Rayman Legends oyun incelemesi. Rayman Legends - akılsız ve acımasız bir platform oyunu İki kişilik düşünün

Platformlar: PC | PS3 | Wii | Xbox 360

Oyun modları: Tek Ekran (4)

çıkış yılı: 2013

Ubisoft, yaklaşık iki yıl aradan sonra kendini yeniden oyun dünyasına ilan etti. Şirket en büyüğüdür ve projesi türünün en büyüğüdür! Elbette, bir zamanlar saatlerce flört eden kooperatif modlu Rayman platform oyununu hatırlıyor musunuz? Oyun fevkalade bir şekilde ayarlandı, aynı zamanda dinamikleri ve tasarımı ile de memnun oldu ve oyunculara büyük keyif verdi. Şimdi proje geri döndü, iyi düşünülmüş ve tasarımda şık kaldı. Bu yine oyun tasarımcısı Ansel'in denediği, yine hayal gücünün harikalarını gösteren. Mekanikler tanıdık kaldı, ancak yeni ilginç yerler ve ek oyun öğeleri eklendi. Ve yine, Reiman oynayarak saatlerce oturabilirsiniz!


Rayman Origin'de yer alan aksiyonun üzerinden tam yüz yıl geçti. Kahramanlar bir asırdır iyi uyumayı başardılar ve şimdi yeni maceralara hazırlar! Bununla birlikte, karakterler sabun köpüğünde sürekli horlarken mutluluk geçti: kötülük her yerde renkli parlak dünyaya nüfuz etti ve şimdi krallık kabusların ve dehşetlerin gücü tarafından tamamen boğulmuş durumda. Yaratıcılar, bu oyun türünün ana geleneklerini gözlemlediler ve hikayeyi tamamen körelttiler. Konunun neredeyse hiçbir anlamı yok, ancak her zamanki gibi çılgınca hız ve çılgın oyun atmosferi mevcut.

Tasarım (projenin tasarımına atıfta bulunarak) tek kelimeyle çarpıcı. Sadece konumların görünümü ve arka plan, Rayman Legends'ı başlattığınızda dünyadaki her şeyi unutturur. Uyku alemi etrafta olduğu için, çevre buna tekabül eder: güzel, tek kelimeyle inanılmaz derecede gerçek dışı ve çılgın. Bazı fütüristik manzaralar, garip görünümlü düşmanlar, ana karakterlerin harika animasyonu ve akıllara durgunluk verecek derecede çılgın içerik. Bu harika bir çizgi film değil, daha da fazlası - ana karakter olduğunuz bir çizgi film. Birkaç yıl sonra bile, oyun grafikleri hiçbir şekilde modası geçmedi - içinde modası geçmiş olacak hiçbir şey yok, her şey çok çekici ve ilginç. Daha yakından incelendiğinde, arka planda gerçek 3D'yi “yakalayabilirsiniz” - belki bu proje için gereksizdir, ancak yine de normalde oyun dünyasında yazılmıştır.

Tasarımcılar, oyuncuları şımartmaya devam eden bir dizi konum geliştirdiler. Gotik kaleler veya su dünyası gibi tipik standartlar kalır, ancak bazı değişiklikler de vardır. Örneğin su altında, gölgesinde kahramanların düşmanlara karşı saklanabileceği bazı garip yapılar ve yapılar var. Ve Guitar Hero'ya benzeyen seviye güvenle bir başyapıt olarak kabul edilebilir: karakterin herhangi bir hareketi, ister atlama, ister adım ister vuruş, ilginç bir eşlik melodisine neden olur. Ve co-op modundaki dört oyuncunun tümü aynı anda koşup zıpladığında, hoparlörlerden katarsis sesleri geliyor. Genel olarak, her seviyeyi kendiniz görmek daha iyidir, aksi takdirde tam bir resmi olmayacaktır.

Oyunun devamı: Michel Ansul yoldaş yapıyı değiştirmedi ve kahramanların yeteneklerini neredeyse hiçbir değişiklik yapmadan yeni oyuncağa aktardı, animasyon bile aynı kaldı. Aynı zamanda, en başta, yaklaşık 30 dakika boyunca, oyuncak, oyunun önceki sürümlerinde zaten geçmeyi ve anlamayı başardığınız her şeyi size hatırlatacak: nasıl koşacağınızı, nasıl havaya kaldıracağınızı veya boyutları nasıl değiştireceğinizi. Ve tek başına oynamak ilginç, hatta kooperatif modunda arkadaşlarla daha da çok.

