Светът на клоновете за разработване на танкове. Дървото на развитието на СССР в World of Tanks скоро ще се промени, идват и други иновации

Днес говорим за ребалансирането на съветските превозни средства.

В актуализация 9.22 ще върнем живота на най-непопулярните танкове в страната, като добавим нови превозни средства и променим технологичното дърво на СССР. Защо е необходимо това? „Обект 263“ и неговите „млади другари“ рядко участваха в битки, както и съветският ниво X ST „Обект 430“, което не е изненадващо. Те бяха трудни за игра. Освен това машини различни нивагеймплеят се различава твърде много.

Планираме да преработим споменатите клонове на превозните средства, за да вдъхнем живот на изброените превозни средства и да направим играта с тях последователна и разбираема. Освен това във версия 9.22 ще намерите нов геймплей на тежки танкове от Tiers VIII-X със задна кула.

Сега нека разгледаме по-отблизо промените и причините, довели до тях.

средни танкове

Клон A -43 не дава представа каква кола ще се играе на ниво X. След като се запознахме с всички предимства и недостатъци на CT със задна кула на Tier VII-IX, беше логично да очакваме подобен геймплей на върха на клона. Вместо това обаче получихте класически среден танк за меле и бяхте разочаровани. Естествено, популярността на клона падна.

Ако сте в процес на проучване на клона, който води до Обект 430, имайте предвид, че това превозно средство ще се „премести“ в друг клон (който ще бъде надграден от T-44) с пускането на 9.22. Помислете за тази информация.

Какво ще ви накара да дадете втори шанс на тази тема? Може би това, което й липсваше, беше последователността на играта. Това е, върху което се фокусирахме в актуализация 9.22, премествайки Обект 430 на ниво IX. Там той ще формира мини-клон от добре бронирани щурмови CT с високи еднократни щети, изпомпани от Т-44. И на Tier X ще се появи напълно нова кола: "Object 430U".

Начинаещ може да се похвали с компактни размери, прилична мобилност и добра броня. Той лесно ще влезе във фланга на противника, ще деактивира оборудването му поради високите еднократни щети и ще излезе от огъня невредим.

Триото на задната купола в крайна сметка ще получи горна част, която ще наследи силната броня на купола и ще предложи логично след "Обект 430, вариант II"геймплей.


Нов клон на тежки танкове

Доскоро Великобритания и Германия бяха единствените нации, където Tier X TT имаха задна кула. Някои от вас харесаха тези машини, докато други предпочетоха по-традиционен вариант. Малцина обаче биха възразили, че FV 215b, Pz.Kpfw. VII и VK 72.01 (K) (която беше издадена като игра на глобалната карта) бяха безинтересни. В актуализация 9.22 съветските превозни средства ще се присъединят към тази група: ново игрово изживяване ви очаква от класическите съветски „тежка категория“ на нива VIII-X (разклон, научен от IS). Класически, но със задна кула.

Добре бронираните ИС-М, Обект 705 и Обект 705А ще понесат по-високи щети на изстрел, отколкото обикновено при съветските тежки танкове. Тази стойност се компенсира от параметрите на прицелване: тези превозни средства не са подходящи за престрелки на далечни разстояния. Стихията им са битки на средно и близко разстояние. Това обаче не е основното - важно е задното местоположение на кулата. В комбинация със силна броня, добра мобилност (за този тип превозни средства) и мощно оръжие, тя ще ви позволи лесно да "ретанувате" врага.

Използвайте предимствата на вашето превозно средство и ще можете ефективно да подкрепите атаката или да изпратите вражески танкове да пробият към гаража. Геймплеят на тези TT е нещо средно между играта на Pz.Kpfw. VII и IS-7, но остава непроменен, докато клонът се проучва. Същото не може да се каже за огневата мощ: от 122-милиметровото оръдие на ниво VIII до мощното 152-милиметрово оръдие на Обект 705А.

