Изтеглете тестовата версия на world of tank. Тествайте сървър world of tanks

Сървърът за отворени тестове на World of Tanks е създаден от администрацията за „пускане“ на актуализации. Пачовете се пускат редовно и количеството иновации обикновено е колосално. За да тествате всички иновации, преди да бъдат пуснати на главния сървър, можете да изтеглите клиента на тестовия сървър на WoT от официалния уебсайт.

Изтеглете тестов сървър WoT 1.6

От версия 1.6, играчите се насърчават да изтеглят и инсталират всичко през Game Center. Използвайте връзката по-долу

Изтегляне на тест сървър

Сега тестовият сървър може да бъде достъпен само през Game Center (как да инсталирате)

Списък на промените в тест 1.6

  • Ребалансиране на личните мисии
  • Промени във външния вид на автомобила
  • Деактивирайте щетите на съюзниците
  • Tank Premium акаунт
  • Карти
  • Смяна на колелата на автомобила
  • Промени в интерфейса
  • Деактивирайте отборната битка
  • Промени в параметрите на автомобила

При влизане в тестовия сървър се кредитира всеки играч валута и опит:

Трябва да се отбележи, че натрупаният опит игрална валутаи техниката за съжаление не се прехвърля към основния клиент.

За да инсталирате, ще ви трябва нов клиент - той не е вграден в основния, така че се пригответе да разпределите допълнително дисково пространство. Вероятно се интересувате колко тежи тестовият сървър на WoT, но няма точни числа - всичко зависи от версията на тествания пластир. Обикновено малко повече от текущата версия на клиента. WoT 1.6 тестов сървър за стартиране може да бъде изтеглен безплатно от официалния уебсайт. Ако вече сте участвали в предишната фаза на теста - актуализирайте тестовия клиент, тъй като ще ви трябва най-новата версия. Не трябва да има проблеми с това как да актуализирате тестовия сървър на World of Tanks, тъй като това ще се случи автоматично. Препоръчваме да изтегляте програмата за стартиране само от официалния сайт - това е единственият начин да сте сигурни, че работи и това е най-новата версия.

Предлагаме на вашето внимание преглед на тестовия сървър на WoT във видеото.

Кога ще започне да работи тестовият сървър на World of Tanks?

Ако се чудите: "Тестовият сървър работи ли?" - бързаме да ви зарадваме. Обикновено се стартира в очакване на нов пач, а в момента е масивна актуализация 1.6, така че тестът е в разгара си. За да разберете кога ще се отвори тестовият сървър, трябва да следите новините на уебсайта на разработчиците - датата на отваряне и работното време обикновено се обявяват предварително. В момента е започнал вторият етап, датата на излизане на следващия ще бъде обявена по-късно. Регистрирайте се за новини, известия, присъединете се към нашите групи в социалните мрежи и бъдете наясно с актуализациите.

Как да инсталирате тестов сървър

Изтегляне на тест сървър


  • За да стартирате тестовия сървър на World of Tanks, ще трябва да изтеглите инсталатора от уебсайта на разработчика (връзка по-горе).
  • След това следвайте инструкциите и изчакайте изтеглянето на клиента на играта.

Как да се присъедините към тестовия сървър

  • Преди да влезете в бета теста, стартирайте тестовия клиент.
  • Уверете се, че основният ви акаунт е съществувал достатъчно време, преди да вземете теста (приемат се само акаунти, създадени повече от 2-4 седмици преди началото на теста).
  • Броят на наличните места е ограничен! Можете да се наредите.
  • Използвайте обичайното си потребителско име и парола, за да влезете.

Модове за тест сървър 1.6

Няма специални модификации за тестовия сървър, тъй като той съществува за ограничен период от време. Инструкциите за това как да инсталирате модове на тестов сървър са същите като за обикновен сървър - просто добавете модните файлове към съответната папка с версия в директорията res_mods. Пътят до него ще изглежда така:

"D /World of Tanks/res_mods/*клиентска версия*."

Разбира се, няма гаранции, че всички модификации ще работят, така че няма 100% работещи компилации. Изберете тези, които работят най-много последна версияосновен клиент - можете да видите наличен за основния клиент. Можете да опитате да инсталирате на свой собствен риск, тестовият сървър вероятно не се модерира толкова активно, колкото основния и следователно не е задължително да провокира бан. Можете да изтеглите мами от нашия сайт и да се опитате да ги инсталирате на тестов сървър, но както при простите модификации, производителността не е гарантирана.

