebo možno len chcete pomôcť Wargaming zlepšiť ich duchovné dieťa. V každom prípade sa vám vytvorí nový účet, pripíše sa určitá suma peňazí a body za upgrade. A potom je všetko rovnaké - zúčastňujte sa bitiek, kupujte nové tanky a vylepšujte ich. Nebude žiadne spojenie s hlavným účtom. Áno, môžete tu hrať len v určitých časoch. Nepremeškajte preto príležitosť a zistite v praxi, ako bude World of Tanks v blízkej budúcnosti vyzerať.

Video recenzia hry na testovacom serveri pre WoT

Screenshoty z hry na testovacom serveri WoT


Požiadavky na systém

OS: Windows 10/7/8/XP/Vista
Procesor: Intel alebo AMD
RAM: 1 Gb
HDD: 19 Gb
Grafická karta: NVIDIA GeForce 6800 alebo AMD HD 2400 XT (256 MB)
Žáner: MMO
Dátum vydania: 2016
Vydavateľ: Wargaming
Platforma: PC
Typ publikácie: testovací server
Jazyk rozhrania: ruština (RUS) / angličtina (ENG)
Liek: nevyžaduje sa
Objem: 4 Mb

Verejný testovací server sa zastavil.

Keď sme začali pracovať na novom grafickom engine, HD mapách a nových zvukoch, dali sme si za cieľ vytvoriť takú grafiku a zvuk v hre, že by ste sa pustili do boja a povedali si: to je neuveriteľné! Táto hra nemôže mať osem rokov!

Dnes tá chvíľa nastala. Môžete sa doslova ponoriť do vzrušujúcich bojov na realistickom teréne vďaka aktualizovaným HD mapám, atmosférickým zvukom životné prostredie a originálnymi hudobnými námetmi. A to nie je všetko. Nielenže vám ponúkame nový herný zážitok vo World of Tanks 1.0, ale tiež vás pozývame, aby ste sa stali súčasťou týchto veľkých zmien.

V tomto článku si povieme, čo sa bude v tejto fáze testovať, čo pribudne v blízkej budúcnosti a čo môžete očakávať po vydaní aktualizácie na živé servery v marci. Choď!

Nová úroveň realizmu v hre

Predtým, než sa pozrieme na samotnú aktualizáciu, poďme na chvíľu pochopiť, kde sa práve teraz nachádza hra, ktorú všetci tak milujeme. Od vydania Tanks uplynulo viac ako sedem rokov. Hra zostáva solídna (z veľkej časti vďaka vašej nepretržitej podpore a spätnej väzbe), pričom každú sekundu sa na serveroch odohrá niekoľko stoviek bitiek. Je však grafika hry aktuálna? Sotva. World of Tanks vyzerá ako hra z roku 2010. Žiaľ, je to tak.

V priebehu rokov sme tvrdo pracovali na tom, aby grafika zodpovedala moderným štandardom. Vývojový tím sa zlepšil vzhľad hry niekoľkokrát: od prechodu na nové grafické stvárnenie s realistickými modelmi tieňovania a osvetlenia až po predstavenie zvukového enginu Audiokinetic Wwise. Technológia však napredovala rýchlejšie, ako sme s ňou dokázali držať krok, a motor BigWorld jednoducho nestíhal. Z tohto dôvodu sme vývoj klientskeho enginu posunuli interne a vytvorili riešenie, ktoré zodpovedá potrebám hry – Core engine. Zmení vzhľad a dojem z hry pomocou moderných technológií spracovania grafiky a vykresľovania a poskytne dostatočný základ pre ďalší vývoj grafiky, aby držala krok s technológiami.

Vývoj a optimalizácia Core nám trvala tri roky. Ďalší rok sa strávil prepracovaním máp, pretvorením herného obsahu od začiatku. A teraz sme konečne pripravení odoslať ho na testovanie.

Prečo sme sa zamerali na grafiku?