Играчите обичат пъргавия T-10 Assault, който бързо измества фокуса на атаката, унищожавайки всичко по пътя си. Въпреки това, колкото и да беше добър, той не се вписваше в групата IS-3 и IS-7, така че го заменихме с Обект 257. Не се притеснявайте, T-10 няма да напусне играта. През годините той многократно е доказал своята ефективност, така че ще получи мини-клон, където на ниво X ще има кола с подобен геймплей. Продължаваме да работим по този новодошъл, така че ще ви разкажем за него по-късно.


Алтернативен разклонител на танкове

Отдавна планираме да приведем в ред този клон на унищожителите на танкове. Проста промяна в параметрите на машините не даде очаквания резултат. Ние сме добре запознати с проблема и намерихме ново решение за него: пребалансиране на клона в щурмови разрушители на танкове със средно меле.

Концепция

  • Високата скорост напред/назад, съчетана със средна маневреност, ще позволи на тези превозни средства бързо да достигнат и заемат ключови позиции, както и да избягат от огъня.
  • Добрата предна броня е идеална за блокиране на вражески снаряди, но бронята отстрани и долната предна част е доста тънка.
  • Средната еднократна щета и дългото охлаждане ще компенсират мобилността и сигурността.
  • Точността и времето за прицелване са предназначени за ефективен бой на близък до среден обхват и не са подходящи за стрелба от голямо разстояние.
  • Не най-удобните ъгли на депресия на пистолета са причинени от конструктивните характеристики.

Ребалансирането на бранша в съответствие с дадената концепция изискваше някои структурни промени. Започнахме, като намалихме Обект 263 на ниво, където той наистина може да блести със своя DPM и броня (защото все още е същият, както беше в Tier X!). Следващата стъпка е да изберете подходящата кола за Tier X и тази роля да отговаря "Обект 268, вариант 4". Той получи добра скорост, броня и изключително ефективен пистолет с калибър 152 мм и средна еднократна щета от 650 HP.

"Обект 263" и "Обект 268, вариант 4"показа отлични резултати при вътрешни тестове. Автомобилите добре „танкуваха” щетите и се показаха адекватно като щурмови унищожители на танкове – бързи, бронирани, с умерени еднократни щети и не много големи щети в минута за унищожител на танкове.

Вие бяхте против преместването на "Обект 263" на ниво IX и ние не можехме да го пренебрегнем. Затова оставихме и двете машини за още една итерация на затворено вътрешно тестване. „Обект 263“ не се е променил, но сме намалили еднократните щети "Обект 268, вариант 4"от 750 на 650, запазвайки предишните щети на минута, за да изгладят рязката промяна в щетите на изстрел и скоростта на презареждане между превозните средства от ниво VIII и X.


Последната (и може би най-трудната) задача беше да се персонализират превозните средства на средни нива за ролята на щурмови разрушители на танкове в близък и среден бой. SU-122-54 не се вписваше в тази концепция поради традиционното местоположение на кабината. Тук сме изправени пред труден избор: колата очевидно не беше подходяща за бранша по отношение на геймплея, но беше важна от историческа гледна точка. Преместихме я с едно ниво надолу, за да видим как се представя там. За съжаление, превозното средство показа ниска ефективност при блокиране на щети дори на ниво VIII и все още не се вписваше в концепцията за игра на клона. Затова решихме да извадим SU-122-54 от играта и да направим разклонение изцяло от превозни средства със задна купола.


Втората итерация на супертеста затвърди вярата ни, че концепцията, която избрахме за клона, ще даде на тези разрушители на танкове това, което им липсваше. Това трябва да бъдат бронирани бързи превозни средства с добри щети, чиято цел е да водят пробив и да осигурят интересен геймплей. Последното предположение се основава на данните от супертеста. Искаме сами да проверите тази хипотеза, да определите дали са необходими още промени и заедно ще вземем най-доброто решение. Нека изчакаме до началото на публичния тест на актуализация 9.22 и да разберем колко готови са превозните средства от този клон за битка!

