Opis przejścia przeklętej krucjaty. Przejście gry Przeklęta krucjata

Przygodowe gry akcji mają ogromną rzeszę fanów. Gracze na całym świecie są gotowi na takie zadania dzień i noc. Niestety, w pogoni za sukcesem w konkretnym gatunku deweloperzy zapominają o jakości fabuły, grafice i rozgrywce. Taka historia miała miejsce w przypadku gry Cursed Crusade.

Opis

The Cursed Crusade to projekt Kylotonna. Francuzi współpracowali z wydawcami w wielu regionach. W Europie była to firma DTP Entertainment AG, w Japonii Ubisoft, w Ameryce Atlus, aw Rosji 1C-SoftKlab/Snowball Studios.

Pomimo tego, że nad projektem pracowała ogromna liczba osób, nie spełnił on oczekiwań i okazał się kompletnym rozczarowaniem. Gra została wydana w 2011 roku na komputery stacjonarne, PS3 i Xbox 360.

Główna Historia

Recenzja The Cursed Crusade powinna zacząć się od fabuły. Gra przenosi nas do wydarzeń trzeciej krucjaty. Chrześcijanie zostali w nim pokonani. Terytoria, na których toczyły się krwawe bitwy, nie zostały jeszcze odbudowane po pożarach i bitwach. Ale szykuje się nowa kampania, która jest przepełniona nadzieją i chęcią wzięcia tego, co do nich należy.

Dwóch wojowników, którzy od dawna otrzymali Klątwę Templariuszy, spróbuje szczęścia. Templariusz Denza i najemnik Esteban chcą spróbować szczęścia i uwolnić się od ciężkiego ciężaru i przeklętej duszy.

Główni bohaterowie mają wiele do przejścia. Gracz będzie nimi zarządzał przez 5 rozdziałów, w których jest łącznie 38 misji. Denza i Esteban obejrzą turniej rycerski, szturmują zamek Biron i wezmą udział w oblężeniu Zary. Pojadą na podbój Konstantynopola i odwiedzą krzyżowców z Krak des Chevaliers.

Wymagania systemowe

Przeklęta krucjata została wydana w 2011 roku. Przegląd wymagań systemowych zaskoczy teraz nielicznych, zwłaszcza zapalonych graczy. Gra wymaga myszy, klawiatury, preinstalowanego systemu operacyjnego Windows XP, Vista lub 7. Gra zajmie 8,3 GB wolnego miejsca na dysku twardym.

Minimalne wymagania:

  • procesor centralny Intel Core 2 Duo lub AMD Athlon 64 X2 o częstotliwości 2 GHz;
  • RAM od 2 GB;
  • karta graficzna nVidia GeForce 8600 lub ATI Radeon HD 2600.

Rozgrywka

Jednym z najsłabszych punktów projektu jest rozgrywka w The Cursed Crusade. Przejrzenie go sprowadza się do kilku prostych kroków. Gracz musi „przedzierać się” przez wrogów, przepychać przedmioty i szukać sekretów. To nie jest gra, w której jest wolny świat i możesz robić, co chcesz. Tutaj wszystko jest o wiele prostsze.

Nieźli programiści wymyślili system ogrodzeniowy. A jeśli na początku rozgrywki wydaje się, że bardzo łatwo jest przebić się przez tłum wrogów, to z czasem moby zaczynają robić uniki i kontratakować. Po kilku godzinach przejścia gracz zacznie zauważać, że rośnie liczba wrogów i złożoność walki z nimi. Stąd musisz ponownie podnieść styl walki i przyzwyczaić się do sterowania.

Rozgrywka pozwala korzystać nie tylko z mieczy, maczug czy toporów, ale także z kuszy czy łuku. Co więcej, niektóre zadania wymagają takiej bitwy bezbłędnie. Walka dystansowa znacznie urozmaica rozgrywkę i pozwala na ucieczkę od bliskich starć.

Rozgrywka polega również na pompowaniu głównego bohatera. Przechodząc poziom gracz otrzymuje dodatkowe punkty doświadczenia, które można wydać na ulepszenie postaci. Można więc zwiększyć jego skuteczność bojową lub otworzyć nowe umiejętności.

Ponieważ na drodze bohatera będą nie tylko znajomi żołnierze, ale także magiczne stworzenia, odpowiednie umiejętności będą musiały zostać napompowane, aby poradzić sobie z nieumarłymi.

Główne zadanie - walki

Jeśli rzucić okiem na recenzję The Cursed Crusade, staje się jasne, że to właśnie bitwy są główną rozrywką dla gracza. Dlatego ważne jest, aby wiedzieć wszystko i rozumieć zasady walki.

Na przykład, jeśli użyjesz jednej broni lub połączysz ją z inną, możesz uzyskać zupełnie inne kombinacje bojowe. Dlatego musisz je dokładnie przestudiować, aby przemyśleć taktykę bitew. Ważne jest również, aby pamiętać o celowanych obrażeniach. Uszkodzenie rozkłada się na różne części ciała.

Podczas sparingów warto pamiętać, że trafienie dwóch ostrzy jednocześnie zwykle stawia dwóch bohaterów w równej pozycji. W takim przypadku ważne jest, aby szybko odepchnąć wroga, aby od razu go odeprzeć. Ale musisz pamiętać, że przeciwnik może zrobić to samo.

Osobliwością rozgrywki w The Cursed Crusade jest to, że zwykłe klikanie wrogów nie zadziała. Zwłaszcza jeśli postać przeciwko tobie jest znacznie silniejsza lub jest ich kilka. Będziesz musiał wykonywać ciosy okrężne, stawiać prawidłowe kroki i robić uniki. Ważne jest, aby nie zapomnieć o parowaniu i przemyśleć każdy ruch.

Opis przejścia

Jak wspomniano wcześniej, fragment Przeklętej krucjaty składa się z pięciu rozdziałów. Każdy z nich ma jeszcze 5-7 zadań. Po prologu gracz dowiaduje się o Jean de Bayle. Już w pierwszym rozdziale opowiada o swoim synu, który również postanowił zostać templariuszem. W pierwszym rozdziale musisz walczyć z rabusiami, a następnie uciec przed Soul Reaperem do kościoła.

Następnie gra przenosi nas do Zamku Biron. Tutaj gracz spotyka Estebana. Obaj wojownicy biorą udział w oblężeniu zamku. W tym zadaniu będziesz musiał walczyć z każdym, kto spotka się po drodze. Po tych wydarzeniach bohaterowie kontynuują swoją podróż i trafiają do turnieju rycerskiego, gdzie mogą doskonalić swoje umiejętności bojowe. Pomoże to w kolejnej misji rozprawić się z rabusiami Bonifacego, a następnie pozbyć się byłego dowódcy Baudouina.

Rozwój historii

W drugim rozdziale musisz wziąć udział w szturmie na miasto Zara. W pierwszej misji będziesz musiał zabić wiele grywalnych postaci. Następnie musisz zejść na ląd w porcie. Tutaj musisz unikać strzał, zburzyć barykadę. W Zarze musisz znaleźć główne bramy miasta i je otworzyć. Pod koniec drugiego rozdziału gracz czeka na upadek Zary i bardzo ciekawe informacje o ojcu głównego bohatera.

