Заключение от wasd към allods. WASD - печелене на игрова валута

Онлайн игрите са много често срещан начин за прекарване на свободното време, повече от половината от потребителите на интернет ги играят от време на време. Много проекти са позиционирани като безплатни, имат клиентска програма с безплатен лиценз и не се изискват инвестиции от потребителя за стартиране на играта. Всички игри обаче имат специална вътрешна валута, която може да се нарече различно (кристали, монети, злато и т.н.). Закупува се за истински пари (донат).

Всеки потребител на онлайн игри има два пътя на развитие:
  • Безплатно. Трябва да отделите много време в играта, за да изпомпвате самостоятелно героя, да натрупате опит.
  • Платено. Малките инвестиции могат значително да ускорят развитието, отнема много по-малко време.

Втората опция за развитие ви позволява да получите повече удоволствие от играта. Не е необходимо да дарявате (инвестирате) от вашия онлайн портфейл или банкова карта. Има специални услуги, които ви позволяват да печелите игрова валута без инвестиции. Един такъв проект е WASDclub, който поддържа над 250 игри. Ресурсът съществува от 6 години и стана доста известен (повече от 1,5 милиона потребители), така че потребителите чакат голям брой задачи, налични за завършване. За всяко изпълнение ще бъдат присъдени „богатства“, които по-късно могат да бъдат конвертирани в местна валута и прехвърлени директно към баланса на акаунта в играта или социалните мрежи.

Начини за печелене на пари в WASDclub

За да започнете да работите върху WASD, трябва да се регистрирате в проекта и да отидете в секцията „Задачи“. Ще има списък с много задачи, които са на разположение за изпълнение. Моля, прочетете внимателно описанието, преди да започнете задачата. След завършване на необходимата последователност от действия, богатството автоматично ще бъде кредитирано към сметката. В проекта има много задачи, списъкът се актуализира и попълва редовно.

Проектът ви позволява да получавате игрова валута в пасивен режим, като печелите привлечени потребители. Като част от тристепенната партньорска програма WASD, потребителите се удържат определен процент от приходите от привлечени от тях реферали - 20% от първото ниво, 10% от второто и 5% от третото. партньорска връзка и подробна статистикаудръжки за партньори могат да бъдат намерени на адрес лична сметкана сайта.

За мен WASD е интуитивна клавишна комбинация за игри. Но историята можеше да отиде по друг път и щяхме да получим EDSF или ASXC. Нека разберем защо играем така, както правим.

Днес WASD изглежда като неизбежна и незаменима клавишна комбинация за игри. Веднага след като контролите с мишката се появиха в 3D стрелците, стана трудно, поне за хората с дясна ръка, да държат пръстите си върху стрелките. Клавишите от лявата страна на клавиатурата са по-удобни и е по-лесно да стигнете до Shift и Space. Но сега WASD изглежда е оптималният и единствен правилен избор, а преди двадесет години малко играчи използваха тази комбинация.

В зората на стрелците нямаше единен стандарт за управление на клавиатурата, геймърите се опитаха сами да изберат най-добрия вариант. Разработчиците на игри са задали различни комбинации за движение по подразбиране, включително стрелки. Shooter System Shock през 1994 г. предлага ASDX. В Descent AZ се използваше за придвижване напред и назад, а QE се използваше за надникване зад ъглите. Геймърите са опитвали други комбинации като ZXCV и ESDF.

Отне няколко години, за да може стандартът WASD, който е общоприет днес, да влезе здраво в ежедневието на играчите по целия свят. Не е известно кой точно първи е започнал да използва тази комбинация, но един човек има много значителен принос за популяризирането й - Денис "Thresh" Fong, най-великият играч в Quake.

баща-основател

Денис Фонг през 1997 г. спечели личното Ferrari 328 на Джон Кармак, основателят на ID Software, в първия национален турнир по Quake. И в момента, когато уби Том Кимзи (Tom "Entropy" Kimzey), дясната ръка на Фонг беше върху мишката, а лявата - върху комбинацията WASD.

Денис Фонг играе Doom с брат си няколко години преди шампионата, използвайки само клавиатурата. Но в Doom мишката нямаше смисъл, защото гледането нагоре-надолу не беше необходимо. Насочил си оръжието към врага, без да се фокусираш върху неговата позиция по вертикалната ос.

И Денис Фонг, и брат му Лайл бяха отлични играчи. Но Денис губеше от брат си, който използваше тракбол, така че едно лято Фонг решава да се научи как да играе с мишка. И той стана непобедим. „След като направих този преход, уменията ми се увеличиха експоненциално“, казва Фонг, добавяйки, че е спрял да губи след това.