V skutočnosti je práca v plnom prúde na všetkých frontoch. Pracujeme na situácii s preferenčnými prémiovými autami, niekoľkými novými národmi v hre a novými režimami. Nehovoriac o niekoľkých mapách, ktoré potrebujú kompletné prepracovanie a niektorých, ktoré čakajú na konverziu do HD.

Vieme aj to, ako dlho ste čakali na nové mapy a teraz aktívne pracujeme na rozšírení ich zoznamu.

Niekoľko úplne nových herných miest prešlo za posledný rok niekoľkými fázami supertestu a my spracovávame vašu spätnú väzbu. Od „designu projektu“ prejdeme k bilancovaniu a finalizácii „Minsk“, „Studyanka“ a novej ázijskej mapy, ktoré boli nedávno v superteste. Aj keď tieto karty nebudú vydané v Patch 1.0, budeme sa im venovať v sérii prehľadných článkov.

Ako môžete vidieť, napredujeme vo všetkých smeroch, no je to nová grafika a zvuk, ktoré sme vám už teraz pripravení predstaviť. To neznamená, že sme zastavili prácu na iných kľúčových aspektoch alebo že zastavujeme ďalšiu prácu na grafike. Skôr naopak, prinášajú pocit z hry na novú úroveň a lež technický základ pre ďalšie vylepšenia.

Nastavenia grafiky

S prechodom hry na nový engine sa nastavenia grafiky vrátia do predvoleného stavu. Z tohto dôvodu si pravdepodobne pri prvom prihlásení do hry všimnete zmeny v grafike a výkone. Podľa tohto návodu zmeňte nastavenia a aktualizujte ovládač, aby sa všetko vrátilo do normálu.


Rozhranie grafických nastavení sa môže do vydania verzie 1.0 zmeniť

Ak hráte na stredných nastaveniach, možno budete musieť prejsť na nízke alebo minimálne nastavenia. Nebojte sa, neovplyvní to vašu snímkovú frekvenciu. Čo sa týka kvality obrazu, všimnete si, ako sa realizmus a detaily zvyšujú aj pri nízkych nastaveniach. Usilovne sme pracovali na optimalizácii stability a snímkovej frekvencie, znižovaní spotreby pamäte a uvoľňovaní zdrojov, aby sme umožnili ďalšie efekty. Novú grafiku a zvuk si teda užijete aj na stredných a nižších počítačoch a výkonné počítače vám umožnia zažiť všetky inovácie naplno.

Chcete všetko vidieť sami? Môžete to urobiť pomocou enCore. Tento program vám umožní otestovať váš systém a zistiť, ako na ňom funguje aktualizácia 1.0.

Pozornosť na detail

Rekreácia originálu Svetové hry of Tanks vo vylepšenej grafike bola náročná úloha a opakovane sme vás žiadali o pomoc. Nová grafika prešla sériou iterácií a testov zamerania. S finálnou úpravou HD máp v Sandboxe pomáhali tisíce hráčov. A teraz sa blížime k záverečnej a najdôležitejšej fáze prepracovania hry.

Hudba, atmosféra, výrazné zmeny vyváženia množstva máp, kompletné vizuálne prepracovanie všetkých herných lokalít, zničiteľné predmety a efekty – World of Tanks vyzerá ako nový. V skutočnosti ide o starú dobrú hrateľnosť prekrytú úplne novým herným svetom. A ako každá iná hra v predvečer takej dôležitej aktualizácie, aj World of Tanks vyžaduje viac než len sériu bežných super testov a všeobecných testov.

Z tohto dôvodu spúšťame beta test:

  • Umožní nám testovať nový obsah v dávkach, pričom budeme pozorne sledovať výkon a vaše vnímanie zmien.
  • Je otvorená pre každého, takže môžeme zhromaždiť dostatok spätnej väzby na vykonanie potrebných zmien.

