Видео ревю на шведския танков клон в World of Tanks. Какви танкове да изтегля за начинаещ в World of Tanks Бих искал медалите и лентите да се показват в битка по същия начин, както на конзолите или в World of Warships. Това ще ви помогне да разберете за повреда или унищожаване

World of Tanks пристигна в Лигата на нациите. Шведските превозни средства ще се появят скоро в играта. и скорост до един километър. Но вече има главния герой. Да видим какви ще бъдат шведски танкове. танк с богата история. Strv fm/21. под прикритието на тракторни части. Като цяло, непрекъснати интриги и тайни. видео по темата.

Лек танк 1-во ниво. Изпъква само с размери. точки за безопасност. Влизането в подробности няма много смисъл. Играта няма да отнеме много време. Следват Strv m/38 и m/40L. Нормални коли за тяхното ниво. и изключителни добродетели. Добра техника. характеристики на шведските танкове.

Лесна резервация, малък размер и отлични ъгли на повдигане. Четвърто ниво на резервоара Lago е същото. Универсална машина за всякакви задачи. малко по-динамичен от своите предшественици. се забавя в World of Tanks. Има време да усетите танка, на който играете. Тук има много интересни автомобили от различни нации.

хангари на играчи завинаги. влезе в тази компания. Мобилността, скоростта, мощността на въоръжението на танка са средни. вертикално насочване. 15 градуса надолу. скривайки тялото в релеф. По отношение на комбинацията от характеристики Strv m / 42 не отстъпва на най-добрите средни танкове на ниво.

На шесто ниво играчът чака тест. ще трябва да бъдат прегледани. Strv 74 има така себе си динамика и броня. Нямаше да е нищо, но ето размера... За среден резервоар е голям. Машина от категорията "пробивани". от най-удобните оръжия на нивото. Има отлично проникване и точност.

С този пистолет е удоволствие да се стреля отдалеч. Е, вертикалните ъгли. висок резервоар в релеф. много напомня на унищожителите на танкове. поражда проблеми. седемдесет и четири. среден резервоар от седмо ниво. Толкова е подобен на светлината, че дори тънката броня се възприема нормално.

Пистолетът Лео оставя смесени чувства. конвергенция и стабилизация. бронебойен снаряд 300 бр. танковете привършват и ерата на тежките категории започва. Топ колите са сходни по характер, можете лесно да усъвършенствате уменията си и да довеждате техниките до съвършенство. различни източници на вдъхновение. Първо германците, после чехите.

като люлееща се кула. девето и десето ниво. Осем, Емил I. Подобно на AMX 50 100. Има и барабан. Различава се от Monsieur с добра предна броня и рационални ъгли на наклон. машини от начално ниво и повечето от тях. Забравено чувство за някой, който обича автомобили с автоматични товарачи.

добри ъгли на натискане на пистолета. над гребена на хълма. В актива на скоростта AMX. и по-динамичен, и в стрелба. Има по-малко време за презареждане. И повече потенциални повреди на барабана, съчетани с по-високо проникване. Като цяло шведът стреля по-малко, но по-надеждно. по-бавно, но по-спокойно.

танков клон Емил II. В сравнение с френския AMX 50 120, историята продължава. ъгли на издигане, размер. Той е малко по-малък. Шведът отстъпва на AMX по бронепробиваемост и динамика. Десет, тежък танк Kranvagn. Силните и слабите страни на Емили.

При наличие на тънки страни и плътно оформление, което е изпълнено с избиване на модули. Пистолетът няма много високо проникване. такива недостатъци? Основната „характеристика“ на Kranvagna е комбинацията от добре бронирана кула с изключителни ъгли на оръжията. Тя диктува стила на играта.

Скрийте тялото и осъзнайте барабана. това е без много шум. Можете да промените позицията - динамиката позволява. няколко Общи черти. резервация и малък размер. ъгли на пистолета. Ако обичате да играете от релефа, тогава това е, може би, най-добрият избор. Това е всичко. Успех в битката.

От 17 до 21 август в германския град Кьолн екипът за разработка на World of Tanks взе участие в едно от най-големите европейски изложения в игралната индустрия – Gamescom-2016. Служители на компанията съобщиха първите подробности за най-близката нация, която чака да бъде добавена към играта, споделиха актуална информация за версия 9.16, а също така отговориха на въпроси на играчите.