По време на публичния тест 9.22, който идва скоро, ще следим вашите отзиви и статистика. Искаме да сме сигурни, че модифицираните автомобили показват играта, която очакваме от тях.

В края на годината разработчиците на World of Tanks споделиха някои планове за развитието на проекта. В допълнение към прехода към принципно нов двигател с подобрена графика и звук, се подготвят нови превозни средства, бойни възможности и игрови събития. Така че в следващата актуализация 9.22 дървото на изследванията на СССР ще се промени.

Струва си да изчакате появата на два алтернативни мини-клона на тежки танкове. Три нови превозни средства със задна кула ще се появят от ниво VIII до X: IS-2Sh, Object 705 и Object 705A. В клона между ИС-3 и ИС-7 сравнително леко бронираният Т-10 ще получи алтернатива със задна купола.

В резултат на промяната на баланса ще се появят три клона на средни танкове (всеки със собствен стил на игра). И накрая, СУ-122-54, който не се вписва в концепцията, ще изчезне от дървото на унищожителите на танкове със задна рулева рубка. Характеристиките на SU-101M1 и SU-101 ще бъдат подобрени, „Обект 268 вариант 4“ ще замени „Обект 263“ на ниво X, а последният ще премине към ниво IX.

Разработчиците обещават да се справят и с премиум превозни средства с преференциално ниво на битки. Тези машини понякога не могат ефективно да устоят на линейните "съученици", които са се подобрили значително. Обещават се не изолирани промени, а някакво сложно (макар и не бързо) решение, което ще подобри машините и няма да наруши баланса.

През 2018 г. ще се появят и нови режими на игра, включително преработени Ranked Battles и Frontline режим. Например, шевроните в състезателен режим ще могат да получат не само печелившите отбори, но и най-добрите танкисти от двата отбора. Броят на ранговете ще се увеличи и ще загуби ниво в неуспешни биткиняма да е толкова лесно.

Появата на две нови нации за игра също е обещана. Това ще бъдат някои европейски изследователски дървета, но разработчиците не предоставят подробности (въпреки че съветите могат да бъдат намерени във видеото по-горе). Обещани нови начини за получаване и харчене на облигации, разработване на система за промяна външен видтанкове и много игрови събития, които ще разнообразят танковите битки през следващата година.

Новодошъл в World of Tanks, отворил за първи път изследователската секция в хангара, ще се изгуби в безкрайните редици танкове. Той ще има разумен въпрос: „Откъде да започне?“. Ще отговорим на този въпрос в тази статия.

Какво да изтегля?

Около 450 производствени и експериментални превозни средства от осем държави са представени в World of Tanks. СССР, Германия, САЩ, Франция, Англия, Китай, Япония, Чехословакия. Скоро колекцията ще бъде попълнена с автомобили от Швеция и Полша. Времевата рамка на WoT обхваща периода от 20-те до края на 60-те години на XX век. Цялото оборудване е разделено на 5 класа: тежки танкове, средни танкове, леки танкове, противотанкови самоходни оръдия (PT-ACS) и артилерия (ACS). Всички те са разделени на 10 нива.

Те подреждат бойните превозни средства по сила, което, с редки изключения, съответства и на периода от време, когато това или онова превозно средство е било в експлоатация или проектът е бил в процес на разработка. Както се досещате, разделянето на класове и нива изгражда „клонове“ на развитие, където черешката на тортата е „върхът“ – резервоар от ниво 10. Първите три нации, които се появиха в играта, СССР и Германия от изданието и САЩ малко по-късно, имат най-много клонове за развитие. За трима това е повече от 20 върха, останалите се задоволяват с по-малко клони.

В World of Tanks всяко превозно средство има свой собствен стил на игра. Условно те могат да бъдат разделени на: танкове с броня и "картонени" танкове без броня; малък и "плевня"; бързо и бавно; точни и наклонени; бързострелни и с голям алфа удар (повреди на изстрел). Също така, танковете могат да имат традиционно презареждане и така нареченото барабанно зареждане, благодарение на което можете да изстреляте няколко снаряда за кратко време, но да платите за това с дълго презареждане.