W nowym rozdziale będziesz musiał przedostać się na teren twierdzy Konstantynopola. Następnie będziesz musiał rozprawić się z Bonifacem i Baudouinem, którzy już czekają w pobliżu Złotej Bramy. Przygotuj się na długą i ciężką bitwę, która wkrótce się rozegra. Będzie musiał pokazać wszystkie umiejętności bojowe, które bohater wyszkolił w walce.

Denza i Esteban muszą wziąć udział w szturmie na Konstantynopol. Jednocześnie rozwiąż problem ze złoczyńcą Murzuflem.

Gdy w Konstantynopolu wszystko się skończy, bohaterowie ponownie znajdą się w nowej lokacji. Najpierw szukamy księżniczki i trzeciej relikwii. Potem będzie okazja do walki z Baudouinem i wreszcie dobicia go. Po kilku małych zadaniach będziesz musiał spotkać się z trzema gigantycznymi demonami.

Koniec czwartego rozdziału jest smutny: nie wszystko potoczyło się tak, jak chciał bohater. Niektóre postacie zginęły, a ci, którzy powinni byli umrzeć, uciekli. Ale główny bohater ma lepsze rzeczy do roboty.

Finał

Przejście gry The Cursed Crusade w piątym rozdziale przenosi nas do twierdzy Krak des Chevaliers. To tutaj znajduje się ojciec Denzy, który zgodnie z fabułą okazał się strażnikiem relikwii Pana. Głównym zadaniem jest zamknięcie bram podziemi.

Recenzja

Gra nie była najlepsza. Świadczą o tym recenzje czołowych wydawnictw gamingowych, a także sami gracze, którzy mieli okazję zagrać w The Cursed Crusade. Co poszło nie tak?

„Gambling” kategorycznie stwierdził, że w grze nie ma nic poza nudnymi walkami. I naprawdę trudno się z tym kłócić. Lokacje są ciasne, a tak zwani bossowie to po prostu powiększeni rycerze. Dobrym pomysłem, zdaniem wielu graczy, była obecność tamtego świata z jego demonami i klątwami. Ale jego realizacja okazała się chaotyczna.

Ale dla niektórych graczy techniczny element projektu okazał się słabym punktem. Tak, potwierdzają to recenzje The Cursed Crusade. Mimo pewnych przeoczeń autorzy przemyśleli jednak wiele punktów: tryb kooperacyjny, skomplikowaną szermierkę, różne rodzaje ciosów i użycie magii.

Scenariusz też okazał się całkiem niezły: opowieść o ojcu i synu, klątwie i innym świecie naprawdę porywa. Ale w pewnym momencie wszystko się zawala z powodu niewygodnych kontroli, „szarych” poziomów i dziwnych zagadek. Jak pokazuje praktyka, najlepiej przejść przez Przeklętą Krucjatę z przyjacielem.

Zapisy i kody

Dla tych, którzy są całkowicie leniwi lub nie mogli wejść w atmosferę z powodu trudnych bitew, są kody do The Cursed Crusade. Możesz np. instalować sejwy, które mają pełny rozwój postaci, ale jednocześnie zachowują główny wątek fabularny. Możesz również pobrać pliki z kodami, które ułatwią przejście. Jednym kliknięciem możesz zapewnić bohaterowi nieśmiertelność, zmniejszyć moc klątwy itp.

Jeszcze inni po prostu liczyli na dobrego slashera. W zasadzie, jeśli się nad tym zastanowisz, to wszystkie częściowo mają rację, ponieważ w Dusze demonów demony są głównym koniem i in „Przeklęty krzyżowiec” nie mógł się bez nich obejść. W Morderca, więc ogólnie rzecz biorąc, okresy są prawie takie same, a gatunek slashera można łatwo przypisać dzięki rzezi i rzekom krwi widzianym w filmach przedpremierowych. Ale to już refleksje z kategorii filozofii i żeby nie zagłębiać się w nie, być może przejdźmy do opowieści o samej grze.

Było to w 1199 roku od narodzin Chrystusa. Trzecia Krucjata była głośna, a siły już zbierały się na czwartą. Wielu wierzących zebrało się na wojnę w nadziei na odpuszczenie grzechów lub po prostu dla zysku. Ale były i trzecie, do których należą nasi główni bohaterowie. Denz de Boulay I Esteban Noviembre- te dwie bryłki spotkały się z woli losu, każda dążąc do własnych celów. Rozsądny, mądry i dzielny rycerz Denz musi odnaleźć swojego ojca, aby ocalić rodzinny zamek, a kanoniczny rabuś Esteban po prostu chce zarobić więcej pieniędzy. Realizując różne cele, ostatecznie łączą się w jeden zespół, aby pozbyć się dziedzicznej klątwy, która pociągała za sobą śmierć, wieczne męki w otchłani piekła, parę rogów na głowach i inne skutki uboczne.

Ogólnie rzecz biorąc, fabuła jest jedną z największych motywacji do zakupu gry. Od samego początku, oglądając 15-minutowy film wprowadzający, zaczynasz się trochę nudzić, ale jednocześnie rozumiesz, że twórcy naprawdę chcieli opowiedzieć historię w ciekawy sposób, co w rzeczywistości zrobili. Stworzyli dwóch charyzmatycznych bohaterów, dodali desperacką walkę ze żniwiarzem dusz, który tylko czeka, by odebrać im życie. Napisali dobry scenariusz i rozmyli całą powagę tego, co się dzieje, dowcipnymi uwagami partnera Denza, które nawet wywołują uśmiech na twarzy gracza.

I uśmiechniemy się do wielu zadań, podzielonych na dziesięć rozdziałów. Mijając je, niejednokrotnie będziemy szturmować niektóre zamki i przechadzać się w równoległych światach. Ale jednocześnie nie przestaniemy biegać i wymachiwać zimną bronią przez minutę, odcinając po drodze wszelkiego rodzaju kończyny naszym wrogom. Gra charakteryzuje się dość zróżnicowanym, ale jednocześnie prostym systemem walki, zbudowanym z prostych ciosów, bloków, parowań i oszałamiających ataków, które sprowadzają się jednak do monotonnych kliknięć myszką i czekania na odpowiedni moment do wykonania uników. Wszystkie ataki sumują się w serię kombinacji, za które na koniec gry przyznawane są punkty według tego samego modelu, który był w serii. Dodatkowo niemal każda seria ciosów kończy się efektownym wykańczaniem przeciwnika i rozpryskami krwi. Aby gracz nie zmęczył się szybko całym tym spektaklem, twórcy dodali dużą liczbę uderzeń, których animacja zależy od wybranej broni. Wśród tych ostatnich znajdą się zarówno zwykłe topory i miecze, jak i włócznie, maczugi, tarcze, a nawet kusza.