В този материал сме събрали цялата информация, изразена на изложението.

Актуализация 9.16

Карта "Париж"

В актуализация 9.16 картата на Париж ще стане достъпна за произволни битки. На новото бойно поле гъсто застроените улици на града надеждно ще покрият тежката техника на съюзниците. Централният площад е опасен и контролиран от всички страни, а насипът на Сена с недовършен фонтан е подходящ за битки на бързи и маневрени превозни средства.

Първият шведски първокласен танк Strv m/42-57 Alt A.2

Първият представител на шведската нация вСвят на танкове ще се появи във версия 9.16. Това ще бъде среден премиум танк VI ниво Strv m/42-57 Alt A.2. Превозното средство е проект за монтиране на осцилираща купола от танк AMX 13 върху шаси на шведски среден танк Strv m/42.

Екипажът на бойната машина се състои от трима танкисти: командир на танка (съчетава функциите на радист и товарач), стрелец (също товарач) и механик-шофьор. Съставът на екипажа съответства на екипажа на най-напомпаните шведски ТТ. Едновременно с първия „швед“ в играта ще се появят национална озвучителна игра, надписи, оборудване и камуфлаж.

Шведска техника

Защо избрахме Швеция?

Швеция е най-напредналата страна в производството на танкове, с най-голям брой собствено проектирани превозни средства от нации, които все още не са въведени в играта. Историята на танкостроенето в тази страна е доста богата, което ни даде възможност да оборудваме напълно два клона с оригинално оборудване и отваря широки възможности за по-нататъшна работа.

Прави впечатление, че по-голямата част от представените бойни машини са плод на шведското инженерство. Единственото изключение е колата.аз ниво, което е закупено в Германия, впоследствие е надстроено и изпратено на конвейера. Почти всички автомобили, с редки изключения, бяха представени в метал.

Повече за шведския клон

Бъдещите актуализации ще добавят 19 нови бойни превозни средства към играта, обхващащи периода от 1921 до 1966 г. Това ще бъдат два клона: клон на унищожителя на танкове и смесен, състоящ се от леки, средни и тежки танкове в "горната част". Шведските автомобили ще се открояват с оригинални елементи на играта. По-специално, унищожителите на танкове от тази нация се отличават с висока скорост и добър камуфлаж.

По-долу можете да видите екранни снимки на завършени в момента шведски автомобили:

Ново събитие в играта

Пред нас са 100 години от деня на първия бойно използванетанкове. Специално за тази дата екипът на разработчиците е подготвил ново игрово събитие, наречено "Iron Convoy". През септември ще можете лично да видите първия английски танк Mark I в играта и да се включите в битката на колесна бронирана кола Lanchester.

Бойните действия ще се провеждат на карта, специално създадена за игровото събитие, наречено „Началото на една ера“, стилизирана като атмосферата на Първата световна война.

Отговори на въпроси от играчите

Командири!

Имате възможност да погледнете малко в бъдещето и да разберете какво очаква играта в него. По време на изложбата gamescom разработчици в КьолнСвят на танкове отговори на най-интересните въпроси на играчите.

Всички игри на Wargaming ще имат ли общ премиум акаунт и общо злато?

Вече сме обединили премиум акаунти заWorld of Tanks, World of Warplanesи World of Warships на компютър. Що се отнася до златото/дублоните, помислихме за това, но работата е там, че създаването на обща валута в игри с толкова различни икономики е доста трудно. Засега всичко ще си остане както е.

Защо по време на една игрова сесия попадам само на три-четири карти, тъй като те са повече от четиридесет?

Във версия 9.14 бяха направени някои промени, за да се увеличи разнообразието от карти. След като оценихме статистиката на битките, стигнахме до заключението, че сме постигнали успех в това. Ще продължим да разследваме случаите, когато играчите се сблъскват с ограничен набор от карти, и ще ги коригираме. Моля, обърнете внимание: ако не сте избрали всички налични режими на произволни битки в настройките, броят на местоположенията ще бъде по-малък, тъй като не всички режими са налични на нито една от картите.

Защо премахвате някои карти от играта, вместо да ги преработвате?

Повечето от липсващите карти в ротацията в момента се финализират, така че рано или късно ще ги върнем.

Има слухове, че скоро ще се появи World of Tanks 2.0 с модерни танкове. Това е вярно?