Танковете с различни стилове на игра имат различни изисквания за умения за играча. Така че бавните танкове с броня прощават грешките на танкистите си, но бързо леснотанк или картонен среден танк е болезнено наказание за небрежна игра. За да разберем кои танкове не трябва да се изследват предварително, нека се опитаме да разделим всички превозни средства в играта в съответните категории по клас. Да започнем с тежките танкове.

Тежки танкове

Ако сте дошли в World of Tanks, за да доминирате на бойното поле и да смажете всички със стоманените си гусеници, тогава тежките танкове са вашият избор. Те съчетават силна броня, мощни оръдия и са в състояние да прокарват посоки, "танквайки" щети, докато по-малко бронирани CT влизат от фланга и отзад. Но не всичко е толкова просто. В WoT има TT, които не отговарят на описанието по-горе.

Например френските AMX 50 100 и AMX 50b ще дадат шанс на много бързи танкове по отношение на динамиката и нямат броня. Но имат оръдие с барабан съответно за 6 и 4 снаряда. Това е изборът на опитни играчи, те могат да покажат впечатляващи резултати на тези машини. Докато начинаещ, който е отворил AMX 50 100, може да се разочарова след няколко неуспешни битки. И работата е там, че в главата на неопитен играч седи мисълта: „Ей, имам бърз танк, трябва да отида до онзи хълм в центъра и да го взема!“. Това обикновено води до неприятни последици.

Друг добър пример за клон, който не е за начинаещи, е британският най-висок клас TT FV215b. Пътят до него е дълъг и трънлив - от ниво 5 до 7 ще трябва да търкаляте почти същия Чърчил с различни пушки и броня. На ниво 8, плачевен, на фона на съучениците, Caernarvon (не си чупете езика!) ви очаква с посредствена броня, динамика и щети от 230 единици на изстрел. И какво получава играч, който отваря британско ниво 10 TT? И той получава най-удобния пистолет сред тежките съученици, добра броня на кулата и оформление като чехли, което налага собствените си трудности на играта. Добавете към това 76 мм NLD и два ОГРОМНИ танка точно зад бронята, което води до изстрели два или три пъти на битка. Тогава ще разберете защо този резервоар толкова не се харесва от начинаещите. Но играчите с опит, въпреки всички недостатъци на колата, я използват в кланови битки на глобалната карта и са много доволни от нея.

Идеалният вариант за овладяване на TT класа е съветският и немски клонове IS-7 и E 100. IS-7 е легенда на World of Tanks, мечтаната мечта на всеки танкер. Има непробиваема кула, добра броня, 130 мм оръдие и прочутия съветски "вертухан" (способност за удряне в движение и без прицелване). E 100 е 130 тона мрачен немски гений. Има добра броня и 750 щети. Ако не стои на открито поле, той е в състояние да живее дълго време и да отразява градушка от снаряди, които летят в неговата посока. По пътя към двете превозни средства ще имате приятна игра на такива емблематични танкове като KV-1, IS, IS-3, T-10, Tiger, Tiger 2 и E 75.

средни танкове

ST е универсален клас в WoT. Любим клас на добри играчи. Те могат да нанасят щети, да отблъскват снаряди, да извършват разузнаване и осветяване, да извършват набези в задната част, да се връщат и да съборят завземането на базата, а някои могат да правят всичко наведнъж. Ярки представители са трима братя близнаци от съветското технологично дърво - T-62A, Object 140 и Object 430. Един неопитен играч няма да види разлика в експлоатационните характеристики на тези машини, въпреки че има разлика. Т-62А има непробиваема кула и по-добра стабилизация на оръдието, докато Об. 140 малко по-добри UVN (вертикални ъгли на насочване) и динамика на шофиране. Относно. 430 има по-високи щети на минута. Първо трябва да се отвори Т-62А, след това Об. 140.