Yoldaş Michel'in yeteneğine tekrar dönelim: oyun dinamiklerini düzeltmedi, ama çok daha ilginç ve eğlenceli hale getirdi. Basit bir örnek: Eğer co-op modunda uçurumdan geçmeniz gerekiyorsa, gerekli platformlar kendilerini sadece Murphy'ye verir, başkası değil. Çok komik!

Ve daha önce olduğu gibi, Rayman Legends'ta toplama amaçlı küçük "kolobokslar" var. Onlardan yeterince olmadan, bir sonraki seviyeye geçemezsiniz. Ayrıca, ya bulunduğu yerin derinliklerinde bir yere gizlenmiş ya da bir bulmacanın içine hapsedilmiş bir sürü belirsiz yaratığı serbest bırakmanız gerekiyor. Ancak seviyeler doğrusal değil, bu nedenle bazı ayrıntıları atlayabilir ve daha sonra bunlara dönebilirsiniz, ancak şimdilik - yeni bir seviye açın ve deneyim kazanın.

Rayman Legends, tek bir oyuncu ve bir şirket için en iyi platform oyunlarından biri olmuştur ve olmaya devam etmektedir. Sadece bir kooperatifte oynamak daha ilginç, bu da çok fazla hoş izlenim ve zevk veriyor. Aferin Ubisoft, Thu, "seriden sonraki" projelere rağmen yeni oynanabilirliği ve ilgiyi sürekli olarak destekliyor. Mutlu işbirliği!

Son yıllarda 2D platform oyunlarının sadece bağımsız geliştiriciler için olduğu fikrine bir şekilde alıştık. Yaratmanın maliyeti, büyük projelerden çok daha düşüktür ve kendini ifade etme araçları, "tam teşekküllü" oyun endüstrisinden bile daha fazladır. Küçük bir çocuğun nasıl sürekli olarak taşlarla ezildiği, dişlerle yendiği, parçalara ayrıldığı veya gelişigüzel bir şekilde çivilere takıldığı hakkında perakende raflarına güzel bir üç boyutlu gişe rekorları kıran bir film göndermeye çalışsaydı, talihsiz yayıncı tüm dünya tarafından mahkemelere sürüklenirdi. . Ancak küçük, görünüşte anlamsız bir platform oyuncusu olarak, Limbo harika hissediyor. Görünüşe göre Edmund Macmillan'ın (Super Meat Boy, The Binding of Isaac) sıradan beyninin meyveleri konusunda sessiziz.

Başka bir şey de, bazen büyük şirketlerin de bu nişi inceleyerek görkemli sekiz ve on altı bitlik geçmişlerini hatırlamalarıdır. SEGA, Sonic'i eski büyüklüğüne döndürmek için tüm gücüyle çabalıyor, Nintendo birdenbire, Mario ve Zelda'ya ek olarak, kutularında mükemmel bir Donkey Kong Country serisi olduğunu ve Ubisoft'tan Fransızların maskotlarını ışığa çektiğini hatırladı. günün - komik bir çocuk Rayman.

aklıma bir şey geliyor

Vatanımızın enginliğinde Rayman aynı Sonic ve Dankey Kong'un aksine hiçbir zaman popüler olmadı. Birçoğu, adını holigan mini oyunlar koleksiyonunun başlığında hatırlıyor Rayman Raving Rabbids, ama bundan fazlası değil. En aydınlanmış ve eğitimli insanlardan sadece birkaçı, Raymen'in Fransız oyun tasarımcısı Michel Ancel tarafından icat edildiğini ve katılımıyla ilk oyun 1995'te PlayStation'da piyasaya sürüldüğünü biliyor. Orada, boynu olmayan, kolları ve bacakları olmayan, ancak kafası, elleri ve ayakları vücudundan bağımsız olan genç görünümlü bir çocuk iki boyutlu renkli seviyelerde dolaştı ve her zamanki gibi dünyayı karanlık ama sevimli canavarlardan kurtardı. .