Prečo pridávať nový obsah po etapách, prečo neprezentovať všetko naraz?

Posledná vec, ktorú potrebujeme, je unáhlené a neusporiadané testovanie a sekvenčná schéma poskytuje cielenejší prístup. Pridávaním herného obsahu po etapách ho môžeme testovať v kontrolovanom prostredí, identifikovať problémy a opraviť ich za pochodu.

Rovnako čakanie na stiahnutie a inštaláciu bežnej aktualizácie nie je príliš pohodlné. Teraz si predstavte, ako dlho bude trvať inštalácia takmer troch desiatok HD kariet, novej hudby naraz.

Pri vydaní aktualizácie 1.0 použijeme podobný prístup. Budete si ju môcť vopred stiahnuť a vstúpiť do hry, keď príde čas, bez meškania a dlhé hodiny očakávania.

Prvá fáza beta testu

Nižšie je zhrnutie grafické a zvukové vylepšenia, ktoré môžete začať objavovať už dnes:

29 máp v HD- kvalita: Prechod na nový Core engine mal za následok kompletné prepracovanie grafiky, pri ktorej bol každý objekt znovu vytvorený Nová technológia. Keď sa priblížite k objektu, môžete spočítať listy na stromoch a zistiť, ako sa navzájom líšia v tieni, veľkosti a tvare. Priestor mimo mapy sa teraz zdá byť neobmedzený. Zmenila sa technológia zobrazovania pevninských a vodných plôch, ktoré poskytujú hĺbku a atmosféru miest, kde sa bitka odohráva. Vďaka technológii Havok môžete ovládať svoje auto, aby ste víťazne ničili malé predmety (počkajte!). Fotorealistická obloha a pohybujúce sa mraky vytvoria na mapách dojem dynamiky. A technológia globálneho osvetlenia dodá obrazu harmóniu a presne simuluje, ako sa svetlo odráža od rôznych povrchov a ako sa medzi nimi láme.

To všetko musíte vidieť na vlastné oči a práve teraz sa môžete pozrieť na screenshoty HD máp v galérii nižšie. Užite si a ešte lepšie vstúpte do hry, aby ste si osobne užili novú grafiku, technológie a efekty.

Vylepšenia rovnováhy pre množstvo máp: Väčšina HD kariet nevyžadovala veľké vylepšenia vyváženia a ponúkala zhruba rovnakú hrateľnosť, len s vysoko kvalitnou grafikou. "Erlenberg", "Charkov", "Steppes", "Ruinberg" a "Rybársky záliv" však mali značnú nerovnováhu. Urobili sme v nich významné zmeny, aby sme sa vyhli zastaveniu hry, zabezpečili rovnaké šance pre tímy na zachytenie kľúčových oblastí a poskytli zaujímavú hrateľnosť pre všetky typy vozidiel. V priebehu najbližších týždňov si povieme o zmenách a o tom, ako by mali napraviť výslednú nerovnováhu. Teraz je rad na vás, aby ste ich znova otestovali a povedzte nám, či zmeny fungovali. Ak nie, budeme pokračovať v opravách, kým nebude všetko tak, ako má byť.

Štyri originálne hudobné motívy: Prvá fáza beta testu je zameraná najmä na grafiku. Nemohli sme si však pomôcť a dať vám možnosť počuť nová hudba. V budúcnosti bude mať každá karta svoju vlastnú kompozíciu s jedinečným motívom obrazovky načítania, dynamickou témou, ktorá sa bude vyvíjať a meniť na základe udalostí na bojisku, a záverečnou témou pre obrazovku so štatistikami po bitke. Mimochodom, ten bude priamo závisieť od výsledku bitky s jedinečnou hudbou o víťazstvo, remízu a porážku.