Не, само слухове. Екипът се посвети изцяло на един проект - World of Tanks. Много хора работят върху актуализации, нови функции и съдържание само за тази игра.

Кога италианският автомобилен клон ще се появи в World of Tanks?

Сега нашите историци изследват европейски школи за танкостроене, като чехословашки, полски, италиански, шведски и унгарски. Имахме най-голям късмет със шведското дърво: вече има 19 коли, които ще запълнят два клона и ще пуснем тази нация до края на годината.

Що се отнася до италианските танкове, те определено няма да се появят през 2016 г., но се надяваме да ви запознаем с тях в бъдеще.

Защо балансът е ±2 за повечето превозни средства и ±3 за леките танкове? Това не е съвсем справедливо.

Има няколко начина за подобряване на баланса. В момента се работи по нова версия на балансьора, която ще реши проблемите с баланса в екипа. По-късно тази година ще направим някои тестове на играчи.

Ще има ли системи за борба със забранените модификации в играта?

Ние постоянно следим ситуацията със забранените модификации в играта и сме решени да се борим с тях.

Мислили ли сте да отворите собствен магазин за модификации, който определено няма да съдържа вируси?

Да, наистина се замислихме. Ние обичаме нашите модери и искаме да улесним играчите да използват модове, но в същото време се опитваме да ги предпазим от забранени. В момента се разглеждат редица идеи и когато вземем решение, ще споделим с общността.

Ще бъдат ли въведени нива над десет?

Засега няма такива планове. Работим усилено, за да подобрим основния геймплей: балансьор, баланс на класа, основна механика, потребителски интерфейс и т.н.

Наскоро надстроихме до нова версия на Direct X и екипът за разработка вече работи върху графиката и подобренията на производителността. Времето е едно от нещата, за които мислим, но все още няма конкретика.

Wargaming има ли планове за подобряване на личните бойни мисии?

Разбира се, че има. Работим върху това в момента: не само преработваме самите задачи, но и подобряваме интерфейса в Garage и в битката, за да улесним играчите да се ориентират в напредъка на LBZ.

Ще бъде ли пуснат T25 Pilot в обозримо бъдеще и ще замени ли T26E4 (SuperPershing)?

Имаме специални планове за този резервоар. Ще разберете по-късно!

Ще се появи ли легендарният Tiger 131 в играта и ако да, на какво ниво?

Засега не сме готови да правим официални изявления за конкретни танкове. Основният фокус сега е шведската нация.

Има ли шанс да видите израелски бойни машини в WoT?

В обозримо бъдеще такива планове няма. Доста трудно е да се изгради цяло израелско дърво с танкове от всички нива, но изследванията се правят.

Колко време отнема разработването на една карта?

Зависи от размера и заобикалящата среда: ако сме замислили изцяло нова карта, където всички обекти ще бъдат направени от нулата, разработката може да отнеме до девет месеца: този период включва реалното създаване на картата и нейното тестване. Ако използваме вече съществуващи обекти, времето се намалява например до шест месеца.

Кога най-накрая ще балансирате артилерията?

В момента работим по това. Вече има редица прототипи за тестване. Играчите видяха една от опциите в пясъчника. Искаме класът Артилерия да прави това, което трябва да прави и да не предизвиква отрицателна обратна връзка от общността.

Кога Domination, Steel Fury, Steel Hunt и Dominance Personal Ops ще се върнат в играта?

Добър въпрос. В бъдеще ще използваме някои от механиките на Supremacy. Имаше идея да преработим самия режим, но засега ни предстоят по-важни задачи: финализиране на основния геймплей и подобряване на произволни битки.

Бих искал да знам кога Wargaming ще направи Strongholds по-динамични. Изглежда, че са изоставени.

Изобщо не, работи се за подобряване на режима Strongholds и за да го направи по-интересен за играчите. Няма да посочим конкретна дата, когато ще бъдат направени тези актуализации, следете за нас.

Защо, като сме във взвод, аз и моят приятел не започваме един до друг? Изглежда противоречиво, особено в режим Assault.

Любопитен въпрос, ще проучим ситуацията.

Бих искал медалите и лентите да се показват в битка по същия начин, както на конзолите или в World of Warships. Това би помогнало да научите за щетите или унищожаването на врага и би подобрило играта.