Това беше последвано от експерименти като WADX. Но в крайна сметка Фонг намери WASD и започна да използва само тази комбинация. Той ли измисли тази схема? Вероятно не. Други хора също се опитаха да използват лявата страна на клавиатурата в Doom по същото време. Но без влиянието на Фонг, комбинацията може да не е станала стандарт. Имаше EDSF или дори странния ZXC. Чудя се кой клавиш бихме включили мерника, ако отидем на ZXC, а за да се върнем назад натиснахме десния бутон на мишката?

„Определено няма да жъна лаврите на създателя на комбинацията WASD. Случайно попаднах на нея. Сигурен съм, че други хора в същото време започнаха да го използват, просто защото им беше удобно. Но определено вярвам, че помогнах за популяризирането му за конкретна група геймъри, по-специално за играчи на стрелци “, казва Денис Фонг. Тази клавишна комбинация е написана в неговата Thresh’s Quake Bible като „обърнат T“ и това „Ръководство за Quake“ от един от първите електронни спортисти направи разлика. Мнението на Фонг беше значимо още преди кариерата му като играч на Quake – преди това той беше шампион на Doom.

Първи стрелци с WASD по подразбиране

Историята на съвременните стрелци от първо лице започва през 70-те години на миналия век. Една от първите игри в жанра беше Maze War - „Война в лабиринта“. Играта от първо лице включваше придвижване през лабиринт, където играчът можеше да върви напред, назад и да се обръща настрани, всеки път на 90 градуса. Нямаше нужда от прецизно прицелване в конкретна точка, беше възможно да се стреля по врага просто като насочите очите си в правилната посока. Този дядо на стрелците може да се играе на Mac, Palm OS, NeXT Computer, Xerox Star.

През 1991 г. излиза Hovertank 3D, един от първите 3D стрелци. Просто го играха не като човек, а като танк, който спасява заложници и убива чудовища в лабиринт. Той е разработен от id Software.

Две години по-късно, id Software пуска Doom, един от най-големите значими игрисред стрелците от първо лице. Имате ли и тази музика в главата си? Сигурен съм, че повечето от вас познават тази игра от първа ръка.

Както бе споменато по-горе, нямаше нужда от мишка в Doom. Достатъчно стрели и ключове бяха за стрелба и смяна на оръжия. Мишката дойде по-късно. В същото време Quake не е първата игра, в която започнаха да го използват, преди това беше Marathon. Но той стана по-малко влиятелен в сравнение с легендарния Quake.

През 1997 г. сред опциите бяха например A Shift Z X, където A е напред, а Z е назад. През 1999 г. излиза System Shock 2, където движението се извършва от квадрата WADX и можете да седнете на S.

Но хората задаваха въпроси за това как играе Thresh, как са настроени контролите му: „След демонстрацията на Fong за победа на играта бях изумен, защото този човек се движи толкова бързо в Quake! Толкова бързо се върти на 180 градуса, че не мисля, че може да се направи с мишка. Мисля, че той е настроил клавиатурата за ракетни скокове и това разпространение."

Джон Кармак, един от създателите на Quake, добави конфигурацията на името на Fong към втората част на играта. Но едва ли това направи оформлението най-популярния шутър в света. В Quake 2 WASD все още беше отделно оформление. Но в Half-Life, пуснат през 1998 г., за първи път за стрелец, комбинацията WASD напусна пейката и стана контрол по подразбиране.

През 1998 г. излиза шутърът Starsiege Tribes, където WASD отново става стандартен. Quake 3 най-накрая добави WASD към настройките по подразбиране през 1999 г. След това последваха други шутъри, но именно Half-Life, Starsiege Tribes и Quake 3 допринесоха за популярността на оформлението. През 2004 г. World of Warcraft излиза със същите настройки по подразбиране и ако WASD вече не беше основната за всички, комбинацията след WoW определено щеше да влезе в употреба за милиони геймъри.

Същата опция за движение беше използвана в Castle Wolfenstein през 1981 г., но беше 2D игра, обърната вляво. Днес комбинацията се използва не само в стрелците – това е начин за управление на камерата в стратегии.

Ако играете стрелци и използвате тази конфигурация, трябва да разберете предимствата й. Когато държите пръстите си върху WAD, готови във всеки момент да преместите средния към S, за да се върнете назад, малкият ви пръст лесно достига Shift и палец- до празнина. И в същото време можете лесно да промените оръжията на клавиши 1-4, ако е необходимо по време на играта.

Ами ако не WASD?

Комбинацията WASD се намира от лявата страна на клавиатурата и се използва, когато мишката е в дясната ръка. Но ако сте левичар, тогава преместването на контрола от обичайните стрелки, разположени отдясно към лявата страна на клавиатурата, няма смисъл. Следователно е вероятно да използвате клавишите със стрелки и клавишите около тях, за да контролирате героя в играта.