Environmentálne zvuky: všetky zvuky prostredia sú prepracované, aby sa zvýšila realistickosť každej mapy. Teraz budete doslova počuť svet okolo vás, do ktorého vtrhli zvuky bitky. Výstrely a výbuchy budú znieť inak v lese, na dedine a medzi mestskými budovami. Zvuky sa budú ozývať z hôr a prenášať sa cez polia. To, čo počujete, bude závisieť od toho, kde sa nachádzate, odkiaľ prišiel výstrel a aké prekážky má zvuk v ceste. Presne ako v živote! Dokonca aj výstrely sa stanú realistickejšími: Počúvajte a všimnete si, že každý preletujúci projektil má svoj vlastný zvuk.

Zoznam zmien vo verzii 1.0

karty

Zoznam máp remastrovaných v HD kvalite z dôvodu prechodu na nový grafický engine Core:

Nový grafický engine Core

  • Globálne vylepšená kvalita obrazu pri všetkých nastaveniach.
  • Kompletne prepracované a optimalizované osvetlenie.
  • Všetky budovy boli prekreslené v novej kvalite.
  • V novej kvalite je prepracovaná krajina, voda a všetka vegetácia.
  • Všetky objekty majú aplikované textúry s vysokým rozlíšením.
  • Prepracovaný systém ničenia pomocou technológie Havok® Destruction (funguje iba pri nasledujúcich grafických nastaveniach „Vysoká“, „Maximálna“ a „Ultra“).
  • Pridané efekty pre navlhčenie vozidiel pri vstupe do vody (a ich vysušenie na slnku), ako aj znečistenie a prach.
  • Pridané prehľadnejšie zobrazenie činnosti odpruženia nádrže pri prekonávaní rôznych prekážok.
  • Na všetkých mapách bolo prepracované zobrazenie terénu za „červenou čiarou“: teraz je herné miesto vizuálne vnímané ako oveľa priestrannejšie a širšie. Zároveň zostávajú rovnaké hranice hracej zóny.
  • Funkcia teselácie terénu je povolená (čiastočne pri maximálnych nastaveniach a úplne pri nastaveniach Ultra).
  • Prepracované trate z tratí na rôznych povrchoch. Tiež pridané realistické šmykové značky a dierovanie rôzne druhy pôdy.
  • Pridané procedurálne generovanie trávy a kríkov, čo znižuje zaťaženie počítača.
  • Teraz všetka vegetácia reaguje na správanie vášho auta: tráva a lístie sa kývajú pri streľbe, tráva je rozdrvená pohybom na nej atď. Upozorňujeme, že táto inovácia nijakým spôsobom nedemaskuje vaše auto, pretože túto animáciu vidíte iba vy .
  • Pridané nový systém spracovanie vody pomocou geometrických vĺn (teselácia) a SSR (Screen Space Reflection) na modelovanie odrazov vo vode.
  • Prirodzený model správania sa vody pri kontakte s vodou: pri prekročení vodnej bariéry auto „poháňa vlnu“, náraz do škrupín vo vode spôsobuje, že sa kruhy na vode rozchádzajú, vlnia sa atď.
  • Pre každú mapu bola vytvorená úplne nová obloha, pridaná animácia pohybu oblakov.
  • Pridaná plná podpora pre DirectX® 11.
  • Výrazne optimalizovaný výkon a spotreba pamäte.
  • Vylepšené značky zásahu brnenia (obtlačky).
  • Dym a rôzne efekty teraz vrhajú tiene.

Optimalizácia

Optimalizovaný výkon hry, spotreba pamäte, zaťaženie CPU a GPU.

Nová hudba do hry

Bol predstavený koncepčne nový hudobný dizajn hry. Celkovo vzniklo viac ako 180 hudobných skladieb, ktoré už majú jasnú regionálnu príslušnosť k mape, na ktorej má byť bitka, prebieha alebo sa skončila. Tiež hudba teraz interaktívne interaguje s prehrávačom a vyvíja sa na základe udalostí na bojisku.