Във версия 9.15.1 преминахме към Action Script 3, което ще ни позволи да подобрим допълнително хангара и бойния интерфейс. Подобренията на интерфейса ще бъдат въвеждани във всяка следваща актуализация. Благодарим Ви за предложението!

Ще има ли общ кланов чат, където можете да добавяте подкланове, подобно на обичайния кланов чат (не е затворен, персонализиран от служители)?

Има планове за преработка на чата и вашата оферта също ще бъде разгледана, но в момента не е най-доброто приоритетна задачаразвитие.

Има ли планове за връщане на Waffenträger auf E 100 в играта?

Имаме няколко идеи, но все още не можем да кажем нищо конкретно.

Планирате ли да разширите британския, германския и американския клон?

В бъдеще, но засега не се занимаваме отблизо с това. Засега всички сили са хвърлени върху шведския клон.

Как ви харесва идеята да се вземе предвид качеството на бронята при изчисляване на шансовете за проникване? През цялата история стоманата с еднаква дебелина е имала различни свойства в зависимост от това как е била отлята.

Игровата механика на проникване в играта вече е доста сложна и отчита дебелината на бронята, ъгъла на нейното местоположение, вида на снаряда, скоростта и спада на проникването на бронята с разстояние. Ако добавим още една променлива, ще стане още по-трудно за играчите да разберат всичко това. Въпреки че постоянно мислим за подобряване на играта, тя трябва да бъде преди всичко забавна.

Бъдещето е наше, командири!

Новодошъл в World of Tanks, отворил за първи път изследователската секция в хангара, ще се изгуби в безкрайните редици от танкове. Той ще има разумен въпрос: „Откъде да започне?“. Ще отговорим на този въпрос в тази статия.

Какво да изтегля?

Около 450 серийни и експериментални превозни средства от осем държави са представени в World of Tanks. СССР, Германия, САЩ, Франция, Англия, Китай, Япония, Чехословакия. Скоро колекцията ще бъде попълнена с автомобили от Швеция и Полша. Времевата рамка на WoT обхваща периода от 20-те до края на 60-те години на XX век. Цялото оборудване е разделено на 5 класа: тежки танкове, средни танкове, леки танкове, противотанкови самоходни оръдия (PT-ACS) и артилерия (ACS). Всички те са разделени на 10 нива.

Те подреждат бойните превозни средства по сила, което, с редки изключения, съответства и на периода от време, когато това или онова превозно средство е било в експлоатация или проектът е бил в процес на разработка. Както се досещате, разделянето на класове и нива изгражда „клонове“ на разработка, където черешката на тортата е „върхът“ – резервоар от 10 ниво. Повечето от клоновете на разработка са първите три нации, които се появиха в играта, СССР и Германия от изданието и САЩ малко по-късно. За трима това е повече от 20 върха, останалите се задоволяват с по-малко клони.

В World of Tanks всяко превозно средство има свой собствен стил на игра. Условно те могат да бъдат разделени на: танкове с броня и "картонени" танкове без броня; малък и "плевня"; бързо и бавно; точни и наклонени; бързострелни и с голям алфа удар (увреждане на изстрел). Също така, танковете могат да имат традиционно презареждане и така нареченото барабанно зареждане, благодарение на което можете да изстреляте няколко снаряда за кратко време, но да платите за това с дълго презареждане.

Танковете с различни стилове на игра имат различни изисквания за умения за играча. Така че бавните танкове с броня прощават грешките на танкистите си, но бързо леснотанк или картонен среден танк е болезнено наказание за небрежна игра. За да разберем кои танкове не трябва да се изследват предварително, нека се опитаме да разделим всички превозни средства в играта в съответните категории по клас. Да започнем с тежките танкове.

Тежки танкове

Ако сте дошли в World of Tanks, за да доминирате на бойното поле и да смажете всички със стоманените си гусеници, тогава тежките танкове са вашият избор. Те съчетават силна броня, мощни оръдия и са в състояние да прокарват посоки, "танквайки" щети, докато по-малко бронирани CT идват от фланг и отзад. Но не всичко е толкова просто. В WoT има TT, които не отговарят на описанието по-горе.