Решение на проблеми

Защо тестовият сървър на World of Tanks не работи?

Ако просто не можете да влезете, най-вероятно тестовата фаза е приключила и следващата все още не е започнала. Проверете официалния сайт за новини. Освен това всеки ден и на трите тестови сървъра, инженерни работи 15 минути всеки:

Защо тестовият сървър на WoT не е достъпен или не се свързва?

  • Възможно е наистина да не е наличен, защото тестът е приключил - вижте датите на теста в таблицата по-горе.
  • Вашият акаунт може да бъде регистриран по-късно от установения праг - 2-4 седмици преди началото на теста.
  • Може да имате проблеми с мрежовите настройки, вижте следващия параграф за това как да ги разрешите.

Тестът се изпълнява, но клиентът на WoT (тестовият сървър) все още пише: „Не може да се установи връзка“ или „Вие сте прекъснати от сървъра“.

Опитайте следното:

  • Опитайте да деактивирате защитната стена и опитайте отново процедурата за влизане
  • Използвайте WGCheck
  • Проверете целостта на клиента
  • Поставете отметки в квадратчетата до „Добавяне на клиент към изключения на защитната стена“ и „Разширена мрежова диагностика“.
  • Ако програмата не възстанови автоматично клиента, създайте отчет и го прикачете, когато се свържете с поддръжката по-късно.

Изтегляне на тест сървър

За да участвате в тестването на иновациите в любимата си игра, трябва да изтеглите тестовия сървър World of Tanks 0.9.18 и 0.9.19. Той проверява всички актуализации, които са планирани да бъдат добавени към играта, и можете да вземете пряко участие в това.

Всички нововъведения, преди да влязат в основния клиент, са валидни известно време на тестовия сървър. Там малък брой тестери проверяват ефективността си и търсят грешки. Този труд е доброволен и неплатен, но има и своите предимства. Вие ще сте първите, които ще научат за това, което по-голямата част от играчите ще видят едва в бъдеще. В същото време ще знаете това не на думи, а на дела. И когато това съдържание се появи на главния сървър, вие вече ще сте наясно с всички негови функции и ще получите предимство.

Когато играете на тестовия сървър на WoT от официалния уебсайт, ще можете да тествате всяко превозно средство от играта, до което нямате достъп. Това ще ви помогне да разберете дали резервоарът, който искате, е подходящ за вас или трябва да спестите за нещо друго.

Или може би просто искате да помогнете на Wargaming да подобри тяхното въображение. Във всеки случай ще бъде създаден нов акаунт за вас, определена сума пари и точки за надграждане ще бъдат кредитирани. И тогава всичко е същото - участвайте в битки, купувайте нови танкове и ги надграждайте. Няма да има връзка с основния акаунт. Да, можете да играете тук само в определени часове. Така че не пропускайте възможността и разберете на практика как ще изглежда World of Tanks в близко бъдеще.

Видео преглед на играта на тестовия сървър за WoT

Екранни снимки от играта на тестовия сървър на WoT


Системни изисквания

ОС: Windows 10 / 7 / 8 / XP / Vista
Процесор: Intel или AMD
RAM: 1 Gb
HDD: 19 Gb
Видео карта: NVIDIA GeForce 6800 или AMD HD 2400 XT (256 MB)
Жанр: MMO
Дата на издаване: 2016 г
Издател: Wargaming
Платформа: PC
Тип публикация: тестов сървър
Език на интерфейса: руски (RUS) / английски (ENG)
Лекарство: не е задължително
Обем: 4 Mb

Публичният тестов сървър е спрял.

Когато започнахме да работим върху новия графичен двигател, HD карти и нови звуци, ние си поставихме за цел да създадем такава графика и звук в играта, че просто да влезете в битка и да кажете: това е невероятно! Тази игра не може да е на осем години!

Днес този момент настъпи. Можете буквално да се потопите във вълнуващи битки на реалистичен терен благодарение на актуализирани HD карти, атмосферни звуци околен святи оригинални музикални теми. И това не е всичко. Ние не само ви предлагаме ново игрово изживяване в World of Tanks 1.0, но и ви каним да станете част от тези грандиозни промени.