Niemal wszystkie rodzaje broni można ze sobą łączyć, a tym samym brać miecz w obie ręce i ciąć wrogów ze zdwojoną siłą. Ale najważniejsze, aby nie dać się ponieść emocjom, ponieważ każdy z nich ma swoją własną datę ważności i może się zepsuć w dowolnym momencie. W takim przypadku musisz gorączkowo szukać nowego ostrza lub bić wroga kikutem, który jest mało przydatny. Takie podejście jest dość ciekawe i wprowadza do rozgrywki pewne napięcie, ponieważ trudno jest odeprzeć dziesięciu wojowników i jednocześnie szukać nowych broni.

Takie sytuacje dość często prowadzą do tego, że nie można obejść się bez pomocy przyjaciela. I jak to w grach z dwoma głównymi bohaterami bywa, nie obyło się bez współdziałania między nimi. Gra jest mocno nastawiona na interakcję z graczem. Oprócz standardowego „Pomóż mi się wspiąć” czy „Pomóż mi się wspiąć”, nasz partner może schwytać wroga, a my musimy tylko pięknie odciąć mu głowę. Zawsze może też uratować nam życie, jeśli nagle wpadniemy w nierówną walkę. A to, co naprawdę cieszy, to to, że jest naprawdę przydatny w walce i chętnie zabija wrogów. Jeśli czujesz nieufność do komputera, możesz zaprosić do gry swojego przyjaciela, krewnego lub kogoś innego. Będzie można grać zarówno online, jak i w trybie podzielonego ekranu, ale wspólne granie nie sprawia wiele przyjemności. Faktem jest, że znalezienie partnera online jest dość trudne, ponieważ niewiele osób gra, a większość rozkoszy spółdzielni można grać z partnerem-botem.

Oprócz wszystkich powyższych żetonów nie wspomnieliśmy o głównej funkcji gry. Oprócz rogów i wiecznych męki klątwa przynosi również znaczną przewagę nad wrogami. Po osiągnięciu wystarczającego poziomu demonicznej skali gracz będzie mógł wejść w tryb solarium, kiedy wszystko wokół zacznie świecić, wrogowie zamienią się w powolne szkielety lub zombie, a gracz przeciwnie, stanie się silniejszy, szybszy, a nawet zyskuje specjalne zdolności na podobieństwo świętego ognia. Pomysł staje się jeszcze ciekawszy, bo jeśli nie podążasz za poziomem demonicznej łuski, to jej nadmiar lub nadmierne wydawanie zawierającej łuski może doprowadzić do bliskiej śmierci, a wraz z nią do kolejnego spotkania ze żniwiarzem, z którego będzie można walczyć tylko świętym ogniem.

Ale to nie wszystko. Gra nie żyje w jednej spółdzielni. System pompowania też go nie ominął. Na koniec każdej bitwy otrzymamy „punkty zwycięstwa”, za które przypisuje się nam pompowanie jednostek. W grze nie ma powiązań z poziomem bohatera. Możesz pompować zarówno posiadanie określonego rodzaju broni, jak i specjalne właściwości, z których niektóre dodają nawet elementy zbroi.

Ale w tym wszystkim jest ogromna wada. Po pierwsze, to grafika. Z jakiegoś powodu to, co zobaczyłem na ekranie, wywołało u mnie skojarzenia ze zdjęciem z, ale jeśli w 2005 roku było w sam raz, to teraz powoduje to już szereg negatywnych myśli. Wszelkiego rodzaju „nieporozumienia” są również związane z przestarzałym silnikiem, jak przedwczesne plamy krwi. Po drugie, zarządzanie. Tutaj wszyscy musimy podziękować konsolom, a raczej nieudolnym przeniesieniu gry na komputery. Faktem jest, że gra prawie nie jest przystosowana do sterowania myszą, a żeby sobie z tym poradzić, trzeba zagrać co najmniej pół godziny, a raczej podłączyć gamepada.

Miała więc ogromny potencjał, wiele pomysłów, które twórcy byli w stanie jeszcze solidnie zrealizować. Ale to nadal nie ukrywa faktu, że bitwy z czasem zaczynają się nudzić, z czasem przyzwyczajasz się do grafiki, a także do sterowania, ale nie zmienia to w żaden sposób pierwszego wrażenia, a jedyne rzeczą, która trzyma cię blisko ekranu, jest fabuła.

Grafika: 3.0
Rozgrywka: 4.0
Działka: 4.6
Dźwięk i muzyka: 3.0
Spółdzielnia: 3.8

Na pytania odpowiedział producent gry Paul Guillaumon. Średniowieczna akcja Przeklęta Krucjata wyjdzie tej jesieni PC, PS3 I Xbox 360.

Czy nasz bohater ma jakieś umiejętności? Na przykład, czy postać może się męczyć podczas biegania lub walki?

Tak, istnieją drzewka umiejętności. Możesz odblokować umiejętności swojej postaci i ataki kombo za pomocą tak zwanych "Punktów Zwycięstwa", które zdobywasz w trakcie gry. Postać nie męczy się.

Czy nasz bohater będzie miał jakieś umiejętności? Na przykład, czy nasz bohater może się męczyć podczas biegania lub walki?

Tak, gra posiada drzewko umiejętności. Możesz odblokowywać umiejętności postaci i ataki combo za pomocą tzw. Punktów Zwycięstwa, które zdobywasz podczas gry. Postać nie może się zmęczyć.

Rozmiar broni nie zawsze decyduje o wyniku bitwy.

Opowiedz o rodzajach broni dostępnych dla bohatera. Czy silnik gry zapewni jakąś nową ciekawą zasadę interakcji bohatera i otoczenia? Czy da się wykonać atak kombo naszą bronią?

w Przeklęta Krucjata możesz użyć 16 różnych technik walki. W grze dostępnych jest 130 różnych broni (miecz, topór, tarcza, kusza,...), których możesz użyć do ponad 400 ataków i 100 różnych ataków combo. Dodatkowo istnieje 100 śmiertelnych ruchów, które sprawiają, że twoja postać wykańcza wrogów w stylowy sposób.

Jeśli to nie wystarczy, możesz też zrazić do siebie różne obiekty na świecie (np. krzesła, ławki, kominki, studnie itp.), aby znęcać się nad wrogiem. Czasami w szczególnych sytuacjach gracz może nawet użyć broni oblężniczej, takiej jak balista, mur ochronny, taran lub wieża oblężnicza.

Opowiedz nam o rodzajach broni dostępnych dla bohatera. Czy w grze pojawią się nowe, ciekawe zasady interakcji między bohaterem a otoczeniem? Czy potrafisz wykonywać ataki combo?

W Przeklęta Krucjata możesz użyć 16 różnych technik walki. W grze dostępnych jest 130 różnych broni (miecz, topór, tarcza, kusza...), których możesz użyć do wykonania ponad 400 ataków i 100 różnych ataków combo. Dodatkowo w grze dostępnych jest 100 ciosów kończących, które pozwolą Twojemu bohaterowi skutecznie wykańczać wrogów.

Jeśli to nie wystarczy, możesz wykorzystać różne elementy otoczenia (takie jak krzesła, ławki, kominki, studnie itp.) do zaszkodzenia wrogom. Czasami w szczególnych sytuacjach gracz może skorzystać z broni oblężniczej, takiej jak balisty, mury obronne, tarany czy wieże oblężnicze.

Gra jest pełna krwi, więc nie dla wszystkich.