Bazen sanatçılar, zihin değiştiren maddelerle biraz aşırıya kaçmış gibi görünüyor. Ancak, doğru olsa bile, oyun sadece iyidir.

Temel olarak, Rayman'ın Kökenleri 2011 örneği yaklaşık olarak aynı şeyi yapacaktır. Arsa, özellikle görkemli Sovyet yapımı panel evlerin sakinleriyle dolu olacak. Raymen ve arkadaşları doğada rahatlarken, tüm şirket o kadar kışkırtıcı bir vuruş yaptı ki, alt katın sakini olan ölü emekli Varvara Nikiforovna'yı büyük ölçüde etkiledi. Reimen'in çetesi, harekete geçmek için bir sinyal olarak "pil"e vurdu ve sadece "müziğin" sesini yükseltti. Bunun için ödediği: cehennemden gelen yaşlı kadın sinirlendi ve gençlerden korkunç bir şekilde intikam almaya başladı. Ancak kurnaz büyükanne polisi aramak yerine, yeraltı dünyasının sakinlerinden oluşan bir grev grubunu hızla örgütledi ve tüm dünyada uyumdan sorumlu olan açık bir şekilde kadın cinsiyetten gülümseyen pembe topları kafeslere hapsetti. Tüm bu saçmalıklarda derin felsefi imalar bile arayabilirsiniz, ancak çok fazla kapılmamanızı tavsiye ediyoruz, çünkü her zamanki gibi sorunu çözmeniz gerekecek.

16+16+16 bit

Bu oyunda en azından bir şey "sorun" olarak adlandırılsa da, dil dönmüyor. Son piksele karşı pozitiftir ve Raimen'in sonu büyük kazanlardaki şeytanların günahkarların güvecini pişirdiği cehenneme düştüğünde bile, sürekli olarak neşe ve eğlence yayar. Ve tüm sahne ve karakterlerin aslında hacimli olduğu diğer görünüşte iki boyutlu oyunların aksine, Rayman Origins gerçekten eski, elle çizilmiş düz bir platform oyununa benziyor. Ve bu, çekiciliğinin aslan payıdır: oyun delicesine güzeldir, altı dünyasının her biri, ayrıntılara en büyük özenle yapılmıştır ve bazen en güzel yağmuru seyretmek için bir dakika bile durabileceğiniz muhteşem manzaralardan memnundur. orman veya nefes kesen sualtı dünyası. Ve bunlar boş sözler değil: En son iki boyutlu oyunlarda böylesine muhteşem bir sanatçı ve animatör eserini gördük... belki de asla.

Eylemde işbirliği! Bu arada, insanlık dışı güzelliğin manzarasına dikkat edin.

Esasen klasik bir iki boyutlu platform oyunu olarak kalan Rayman Origins, tamamen modern bir şekilde oynanıyor. Zorluk yavaş yavaş artar: İlk seviyeler minimum çabayla uçarsa, oyunun ortasında bitiş çizgisine ulaşmak için biraz terlemeniz gerekir ve sona yaklaştıkça Raymen'in sabun köpüğü gibi patlamasını seyredersiniz. kez üst üste.

Ancak en şaşırtıcı olan, hiç de rahatsız edici değil çünkü karmaşıklık asla makul bir sınırın ötesine geçmiyor. Aslında, oyuncunun kendisi önüne bir tırmık koyar, mümkün olduğu kadar çok sarı peri toplamaya çalışır (bonus jeton rolünü oynarlar) ve seviyelerde bolca gizlenmiş tüm sırları bulmaya çalışır. Aynı zamanda, hayatlar sonsuzdur ve kontrol noktaları kraliyet cömertliği ile düzenlenmiştir.