В тази статия ще говорим какво ще бъде тествано на този етап, какво ще бъде добавено в близко бъдеще и какво можете да очаквате, след като актуализацията бъде пусната на живи сървъри през март. Отивам!

Ново ниво на реализъм в играта

Преди да разгледаме самата актуализация, нека отделим малко време, за да разберем къде е играта, която всички обичаме толкова много в момента. Изминаха повече от седем години от излизането на Tanks. Геймплеят остава стабилен (до голяма степен благодарение на вашата постоянна поддръжка и обратна връзка), като всяка секунда се провеждат няколкостотин битки на сървърите. Но актуална ли е графиката на играта? Едва ли. World of Tanks изглежда като игра от 2010 г. За съжаление това е така.

През годините работихме усилено, за да приведем графиките в съответствие със съвременните стандарти. Екипът за разработка се подобри външен видигри няколко пъти: от прехода към ново графично изобразяване с реалистични модели на засенчване и осветление до въвеждането на звуковия двигател Audiokinetic Wwise. Технологиите обаче напредваха по-бързо, отколкото можехме да вървим в крак с тях, а двигателят BigWorld просто не можеше да се справи. Поради тази причина преместихме разработката на клиентския двигател вътрешно и създадохме решение, което отговаря на нуждите на играта - Core engine. Това ще промени външния вид на играта, използвайки модерни технологииобработка и изобразяване на графично съдържание и ще осигури достатъчна основа за по-нататъшно развитие на графиките, за да бъде в крак с технологиите.

Отне ни три години да разработим и оптимизираме Core. Още една година беше прекарана в преработка на картите, пресъздаване на съдържанието на играта от нулата. И сега най-накрая сме готови да го изпратим за тестване.

Защо се фокусирахме върху графиките?

Всъщност работата кипи на всички фронтове. Работим върху ситуацията с преференциални премиум автомобили, няколко нови нации в играта и нови режими. Да не говорим за няколко карти, които се нуждаят от цялостен ремонт и някои, които чакат да бъдат конвертирани в HD.

Знаем също колко дълго чакате нови карти и сега работим активно върху разширяването на техния списък.

Редица напълно нови места за игри преминаха няколко етапа на супертеста през последната година и ние обработваме вашите отзиви. Ще преминем от "проектиране" към балансиране и финализиране на "Минск", "Студянка" и новата азиатска карта, които наскоро бяха на супертеста. Въпреки че тези карти няма да бъдат пуснати в Patch 1.0, ние ще ги разгледаме в поредица от статии за преглед.

Както можете да видите, вървим напред във всички посоки, но вече сме готови да ви представим новата графика и звук. Това не означава, че сме спрели работата по други ключови аспекти или че спираме по-нататъшната работа по графиките. По-скоро, напротив, те извеждат игровото изживяване на следващото ниво и полагат техническата основа за по-нататъшни подобрения.

Графични настройки

С прехода на играта към нов двигател, графичните настройки ще бъдат нулирани до състоянието по подразбиране. Поради тази причина вероятно ще забележите промени в графиката и производителността, когато влезете в играта за първи път. Следвайте това ръководство, за да промените настройките и да актуализирате драйвера, така че всичко да се върне към нормалното.


Интерфейсът за графични настройки може да се промени до пускането на версия 1.0

Ако играете на средни настройки, може да се наложи да отидете на ниски или минимални настройки. Не се притеснявайте, това няма да повлияе на честотата на кадрите ви. Що се отнася до качеството на картината, ще забележите как реализмът и детайлите се увеличават дори при ниски настройки. Работихме усилено за оптимизиране на стабилността и скоростта на кадрите, намаляване на използването на паметта и освобождаване на ресурси, за да активираме допълнителни ефекти. Така можете да се насладите на новата графика и звук дори на компютри от среден и нисък клас, а високопроизводителните компютри ще ви позволят да изпитате всички иновации в пълна степен.

Искате ли да видите всичко сами? Можете да направите това с enCore. Тази програма ще ви позволи да тествате вашата система и да видите как актуализация 1.0 работи върху нея.