Czy w grze będą prezentowane prawdziwe postacie i wydarzenia historyczne?

W grze pojawi się ponad 10 prawdziwych postaci historycznych, które odegrają dużą rolę w historii, takich jak Bonifacy de Montferrat i Baudouin de Flandres. Ponadto będzie można odwiedzić prawdziwe historyczne miejsca z XII wieku.

Czy w grze pojawią się prawdziwe postacie i wydarzenia historyczne?

Będzie ponad 10 prawdziwych postaci historycznych, które odgrywają dużą rolę w fabule, takich jak Bonifacy z Montferratu i Baudouin z Flandrii. Ponadto będzie można odwiedzić prawdziwe miejsca historyczne, które istniały w XII wieku.

Oblężenie zamku wymaga specjalnych struktur.

Opowiedz nam o funkcjach trybu kooperacji.

Cała kampania Przeklęta Krucjata można grać w trybie kooperacji. Jeden gracz kontroluje Templariusza Denza de Bayle'a, drugi kontroluje złodzieja Estebana Noviembre'a. Gracze są w stanie wspólnie wykonywać ataki kooperacyjne przeciwko jednemu wrogowi. Tryb kooperacji można grać na wszystkich trzech platformach w trybie online lub na jednym ekranie w trybie podzielonego ekranu.

Opowiedz nam o funkcjach trybu kooperacyjnego?

cała kampania Przeklęta Krucjata można grać w trybie kooperacji. Jeden gracz kontroluje Templariusza Denza de Bayle'a, a drugi złodzieja Estebana Noviembre'a. Gracze mogą wykonywać wspólne ataki przeciwko jednemu wrogowi. Tryb kooperacji będzie dostępny na wszystkich trzech platformach online lub na podzielonym ekranie.

W The Cursed Crusade możesz wykonywać ataki kombo.

Czy w grze będą różne rodzaje zbroi?

Oczywiście w grze będą różne zbroje. Mamy Dynamiczny System Pancerza: oznacza to, że ponadto każda część każdego pancerza jest niezależnym elementem. Gdy jakiś element zostanie uszkodzony, zostanie usunięty z ciała w czasie rzeczywistym. Gdy nie trafisz, postać staje się wrażliwa w tej konkretnej części (głowa, klatka piersiowa i nogi).

Czy w grze będą różne rodzaje zbroi?

Oczywiście będą różne rodzaje zbroi. Ponadto mamy Dynamiczny System Pancerza, co oznacza, że ​​każda część zbroi jest niezależnym elementem. Gdy jakiś element zostanie uszkodzony, zostanie usunięty z ciała w czasie rzeczywistym. Pod jego nieobecność postać staje się w tej części bezbronna (głowa, klatka piersiowa i nogi).

Wróg może zostać zabity nie tylko w walce wręcz.

Opowiedz nam o cechach AI wrogów.

Sztuczna inteligencja wroga będzie bardzo wyrafinowana, oferując różne poziomy stresu, które zarządzają ogólnym zachowaniem (nieświadomy, ostrożny…). Wrogowie będą używać formacji do obrony swoich przywódców oraz różnych taktyk i stylów ataku w zależności od typu wroga.

Opowiedz nam o cechach wrogów AI.

AI wrogów jest bardzo wyrafinowane, wyposażone w system poziomu stresu, który reguluje podstawowe zachowanie (niestrzeżony, ostrożny...). Wrogowie będą używać formacji bojowej do ochrony swoich przywódców oraz różnych taktyk i stylów ataku w zależności od typu wroga.

Wspólna walka jest o wiele przyjemniejsza.

Czy planujesz wydać wersję demo gry? Jeśli tak, to na jakich platformach?

Tak, będzie wersja demo gry na wszystkie 3 platformy PC, PS3, Xbox 360.

Czy planujesz wydać wersję demonstracyjną gry? Jeśli tak, na jakich platformach?

Tak, będzie demo na wszystkie trzy platformy PC, PS3 I Xbox 360.

Istnieją alternatywne sposoby radzenia sobie z wrogiem.

Gra ukaże się na trzech platformach. Czy istnieją trzy wersje gry różniące się od siebie?

Gra różni się pod względem funkcji graficznych, ale cała rozgrywka jest dokładnie taka sama na wszystkich 3 platformach.

Czy gra zostanie wydana na trzech platformach? Czy różnią się od siebie w jakikolwiek sposób?

Gra będzie inna pod względem grafiki, ale cała rozgrywka jest taka sama na wszystkich trzech platformach.

Możesz kontrolować dwa miecze na raz.

Ile czasu zajmie przejście kampanii?

To zależy od tego, na jakim poziomie trudności będzie rozgrywana kampania. Dla najłatwiejszego poziomu będzie to około 10 godzin.

Jak długo potrwa kampania?

To zależy od poziomu trudności. Na łatwym poziomie przejście zajmie około 10 godzin.

Wszystko się pali, ale to nie powstrzymuje bohaterów.

Co było źródłem inspiracji dla The Cursed Crusade? Czy kiedykolwiek grałeś w Severance: Blade of Darkness?

TAk, Odcięcie, Ostrze Ciemności to rodzaj gry, w którą graliśmy dawno temu, i Przeklęta Krucjata próbuje odtworzyć uczucie tego rodzaju gry. Moglibyśmy również wspomnieć" złote topory”, co było wielką inspiracją, ponieważ można było grać w trybie kooperacji 2P.

Co było inspiracją dla The Cursed Crusade? Grałeś w Severance: Blade of Darkness?

Tak, kiedyś graliśmy Zerwanie: Ostrze Ciemności, I Przeklęta Krucjata próbując odtworzyć atmosferę tego rodzaju gry. Możemy również wspomnieć złote topory, który był dobrym źródłem inspiracji dla dwuosobowego trybu kooperacji.

Nie jest od razu jasne, czy The Cursed Crusade próbuje być bogiem wojny o rycerzy, czy nadal jest Knight of the Temple z diabłem. Z jednej strony wszyscy tutaj chodzą w lśniącej zbroi i schludnych rękawiczkach, ledwo podnosi głos i ogólnie mówiąc, chce wyzwolić Ziemię Świętą. Z drugiej strony interwencja bogów i sił z innego świata też nie wystarczyła i od czasu do czasu wszystko na ekranie płonie piekielnym ogniem. Mniej więcej jedna trzecia gry toczy się w męczarniach: co w końcu przeważy? Niestety przeważają posępni rycerze.

Niemniej jednak, jak na budżetowy slasher, Przeklęta krucjata jest zaskakująco pouczająca. Kombinacji wydaje się tu sporo, główny bohater po każdym poziomie uczy się nowych sztuczek, strzela z kuszy i ostatecznie opanowuje szermierkę dwoma ostrzami na raz. Kiedy spojrzysz na gigantyczny ekran rozwoju postaci, wydaje się, że jest to najbardziej szczegółowa gra akcji w historii. Ale w dynamice wszystko wychodzi niestety nie tak wesoło.