Monotonluktan sıkılmak da tüm istekle işe yaramaz. Dünyanın her birinde, Reimen yeni yetenekler kazanır ve seviyeler onlara göre ayarlanarak yeni bir şey yapmayı teklif eder. İlk önce kahramanımız yumruğuyla acı bir şekilde göze vurmayı öğrenecek, sonra - saçlarını bir pervane gibi döndürerek yerden yükselmeyi öğrenecek. O zaman muhteşem formlara sahip iyi periler ona dalış yapma, duvarlarda yürüme ve hatta kendi boyutunu değiştirme yeteneği verecek. Her dünyanın sonunda, Raymen büyük bir pembe sivrisineğin yardımına gelir ve oyun beş dakika boyunca doğal bir kaydırmalı nişancıya dönüşür. Ve gizli bölümlerde Reimen'in artık tek gözünün altından gözünü karartacağını düşünen (ancak çok haklı olarak) iri gözlü bir sandıkla karşılaşıyorsunuz ve hazırlıklar sırasında korkunç bir güçle kaçmaya başlıyor. acele kahraman için tuzaklar.

iki kişilik düşün

Klasikleri taklit ettikten sonra sonuna kadar taklit etmek. Çok oyunculu oynama yeteneği olmayan 2B platform oyunu nedir? En son Rayman Origins modasına göre, dördünüz aynı anda oynayabilir ve çevrimiçi değil (hiçbir ağ modu yoktur), ancak bir konsolun arkasında ve ekranı küçük dikdörtgenlere bölmeden oynayabilirsiniz (unutmayın, Sega ve Dandy'yi hatırlayın). Yani oyun canlı iletişim için çok elverişli. Dört kahraman seviyenin etrafında koşar, bazen birbirlerine yardım eder, özellikle erişilemeyen bonuslara ulaşmak için yaşayan kuleler inşa eder, ancak daha sık olarak - araya girmek, dalga geçmek ve yoluna çıkmak, bu süreçte birçok olumlu duygu elde etmek. Olumlu sayısı açısından, oyun kolayca rekabet edebilir Minik Kocaman gezegen.

Korkutucu? Biz de çok eğleniyoruz.

Ancak bizce Rayman Origins'i iki kişi ile oynamak en iyisidir. Prensip olarak, herhangi bir kişi bir ortak rolü için uygundur - küçük bir erkek kardeşten sevgili bir ruh eşine. Bu durumda, iyi sonuçlar gösterebilecek, sırlar arayacak ve aynı zamanda yürekten gülebileceksiniz.

Aramak pc için ucuz steam lisans anahtarları nereden alınır? Bilgisayar oyunları sitesinin çevrimiçi mağazası, Steam için bir anahtar satın almanıza ve düzinelerce mağazayı ziyaret etmenize gerek kalmamasına yardımcı olmaktan mutluluk duyacaktır. Herhangi bir anahtarı koltuğunuzdan kalkmadan sipariş edebilirsiniz ve bir dakika içinde satın alma sırasında belirtilen e-posta adresinize teslim edilecektir. Bu, birçok sorunu omuzlarınızdan kaldıracak ve istediğiniz oyunu zamanında almanızı sağlayacaktır. Şu anda nerede olursanız olun sipariş verebilirsiniz, ki bu çok uygun. Site BDT ülkeleri için çalışmaktadır: Rusya, Ukrayna, Beyaz Rusya, Kazakistan, Ermenistan, Azerbaycan, Gürcistan, Kırgızistan, Moldova, Tacikistan, Türkmenistan, Özbekistan. Ama aynı zamanda sitede bölgesel kısıtlamalar / bölge ücretsiz olarak oyunu satın alabilirsiniz.

Online mağazamızın faydaları nelerdir? En önemli gerçek %95'e varan indirimlerle her zaman çok ucuza satın alabileceğiniz binlerce steam oyununun varlığı. İlk bakışta, seçim yapabileceğiniz bu kadar çeşitli oyunlar arasında kaybolabilirsiniz.Steam'de etkinleştirmek için bir oyun satın almak ister misiniz? "Steam Anahtarları" kategorisi, ilgilendiğiniz ürünü bulmanıza yardımcı olacaktır. 10 rubleye mal olan çok çeşitli anahtarların varlığı, doğru tür ve oyun modu ile doğru oyunu seçmenize izin verecektir. Mağaza 2010 yılından beri faaliyet göstermektedir. ve müşterilerine Steam, Origin, Uplay, GOG, Battle.net, Xbox, Playstation Network vb. gibi birçok popüler hizmet için geniş bir modern video oyunları yelpazesi sunar. Eğlenmek ve rahatlamak için doğru buhar oyununu kolayca satın alabilirsiniz. .