Внимание към детайла

Пресъздаването на оригиналната игра World of Tanks с подобрена графика беше трудна задача и ние многократно сме молили за вашата помощ. Новата графика премина през поредица от итерации и фокус тестове. Хиляди играчи помогнаха с окончателната настройка на HD картите в Sandbox. И сега наближаваме последния и най-важен етап от преработването на играта.

Музика, атмосфера, значителни промени в баланса на редица карти, пълна визуална промяна на всички игрови локации, разрушими обекти и ефекти - World of Tanks изглежда нов. Всъщност това е добрият стар геймплей, насложен върху напълно нов свят на играта. И както всяка друга игра в навечерието на толкова важна актуализация, World of Tanks изисква повече от поредица от редовни супертестове и общи тестове.

Поради тази причина стартираме бета тест:

  • Това ще ни позволи да тестваме ново съдържание на партиди, следейки отблизо производителността и вашето възприемане на промените.
  • Той е отворен за всички, така че можем да съберем достатъчно отзиви, за да направим необходимите промени.

Защо да добавяте ново съдържание на етапи, защо да не представите всичко наведнъж?

Последното нещо, от което се нуждаем, е прибързано и неподредено тестване, а последователната схема осигурява по-фокусиран подход. Като добавяме съдържание на играта на етапи, можем да го тестваме в контролирана среда, да идентифицираме проблемите и да ги коригираме в движение.

Освен това чакането на редовна актуализация за изтегляне и инсталиране не е много удобно. Сега си представете колко време ще отнеме инсталирането на почти три дузини HD карти, нова музика наведнъж.

Ще използваме подобен подход, когато пуснем Актуализация 1.0. Ще можете да го изтеглите предварително и да влезете в играта, когато му дойде времето, без забавяне и дълги часовеочаквания.

Първа фаза на бета теста

По-долу е резюмеграфични и звукови подобрения, които можете да започнете да изследвате днес:

29 карти в HD- качество: Преходът към новия двигател на Core доведе до цялостна ревизия на графиката, при която всеки обект беше пресъздаден с нова технология. Когато се приближите до обекта, можете да преброите листата на дърветата и да видите как се различават едно от друго по сянка, размер и форма. Пространството извън картата сега изглежда неограничено. Технологията за показване на земни и водни повърхности се промени, осигурявайки дълбочината и атмосферата на местата, където се провежда битката. Можете да контролирате колата си, за да унищожавате победоносно малки предмети, благодарение на използването на технологията Havok (чакайте!). Фотореалистичното небе и движещите се облаци ще създадат усещане за динамика на картите. А технологията за глобално осветление ще добави хармония към картината, симулирайки точно как светлината се отразява от различни повърхности и се пречупва между тях.

Трябва да видите всичко това със собствените си очи, а точно сега можете да разгледате екранните снимки на HD картите в галерията по-долу. Насладете се и още по-добре влезте в играта, за да се насладите лично на новите графики, технологии и ефекти.

Подобрения в баланса за редица карти: Повечето HD карти не изискваха големи подобрения на баланса и предлагаха приблизително същия геймплей, само с висококачествена графика. Въпреки това, "Erlenberg", "Kharkov", "Steppes", "Ruinberg" и "Fishing Bay" имаха забележим дисбаланс. Направихме значителни промени в тях, за да избегнем забавяне, да осигурим равни шансове на отборите да завладеят ключови зони и да предоставим интересен геймплей за всички видове превозни средства. През следващите няколко седмици ще говорим за промените и как те трябва да коригират получения дисбаланс. Сега е ваш ред да ги тествате отново и да ни кажете дали промените работят. Ако не, ще продължим да правим корекции, докато всичко стане както трябва.

Четири оригинални музикални теми: Първата фаза на бета теста е фокусирана основно върху графиките. Въпреки това нямаше как да не ви дадем възможност да чуете нова музика. Занапред всяка карта ще получи своя собствена композиция с уникална тема на екрана за зареждане, динамична тема, която ще се развива и променя въз основа на събитията на бойното поле, и последна тема за екрана със статистика след битката. Между другото, последното ще зависи пряко от изхода на битката с уникална музика за победа, равенство и поражение.