Przede wszystkim dlatego, że tej samej dynamiki tu w zasadzie nie ma, nie ma nigdzie i nie ma potrzeby stosowania combosów. Rycerz powoli, kołysząc się, chodzi po poziomie, z godnością unosi miecz i bez pośpiechu ścina wrogów. Potem melancholijnie dokonuje jakiejś, że tak powiem, fatalizmu: odcina głowę wroga lub przebija brzuch. Jeśli miecz nagle pęknie (hartowana stal rozpada się w pył po dwóch tuzinach ciosów!), musisz zabić wszystkich z kikutem pozostającym w twoich rękach. Wygląda na to, że po prostu wystrzelenie strzały między oczy wroga jest szybsze i skuteczniejsze, ale broń dalekiego zasięgu jest niestety wydawana rzadko. Przeważnie musisz znosić zamieszanie z mieczami.

Szturm na fortecę zakończy się za dwie minuty i znów zostaniemy wciągnięci w nudne bitwy.

A w The Cursed Crusade nie ma nic poza nudnymi walkami. Lokacje są ciasne, QTE zbyt skomplikowane, bossowie to w większości banalni miotający rycerze. Ciekawie prezentuje się jedynie świat równoległy, gdzie ze względu na nałożoną klątwę bohater co jakiś czas sprowadza. Kiedyś na tamtym świecie nasze rogi mają rogi i spotykają diabły. Ale mechanika gry wcale się nie zmienia.

W studio Kylotonn(oczywiście zapomniałeś, a to są autorzy Postaw na żołnierza) jest jedna naprawdę dobra gra - Speedball 2: Turniej, futurystyczna symulacja sportowa współtworzona z Bracia map bitowych. Slasherom radzilibyśmy również znaleźć towarzyszy, sami Francuzi nie odnieśli jeszcze sukcesu w jednej grze. Jest coś mistycznego w tym, że po dziesięciu latach niepowodzeń najwyraźniej jeszcze się nie zamknęli, dopóki nie wypełnili swojego karmicznego przeznaczenia.

1) Zimowy wieczór

Zabijamy pięciu wrogów, rozumiemy pierwsze podstawy bitwy. Następnie oglądamy wideo i uciekamy od Śmierci do kościoła, klikając strzałki w odpowiednim czasie (konieczne jest naciśnięcie w tym czasie, w momencie, gdy okrąg zbliży się do strzałki i zmieni kolor na biały). Pod koniec filmu wchodzimy do menu pompowania odważnego mężczyzny.

Uczymy się rozdzielania punktów umiejętności (są one wydawane na Siłę, Gniew Templariuszy, Biegłość w broni/zbroi, Limit zdrowia), punkty umiejętności (pomagają opanować ten lub inny rodzaj broni do perfekcji, pomaga uczyć się nowych kombinacji).

1) Atak na zamek Biron

Gramy dla Denzy, mamy młodego Hiszpana Estebana jako asystenta. Popychamy przed sobą urządzenie zamykające iw odpowiednim momencie, w momencie, gdy wrodzy łucznicy wystrzelą grad strzał, chowamy się w schronie, naciskając szczelinę.

Po dotarciu do bramy podnosimy kuszę i strzelamy do wrogich łuczników, opuszczając schron, celując (gdy przeciwnik trafi w celownik, zmienia kolor na czerwony) i strzelając wciskając prawy przycisk myszy. W momencie, gdy wrodzy łucznicy przed bramą spadają, oglądamy film, w którym ta brama zostanie wysadzony w powietrze.

Docieramy do mostu prowadzącego do głównej bramy zamku. Zabijamy dwóch wrogich łuczników na prawo od mostu. Podchodzimy do tarana, naciskamy E, tym samym podnosimy się do jego kontroli.

Naciskamy Q, więc wzywamy pomocy Estebana, a następnie w odpowiednim czasie klikamy potrzebne strzałki.

Przebiegamy przez dziurę w bramie i zabijamy strażników. W momencie, gdy główna fala strażników zostanie zabita, na schodach z tyłu dziedzińca pojawią się jeszcze trzy. Zabijamy je z kuszy (w tym celu wciskamy strzałkę w dół, dzięki czemu kusza wpadnie nam w ręce). Wbiegamy na schody, wciskamy E, potem Q i znowu E. Pomożemy więc Estebanowi wstać i sami wstać. Wchodzimy na kolejny dziedziniec, zabijamy tam strażników, znajdujemy trzy skrzynie (można je zobaczyć ze skarbami).

Wchodzimy na górę, w tym miejscu znajdujemy czwartą skrzynię. Następnie schodzimy w dół i przez most wybiegamy na dach zamku, gdzie czeka na nas Marcin. Przyjmujemy zadanie radzenia sobie z Martinem.

Walka z nim odbywa się w dwóch etapach: za pierwszym razem pokonujemy go w stanie normalnym, za drugim pokonujemy go w stanie klątwy. Te dwa stany nie różnią się zbytnio, jedynie otoczeniem zewnętrznym i kilkoma szczegółami, które już zauważysz. Nie zapomnij znaleźć piątej skrzyni na polu bitwy.

2) Zawody w Ecri

Ten poziom jest prosty i monotonny. Wystarczy cztery razy walczyć na arenie, przechodząc treningi pomiędzy walkami. Za pierwszym razem uczymy się ogłuszającego ciosu (środkowy przycisk myszy), za drugim uczymy się wyprowadzać przeciwnika z równowagi i parować ciosy (spacja, gdy przeciwnik jest jasnoniebieski), za trzecim uczymy się unikać ciosów (środkowy przycisk myszy , gdy przeciwnik jest pomarańczowy), po raz czwarty nauczymy się określać stan miecza (przycisk R, jeśli ostrze jest złamane, ma kolor czerwony).

Walki są dość proste, choć za czwartym razem będziesz musiał walczyć w dwóch biegach iz kilkoma przeciwnikami. Po wygranej rywalizacji stawiamy sobie krajowy cel, a gra przenosi nas do menu Klątwa, gdzie możliwe jest ulepszenie Klątwy.

3) Ścigaj się w księżycową noc

Zabijamy oddział wroga, który nas zaatakował. Docieramy do alejki, która jest zablokowana klatką, odsuwamy ją. Zabijamy łuczników, na czele znajduje się półka, na którą trzeba się wspiąć.

Ale uważaj, w lokacji pozostały jeszcze dwie skrzynie. Pod koniec wspinania się na półkę schodzimy w dół i uczymy się szukać słabych miejsc w ścianie, będąc pod klątwą.
Znajdujemy nietrwałe miejsce w murze, rozbijamy je, przechodzimy przez dom, ponownie zabijamy oddział, odtaczamy wózek.

Docieramy do placu przed bramą prowadzącą na drogę z zamku. Aby otworzyć bramę musisz pociągnąć za mechanizm, który je otwiera. Mechanizm ten znajduje się w kwaterach strażników. Niedaleko bramy znajduje się skrzynia, obok podwójnych drzwi.

Wchodzimy po schodach, w pokoju strażników znajdujemy mechanizm, używamy go. W pomieszczeniu z mechanizmem jest balkon - jest skrzynia, są też schody na piętro, w tym miejscu jest też skrzynia.

Z łatwością schodzimy do bramy, w momencie, gdy wszystko jest już załatwione.