Например френските AMX 50 100 и AMX 50b ще дадат шанс на много бързи танкове по отношение на динамиката и нямат броня. Но имат оръдие с барабан съответно за 6 и 4 снаряда. Това е изборът на опитни играчи, те могат да покажат впечатляващи резултати на тези машини. Докато начинаещ, който е отворил AMX 50 100, може да се разочарова след няколко неуспешни битки. И работата е там, че в главата на неопитен играч седи мисълта: „Хей, имам бърз танк, трябва да отида до онзи хълм в центъра и да го взема!“. Това обикновено води до неприятни последици.

Друг добър пример за клон, който не е за начинаещи, е британският най-висок клас TT FV215b. Пътят до него е дълъг и трънлив - от ниво 5 до 7 ще трябва да търкаляте почти същия Чърчил с различни оръжия и броня. На ниво 8, плачевно, на фона на съучениците, Caernarvon (не си чупете езика!) ви очаква с посредствена броня, динамика и щети от 230 единици на изстрел. И какво получава играч, който отваря британско ниво 10 TT? И той получава най-удобния пистолет сред тежките съученици, добра броня на кулата и оформление като чехли, което налага своите трудности в играта. Добавете към това 76 мм NLD и два ОГРОМНИ танка точно зад бронята, което води до изстрели два или три пъти на битка. Тогава ще разберете защо този резервоар толкова не се харесва от начинаещите. Но играчите с опит, въпреки всички недостатъци на колата, я използват в кланови битки на глобалната карта и са много доволни от нея.

Идеалният вариант за овладяване на TT класа е съветският и немски клонове IS-7 и E 100. IS-7 е легенда на World of Tanks, мечтаната мечта на всеки танкер. Има непробиваема кула, добра броня, 130 мм оръдие и прочутия съветски "вертухан" (способност за удряне в движение и без прицелване). E 100 е 130 тона мрачен немски гений. Има добра броня и 750 щети. Ако не стои на открито поле, той е в състояние да живее дълго време и да отразява градушка от снаряди, които летят в неговата посока. По пътя към двете превозни средства ще имате приятна игра на такива емблематични танкове като KV-1, IS, IS-3, T-10, Tiger, Tiger 2 и E 75.

средни танкове

ST е универсален клас в WoT. Любим клас на добри играчи. Те могат да нанасят щети, да отблъскват снаряди, да извършват разузнаване и осветяване, да извършват набези в задната част, да се връщат и събарят завземането на базата, а някои могат да направят всичко наведнъж. Ярки представители са трима братя близнаци от съветското технологично дърво - T-62A, Object 140 и Object 430. Един неопитен играч няма да види разлика в работните характеристики на тези машини, въпреки че има разлика. Т-62А има непробиваема кула и по-добра стабилизация на оръдието, докато Ob. 140 малко по-добри UVN (вертикални ъгли на насочване) и динамика на шофиране. Относно. 430 има по-високи щети на минута. Първо трябва да се отвори Т-62А, след това Об. 140

Немски E 50 ausf. М и китайски 121 са добри превозни средства с броня и мощни оръдия. Могат да се изпомпват и вместо съветски танкове, но Е 50 има труден клон и е много голям и самоходните оръдия обичат да стрелят по него. Китайският 121 е добър за всички, с изключение на UVN: и можете да стреляте само в небето. Пистолетът се навежда само с няколко градуса.

Мнозина ще обърнат внимание на френския ST Bat. - Шатийон 25т. Той с право носи титлата на един от най-добрите ST танкове в света. Скорост, барабан за 5 черупки, всеобща любов. Но не бързайте, защото "battchat" е много взискателна бойна машина по отношение на възможностите за игра. Неопитни играчи, отворили "батч", битките завършват безславно, което често предизвиква буря от проклятия от съюзниците. Синдромът на бързия резервоар в действие. Клонът до него се състои до ниво 8 изцяло от леки резервоари, за които ще говорим по-долу, което не допринася за удобно изпомпване. Като цяло ви съветваме да не се сблъсквате с MT на Франция, докато не научите как да играете клас среден танк. Подобна ситуация и с "чешкия" TVP T 50/51.

Сред нежеланите за помпане на първо място са Leopard 1, AMX 30 B, STB-1, M48A1 и Centurion Action X. Първите три са без броня, а американецът и британците също са с впечатляващи размери. Всички танкове, с изключение на M48A1, имат сложни пътища за надграждане. Тези машини е най-добре да оставите настрана, докато нямате опит с играта.