Звуци от околната среда: всички звуци от околната среда са преработени, за да се увеличи реализма на всяка карта. Сега буквално ще чуете света около вас, в който избухват звуците на битката. Изстрелите и експлозиите ще звучат различно в гората, в селото и сред градските сгради. Звуците ще отекнат от планините и ще се разнесат през полетата. Какво ще чуете ще зависи от това къде се намирате, откъде идва изстрелът и какви препятствия има звукът по пътя си. Точно както в живота! Дори изстрелите ще станат по-реалистични: Слушайте и ще забележите, че всеки летящ снаряд има свой собствен звук.

Списък на промените във версия 1.0

Карти

Списък с карти, ремастерирани в HD качество поради прехода към новия графичен двигател Core:

Нов графичен двигател Core

  • Глобално подобрено качество на изображението при всички настройки.
  • Изцяло преработено и оптимизирано осветление.
  • Всички сгради са преначертани в ново качество.
  • В новото качество пейзажът, водата и цялата растителност са преработени.
  • Всички обекти имат приложени текстури с висока разделителна способност.
  • Преработена е системата за унищожаване с помощта на технологията Havok® Destruction (работи само при следните графични настройки „Висока“, „Максимум“ и „Ултра“).
  • Добавени са ефекти за намокряне на превозни средства при влизане във вода (и изсушаване на слънце), както и замърсяване и прах.
  • Добавено е по-ясно показване на работата на окачването на резервоара при преодоляване на различни препятствия.
  • На всички карти показването на терена зад „червената линия“ е преработено: сега местоположението на играта визуално се възприема като много по-просторно и по-широко. В същото време границите на зоната за игра остават същите.
  • Функцията за теселиране на терена е активирана (частично при максимални настройки и изцяло при настройки Ultra).
  • Преработени писти от писти на различни повърхности. Също така добавени реалистични следи от плъзгане и пробиване различни видовепочва.
  • Добавено процедурно генериране на трева и храсти, което намалява натоварването на компютъра.
  • Сега цялата растителност реагира на поведението на вашия автомобил: тревата и листата се люлеят при снимане, тревата се смачква от движение по нея и т.н. Моля, обърнете внимание: тази иновация не демаскира колата ви по никакъв начин, тъй като тази анимация е видима само за вас .
  • Добавено нова системаобработка на вода с геометрични вълни (теселация) и SSR (Screen Space Reflection) за моделиране на отражения във водата.
  • Естественият модел на поведение на водата от контакт с нея: при пресичане на водна бариера колата „движи вълна“, удряйки снаряди във водата, води до разминаване на кръгове по водата, вълни и т.н.
  • За всяка карта е създадено изцяло ново небе, добавена е анимация на движението на облаците.
  • Добавена е пълна поддръжка за DirectX® 11.
  • Значително оптимизирана производителност и консумация на памет.
  • Подобрени знаци за удари на бронята (ваденки).
  • Димът и различните ефекти сега хвърлят сенки.

Оптимизация

Оптимизирана производителност на играта, потребление на памет, натоварване на CPU и GPU.

Нова музика за играта

Въведен е концептуално нов музикален дизайн на играта. Създадени са общо повече от 180 музикални композиции, които вече имат ясна регионална принадлежност към картата, на която предстои битката, тече или е приключила. Освен това музиката вече взаимодейства интерактивно с играча и се развива въз основа на събитията на бойното поле.

Засега в общия тест използваме само 4 музикални теми, възпроизведени на всички карти. С пускането на Актуализация 1.0 всяка карта ще има свой собствен уникален музикален набор, който включва:

  • основната тема за екрана за зареждане на картата;
  • две бойни интерактивни песни, базирани на основната тема, способни да звучат почти безкрайно и без да се повтарят в аранжимента благодарение на възможностите на звуковия двигател;
  • три завършващи теми за екрана с резултатите от битката: победа, равенство и поражение.

Музикалната логика също се променя в зависимост от вида на битката, тя се различава при Случайна битка, Рангирана битка и Голяма битка. В кланови или отборни битки, където гласовата комуникация е критична, музиката не се възпроизвежда в битка, за да не създава допълнителни смущения в аудиоканала.