Fallout 4 използва WASD по подразбиране. Но има хора, които превключват оформлението на ESDF. Играчите в този случай са изправени пред проблем: клавишът E е за събиране на плячка. И събират всичко, което видят - защото отиват на този ключ и не можете да промените тази настройка в играта. Потребителите на Reddit в нишката на връзката по-горе отбелязват, че 10% от всички геймъри играят на ESDF.

Интересното е, че Гейб Нюел, основател и главен изпълнителен директор на Valve, също не използва WASD. Неговата логика е, че игрите не трябва да отнемат ръцете ви от нормалното им положение за писане. Поради това той използва и преместен надясно обърнат T - ESDF. Друг разработчик на Half-Life, дизайнерът на игри Дарио Казали, предпочита ASXC.

Има и други опции. Някои предпочитат RDFG. Има фенове на TFGH. Дори 5RTY и EDAF изглеждат по-удобни за някои. И в какво състояние си?

Обичате ли да прекарвате свободното си време в онлайн игри? Тогава определено трябва да разберете как можете да спечелите валута в играта, защото това ще бъде огромно предимство за вас.


Огромен брой играчи харчат пари от джобовете си за игри, но това не е необходимо, защото "златото" за почти всички игри може да се получи безплатно.

Печелете пари за игра на WASD (сайтът е затворен. аналогов), най-добрият проект, който е обвързан с много от най-популярните онлайн игри. Само на този сайт можете да изпълнявате лесни задачи и след това да харчите получените бонуси за игрова валута.

В същото време няма да трябва да се отварят електронни портфейли, ще могат да се правят директни преводи към игри.

Печалби в WASDclub

На първо място, ще трябва да отворите нов акаунт в тази система. Регистрацията е бърза, просто трябва да попълните специална форма:

Обърнете внимание на последната колона, тук трябва да посочите кода, който ще получите на имейла си, така че използвайте реални кутии. Веднага след регистрацията ще бъдете насочени към страницата със задачи:

Условията са различни навсякъде, а размерът на бонуса зависи от това колко са трудни. Вътре в системата се използва специална валута, наричана "Рикики". Можете да ги получите само чрез изпълнение на задачи, от които има много на този сайт.

Ако ви се струва, че няма достатъчно задачи, отидете на личните си данни и попълнете въпросника, след което броят им определено ще се увеличи:

Не е толкова трудно да се изпълнят тези задачи, ние вече представихме няколко примера по-горе и специално идентифицирани условия за тях. Някои са прости, а сложните отнемат повече от един час, за да завършат игрите.

Печалба от мобилни приложения с WASD

Списъкът със задачи може да бъде сортиран по операционни системи. Има много задачи за IOS и Android, просто трябва да изберете желания раздел:

Можете да изпълнявате задачи с мобилни приложения само когато влезете в сайта под вашия акаунт с мобилно устройство. В повечето от тези задачи се изисква само инсталиране на приложението, условия с пасажи се добавят изключително рядко.

Теглене на пари от WASD

Няма значение какви задачи ще спечелите, най-важното е да съберете достатъчно пари, за да прехвърлите богатства към играта си. Ако щракнете върху елемента „Изход“ в главното меню, a голям списъквсички игри, към които можете да изпращате спечелени пари.

Когато задържите курсора на курсора, се появява минималната сума за теглене за конкретна игра:

е проект, който ще ви позволи самостоятелно да печелите валута в играта за повечето от любимите си онлайн игри без инвестиции. В компютърните игри, за да получите нови функции, допълнителни свойства и да напреднете в нивото, трябва да направите пари в бройза да купите специална валута, такива финансови инвестиции помагат на разработчиците да поддържат и разработват игри. Но не всички потребители харесват подобни условия. Услугата WASD предоставя отлична възможност да спестите пари и да не инвестирате собствените си пари във вашето забавление или дори печалба. Да, това е печалба, защото услугата ще ви позволи да печелите пари за такава игра с възможност за теглене на пари като.

WASD помага на своите потребители да печелят безплатни монети за игри - "richiki". Това се дължи на факта, че проектът привлича рекламодатели. Те дават определени задачи от рекламен характер, изпълнявайки които можете да спечелите определен брой богатства. Те могат лесно да бъдат въведени във всяка онлайн игра, където се конвертират във валутата, характерна за тази игра. Richies също могат да бъдат изтеглени в много социални мрежи (Vkontakte, Odnoklassniki) или да попълнят акаунта си на мобилен телефон, ако операторът поддържа тази функция (MTS Русия, Megafon Center). Процентът на теглене на богатства е различен за всяка игра. Например, обменният курс към валутата на играта Age of Clones е 0,2083 единици. злато за 100 богатства.