Леки танкове

По право това е най-трудният клас танкове в играта. В "пясъка" повечето резервоари са леки и затова играйте забавно и без проблеми. Но, като се започне от ниво 5, те имат важна роля като очите на екипа. Не всички новодошли разбират това и се сливат в "препускане в центъра", лишавайки екипа си от "светлина". Трябва да започнете да изпомпвате LT на високо ниво само когато са изиграни достатъчно битки и дойде разбирането за различните механики на играта на World of Tanks.

унищожител на танкове

Противотанкови самоходни оръдия - снайперисти в света на танковете. На високи нивате имат най-добрите оръжия сред другите класове превозни средства. Могат да се разграничат два подтипа PT: стъклени оръдия и щурмови самоходни оръдия.

Стъклените оръдия са бойни превозни средства с точни проникващи оръдия, поставени на шасито, в които бронята ще предпазва само от дъжд и вятър. Типични представители са клонът Waffentrager с Rhm.-Borsig Waffentrager, известен още като Borsch, и Grille 15. Този тип AT разчита на камуфлаж и болезнено удрящи оръдия.

Assault ATs, в допълнение към мощните оръдия, също имат добра броня, но плащат за това с бавност и липсата на кула. Jagdpanzer E 100 и Т110Е3 могат да се конкурират с тежки танкове на предната линия. Но играчите не обичат да се катерят напред по тях, предпочитайки да стоят в близкия храст със стъклени оръдия.

По принцип всеки клон на унищожителите на танкове е приятелски настроен към начинаещите. Геймплеят е прост и ясен - стойте в храстите, стреляйте по танковете. Освен може би Grille 15 поради липса на броня, няма особено трудни клонове, така че можете да изтеглите всеки от тях. Освен това на ниски и средни нива има много хубави коли, които искате да оставите в хангара, като T67, M18 Hellcat, SU-100, ISU-152.

Изкуство САУ

Колко копия са разбити около въпроса за необходимостта от Art SPG в битки. И докато Wargaming сам мисли какво да прави с него тестови сървъри, ще се опитаме да разберем дали един начинаещ трябва да започне с "arta" и кой клон да изследва първо.

Ако погледнете безпристрастно, можете да разберете защо изкуството е толкова популярно сред играчите. Позволява ви да нанасяте щети безнаказано, без да се отдалечавате от базата. С успешен удар можете да убиете врага с един изстрел. Не изисква силно напрежение и концентрация. От друга страна, след няколко нерфа, играта на арт стана много неудобна. Дълго презареждане, дълго смесване, огромна дисперсия. Геймплеят на самоходните оръдия напомня на рулетка: можете да избегнете удрянето на постоянен враг през цялата битка и след това да го изпратите в хангара ST или LT, който се втурва с пълна скорост, без изобщо да се фокусира върху целта.

Като въведение в класа няма да е излишно да играете на самоходно оръжие, но силно не се препоръчва да изтегляте нито един от клоновете до края. Първо, с изключение на самоходните оръдия от най-висок клас, преминаващите превозни средства, с редки изключения, са много неудобни. Второ, изравняването е бавно, трябва да спечелите много опит, но не работи постоянно. Трето, след изследване на изкуството на ниво 10 е много трудно да седнеш и да се научиш как да играеш на нормални танкове.

И така, откъде да започнете?

Кой клон да отворите първо зависи изцяло от играча. Някой от чувство на патриотизъм започва с танковете на СССР. Някой, който е запален германец, отваря Маус и Е-100. В тази статия сме дали само обща информация за клоновете на развитие, които са трудни за овладяване от начинаещи и не прощават грешки. Подхождайте внимателно към избора на първия клон. Може би изберете любимия си танк, на който ще внесете ужас и ще посеете разрушения в лагера на врага.

Коя нация да изтеглите? Кой е по добър? Много често чуваме и виждаме подобни въпроси. Може да е твое

Коя нация да изтеглите в wot? Кой е по-добър в света на танковете? Много често чуваме и виждаме подобни въпроси. Това може да бъде ваш приятел, който току-що е регистриран и учи само танкове, или въпрос, зададен в произволна къща.

Ще се опитаме да разберем какво можем да посъветваме и как да не сбъркаме в нашите съвети. За това трябва да знаем:
1) Как да изберете правилния клон за вас
2) Какво ще ни даде всеки от народите
3) Какво се изисква за определена нация.