Yerel ağ oyunları, kooperatifli oyunlar, ücretsiz oyunlar, başlangıç ​​anahtarları, buhar hediyeleri, buhar hesaplarının yanı sıra çok oyunculu oyunlar, bunların hepsi katalogda yer almaktadır. Steam-account.ru çevrimiçi mağazası 7/24 açıktır. Oyun seçiminden satın alınan anahtarın etkinleştirilmesine kadar tüm işlemler 2-3 dakika içinde çevrimiçi olarak gerçekleştirilir. Sipariş vermek için birkaç basit adımı uygulamanız yeterlidir. Bir ürün seçin, "Satın Al" düğmesine tıklayın, bir ödeme yöntemi seçin ve geçerli e-postanızı belirtin, ardından oyun bir dakika içinde gelir, böylece oyunu her zaman "Satın Aldıklarım" bölümünden alabilirsiniz. WebMoney, Paypal, Yandex Money, Qiwi, Visa, Mastercard, telefon faturası veya diğer elektronik ödeme sistemleri gibi size uygun yöntemlerden birini kullanarak mağazadaki bir sipariş için ödeme yapabilirsiniz.

Mağaza genellikle size ücretsiz bir buhar oyunu alma şansı veren yarışmalar düzenler. Ama neden sitede bilgisayarınız için oyun satın almanız gerekiyor?? Her şey basit. Çok düşük fiyatlara, düzenli promosyonlara ve indirimlere, bir dakika içinde teslimata, hızlı teknik desteğe, geniş bir yelpazeye ve harika bir deneyime sahibiz. Ve en önemlisi - tüm müşterilerimizi seviyoruz!

Bu site Valve Corporation tarafından onaylanmamıştır ve Valve Corporation veya lisans verenlerine bağlı değildir. Steam adı ve logosu, Valve Corporation'ın Amerika Birleşik Devletleri ve/veya diğer ülkelerdeki ticari markaları veya tescilli ticari markalarıdır. Tüm hakları Saklıdır. Oyun İçeriği ve Oyun Malzemeleri (c) Valve Corporation. Tüm ürün, şirket ve marka adları, logolar ve ticari markalar ilgili sahiplerinin mülkiyetindedir.
Lisanslı oyun mağazamız yalnızca güvenilir resmi bayilerle çalışır, bu nedenle istisnasız tüm ürünlerin kalitesini garanti ederiz. Anahtarlar sonsuza kadar garantilidir.

Kasım 2011'de Rayman ile ilgili ilk oyun yedinci nesil konsollarda yayınlandı - Rayman: Origins. Ondan önce, elbette, serinin oyunları Xbox360'ta piyasaya sürüldü, ancak tam teşekküllü oyunlardan daha çok sonsuz bir "sağma" gibiydi. Örneğin Rayman: Raving Rabbids sürekli bir mini oyundur ve hikaye Rayman hakkında çok fazla değil, pistonlarında garip bir "sabit" olan çılgın tavşanlar hakkındadır.

Böylece hayranlar yeni bir oyunun çıkışını coşkuyla algıladılar. Seri, köklerine geri döndü ve yalnızca iki boyutlu olmayı (PS1'deki Reyman hakkındaki ilk oyun gibi) değil, aynı zamanda en sevdiğiniz kahramanlar Reymen ve Globox olarak oynama fırsatı vermeyi de vaat etti.

Geliştirme sürecinde Ubisoft, "oyunlar da sanattır" yaklaşımı çerçevesinde sanatçıları desteklemek için Fransız hükümetinden bir hibe almayı başardı. Oyun motoru, UBIart Framework, sanatçıların çizimlerinin nasıl canlandırıldığı ve ana karelerin nasıl oluşturulduğu ile hiç uğraşmamalarına izin verdi, sadece çizmek ve çizmek yeterliydi ve oyun tasarımcılarının kendileri orada her şeyi ayarlayacaktı.

Eh, oyunu çizdiler - ilk başta küçük, indie XBLA/PSN'den on dolara indirilebilir bir zanaat olarak, ama ilerledikçe, daha fazla insan oyun üzerinde çalışıyordu. Sonuç olarak, tam teşekküllü bir perakende sürümü haline geldi - Rayman Origins.