Услугата WASD поддържа повече от 120 онлайн игри, сред които: Colonizers, Lineage2, RageofTitans, Panzar, Neverlands, MagicWorld 2, GoldenAge, Juggernaut, Kingdom Wars, CombatArms, RebornOnline, Rappelz, OffensiveCombat, Klanz, Fanta Jane's Legend, Legend, : Legacy dragon Prime, Siege Online и много други.

Задачите за придобиване на богатство обикновено се дават доста прости. Например, трябва да играете посочената игра, да гледате видео с продължителност 30 секунди, да следвате връзката, да се регистрирате в някой сайт и т. н. Всяка задача се заплаща в зависимост от сложността и прекараното време. Ричики се присъждат, ако са изпълнени всички изисквания, описани в задачата.

За да започнете да печелите, трябва да се регистрирате на официалния уебсайт на WASD, да изберете една от задачите в секцията на менюто „Задачи“, да щракнете върху бутона „Пропускане“, да го завършите и да получите спечелените богатства в акаунта си. Колкото повече и по-често изпълнявате задачи, толкова повече можете да спечелите и съответно да получите повече игрова валута. За да увеличите приходите, можете да поканите приятелите си, като използвате специална връзка за покана. Можете също да публикувате връзката в различни форуми, блогове, страници в социалните медии и т.н. Всеки, който последва тази връзка и стане активен член на WASD, ще стане ваш реферал. За всяка изпълнена задача на такъв участник ще получите 20% от сумата на получените награди, ако имате реферали от второ ниво, ще получите 10% за тях, а трето - 5% от сумата на натрупаните награди. В този случай валутата не се изтегля от акаунта на реферала, а се кредитира с бонус от WASD за промоция на уебсайт.

Забранено е създаването на повече от един акаунт от един потребител на сайта. Ако даден фактбъде открит, тогава всички потребителски акаунти са блокирани с невъзможност за теглене на богатства от акаунта, независимо от неговата самоличност. Но ако добавите малък трик към този артикул, можете да спечелите повече.

За да използвате richiki, трябва да изберете елемента от менюто "Изход", изберете желаната игра, социална мрежаили оператор, въведете необходимите данни в празните полета и преобразувайте всички спечелени точки във валута на играта.

WASD е чудесна възможност за игриво да печелите пари, за да попълвате акаунта си онлайн игри. Като изпълнявате елементарни задачи, можете да получите безплатна валута и да спестите собствените си пари, както и да ускорите процеса на печелене истински парив играта Age of Clones. За да станете занаятчия, ви трябват само 5 златни монети, което се равнява на 2500 богатства.

Ако статията ви е била полезна, споделете с приятелите си! Може да им е от полза.

В предишната ни статия разгледахме подробно възможните начини на действие, за да станете занаятчии. Но има още една възможност да попълните акаунта си за игра в тази игра. Това е WASD услуга.

След като се регистрирате в услугата WASD, имате възможност да печелите игрова валута от различни онлайн игри, като изпълнявате прости задачи. Например, ще бъдете помолени да гледате 30 секунди от видеоклип (обикновено забавни анимационни филми, които можете да гледате с детето си) или да играете игра и да достигнете определено ниво в нея. Може да има и задачи за регистрация в различни сайтове.

Тези задачи се заплащат в местна валута, която се нарича Richik. 1 рубла е равна на 10 Ричика. И ако донесете Richiki в играта "Age of Clones", тогава процентът е 4 Richiki = 0,01 злато. За гледане на 1 видеоклип с продължителност само 30 секунди, ще бъдете кредитирани с 1 Richik. Минималният брой Ричици за теглене е 10. Т.е. ако донесете Richiki в играта "Age of Clones", тогава просто трябва да гледате 4 видеоклипа по 30 секунди всеки и ще имате 12 Richiki в акаунта си, които можете да замените за 0,03 злато. Не е зле, нали?

Освен това можете да играете различни игри онлайн и също така да печелите Richiki. Цената на такива задачи, разбира се, е по-висока. Но те също отнемат малко повече време от гледането на видеоклипове.

Можете да показвате Richiki не само в играта "The Age of Clones". Използвайки услугата WASD, можете да попълвате своите игрови акаунти в 122 различни игри! Освен това е възможно попълване на сметки мобилни телефони. Ето само някои от възможните игри и оператори, към които можете да изтеглите спечелените Richiki:

Тук трябва да споменете и тристепенната реферална система. Привличайки реферали, използвайки вашата реферална връзка към услугата WASD, вие ще получавате приходи от тяхната дейност. Приходът Ви от реферал от първо ниво ще бъде 20%, от реферал от второ ниво - 10%, а от реферал от трето ниво - 5%. Затова се опитайте да привлечете възможно най-много свои приятели към тази услуга. Нека могат да попълват своите игрални акаунти.

Като цяло, според нас, услугата WASD е чудесен начин да попълните акаунта си за игри! Затова смело

Дял