Vo všeobecnom teste zatiaľ používame iba 4 hudobné motívy, reprodukované na všetkých kartách. S vydaním aktualizácie 1.0 bude mať každá mapa svoj vlastný jedinečný hudobný súbor, ktorý zahŕňa:

  • hlavná téma pre obrazovku načítania mapy;
  • dve bojové interaktívne stopy založené na hlavnej téme, schopné znieť takmer donekonečna a bez toho, aby sa v aranžmáne opakovali vďaka schopnostiam zvukového enginu;
  • tri záverečné témy pre obrazovku s výsledkami bitky: víťazstvo, remíza a porážka.

Hudobná logika sa tiež mení v závislosti od typu bitky, líši sa v náhodnej bitke, hodnotenej bitke a veľkej bitke. V klanových alebo tímových bitkách, kde je hlasová komunikácia kritická, sa v boji nehrá hudba, aby nedochádzalo k ďalšiemu rušeniu zvukového kanála.

Zmeny okolitého zvuku

  • Kompletne prepracované zvuky prostredia a prírody individuálne pre každú mapu. Príroda teraz znie bohato a prirodzene, pričom hlasový prejav má jedinečný charakter v závislosti od terénu na mape. Zvuky vydávané vašimi vozidlami (výstrely, výbuchy, rinčanie nákladných áut atď.) sa teraz menia v závislosti od terénu na mape. bojovanie: V horách, zalesnených oblastiach, vidieckych alebo mestských oblastiach, otvorených poliach atď. budú rovnaké zvuky znieť odlišne.
  • Spustite inštalačný program, ktorý stiahne a nainštaluje testovacieho klienta 1.0 (8,73 GB pre SD verziu a 15,4 GB pre HD verziu). Keď spustíte inštalačný program, automaticky ponúkne inštaláciu testovacieho klienta do samostatného priečinka na vašom počítači; inštalačný adresár môžete určiť aj sami.
  • Ak máte nainštalovanú predchádzajúcu testovaciu verziu (9.22_test2), po spustení všeobecného testovacieho spúšťača sa aktualizuje: 5,36 GB pre SD verziu a 7,49 GB pre HD verziu.
  • Poznámka: inštalácia do priečinka so súbormi testovacích klientov predchádzajúce verzie môžu spôsobiť technické problémy.
  • Spustite nainštalovanú testovaciu verziu.
  • Testu sa môžu zúčastniť len tí hráči, ktorí sa zaregistrovali vo World of Tanks pred 23:59 (UTC) 4. februára 2018.

Tiež vás informujeme, že počas testovania verzie 1.0 budú na testovacích serveroch vykonávané plánované technické práce (25 minút na server):

  • Prvý server - 05:00 (MSK)
  • Druhý server - 05:30 (MSK)
  • Tretí server - 06:00 (moskovský čas)
  • Poznámka! Testovací server podlieha rovnakým pravidlám ako hlavný herný server, a preto za porušenie týchto pravidiel hrozia sankcie v súlade s licenčnou zmluvou.
  • Pripomíname, že najspoľahlivejší spôsob stiahnutia klienta World of Tanks, ako aj jeho testovacích verzií a aktualizácií, je na oficiálnom hernom portáli. Stiahnutím hry z iných zdrojov vystavujete svoj počítač riziku napadnutia škodlivým softvérom. Vývojový tím nezodpovedá za odkazy na herného klienta a aktualizácie (ako aj ich obsah) zdrojov tretích strán.

Pripojte sa k beta verzii a pracujte bok po boku s vývojármi, hľadajte a opravujte problémy a pomôžte nám pripraviť aktualizáciu na vydanie!

Keď nastane čas na spustenie verejného testu, na webovej stránke World of Tanks bude zverejnené príslušné oznámenie. Krátko nato vývojári vydajú testovaciu verziu klienta. Toto si môžete stiahnuť nasledujúcim spôsobom. Uistite sa, že ste pozorne dodržiavali všetky pokyny, aby ste náhodou nespôsobili problémy svojmu hlavnému hernému účtu.