Промени в околния звук

  • Напълно преработени звуците на околната среда и природата индивидуално за всяка карта. Природата вече звучи богато и естествено, докато гласовата игра има уникален характер в зависимост от терена на картата. Звуците, издавани от вашите превозни средства (изстрели, експлозии, дрънчене на камиони и т.н.) вече се променят в зависимост от терена на картата. борба: В планини, гористи райони, селски или градски райони, открити полета и т.н. едни и същи звуци ще звучат различно.
  • Стартирайте инсталатора, който ще изтегли и инсталира тестовия клиент 1.0 (8,73 GB за SD версията и 15,4 GB за HD версията). Когато стартирате инсталатора, той автоматично ще предложи да инсталирате тестовия клиент в отделна папка на вашия компютър; можете също да посочите сами директорията за инсталиране.
  • Ако имате инсталирана предишната тестова версия (9.22_test2), тогава, когато стартирате общия тестов стартер, той ще бъде актуализиран: 5,36 GB за SD версията и 7,49 GB за HD версията.
  • Моля, обърнете внимание, че инсталирането в папка, съдържаща наследени тестови клиентски файлове, може да причини технически проблеми.
  • Стартирайте инсталираната тестова версия.
  • Само онези играчи, които са се регистрирали в World of Tanks преди 23:59 (UTC) на 4 февруари 2018 г., могат да участват в теста.

Също така ви информираме, че по време на тестването на 1.0 ще се извършва планирана техническа работа на тестовите сървъри (25 минути на сървър):

  • Първи сървър - 05:00 (MSK)
  • Втори сървър - 05:30 (MSK)
  • Трети сървър - 06:00 (Московско време)
  • Забележка! Тестовият сървър се подчинява на същите правила като основния сървър на играта и следователно има санкции за нарушаване на тези правила в съответствие с Лицензионното споразумение.
  • Напомняне: Изтеглете Световен клиент of Tanks, както и неговите тестови версии и актуализации, са най-надеждни на официалния портал за игри. Изтегляйки играта от други източници, излагате компютъра си на риск от заразяване със зловреден софтуер. Екипът за разработка не носи отговорност за връзки към клиента на играта и актуализации (както и тяхното съдържание) на ресурси на трети страни.

Присъединете се към бета версията, за да работите рамо до рамо с разработчиците, да намирате и коригирате проблеми и да ни помогнете да подготвим актуализацията за пускане!

Когато дойде време за провеждане на публичен тест, на уебсайта на World of Tanks ще бъде публикувано подходящо съобщение. Малко след това разработчиците ще пуснат тестова версия на клиента. Това може да бъде изтеглено, като следвате. Уверете се, че следвате внимателно всички инструкции, за да не причините случайно проблеми на основния си акаунт за игра.

Вашият тестов клиентски акаунт обикновено ще бъде копие на вашия акаунт за игра, което означава, че всички закупени превозни средства и изследванията, които сте завършили, ще бъдат еднакви. Все пак имайте предвид:

  • Тестовият акаунт е напълно отделен от нормалния ви акаунт. Постиженията и изследванията, които завършите в тестовия клиент, няма да бъдат пренесени във вашия акаунт за игра.
  • Финансовите транзакции не са възможни на тестовия сървър и няма да се приемат плащания.
  • В зависимост от нуждите на теста, вашият тестов акаунт може да бъде кредитиран със злато, кредити и/или опит.

Тестовият сървър е предмет на същото EULA и общи правила като сървъра на играта World of Tanks. Това означава, че все още трябва да играете добре или ще се сблъскате с обичайните последствия по същия начин, както бихте направили на официалния сървър на играта.

Всички тестови акаунти ще получат еднократен кредит от:

  • 100,000,000
  • 100,000,000
  • 20,000

Скоростта, с която получавате кредити и опит, няма да бъде увеличена за теста, освен ако не е посочено друго в съответното съобщение.

Обратна връзка

След като влезете в тестовия клиент, вие сте свободни да играете толкова или колкото искате. Препоръчваме ви да изпробвате всички нови функции и да видите какво можете да направите!

След като сте играли известно време, моля, уведомете ни вашите отзиви, като публикувате в специалните теми на форума. Тези нишки са разделени на две категории: доклади за грешкии общи отзиви за тестовата версия . Подходящите връзки ще бъдат предоставени в съответното съобщение. Мениджърите на общността ще съберат всички ваши отговори в нишката и ще ги изпратят на разработчиците.