AT свят на игратаот танкове има 6 нации. Това са Англия, Китай, СССР, Франция и САЩ. Така че, за да изберете правилния клон, първо трябва да разберете възможностите на някои от тях.

Вероятно много хора имат съветски танк в хангара, но когато го купихте преди няколко хиляди битки, дори не сте помислили какво ще се случи след този или онзи танк? Някои решиха да изтеглят съветските технологии само защото е патриот или има някаква омраза към фашистката технология. Но след това те, достигайки по-високи нива, безмислено продават резервоара си, след което съжаляват и го купуват отново...
За да предотвратите това, първо трябва да изучите този клон. Разглеждаме клона на СССР, изучаваме всички танкове, започвайки поне от пето ниво. Само защото сте харесали IS-7, например, не означава, че това е клонът, който ще ви хареса. В крайна сметка ще отнеме много време, за да стигнете до ниво 10. Вижте всички танкове, изучете тяхната броня, техните оръжия, скорост и динамика.
Ако всичко ви устройва, само тогава можете да продължите към този клон на развитие.

танкове СССРсе отличават главно с добрата си динамика, включително както тежки, така и средни танкове.
Средните танкове на СССР имат добра броня за своя клас. Най-яркият пример за това е ST 9 ниво T-54. Може би един от най-бронираните танкове на своето ниво и най-много сред МТ на други нации.

След като сте избрали клон на средните танкове на СССР, трябва да сте подготвени за отрицателните характеристики на тези танкове, като лоша динамика на ТТ (T-150, KV-3, KV-4 и др.), посредствена броня на ST (T-34, T-43, T-62A), както и към положителните, с които е много по-лесно да свикнете, например, с BL-10 вече на 8-мо ниво на разрушителя на танкове на СССР ISu -152. Най-лошото при съветските танкове е наклонът на оръжията им, за същите Т-54 и Т-44 те са доста лоши, така че бъдете готови за не най-удобната игра. Тежките съветски танкове са разделени на два клона. Ако сте фен на повече скорост и динамика, отколкото на броня, тогава би било по-правилно да изберете танкове от серията IS. Вторият клон по цялата си дължина има най-добрата броня, но скоростта и динамиката са посредствени.

Харесвате ли добри щети и проникващо оръдие? - в този случай разрушителите на танкове на СССР ще ви харесат в това.
С други думи, избор на определени резервоари съветски съюз, знам неговите предимства: бързина и динамика и добра броня, и недостатъци: лошо EHV и посредствена пробивност и точност на пистолета.

американски танкове, както ми се струва, най-малко бронирани, тъй като долната им броня е много картонена и е ушита от много пушки. Отличителната черта на този народ е тяхната силна кула. Американските разрушители на танкове имат кула, която се върти трудно, но все пак.

французи, един от най-интересните танкове в играта. Те са уникални, имат всичко освен броня. Трябва да можете да свирите много бързо и да знаете къде и с кого да разтоварите барабана си, без да разчитате, че това ще отскочи или не пробие.

германцисобственици на най-добрите пухчета. Повечето немски ТТ често се използват за отбранителни цели поради тяхната броня. Оръжията се отличават с точността и добрата си пробивност (без да броим Е-100 и някои други танкове). Но аз, играейки на Tigre ниво 7 немски TT, бях разочарован от него, защото този танк е от положително качествоима само оръдие, с пробив от 203 мм и добра алфа щета от 240 единици, получаване на проникване в долната броня, има опасност от запалване, както и счупване на двигателя или сътресение на водача.
Броня изобщо няма, тя дори прониква в ръбовете на кулата от оръдия на 5-6 нива. Но танкът е способен да "влачи" битки.

По един или друг начин, всички нации в играта с отличителни черти. Имайте предвид, че след като сте направили своя избор, след като сте достигнали високи нива, ще бъде твърде късно да го промените или по-скоро глупаво. Всеки клон е специфичен по свой начин. И сред злините има избор. Когато избирате какво да изтеглите, вземете предвид всичко! Късмет!

За да отговорите на този въпрос, трябва да вземете предвид сложността и естеството на играта на моделите, представени в дървото за развитие. Ето защо, ако сте начинаещ играч, тогава трябва да обърнете внимание на техника, която е лесна за научаване, но в същото време с добри работни характеристики (тактически и технически характеристики), за да се чувствате уверени на бойното поле.