Váš testovací klientsky účet bude zvyčajne kópiou vášho herného účtu, čo znamená, že všetky zakúpené vozidlá a prieskum, ktorý ste dokončili, budú rovnaké. Upozorňujeme však:

  • Testovací účet je úplne oddelený od vášho bežného účtu. Úspechy a prieskumy, ktoré dokončíte na testovacom klientovi, sa neprenesú na váš herný účet.
  • Finančné transakcie na testovacom serveri nie sú možné a platby nebudú akceptované.
  • V závislosti od potrieb testu môže byť vášmu testovaciemu účtu pripísané zlato, kredity a/alebo skúsenosti.

Testovací server podlieha rovnakým EULA a všeobecným pravidlám ako herný server World of Tanks. To znamená, že stále musíte hrať pekne, inak budete čeliť zvyčajným následkom rovnakým spôsobom ako na oficiálnom hernom serveri.

Všetky testovacie účty dostanú jednorazový kredit:

  • 100,000,000
  • 100,000,000
  • 20,000

Miera, za ktorú získate kredity a skúsenosti, sa za test nezvýši, pokiaľ nie je v príslušnom oznámení uvedené inak.

Spätná väzba

Po prihlásení do testovacieho klienta môžete hrať toľko alebo len málo, koľko chcete. Odporúčame vám vyskúšať všetky nové funkcie a zistiť, čo dokážete!

Keď už budete chvíľu hrať, dajte nám vedieť svoju spätnú väzbu tak, že ju uverejníte vo vyhradených vláknach fóra. Tieto vlákna sú rozdelené do dvoch kategórií: hlásenia chýb a všeobecnú spätnú väzbu o testovacej verzii . Príslušné odkazy budú uvedené v príslušnom oznámení. Správcovia komunity zhromaždia všetky vaše odpovede vo vlákne a pošlú ich vývojárom.

Typ spätnej väzby, ktorý nás obzvlášť zaujíma, zahŕňa:

  • Akékoľvek chyby alebo závady, ktoré ste v hre našli. Uviazli ste v scenérii? Hra spadne, keď vykonáte určitú akciu? Povedzte nám o tom všetko!
  • Úprimná spätná väzba o vozidlách a herných mechanikách. Ak si myslíte, že niečo nefunguje dobre, povedzte nám to.
  • Niečo, čo sa ti obzvlášť páči? Páčia sa vám nové štatistiky pre predtým nedostatočne výkonné vozidlo? Potvrďte vývojárom, že komunita je teraz s touto funkciou spokojná a nechajte ich sústrediť sa na ďalšie nové vylepšenia.

Ako sa zapojiť do verejného testu

Ak sa chcete zapojiť do testu, postupujte podľa týchto pokynov:

  1. Stiahnite si inštalačný program testovacieho klienta (odkaz bude uvedený v oznámení)
  2. Uistite sa, že ste vybrali miesto uloženia, ktoré sa líši od vašich bežných súborov hry World of Tanks. Uložte a spustite inštalačný program.
  3. Spustite novú kópiu hry. Spúšťač stiahne všetky dodatočné údaje (množstvo údajov sa môže líšiť).
  4. Prihláste sa a začnite hrať. Nezabudnite uverejniť svoju spätnú väzbu v príslušných vláknach fóra.

Prosím, uvedomte si nasledovné:

Aby bolo testovanie efektívnejšie, môže byť potrebné obmedziť počet hráčov na testovacom serveri. Ak je server pri prihlásení plný, budete zaradení do frontu.

Testovací server sa bude pravidelne reštartovať podľa nasledujúceho plánu:

  • Prvá periféria: každý PÁRNY deň v mesiaci. Priemerná dĺžka trvania bude približne 25 minút.
  • Druhá periféria: každý nepárny deň v mesiaci. Priemerná dĺžka trvania bude približne 25 minút.
  • Centrálna databáza: každý deň. Priemerná dĺžka trvania bude približne 2 alebo 3 minúty.