4) Drogi leśne

Ta misja sama w sobie nie trwa długo. Celem domowym jest zabicie jego popleczników i barona. W tej bitwie nie ma nic szczególnego, poza tym, że może się zdarzyć, że trzeba będzie pomóc Estebanowi wydostać się z innego świata.

Tak, a w trybie Przeklęty będziesz musiał skrzyżować własne miecze ze zniszczonym baronem.

5) Koszmar ja

Jesteśmy w koszmarze Estebana i Danza. Ten koszmar jest bardzo realny. W pierwszej części misji musimy iść dalej i zabijać duchy, które notabene giną od pierwszego ciosu.

Następnie oglądamy film, po którym uczymy się strzelać w trybie Curse (LShift + E). Podpalamy drzwi w formie głowy, za drzwiami znajduje się sala z krzyżem i bandą wrogów, która pojawi się po zabiciu wszystkich duchów.

Potem pojawia się Śmierć, którą trzeba... zabić. Nie damy rady, mówię od razu, ale można ją okaleczyć strzelając do niej ogniem i uderzając ostrzem.

6) Interludium

Łatwe oszczędzanie.

1) Wieża Zara

Wchodzimy na półkę. Jeśli nie pójdziesz od razu do słabego miejsca w ścianie, możesz znaleźć skrzynię. Rozbijamy mur w jego niestabilnym miejscu, przechodzimy przez piwniczkę z winami. W holu znajdziemy dwie balisty, które można rozbić ogniem w trybie Klątwy. Wznosimy się, zabijamy strażników, znajdujemy mechanizm, wznosimy się jeszcze wyżej.

Pod schodami znajdujemy drugą skrzynię. Zabijamy strażników, znajdujemy i korzystamy z mechanizmu, wznosimy się na dach. Przechodzimy w tryb klątwy, znajdujemy krzyż.

Wyeliminuj przeciwników, ponownie udaj się do Klątwy, wysadź drzwi, zejdź na dół i przekręć mechanizm. Schodzimy ponownie w dół, dźgamy dwóch wrogów, po czym wychodzimy główną bramą.

2) Wyokrętowanie w porcie

Biegniemy przed siebie, chowając się za tarczą, docieramy do cudownej bramy, której po prostu nie da się otworzyć. Są ujawniane przez Przeklęty Ogień (LShift+E). Obok bramy jest skrzynia. Biegniemy do przodu, razem z Estebanem podnosimy bramę. Zadaniem jest zmiecenie wszystkich trzech balist z powierzchni ziemi. Zniszczone są, podobnie jak w poprzedniej misji, przez ogień Klątwy.

Po zniszczeniu wszystkich balist obserwujemy wideo i przekręcamy dźwignię.

3) Zrujnowane ulice Zara

Biegniemy do przodu, podnosimy bramę, po czym przebiegamy przez kolejny plac i podnosimy kolejną bramę (przed nimi jest skrzynia). Na placu za kolejną bramą można znaleźć skrzynię i krzyż. Przebiegamy przez kilka cięższych bram i znajdujemy się na miejscu.

4) Naprzód na półwysep

Istotą tej misji jest wykonanie balisty na mostek. W rzeczywistości zadanie jest proste - balista z nadchodzących wrogów nie daj się jej zniszczyć. W momencie, gdy balista zatrzymuje się przed zamkniętą bramą, biegniemy objazdem i inaczej otwieramy bramę.

Pod koniec misji będziesz musiał zmienić miejsce jednego z wojowników, ponieważ zostanie zabity.

5) Most obronny

Na początku misji musimy użyć balisty do zniszczenia obrony po drugiej stronie mostu. Celujemy w nie balistą (takie drewniane konstrukcje z góry) i strzelamy (w momencie, gdy wycelujemy poprawnie, przerywana linia toru lotu zmieni kolor na czerwony). Po zniszczeniu posiłków zabieramy skrzynię, która znajduje się na drabinach po lewej stronie i biegniemy po moście.

W Damnation wysadzamy drzwi, biegniemy do kolejnego przejścia, skręcamy w zaułek po prawej, gdzie czeka na nas skrzynia. Na lewo od przejścia, w ogrodzeniu nie ma mocnego miejsca, które znajdujemy, gdy jesteśmy w Klątwie. Zeskakujemy i dowiadujemy się na brzegu.

Biegniemy z powrotem, znajdujemy skrzynię. Biegniemy do przodu, w Klątwie wysadzamy ścianę, wchodzimy do kanału. Jeśli pójdziesz w prawo, możesz znaleźć skrzynię. Gdy go znajdziemy, od razu wracamy do wejścia do kanału i przechodzimy do drugiego ruchu.

Wychodząc na świeżą przestrzeń powietrzną, dowiadujemy się obok pomieszczenia, w którym znajduje się mechanizm, który otworzy bramę dla Barona. Zabijamy wrogów, używamy mechanizmu, wspinamy się po schodach, trochę biegniemy do przodu, ponownie schodzimy w dół. Na tej alei można znaleźć krzyż i skrzynię.

Podchodzimy do wieży.

6) Pięć studni Zara

Jeśli nie zejdziesz na dół i nie skręcisz w prawo, możesz znaleźć skrzynię. Schodzimy na dół i biegniemy w lewo, znajdujemy skrzynię i krzyż. Walczymy z szefem - kapitanem strażnika-grubaska. Walka z nim toczy się w dwóch światach: Klątwie i teraźniejszości.

Aby dostać się do prawdziwego świata i zacząć okaleczać kapitana (a zostaje on okaleczony dopiero w trakcie Klątwy), musisz zabić wszystkie duchy, które chwieją się po polu bitwy.

7) W pobliżu fortecy Zary

Zabieramy skrzynię leżącą na początku misji. Przechodzimy do przodu, wpadamy w pułapkę. Strzelamy do łuczników, wznosimy się na drugie piętro. Przełączamy się na Klątwę, znajdujemy skrzynię, dwa duchy i niszczymy drzwi.

Schodzimy w dół, znajdujemy krzyż dokładnie na wprost schodów, z których schodziliśmy. Będąc w Klątwie znajdujemy niezbyt mocne miejsce w murze, przebijamy się. Po lewej stronie szukamy skrzyni, biegniemy w prawo, w tym miejscu za beczką jest kolejna skrzynia.

Poruszamy wózkiem, który przeszkadza w przejściu, wpadamy na ogromny plac. Przed ogromnymi podwójnymi drzwiami stoi skrzynia. Strzelamy do wszystkich łuczników i wysadzamy drzwi

8) Upadek Zara

Jeśli pójdziesz prosto i w prawo, znajdziesz skrzynię i dwa duchy. Odpychamy balistę, podnosimy bramę. Zabijamy łuczników, wysadzamy bramę, aby znaleźć i zabić ducha. Biegniemy dalej, za rogiem znajdujemy skrzynię. Odpychamy kolejną balistę, wysadzamy bramę, by znaleźć krzyż. Biegniemy do przodu, podnosimy kolejną bramę.

Oglądamy przerywnik filmowy i przygotowujemy się do walki z bossem.

Taktyka walki jest taka sama jak w przypadku grubego kapitana. O ile nie musisz zabijać bandy duchów, wystarczy powstrzymać dwa.