Видът обратна връзка, от която се интересуваме особено, включва:

  • Всички бъгове или проблеми, които сте открили в играта. Заседнали сте в пейзажа? Играта се срива, когато извършите определено действие? Разкажете ни всичко за това!
  • Честни отзиви за превозни средства и механика на играта. Ако смятате, че нещо не работи добре, моля, кажете ни.
  • Нещо, което харесвате особено? Харесвате ли новата статистика за превозно средство с недостатъчна мощност? Потвърдете пред разработчиците, че общността вече е доволна от тази функция, което им позволява да се съсредоточат върху други нови подобрения.

Как да се присъедините към публичния тест

За да се присъедините към тест, моля, следвайте тези инструкции:

  1. Изтеглете инсталатора на тестов клиент (връзката ще бъде предоставена в съобщението)
  2. Уверете се, че сте избрали място за запазване, което е различно от вашите обикновени файлове на играта World of Tanks. Запазете и стартирайте инсталатора.
  3. Стартирайте новото копие на играта. Стартовият панел ще изтегли всички допълнителни данни (количеството данни може да варира).
  4. Влезте и започнете да играете. Не забравяйте да публикувате отзивите си в подходящите теми на форума.

Моля, имайте предвид следното:

За да направите тестовото изживяване по-ефективно, може да се наложи да ограничите броя на играчите на тестовия сървър. Ако сървърът е пълен, когато влезете, ще бъдете поставени на опашка.

Тестовият сървър ще се рестартира редовно, съгласно следния график:

  • Първа периферия: всеки ЧЕТЕН ден от месеца. Средната продължителност ще бъде около 25 минути.
  • Втора периферия: всеки нечетен ден от месеца. Средната продължителност ще бъде около 25 минути.
  • Централна база данни: всеки ден. Средната продължителност ще бъде около 2 или 3 минути.

Тестовият сървър може да бъде обект на непланирано рестартиране и поддръжка.

ВАЖНО:Моля, не забравяйте, че това е тестов сървър. Това означава, че може да срещнете грешки и временни функции. Всичко в тестовата версия може да се промени преди окончателното издание.

6.5.2017 17660 гледания

Издадена е обща тестова актуализация 9.19

Обща информация за тестовия сървър:

  • Поради големия брой играчи на тестовия сървър има ограничение за потребителско влизане. Всички нови играчи, които желаят да участват в тестването на актуализацията, ще бъдат поставени на опашка и ще могат да се присъединят към сървъра, когато стане наличен.
  • Ако потребител промени паролата си след 28 април 2017 г. 23:59 UTC, оторизацията на тестовия сървър ще бъде налична само с паролата, която е била използвана преди посочения час.

Характеристики на тестов сървър 9.19:

  • Плащания към тестовия сървър не се извършват.
  • При това тестване приходите от опит и кредити не се увеличават.
  • Постиженията на тестовия сървър няма да бъдат прехвърлени на главния сървър.

Също така ви информираме, че по време на тестването на 9.19 ще се извършва планирана техническа работа на тестовия сървър:

  • Първи сървър - 07:00 (Московско време) всеки ден. Средната продължителност на работата е 25 минути.
  • Вторият сървър - 8:00 (MSK) всеки ден. Средната продължителност на работата е 25 минути.
  • Забележка! Тестовият сървър се подчинява на същите правила като основния игрови сървър и следователно има санкции за нарушаване на тези правила в съответствие с потребителското споразумение.
  • Центърът за поддръжка на потребители не преглежда приложения, свързани с общия тест.
  • Напомняме ви, че най-надеждният начин за изтегляне на клиента на World of Tanks, както и неговите тестови версии и актуализации, е в специален раздел на официалния портал на играта. Изтегляйки играта от други източници, излагате компютъра си на риск от заразяване със зловреден софтуер. Екипът за разработка не носи отговорност за връзки към клиента на играта и актуализации (както и тяхното съдържание) на ресурси на трети страни.