Testovací server môže podliehať neplánovaným reštartom a údržbe.

DÔLEŽITÉ: Pamätajte, že ide o testovací server. To znamená, že sa môžete stretnúť s chybami a dočasnými funkciami. Všetko v testovacej verzii sa môže pred finálnym vydaním zmeniť.

6.5.2017 17660 videní

Vydaný všeobecný test aktualizácie 9.19

Všeobecné informácie o testovacom serveri:

  • Z dôvodu veľkého počtu hráčov na testovacom serveri je prihlasovanie používateľov obmedzené. Všetci noví hráči, ktorí sa chcú zúčastniť testovania aktualizácie, budú zaradení do frontu a budú sa môcť pripojiť k serveru, keď bude k dispozícii.
  • Ak používateľ zmenil svoje heslo po 28. apríli 2017 23:59 UTC, autorizácia na testovacom serveri bude dostupná len s heslom, ktoré bolo použité pred určeným časom.

Vlastnosti testovacieho servera 9.19:

  • Platby na testovací server sa neuskutočňujú.
  • V tomto testovaní sa zárobok skúseností a kreditov nezvyšuje.
  • Úspechy na testovacom serveri sa neprenesú na hlavný server.

Tiež vás informujeme, že počas testovania 19.9. budú na testovacom serveri vykonávané plánované technické práce:

  • Prvý server - 07:00 (moskovský čas) denne. Priemerná doba trvania práce je 25 minút.
  • Druhý server - 8:00 (MSK) denne. Priemerná doba trvania práce je 25 minút.
  • Poznámka! Testovací server podlieha rovnakým pravidlám ako hlavný herný server, a preto za porušenie týchto pravidiel hrozia sankcie v súlade s užívateľskou zmluvou.
  • Centrum podpory používateľov nekontroluje aplikácie súvisiace so spoločným testom.
  • Pripomíname, že najspoľahlivejší spôsob stiahnutia klienta World of Tanks, ako aj jeho testovacích verzií a aktualizácií, je v špeciálnej sekcii na oficiálnom hernom portáli. Stiahnutím hry z iných zdrojov vystavujete svoj počítač riziku napadnutia škodlivým softvérom. Vývojový tím nezodpovedá za odkazy na herného klienta a aktualizácie (ako aj ich obsah) zdrojov tretích strán.

Účasť na testovaní 9.19:

  • Stiahnite si (4 MB).
  • Spustite inštalačný program, ktorý stiahne a nainštaluje testovacieho klienta 9.19 (7,45 GB pre SD verziu a ďalších 4,85 GB pre HD verziu). Keď spustíte inštalačný program, automaticky ponúkne inštaláciu testovacieho klienta do samostatného priečinka na vašom počítači; inštalačný adresár môžete určiť aj sami.
  • Ak máte nainštalovanú predchádzajúcu testovaciu verziu (9.18_test3), po spustení všeobecného testovacieho spúšťača sa aktualizuje: 372 MB pre SD verziu a ďalších 186 MB pre HD verziu.
  • Upozorňujeme, že inštalácia do priečinka obsahujúceho staršie súbory testovacieho klienta môže spôsobiť technické problémy.
  • Spustite nainštalovanú testovaciu verziu.
  • Testu sa môžu zúčastniť len tí hráči, ktorí sa zaregistrovali vo World of Tanks do 28. apríla 2017 do 23:59 (UTC).

Zoznam zmien pre prvý verejný test 9.19:

  • Režim „Company battle“ bol z hry odstránený.
  • Zručnosti „Combat Brotherhood“ a „Combat Friends“ budú fungovať v zmiešaných posádkach.
  • Pridaný nový režim – hodnotené bitky
  • prepracované bojové misie:

    V rámci prvej iterácie prepracovania bojových misií sa výrazne zmenila vizuálna a funkčná časť okna bojových misií a povýšení.