Много играчи, изтеглили на компютъра си, веднага започват да изследват техниката на СССР. Това може да се разбере: героично минало, гордост с него голяма победа- тези обстоятелства, наред с други неща, отблъскват начинаещите играчи от немските танкове. Но, нека да го разберем направо, Tanks е просто аркаден симулатор, който просто има за цел да донесе удоволствие на играта. Така че, по същество, първо, разбира се, ще анализираме технологията на СССР.

Техника на СССР

Изучаването на съветския клон на развитие в началото е силно препоръчително! Средният танк Т-34 ще ви научи как правилно да използвате DPM (потенциални щети за минута) поради бързострелно оръдие, както и маневри на бойното поле, поради добра динамика; тежкият танк KV-1, дори опитните играчи го обичат, ще ви позволи да разберете принципа на използване на броня в играта (танкиране с ромб и през кула). По-нататък от KV-1 се препоръчва да преминете горния клон, в който има танкове: KV-1S, KV-85, IS, IS-3, T-10, IS-7. Това е популярен път поради своята простота и ефективност, особено танкът IS-3, който е любим на всички играчи, поради баланса си (броня, динамика и огнева мощ). От Т-34 е по-добре да преминете за изследване на средни танкове през Т-34-85 (отличен среден танк от ниво 6) до Т-54.

Ако искате да изпробвате геймплея на танк със задна кула, тогава сте добре дошли в алтернативния клон, в който си струва да се отбележи танкът Ob-416 (играчите на шега го наричат ​​„луд тиган“). От Т-54 (ниво 9) се предлага да се проучат 3 танка, те от своя страна са добри и в много отношения са подобни един на друг, така че няма значение кой танк от ниво 10 изберете, но ако искаш съвет, най-популярният от тях е Об-140, той е кръстоска между другите две. Струва си да споменем съветските леки танкове. Докато трупате опит, всеки танкер трябва да има лек LTTB и T-54 в хангара, това е забавен и в същото време по-внимателен и динамичен геймплей. Те ще ви научат да играете от преглед и динамика.

Техника на Германия и други страни

Германският PT клон, включващ Marder, Nashorn, Sturer Emil, Borscht и Grill 15, ще ви научи как да играете стелт и прицел с превъзходни оръжия. Не всички TD имат въртяща се кула - в началото изглежда неудобно, но с увеличаването на броя на битките, свиквате с това. За начинаещи препоръчваме и клон, който води до немския тежък танк E-100 – това е страхотен тежък ниво 10, един от най-добрите в играта. Като се изравните до него, ще получите VK танкове и тигри, те също са много добри за нивата си.

По този начин, за да се разберат основните принципи на играта в началото, изброените клонове на развитие са достатъчни. Веднага след като изиграете 5-6 хиляди битки (а някои дори по-малко), ще имате пълна картина на играта и оборудването, което ще ви е необходимо в бъдеще. В бъдеще ви съветваме да обърнете внимание на американските клонове на танкове, а именно: PT - T67, призната imba на играта за своето ниво. Първоначално ще прекарате няколко десетки битки, сливайки се от един изстрел на фугасни танкове или изстрелвайки барабана на лека танкова картечница към вас, но след това ще разберете, че трябва да го играете от разстояние и камуфлаж, унищожаване на противници един по един поради отлични оръжия. Наистина ще почувствате играта си и ще оцените нейната сила!

Препоръчва се също да завършите клона на тежките танкове на САЩ, тук ще научите Дзен на огъване от непробиваема кула и ъгли на депресия на оръдието (T29, T110E5 - доминира на ниво 10, но според интервю с разработчиците на играта е подлежи на нерф). Страхотни разклонения и леки танкове от САЩ: Chaffee, T37, M41 Bulldog, T49. Всеки от тези резервоари има свои собствени характеристики, които ще ви изненадат приятно.

И накрая, се препоръчва преминаването на клона на френския лек танк, а именно ELC AMX bis (малък силует, динамика, скорост, оръдие, видимост) - това е един от най-добрите танковеНиво 5, което ще ви донесе много положителни емоции; AMX 13 90 е отличен барабанен лек танк, често използван за отборни битки.

В заключение можем да кажем, че за начинаещ играч е важно да се почувства удобно в играта и да намери свой собствен тип игра, която да му носи удоволствие, и винаги има опции за технологии.

Дял