Немски E 50 ausf. М и китайски 121 са добри превозни средства с броня и мощни оръдия. Те също могат да се изпомпват вместо съветски танкове, но E 50 има труден клон и е много голям и самоходните оръдия обичат да стрелят по него. Китайският 121 е добър за всички, с изключение на UVN: и можете да стреляте само в небето. Пистолетът се навежда само с няколко градуса.

Мнозина ще обърнат внимание на френския ST Bat. - Шатийон 25т. Той с право носи титлата на един от най-добрите ST танкове в света. Скорост, барабан за 5 черупки, всеобща любов. Но не бързайте, защото "battchat" е много взискателна бойна машина по отношение на възможностите за игра. Неопитните играчи, отворили "батч", битките завършват безславно, което често предизвиква буря от проклятия от съюзниците. Синдромът на бързия резервоар в действие. Клонът до него се състои до ниво 8 изцяло от леки резервоари, за които ще говорим по-долу, което не допринася за удобно изпомпване. Като цяло ви съветваме да не се сблъсквате с MT на Франция, докато не се научите да играете клас среден танк. Подобна ситуация и с "чешкия" TVP T 50/51.

Сред нежеланите за помпане на първо място са Leopard 1, AMX 30 B, STB-1, M48A1 и Centurion Action X. Първите три са без броня, а американецът и британците също са с впечатляващи размери. Всички танкове, с изключение на M48A1, имат сложни пътища за надграждане. Тези машини е най-добре да оставите настрана, докато имате известен опит с играта.

Леки танкове

По право това е най-трудният клас танкове в играта. В "пясъка" повечето танкове са леки и затова играйте забавно и без проблеми. Но, като се започне от ниво 5, те имат важна роля като очите на екипа. Не всички новодошли разбират това и се сливат в "препускане в центъра", лишавайки екипа си от "светлина". Трябва да започнете да изпомпвате LT на високо ниво само когато са изиграни достатъчно битки и дойде разбирането за различните механики на играта на World of Tanks.

унищожител на танкове

Противотанкови самоходни оръдия - снайперисти в света на танковете. На високи нивате имат най-добрите оръжия сред другите класове превозни средства. Могат да се разграничат два подтипа ПТ: стъклени оръдия и щурмови самоходни оръдия.

Стъклените оръдия са бойни превозни средства с точни проникващи оръдия, поставени на шасито, в които бронята ще предпазва само от дъжд и вятър. Типични представители са клонът Waffentrager с Rhm.-Borsig Waffentrager, известен още като Borsch, и Grille 15. Този тип AT разчита на камуфлаж и болезнено удрящи оръдия.

Штурмови зенитни оръдия, освен мощни оръдия, имат и добра броня, но плащат за това с бавност и липса на кула. Jagdpanzer E 100 и Т110Е3 могат да се конкурират с тежки танкове на предната линия. Но играчите не обичат да се катерят напред по тях, предпочитайки да стоят в близкия храст със стъклени оръдия.

Като цяло всеки клон на унищожителите на танкове е приятелски настроен към начинаещите. Геймплеят е прост и ясен - стойте в храстите, стреляйте по танковете. Освен може би Grille 15 поради липса на броня, няма особено трудни клонове, така че можете да изтеглите всеки от тях. Освен това на ниски и средни нива има много хубави коли, които искате да оставите в хангара, като T67, M18 Hellcat, SU-100, ISU-152.

Изкуство САУ

Колко копия са разбити около въпроса за необходимостта от Art SPG в битките. И докато Wargaming сам мисли какво да прави с него тестови сървъри, ще се опитаме да разберем дали един начинаещ трябва да започне с "arta" и кой клон да изследва първо.

Ако погледнете безпристрастно, можете да разберете защо изкуството е толкова популярно сред играчите. Позволява ви да нанасяте щети безнаказано, без да се отдалечавате от базата. С успешен удар можете да убиете врага с един изстрел. Не изисква силно напрежение и концентрация. От друга страна, след няколко нерфа, играта на арт стана много неудобна. Дълго презареждане, дълго смесване, огромна дисперсия. Геймплеят на самоходните оръдия напомня на рулетка: можете да избегнете удрянето на постоянен враг през цялата битка и след това да го изпратите в хангара ST или LT, който се втурва с пълна скорост, без изобщо да бъде сведен до целта.