    V Garáži sa objavila nová položka „Bojové misie“, cez ktorú sa dostanete na príslušnú obrazovku. Bojové misie sú podmienene rozdelené do troch sekcií: strategická, taktická, ako aj úlohy pre vybrané vozidlo.

    Strategické ciele zahŕňajú úlohy, ktoré si vyžadujú značné úsilie (napríklad maratóny).

    K taktickým úlohám patria tie, ktoré možno podľa ich významu spájať do určitých skupín (napríklad denné bojové misie, bojový výcvik a pod.).

    Každá úloha sa zobrazuje ako dlaždica a všetky sú pohodlne zoradené - tie s najvyššou prioritou sú umiestnené ako prvé. Podrobný popis každej úlohy je možné zobraziť rozbalením dlaždice. Vďaka novej reprezentácii úloh v rozhraní Hangár im oveľa ľahšie porozumiete!

    V hre neustále prebiehajú rôzne akcie – vo väčšine z nich sú znížené ceny za vozidlá, vybavenie, prenos skúseností a mnoho iného. A teraz sú zásoby dostupné v položke menu "Obchod". Každá propagácia je prezentovaná vo forme dlaždice s Detailný popis tovar, na ktorý zľava platí, výšku zľavy a ďalšie informácie. Všetky dlaždice sú interaktívne - kliknutím na ktorúkoľvek z nich môžete využiť ponuku akcie priamo v hernom klientovi.

  • Zmeny v manažmente klanu:

    V novej verzii sa rozšíria možnosti spravovania klanu. Teraz, bez opustenia herného klienta, bude možné:

    • rozdeľovať zlato z klanovej pokladnice;
    • zmeniť pozície hráčov klanu;
    • preniesť kontrolu nad klanom;
    • zobraziť rozšírené štatistiky o hráčoch klanu.
  • Vylepšenia pevnosti 1.6:

    Nasledujúce medaily, ktoré boli vydané za činnosť v pevnosti pred verziou 9.17.1, boli presunuté do kategórie Špeciálne:

    • "Bojovník";
    • "Pre rozhodujúce bitky";
    • "Dobyvateľ";
    • "Drvič pevností";
    • "protiúder".
  • Zmeny hlasu: Zavedené ženské hlasové herectvo pre všetky národy. Namiesto starej verzie „národného“ hlasového ovládania v okne nastavení si teraz môžete vybrať hlasový prejav „veliteľa“. Voľba hlasového ovládania „veliteľa“ spôsobí, že hlasové upozornenia zodpovedajú nielen národu, ale aj pohlaviu veliteľa posádky vozidla zvoleného hráčom. Ak je teda veliteľom vášho auta dievča, potom samotné auto bude „hovoriť“ ženským hlasom.
  • Nasledujúce autá boli prepracované v HD kvalite: KV-13, T-44, IS-2, BDR G1B, Renault FT 75 BS, Renault UE 57, Renault FT AC, Alecto, Excelsior, Vickers Mk.E Typ B, STA -1, MTLS-1G14
  • Technické zmeny:
    • Zmena v nemeckom technickom strome: Pridaný tank pre supertesterov: Tiger 131
    • Zmena v čínskom technologickom strome: Pridané nádrže pre supertestery - WZ-120-1G FT, WZ-120G FT
    • Zmena v technologickom strome ZSSR: Pridaná nádrž pre supertestery: T-103
    • Zmena v technickom strome USA: M4A3E8 Sherman - Pancier plášťa zbrane bol vylepšený. M4A3E8 Fury - Pancier plášťa zbrane bol vylepšený. M4A3E2 Sherman Jumbo - zvýšené pancierovanie plášťa zbrane

A nakoniec o hodnotených bitkách:

zdieľam