Участие в тестване 9.19:

  • Изтегляне (4 MB).
  • Стартирайте инсталатора, който ще изтегли и инсталира тестовия клиент 9.19 (7,45 GB за SD версията и допълнителни 4,85 GB за HD версията). Когато стартирате инсталатора, той автоматично ще предложи да инсталирате тестовия клиент в отделна папка на вашия компютър; можете също да посочите сами директорията за инсталиране.
  • Ако имате инсталирана предишната тестова версия (9.18_test3), тогава, когато стартирате общия тестов стартер, той ще бъде актуализиран: 372 MB за SD версията и допълнителни 186 MB за HD версията.
  • Моля, обърнете внимание, че инсталирането в папка, съдържаща наследени тестови клиентски файлове, може да причини технически проблеми.
  • Стартирайте инсталираната тестова версия.
  • Само онези играчи, които са се регистрирали в World of Tanks преди 23:59 (UTC) на 28 април 2017 г., могат да участват в теста.

Списък с промени за първия публичен тест 9.19:

  • Режимът "Битка на компанията" е премахнат от играта.
  • Уменията „Бойно братство“ и „Бойни приятели“ ще работят в смесени екипажи.
  • Добавен е нов режим - Рангирани битки
  • преработен бойни задачи:

    Като част от първата итерация на преработката на бойните мисии, визуалната и функционалната част на прозореца за бойни мисии и промоции беше значително променена.

    В гаража се появи нов елемент "Бойни мисии", чрез който можете да стигнете до съответния екран. Бойните мисии са условно разделени на три раздела: стратегически, тактически, както и задачи за избраното превозно средство.

    Стратегическите цели включват задачи, които изискват значителни усилия (например маратони).

    Тактическите задачи включват такива, които могат да бъдат обединени в определени групи според тяхното значение (например ежедневни бойни задачи, бойна подготовка и др.).

    Всяка задача се показва като плочка, като всички те са удобно сортирани - най-приоритетните се поставят първи. Подробно описание на всяка задача можете да видите, като разгънете плочката. Благодарение на новото представяне на задачите в интерфейса Hangar, ще бъде много по-лесно за вас да ги разберете!

    В играта постоянно се провеждат различни промоции - в повечето от тях цените за превозни средства, оборудване, трансфер на опит и много други са намалени. А сега наличните наличности са налични от пункт меню "Магазин". Всяка промоция е представена под формата на плочка с Подробно описаниеартикула, за който е валидна отстъпката, размера на отстъпката и друга информация. Всички плочки са интерактивни - като щракнете върху някоя от тях, можете да използвате офертата за промоция директно в клиента на играта.

  • Промени в управлението на клана:

    В новата версия възможностите за управление на клана ще се разширят. Сега, без да напускате клиента на играта, ще бъде възможно да:

    • разпределете злато от съкровищницата на клана;
    • промяна на позициите на играчите в клана;
    • прехвърлете контрола върху клана;
    • вижте разширена статистика за играчи в клана.
  • Подобрения на Stronghold 1.6:

    Следните медали, които са били издавани за дейности в Stronghold преди версия 9.17.1, са преместени в специалната категория:

    • "Войн";
    • „За решителни битки“;
    • "Завоевател";
    • „Крушител на крепости”;
    • "Counter-Strike".
  • Гласови промени:Въведена женска гласова актьорска игра за всички нации. Вместо старата версия на "националната" гласова игра в прозореца с настройки, сега можете да изберете "командирската" гласова игра. Изборът на гласово действие на „командир“ кара гласовите известия да съответстват не само на нацията, но и на пола на командира на екипажа на превозното средство, избрано от играча. По този начин, ако командирът на вашата кола е момиче, тогава самата кола ще „говори“ с женски глас.
  • Следните автомобили са преработени в HD качество: KV-13, T-44, IS-2, BDR G1B, Renault FT 75 BS, Renault UE 57, Renault FT AC, Alecto, Excelsior, Vickers Mk.E Type B, STA -1, MTLS-1G14
  • Технически промени:
    • Промяна в немското технологично дърво:Добавен резервоар за супертестери: Tiger 131
    • Промяна в китайското технологично дърво:Добавени резервоари за супертестери - WZ-120-1G FT, WZ-120G FT
    • Промяна в технологичното дърво на СССР:Добавен резервоар за супертестери: Т-103
    • Промяна в технологичното дърво на САЩ: M4A3E8 Sherman - Бронята на оръжието е подобрена. M4A3E8 Fury - Бронята на оръжието е подобрена. M4A3E2 Sherman Jumbo - увеличена броня на оръжието

И накрая, за класираните битки:

Дял