9) Koszmar II

Znowu jest w koszmarze. Idziemy pod górę, pod koniec drugiego podejścia skręcamy w prawo, znajdujemy krzyż. Kontynuujemy wspinaczkę, oglądamy scenkę przerywnikową, w której uczymy się celować ogniem ogniem (LShift + LMouse + Spacja). Celowo wysadź drzwi w kształcie głowy i wbiegnij na nie.

Znów spotykamy Śmierć, znowu z nią walczymy. Taktyka bitwy jest następująca: w momencie, gdy Śmierć jest na górze, uderzamy ją ogniem (przycisk E), w momencie, gdy śmierć nadchodzi, bijemy ją zarówno ostrzem, jak i ogniem. Należy pamiętać, że smażenie Śmierci ogniem, gdy jest na piedestale, jest możliwe dopiero po zabiciu wszystkich duchów (w przeciwnym razie Esteban będzie zajęty duchami i nie będzie w stanie pomóc, a jego pomoc jest potrzebna ) .

10) Ratowanie Imperium

Łatwe oszczędzanie.

1) Mury Konstantynopola

Schodzimy ze statku, rozbijamy wrogi oddział, dostajemy zadanie odnalezienia drogi do trebusza.

Po drodze widoczna jest skrzynia, a kolejna leży przed kamiennymi schodami prowadzącymi do trebusza. Znajdujemy się na schodach, odwracamy się o 180 stopni i biegniemy do przodu, znajdujemy skrzynię. Odwracamy się ponownie i biegniemy do trebuszy. Niszczymy je ogniem piekielnym, następnie na lewo od drugiego trebusza, w murze znajdujemy słabe miejsce i wchodzimy do wieży. W pokoju po prawej stronie jest krzyż.

Znowu nie znajdujemy mocnego miejsca w murze, wychodzimy. Biegniemy w prawo.

2) Złota Brama

Oglądamy scenkę przerywnikową, w której poprzez Klątwę niszczą ogromne drzwi. Następnie, pod koniec cut-scenki, będziemy musieli sami zniszczyć drzwi taranem. Łatwe do terminowego klikania strzałek.

Następnie przeciągamy osłonę i chowamy się przed strzałami, tak jak w pierwszych misjach. Docieramy do północnej bramy. Rusztowanie niszczymy ogniem wycelowanym, więc chcemy otworzyć bramę. Ale one się nie otwierają. Odwracamy się i biegniemy w przeciwnym kierunku.

Krzyż znajdujemy przy wieżyczce, skrzynie na prawo i lewo od tego miejsca oraz kolejną skrzynię na schodach, przed ogromnymi drzwiami. Biegniemy w kierunku bramy południowej.

Dodatkowo stoimy za osłoną i ruszamy do przodu, na czas chowając się przed strzałami, następnie strzelając do łuczników, a następnie zabijając strażników ostrzem. Niszczymy żółte rekwizyty. Znowu brama się nie otworzyła.

3) Uwięziony

Misja rozpocznie się od walki z bossem. Wszystko jest niezwykle proste i oczywiste. Bez trudu pokonujemy przeciwnika, tylko teraz nie możemy go zabić ze względu na to, że daje łzę. Na prawo od ogromnej zniszczonej kolumny znajduje się krzyż. Idziemy w kierunku kolumny, po tym jak rzuci się na nas chmura strzał, dzielimy się z Estebanem i idziemy w prawo.

Szukamy niemocnego miejsca w murze, mijamy. Walczymy z oddziałem wrogów, idziemy na górę. Skręć w prawo, znajdź skrzynię.

Idziemy w lewo i wkrótce biegniemy przed siebie.

4) Śmierć cesarza

Oglądanie wideo jest łatwe.

5) Ściany Vlaherna

Oglądamy film, w którym widzimy, że rozpoczęło się oblężenie miasta. Prowadząc dwie wieże oblężnicze, kierujemy się w stronę murów. W momencie pojawienia się wrogich łuczników strzelamy do nich, inaczej spalą domową wieżę. Dochodzimy do ściany, wbiegamy do budynku, wyłamujemy drzwi.

Biegniemy do końca ściany. Widzimy, że żołnierze wroga zniszczyli schody. Wracamy do muru, obok którego stoi baszta domowa. Biegniemy do kolejnego budynku, skręcamy w lewo, w tym miejscu jest skrzynia. Wybijamy drzwi tego budynku, biegniemy przed siebie, wyłamując kolejne drzwi i zabijając kuszników.

W efekcie schodzimy na ziemię. Radzenie sobie z oddziałem wroga. Obok bramy znajdujemy krzyż, który przedstawia dwugłowego orła.

Obok wozu znajdujemy skrzynię, za pomocą mechanizmu otwieramy bramę.

6) Ogrody Vlahern

W tej misji wytropimy zdrajcę, który obalił cesarza. Wysadzamy więc rusztowanie po lewej stronie, mamy do czynienia z oddziałem łuczników. Wstajemy, otwieramy drzwi, oglądamy wideo.

Wchodzimy do ogrodu. Walczymy z wrogiem. Znajdujemy krzyż, który wisi niedaleko jednego z posągów, obok znajduje się skrzynia.

Biegniemy do bramy, oglądamy film, po którym będziemy musieli rozprawić się z tłumem duchów. Masa ludzi duchów pod żadnym pozorem nie skończy się, jeśli studnie, z których spływa, nie zostaną zniszczone. Aby zniszczyć studnię, podbiegamy do niej, wciskamy E i niszczymy kolumnę.

Zabijamy ostatnich wrogów i podążamy za zdrajcą.

7) W pobliżu pałacu cesarskiego

Na początku misji znajdujemy skrzynię. Z łatwością posuwamy się do przodu, walczymy z wrogami w czasie, gdy wymaga tego od nas gra. Po dojściu do bramy wchodzimy w Klątwę i obserwujemy w lewo, w tym miejscu czeka na nas krzyż.

Rozpoczyna się walka z bossem. Trzeba obalić bezczelnego zdrajcę!

Wszystko jest niezmiennie dość łatwe. Pokonujemy przeciwnika mieczem lub podpalamy. W obronie spali nas, ale jego ataki są łatwe do uniknięcia.

Niestety w tej bitwie go nie zabijamy.

8) Kąpiele Blachernae

Jesteśmy w łaźni. Znowu przeciwnie, jesteśmy bezczelnym zdrajcą. Strzelamy do niego z kuszy, po czym strzelamy do niego ogniem wycelowanym.

Następnie idziemy w prawo, wybijamy drzwi. Jeśli pójdziesz prosto, możesz znaleźć krzyż. Następnie skręcamy w lewo, biegniemy do kolejnych drzwi, wybijamy je.

Znowu widzimy zdrajcę. Strzelamy do niego ogniem, znowu ucieknie. Idziemy w lewo, wysadzamy drzwi, potem idziemy w prawo, wysadzamy drzwi. Wchodzimy do pokoju, w którym ukrył się zdrajca. W tym miejscu znajdujemy oddział wrogów. Biegniemy do przodu, wchodzimy po schodach, zabijamy zdrajcę ostrzem.