Като въведение в класа няма да е излишно да играете на самоходно оръжие, но силно не се препоръчва да изтегляте нито един от клоновете до края. Първо, с изключение на самоходните оръдия от най-висок клас, преминаващите превозни средства, с редки изключения, са много неудобни. Второ, изравняването е бавно, трябва да спечелите много опит, но не работи постоянно. Трето, след изследване на изкуството на ниво 10, е много трудно да седнеш и да се научиш как да играеш на нормални танкове.

И така, откъде да започнете?

Кой клон да отворите първо зависи изцяло от играча. Някой от чувство на патриотизъм започва с танковете на СССР. Някой, който е пламенен германец, отваря Maus и E-100. В тази статия сме дали само обща информация за клоновете на развитие, които са трудни за овладяване от начинаещи и не прощават грешки. Подхождайте внимателно към избора на първия клон. Може би изберете любимия си танк, на който ще донесете ужас и ще посеете разрушения в лагера на врага.


Здравейте колеги танкисти! Днес ще разгледаме съветския клон за разработка на танкове (в свят на играта of Tanks), или по-скоро ще ви опиша всичките му плюсове и минуси възможно най-подробно от моя гледна точка и може би ще ви помогна да вземете решение за избора на нация. Това няма да бъде, а лично мнение, така че няма нужда яростно да доказвам, че „написах ръководство не според ръководствата“.

Популярността на съветските танкове в World of Tanks

Какви танкове могат да се видят най-често, когато влизат в битка?- съветски. И всички защо? Има много причини за това. Едно от тях е, че повечето играчи на WoTa идват от страни бивш СССРи те са нетърпеливи да играят на танковете от Втората световна война, които защитаваха родината им. Но те погрешно смятат, че съветската технология е непроницаема и затова в случайната къща получаваме много съкрушителни поражения поради безразсъдните челни атаки на такива бойни другари. Но не само невежите играят на Съветите. Тази техника има много предимства. От професионалиститеповечето оборудване заслужава да се отбележи бронята. Много съветски танкове имат силна предна броня и броня на купола. Също така наклоните на бронята дават повече шанс от двете страни. Ярък пример за това е средният танк Т-34. Имаше много случаи, когато такива тежки танкове като KV-1S рикошираха срещу корпуса, стреляйки по кърмата на T-34ke от 122 мм оръдие D2-5T (резервация в кърмата е само 40 мм, а проникването в оръдието е 175 мм). А също така техниката е известна със своите оръжия и по-специално с еднократни щети.

Минуси на Съветитеса неточни оръжия (предимно). Освен това оръдията имат ниска бронепробиваемост в сравнение с американски, френски и немски превозни средства (например, сравнявайки IS, T29 и Tiger, IS получава 30 по-малко от своите двама „съученици“). Значителен недостатък е прегледът на съветските тежки танкове. Те са по-скоро "слепи" и едри отворени картинанасят щети, без дори да знаят откъде са изстреляни.

Скоростта не може да се припише нито на плюсове, нито на минуси, т.к. Различните клони имат различна скорост.

Общ

Техниката е разделена за 5 начални клонаразвитие на WoT:
  • фри-сау
  • Тежко бронирани леки танкове
  • Маневрени леки танкове
  • Среднобронирани леки танкове
  • самоходни оръдия (артилерия)

фри-сау

Съветските противотанкови инсталации са известни със своите оръдия. Можете да получите много удоволствие от пробиването им на всяко ниво на битки. На Су-100 дървото на разработката е разделено в два клона:към обект 268 и към обект 263. Път към об. 268 лежи през pt с оръдия, които имат големи щети. И пускането на Fri to vol. 263 имат маневреност и са предназначени за . Като цяло можем да кажем за тях, че са приятни за игра и могат да решат изхода на битката. Единственият проблем - преглед.