Ne yazık ki, oyunun her yaş için ana eğlence haline gelmesini önleyecek bir takım eksiklikleri vardı - ilk olarak, saplantılı 2d platform oluşturma ve fiyatı. Herkesin 3D oyunların nasıl yapıldığını az çok öğrendiği bir çağda, iPad'lerde / Android'lerde tonlarca 60 avroya kadar (bir kutunun yaklaşık maliyeti) mevcut olan bir 2d oyun (çok iyi olsa da) istemek. Avrupa'da bir oyun) bir şekilde çok yüzsüzce.

İkinci gerçek ilkinden gelir - bu bir platform oyunu olduğundan, daha işbirlikçi (birlikte oynayabilirsiniz ve hatta oynamanız gerekir), eğlence sadece birkaç akşam veya eğlenceli bir şirket içindir.

Birlikte oynamak (üç, dört) eğlenceli ve kolaydır - biri öldüyse birbirinize yardım edersiniz - önemli değil, sizinle birlikte asılı olan “balon” hemen patlayabilir ve hep birlikte daha da ileri gidebilir.

Ama bu oyunu tek başına oynamak gerçek bir eziyet.

Cehennem gibi hardcore değildi, platform oyunlarını ve daha zorlarını gördük, sadece bir noktada bir seviyede kırk dakika harcadığınızı, gücünüzü ve zamanınızı öldürdüğünü ve birlikteyken üç dakika boyunca zorlanmadan koşabildiğinizi fark ettiniz.

Ve tabii ki, ormana ne kadar uzak olursa, o kadar korkutucu - ilk bölümde sertleştirilmiş sekiz-bitlik bir cehennem (bkz. Battletoads) arkadaşımla birlikte oynadım, ama sonunda YouTube'da sonu izledik - sonunda böyle bir teneke Birlikte bile başa çıkmak zor.

Modern çocukların bu tür bir platform oyunu oynayıp oynamadıklarını bilmiyorum (eğer oynamışlarsa, uzun sürmediğinden şüpheleniyorum), ancak korkarım karmaşıklığı ile bu tür oyunlardan onları korkutmaktan başka bir şey yapmıyor. .

Ve şimdi, neredeyse iki yıl sonra, devam filmi - Rayman Legends. Bir şey değişti mi?

Kısacası, hiçbir şey. Bu hala çok güzel ve çok iyi çizilmiş bir platform oyunu. Modern konsollarda saniyede 60 kare hızında gerçek Full HD olarak çalışan birkaç oyundan biri. Her karede ne kadar ruhun yatırım yaptığını gösteren bir oyun. Eğlenceli, komik oyun. Oynaması eğlenceli bir oyun.

Ve tek başına oynaması zor bir oyun - çok oyunculu karar verir.

Sanki bunu biliyormuş gibi, Ubisoft bunu genel olarak zorluğu hafifleterek ve ayrıca seviyeye göre tipik Rayman koşularına çeşitlilik ekleyerek telafi ediyor. Tonlarca farklı mini oyun, yan görevler ve tonlarca sır ve gizli görev.

Oyunun mekanikleri biraz değişti - uçuşta zıplama, koşma ve süzülmenin yanı sıra, size kapıları açan ve düşmanları ve tuzakları etkisiz hale getiren kurbağa perisi Murfy'yi bazen kontrol etme ihtiyacı da eklendi. Bu tek bir tuşla yapılır ve Wii U ve PS Vita versiyonunda dokunmatik ekrandan da kontrol edilir. Ne büyük bir değişimin özü değil.

Dünya pratikte olay örgüsüyle bağlantılı değil - yine kötülükle savaşıyoruz ve mazlumları kurtarıyoruz - şimdi her şey ve her şey hakkında bir dizi hikaye, efsane (bu yüzden başlıktaki Efsaneler) ve her seviye şimdi tam bir delilik ve dünyanın ve içinde yaşayan canlıların çeşitliliğine bir ilahi.