Zanim umrze, powie ci coś.

9) Kapitol

Idziemy w lewo, zabijamy łuczników, odpychamy wózek. Idziemy w prawo i schodzimy do kanałów. Skręcamy w lewo, podnosimy się na półkę, wychodzimy do posągu. Znajdujemy krzyż. Wracamy do kanałów, znajdujemy drugą półkę, wchodzimy po schodach, wchodzimy do Kapitolu.

Znajdujemy kamienną trumnę. Wręcz przeciwnie, w ścianie jest trumna. A obok niego w ścianie nie ma mocnego miejsca.

Zrywamy się i jedziemy. Oglądamy scenkę przerywnikową, w której znajdujemy fragment zniszczonego reliktu - włóczni losu. O ten relikt w tej chwili wybuchnie bitwa z samym markizem Banifacem.

Taktyka bitwy jest oczywista: podpalamy wroga i strzelamy do niego ogniem wycelowanym. Ale nie możesz go zabić.

10) Koszmar III

Znów spotykamy domowego chowańca – Śmierć. W tym przypadku jest bardzo przerażający i musisz przed nim uciekać. Biegniemy w przeciwnym kierunku od niego.

Dochodząc do mostu znajdujemy krzyż. Biegniemy do fontanny. Nauka nowej nieruchomości - Fire Whirlwind. Z jego pomocą można trafić w kilku wrogów dookoła.

Wysadzamy gadające drzwi, przechodzimy przez most.

Walczymy ze śmiercią. Unikając jego ataków, uderz go ogniem wycelowanym. Trzeba uważać, co jakiś czas przyda się Estebanowi.

Obejrzyjmy wideo.

1) Forum Teodozja

Znajdujemy się na placu, gdzie zostajemy zaatakowani przez oddziały, które mają pięć minut. temu byli krajowymi sojusznikami. Biegniemy do bramy. Biegniemy i trzaskamy nimi. Biegniemy w lewo, dochodzimy do kolejnej bramy. Wpadamy w pułapkę. Niszczymy rekwizyty podtrzymujące kolumnę.

Biegniemy prosto, potem w lewo, rozprawiamy się z wrogami. Jeśli pójdziesz w prawo, to przy wózku można znaleźć krzyż. Podchodzimy do ściany i skręcamy w prawo.

Obejrzyjmy wideo.

2) Forum Konstantyna

Idziemy przed siebie, po czym dwukrotnie skręcamy w prawo. Walczymy z oddziałem wroga. Za drewnianą kratą znajdujemy skrzynię. Dwukrotnie skręcamy w lewo, podbiegamy do kolumny, zabijamy wrogów. Przechodzimy przez kolejną kratę.

Klatka piersiowa po lewej stronie. Idziemy w prawo, pchamy wózek. Za drewnianą kratą znajdujemy krzyż. Biegniemy przed siebie, zabijając stosy wrogów. Podbiegamy do człowieka, który walczy z bandą wrogów.

Pomagamy mu.

3) Droga do pałacu

Zabijamy wrogów, wychodzimy na plac. Krzyż na nim znajduje się przy metalowej bramie, przeciwnie, przy murze. Przygotuj nieskończoną ilość wrogów, przechodzimy przez bramę, zabijamy kuszników, przechodzimy przez kolejną bramę.

Rozpoczyna się walka z bossem, którą komplikuje ogromna liczba wrogów z tarczami. Najpierw rozprawiamy się z nimi, potem zabijamy bossa. W rzeczywistości iw piekle.

4) Galeria świątynna

Zabijamy strażników na dziedzińcu, za pomocą Estebana podnosimy bramę i przechodzimy. Obejrzyjmy wideo. Idziemy dalej, wspinamy się po ścianie, oglądamy kolejny film.

Zabijając wrogów, docieramy do kolejnej bramy i podnosimy ich, mijamy. Na dziedzińcu walczymy z wrogami i docieramy do bramy drzewa.

Wpadamy w pułapkę duchów. Zabijamy ich, potem zabijamy rycerzy. Znowu wpadamy w pułapkę.

Ich też zabijamy, podnosimy bramę, wchodzimy na kolejny dziedziniec. Biegniemy w lewo. Oglądamy długi film, w którym Baniface poprzez znaleziony relikt prowadzi do demona.

To jest demon, z którym obecnie musimy walczyć.

Taktyka: Bijemy demona w nogi, aż pochyli głowę. Potem strzelamy ogniem w głowę.

6) Dziedziniec Hagii Sophii

Wrogowie natychmiast nas atakują, zabijamy ich. Idziemy w prawo, wspinamy się po kamieniach. Pod koniec pchania wózka skręcamy w prawo.

Zabijamy rycerzy, odwracamy się i wysadzamy rusztowanie. Na nich przechodzimy na drugą stronę ściany.

Na dziedzińcu nad fontanną znajduje się krzyż. Zabijamy wrogów i wchodzimy do przejścia. W pomieszczeniu znajdujemy mechanizm otwierający drzwi do katedry.

7) Hagia Sophia

Od razu mogę powiedzieć, że jest to dość trudna misja. Konieczne będzie pokonanie jednocześnie trzech demonów. Na szczęście atakują jeden po drugim.

Dopóki jeden demon nas atakuje, pozostali dwaj są uwięzieni w ognistych kręgach. Obok nich są kolejne kręgi, nad którymi wisi ogromny żyrandol. Zwabiamy więc demona w krąg, nad którym wisi żyrandol, bijemy demona w nogi i ciągniemy za mechanizm, by ten żyrandol upuścił.

Robimy to trzy razy. Gdy ostatni demon zostanie pokonany, rozpocznie się scenka przerywnikowa.

8) Nad Bosfor

Obejrzyjmy wideo.

9) Opuszczenie podzielonego imperium

I kolejny film...

1) Twierdza

Oglądamy film, na końcu którego atakują nas zombie. Zabijamy ich i ruszamy do przodu. Czasami wpadniemy w Klątwę.

Aby się wydostać, musisz zmieść wszystkie duchy z powierzchni ziemi. Dochodzimy do schodów, wchodzimy na górę i znajdujemy skrzynię.
Wychodzimy do przodu, na balkonie znajdujemy krzyż.

Dochodzimy do miejsca, w którym znajdują się dwa schody: góra i dół. Schodzimy schodami w dół. Wpadamy do piwnicy z winami, w momencie gdy ją opuszczamy, rozprawiamy się z wrogami i skręcamy w lewo.

Prosto do bram Zaświatów.

Taktyka ich zniszczenia jest następująca: Esteban odwraca uwagę solidnej części wrogów, a teraz rozwalamy bramy za pomocą ognia. W czasie, gdy bramy są zamknięte, oglądamy pomieszczenie. W skrajnej lewej części ściany znajdujemy niezbyt mocne miejsce, łamiemy je.

Obejrzyjmy wideo.

Cieszymy się z zakończenia gry, mamy nadzieję na kontynuację.

MISJA 1: Space Station Majestic - Majestic Station Zejdź po schodach do mety. na czele są drzwi, na panelu sterowania których świeci się żółta kontrolka sygnalizująca że...

Dzielić