Леки танкове TB / M / SB (условно обозначени по свой начин)

Тези танкове донякъде напомнят на френските леки танкове от начално ниво - това е броня. Тези танкове (от Т-60 до Т-80) са отлични предна броня, той е особено силен за Т-70, а имат и проникващи скорострелни оръдия. Следва клонът t-34 (разклоненията bt и a-20 също идват до него). Впоследствие от t-34-85 можете да отидете до kv-13 или t-43, а от kv-13 можете да отидете до IS. Съветските средни танкове са бързострелящи, маневрени и идеални като: Поддръжка на тежки танкове, Артилерийски воин, Хищник, Jaeger или Defender/Invader.
Също така тези средни танкове имат линия "bt", която включва бързи и маневрени танкове bt-2, bt-7 и a-20. Те също имат проникващи и бързострелни оръдия и в съчетание със скоростта, те могат да решат изхода на битката, дори когато тя тепърва започва.

Линията t-26 - t-46 е една от най-популярните, т.к. има разклонения за т-50 - т-50-2 и тежки танкове. Преминавайки към съветските "светулки", ще получите огромна скорост, с която можете да подчертаете врага пред съюзниците. А Т-50-2 е един от най-добрите и популярни танкове в World of Tanks.

Следва клонът Т-28, от който ще тръгне първият тежък танк - КВ-1, бившият легендарен КВ. От него има преход към КВ-2 (с мощно 152 мм оръдие), Т-150 (тежко брониран танк) и КВ-1 (най-популярният танк от ниво 6). От kv-2 можете да преминете към артилерия и t-150. Kv-1s води до по-бързи, но по-малко бронирани тежки танкове, докато T-150 води до по-бавни, по-бронирани танкове.

ACS

Артилерията - боговете на войната.Нищо чудно, че са наричани така, защото опитният стрелец може да смаже всички вражески танкове под себе си и да държи всички врагове на разстояние. Saus стреля по шарнирна траектория от режим на прицелване на гаубица на големи разстояния. Предимствата на съветската артилерия при повреди и смесване. Иначе са доста неточни (всички след Су-5) и имат ниска скорост на снаряда. Су-26 и Су-5 са най-точната артилерия в играта и заслужават внимание.

Резултат

Обобщавайки, можем да кажем това Съветските танкове са добри. Те прощават грешките на неопитни играчи, благодарение на тяхната броня и еднократни щети. Те са интересни за игра и сами можете да задържите посоката. Най-големите недостатъци са само в точността и видимостта. В противен случай те могат да бъдат добър конкурент на всяка нация. Съветските танкове определено трябва да бъдат изтеглени, за да разберете „какво-да-как“, което трябва да направите в играта.

беше предоставена информация за добавянето на нов клон на Maus (MAUS) на германската нация. Ще бъде добавена следната техника, показана в таблицата по-долу:

Нов клон на мишката (MAUS)

Ниво
7 тигър (P)тигър (P)
8 VK 45.02 (P) Ausf. А
9
10 МАУС

Правят се промени за по-логичен клон за изследване на мишката, бавните, но много бронирани снимки VK 100.01 и Maushen ще бъдат отличен заместител на VK 45.02 auf A и VK 45.02 auf B (алфа чехли и просто чехли в обикновените хора). Е, ако смените маратонки и за да не ги извадите от играта, към клона се добавя превозно средство от ниво 10, това е аналог на VK 72.01 (K), самият VK 72.02 K няма да отиде никъде и ще остане същото първокласно превозно средство, само уникален камуфлаж и покритие за резервоара. Също така, допълнителни промени в AP на немски Светът на танковетена танкове. Основните промени ще повлияят на добавянето на мобилност и комфорт на пистолета.

Ако хангарът вече има МАУС, тогава нов TT от десето ниво трябва да бъде преоткрит.
Ако хангарът вече има МАУС, тогава ниво 8 и ниво 9 вече ще бъдат проучени и достъпни за закупуване в играта.