Daha iyi oldu mu? Evet, her şey ilk (Origins) bölümüne göre çok daha eğlenceli ve güzel, oynaması daha kolay ve daha ilginç, ama yine de tam teşekküllü üç boyutlu bir Rayman 4 bekliyorum - ve bu oyun ne yazık ki, ana hedef kitlesini oynamak zor - çocuklar. Bir seviyede yirmi kez öldükten sonra çabuk sıkılırlar.

İşaretlendi, ancak çocuklar çok daha eğlenceli (oyun tam teşekküllü bir çizgi film gibidir!) Kendilerine acı çekmektense birinin oynamasını izlemek. Bu yüzden biz yetişkinlere, benzer düşünen insanları aramak ve hane üyelerimizin gözetimi altında geçmek kalıyor.

Sonuç: 8/10, çok fazla "ruh", ama daha fazlasını isterim.

Not: Oyunun PS3 versiyonu incelendi.

İki yıldan kısa bir süre içinde, bilgisayar oyunlarının üretimi ve yayınlanması için en büyük şirket olarak Ubisoft harika işbirlikçi platform oyunları serisini dünyaya bir kez daha hatırlattı Rayman. Çılgın tasarım, dinamik taban, arkadaş canlısı bir şirket için çok fazla neşe ve sadece mükemmel şekilde ayarlanmış bir oyun yeniden raflarda belirdi. Ünlü oyun tasarımcısı Michel Ancel tekerleği yeniden icat etmedi ve bir kez daha %100 yeni oyun öğeleri ve olağan mekanikler için güzel konumlar sağlayarak hayal gücünü %100 gösterdi; bu, arkadaş canlısı bir arkadaş çevresinin dünyada yeniden dijital bir maskaralık başlatabileceği anlamına geliyor. Reiman'ın.

Rayman Origin'in eylemlerinden sonra tam bir asır geçti ve kahramanlarımız bunca zamandır en sevdikleri şeyi yapıyorlar - tatlı bir şekilde uyuyorlar. Sadece kötü şans, Reiman ve arkadaşları sabun köpüğünü tatlı tatlı koklarken (ve "neden" diye sormayın, çünkü bu Jo Reiman) rüyalar krallığında kabuslar artmaya devam etti, parlak ve renkli bir dünyanın bölgesini ele geçirdi. . Arsa, her zaman olduğu gibi, neredeyse tamamen körelmiştir, doğal olarak türün gelenekleri uğruna, kelimenin tam anlamıyla anlamsal bir yük taşımaz ve bizi oyunun çılgın ve çılgın atmosferine sokar.

Ancak hiçbir şey, bir kez daha kendilerini aşmayı başaran parlak sanatçılar tarafından yaratılan Rayman Legends'ın görünümü kadar insanları dijital unutulmaya sürüklemez. Uyku aleminin etrafını saran dünya sadece çok güzel değil, aynı zamanda güzelliği içinde kelimenin tam anlamıyla ve tersi anlamda delidir. Fütüristik görünümler, tuhaf görünümlü düşmanlar, komik karakter animasyonları, çılgın içerik - Rayman Legends'ta tamamen ve tamamen görülebilen her şey sadece yüksek kaliteli bir çizgi filme benzemekle kalmıyor, aynı zamanda öyle. Bu tür oyunlarda zaman çizgisi silinir, yıllar sonra grafikler eski olmayacak, eski olacak hiçbir şey olmadığı için boşuna.

Doğru, Xquel ile Rayman Origin ile karşılaştırıldığında, hala modern standartlara bir şekilde yenik düştü ve bazı arka planda hala gerçek 3D yakalanıyor, en azından ilk bakışta burada gerçekten gerekli değil, ancak genel olarak çevreye mükemmel bir şekilde uyuyor dünya.

Tasarımcılar hala bizi çeşitli konumlarla şımartmaya devam ediyor. Tabii ki, su dünyası veya kasvetli Gotik kaleler gibi bazı standartlar vardı, ancak onlar bile standart çözüm yığınından sıyrılmaya çalışıyorlar. Örneğin, bir su altı konumunda kahramanlar garip yapıların gölgelerinde saklanabilirler. Pekala, Guitar Hero gibi yapılmış bir seviyenin acilen video oyun sanatı müzesine getirilmesi gerekiyor: karakterin her adımı, zıplaması veya vuruşu hoş bir melodiye dönüşüyor, ancak 4 arkadaş çılgınca koştuğunda, zıpla ve başka çılgın şeyler yap. , melodi basitçe müzikal bir arınmaya dönüşür. Tanrı'nın elinin bize yardım ettiği kayalardaki seviyeyi ve herhangi bir şekilde yolunuzu açabileceğiniz çeşitli şekerleme ürünlerinin yerlerini çok fazla hatırlayabilirsiniz, ancak kendiniz görmek daha iyidir.