Промени в експлоатационните характеристики VK 72.01

VK 72.01 в World of Tanks - немски танк от супер тежък клас, наследник на VK 70.01 с подобрена броня, е разработен от концерна Kruppe, той също получи подобрени оръжия, също така се сравнява със съветските IS-7 и IS -4, броневата топка е 160 мм, но самата кула, за разлика от IS-7, има завои под ирационални ъгли. Освен това се различава от по-малкия си брат с по-бързото насочване на купола и скоростта на презареждане от 18,5 s, напълно оборудван. Въпреки големите си размери от 120 тона, танкът е сравнително маневрен и набира 40 км/ч, а боеприпасът му е по-малък от този на 70-та версия (24 патрона). Недостатъците на танка са високият му профил, което го прави лесна мишена за артилерия, например на картите на Санди Ривър. Танкът получи титлата "елитен" поради възможността да прехвърли екипажа от всеки немски танк ТТ към него.

Този танк ще получи увеличена огнева мощ (например увеличени щети на минута), индикатор, сравним с E100. Друг важен ъпгрейд за собствениците на VK 72.01 K е надграждането на бронята от 235 на 246 мм. Някои индикатори преди пускането на актуализацията все още не са най-новите, например, като увеличена броня на предната проекция.

TTX променя E100

Танковете клас Е започват да се разработват от началото на 40-те години от Министерството на оръжията на Райха. Инженер Knipkamp даде задачата на няколко фирми, които преди това не са се занимавали с танкове, да разработят нова концепция за супер тежък танк, те получиха името Panzerkampfwagen E-100. Основният фокус беше да се създаде танк, който да бъде невидим в тежки битки, но в същото време да може да носи голям товар от боеприпаси, поради това, в сравнение с предшествениците си, моделната гама танкове претърпя структурни промени, беше решено да се откаже от торсионното окачване. Задвижващите колела бяха разположени зад колата, за да се увеличи пространството вътре в кабината. Инженерите също искаха да създават нов типзабележителности, обаче, в хода на изследванията, развитието трябваше да бъде изоставено.

В играта се предлага Pz.Kpfw.E-100, Great 383) 383 модел на първокласен танк от ниво 10 с тегло 140 тона.

TTX MAUS се променя

Историята на мишката датира от 1942 г. Хитлер поиска машина с много мощна броня. В разработването на отделни части на танка участваха няколко концерна, сред които беше известната компания Siemens, която разработи трансмисията. Основният разработчик Ferdinard Porsche показва няколко прототипа през 1944 г., но по указание на Хитлер масовото производство на танкове е спряно, тъй като Германия няма достатъчно ресурси за разработване на други видове оръжия.

В играта резервоарът е достъпен след достигане на десето ниво. Има най-добрата броня в своя клас. Пистолетът му има много висока еднократна щета, добра точност и устойчивост на проникване. Единственият минус е може би дългото време за презареждане и ниската мобилност, което го прави лесна мишена за самоходни оръдия и Arta.

TTX Panther II промени

През 1942 г. немските инженери решават да разработят подобрен модел на търсения танк Panther, като преди всичко промените засягат силата на бронята. Разработката беше извършена успоредно с втората версия на Тигъра и беше решено, че Panther ще бъде същият Тигър, само по-общо. Втората версия получи подобрено шаси, устройства за наблюдение, задвижваща система. Дебелината на бронята също се увеличи от 60 на 100 мм. Кулата Schmalturm имаше вътрешни телескопични далекомери и инфрачервени устройства. Увеличаването на оборудването доведе до увеличаване на размерите на машината до 47 тона. Освобождаването започва през 1945 г. с някои промени в противовъздушната отбрана на кулата.
В играта танкът получи ниво 8, може да се използва като допълнителна подкрепа за съюзниците във втората линия. Той обаче има добра скорост на стрелба и добри маневри слаба броняи висок силует, така че може да бъде и мишена за самоходни оръдия.

Дял