Michel Ansul, oyun yapısında da ilkelerini değiştirmedi, sadece karakterlerin tüm yeteneklerini değiştirmeden (neredeyse aynı animasyonlarla bile) yeni bölüme aktardı. İlk yarım saatte oyun bize Reiman'ın ve şirketin önceki oyunlarda öğrendiği her şeyi faydalı bir şekilde hatırlatıyor: burada koşabilir, havaya yükselebilir ve boyutları değiştirebilirsiniz. Her şey aynı zamanda hoş bir şekilde dinamiktir ve kooperatif çılgındır.

Ana yenilik, özellikle amiral gemisi Nintendo Wii U ve onun garip gamepad tableti için yaratılan devrim niteliğindeki oyundur. Gerçek şu ki, şimdi sadece bu tuhaf cihazın yardımıyla oldukça başarılı bir şekilde kontrol edilen Murphy adında başka bir karakterimiz var. Ancak alternatif oyun sistemlerinde, bu tür Nintendo hileleri basitçe kötü davranışlar olarak kabul edilir ve proje marioboy platformu münhasırlarından başarıyla çıktıktan ve Ubisoft, her zamanki gibi Rayman Legends'ı diğer oyun sistemlerine yayınladıktan sonra soru ortaya çıktı, ancak Murphy nasıl yönetilecek? ?

Michel yine yeteneğini gösterdi ve zarif bir saldırı ile bu basit sorunu çözdü ve zaten çılgınca olan tüm dinamikleri daha eğlenceli hale getirdi. Şimdi "uçan peri-kullanışlı" sadece uçar ve karakterlerden birinin ilk çağrısında en basit eylemi gerçekleştirir. Ve bu çok ilginç bir işbirliği deneyimine dönüşüyor - şu durumu hayal edin: 4 arkadaşın lavlarla dolu bir uçurumdan geçmesi gerekiyor ve hareket etmek için gerekli platformları yalnızca Murphy hareket ettirebilir. İlk oyuncu daha hızlı olduğuna karar verdi ve ilk platformu itti ve hemen ikincisini itti, İkinci oyuncu Birincinin yerini alması gerektiğine karar verdi ve bu nedenle ikinci platformu hızla itti, Üçüncüsü basitçe uçurumun üzerine yükseldi ve 4. platformu çağırdı, ama Dördüncü oyuncu mütevazı bir şekilde kenarda durdu ve üçünü de kurtarması gerektiğinde bekledi. Murphy, bir deli gibi, bir o yana bir bu yana koşturuyor. Kimse böyle bir eğlence beklemiyordu...

Rayman Legends'da, başka bir seviyeye taşınmak için toplanması gereken hala küçük "kolobokslar" var ve seviyede, karmaşık bir bulmaca veya engelle gizlenmiş veya basitçe çevrelenmiş küçük belirsiz yaratıkları serbest bırakmanız gerekiyor. Daha sonra tamamlanabilecek zor anlar da var, çünkü seviyeler artık doğrusal değil ve komşu olanları açabilirsiniz.
Rayman Legends, sadece co-op olarak oynanabilen değil, aynı zamanda arkadaşlarla oynanması ve ondan çokça eğlenmesi GEREKEN en iyi platform oyunlarından biridir. Ana moda ek olarak, başka bir ısınma (oldukça komik), bir kahramanlar ve seviyeler galerisi var. Oyun sıkılmanıza izin vermeyecek ve Ubisoft bir önceki oyunun seviyesine ulaşmakla kalmadı, onu da aştı. Sadece şunu söyleyebiliriz - işbirlikçi eğlencenin hayranıysanız ve herhangi bir çizgiden ve yaştan bir oyuncuysanız, hemen oynamaya başlayın.

Paylaşmak