Ladda ner sight Damocles sword version 7.21.

Beskrivning

Synen som presenteras för din uppmärksamhet är en av de bästa ändringarna av sevärdheter för hela spelets existens. Denna syn dök upp och blev allmänt känd under lång tid, särskilt på grund av att den ofta ingår i olika modpacks. Och vi kan lugnt säga att det inte finns så många sådana väldesignade sevärdheter. Sword of Damocles-kikarsikten innehåller inte bara kikarsikten för arkad- och prickskytteläge, utan också ett fullfjädrat artillerisikte.

När det gäller sikten för stridsvagnar är allt ganska bekant - siktet inkluderar en sikteindikator, en rustningskalkylator på den angivna platsen, samt en siktningscirkel som fylls när pistolen laddas om. Men för skyttar är detta ett av de viktigaste verktygen! Artillerisikte"Damokles svärd" kan visa avståndet till målet, såväl som den maximala radien för ditt artillerifäste, beräkna flygtiden för projektilen till punkten och visa gränserna för UVN och radien för fragment av den laddade projektilen.

Varje artillerist borde definitivt prova en sådan syn - om du förstår hur man använder dess funktionalitet och indikatorer kommer du att ha en mycket stor fördel i strid.

Skärmdumpar

Har ett helt anpassningsbart användargränssnitt (flytta, zooma, rotera, måla om, ställ in transparens, stäng av alla element)
- Har en inställningsfil som innehåller en databas för varje artilleri (pistol, projektil, projektilhastighet, gravitation, stänk), på basis av vilken den beräknar dynamiska hastighetscirklar, som visar vilken ledning som ska tas när man skjuter mot en fiende som rör sig maximalt fart.
- Visar projektilens flygtid till målet (varje projektil separat), pistolens vinkel, avståndet till målet, maximalt möjliga avstånd för detta artilleri, typen av fiende, dess maximala hastigheter framåt och bakåt, typ av projektil, antal granater i trumman, typ av artilleri, stänk för en given projektil, bly för ett rörligt mål, mittmarkör.
- Låter dig redigera inställningsfilen på ett användarvänligt sätt (det finns ett grafiskt skal)
- Kan växla under spelet mellan typer av artilleri (upp till 10 förkonfigurerade), typer av granater med snabbtangenter (du behöver inte lämna spelet och stänga av det)
- Använd ZOOM-moden tillsammans med siktet och gör nödvändiga beräkningar beroende på den specifika kamerahöjden.

Funktionsprincipen för detta sikte:
Siktet, när det går in på slagfältet, läser information från inställningsfilen, såsom vilken typ av artilleri vi för närvarande spelar på, typ av pistol och projektil (detta ställs in av användaren i förväg. hur? se nedan) . Varje projektil har hastighets- och gravitationsindikatorer, enligt vilka siktet beräknar elementär ballistik, vilket gör att du kan bestämma den tid det tar för projektilen att nå målet. När siktets trådkors riktas mot fiendens stridsvagn läses också information om dess maximala hastighet i spelet framåt och bakåt, och baserat på allt detta beräknas en ledning, som visas i siktet i form av 2 ringar, med vars radie det är nödvändigt att flytta siktet i förhållande till målet när det rör sig .

I arkivet:
- Crosshair (crosshair_panel_strategic.swf)
- Plattning (crosshair_strategic.swf)
- Inställningsfil (DARGunSetting.xml)
- UGN (DebugPanel.swf)
- Teckensnitt (calibri.ttf, Crystal.ttf)
- GUI-program för enkel redigering av inställningsfil (ArtSwitch.v.4.0.exe)
- Mapp med bilder (bilder) - grafisk design ArtSwitch.v.4.0.exe

Installation:
I arkivet har mappstrukturen samma form som i själva klienten relativt föräldern World_of_Tanks, d.v.s. för att installera siktet behöver du bara följa samma väg som i arkivet, nämligen:

Alla huvudkorsfiler (crosshair_panel_strategic.swf, crosshair_strategic.swf, DARGunSetting.xml, DebugPanel.swf, ArtSwitch.v.4.0.exe och pics-mappen) längs vägen - World_of_Tanks\res_mods\0.8.2\gui\flash\
- Skriptmapp som innehåller ZOOM mod - World_of_Tanks\res_mods\0.8.2\
- ZUM mod inställningsfil (avatar_input_handler.xml) - World_of_Tanks\res_mods\0.8.2\gui\
- Se till att installera calibri-fonten (obligatoriskt teckensnitt för ArtSwitch).ttf av ;

1. Fönstret för val av artillerimodifiering låter dig sätta ihop den nödvändiga artillerikonfigurationen för vilken du för närvarande spelar

2. Inställningsfönster för siktets 3 huvudpaneler och varje element i de 3 panelerna separat

3. Ytterligare grafikinställningar för siktet

4. Uppgiftsfönster 10 förformat artilleri för snabb växling mellan dem i spelet med snabbtangenter

5. Palettfönstret, för att göra det enkelt att välja en färg, låter dig automatiskt visa koden för din valda färg för att lägga till den i siktet



Hej alla tankbilar! Vi presenterar för din uppmärksamhet en av de äldsta och högsta kvalitetsmodifieringarna - Damokles svärdsikt World of Tanks.

Den här modden har faktiskt dykt upp i vårt spel under väldigt lång tid och har sedan dess vunnit många hjärtan. Redan från början trodde man att detta manus gjordes av mycket hög kvalitet, Damocles Sword-sikten är perfekt optimerad och effektiv, situationen har inte förändrats till denna dag.

Men nog snack, låt oss titta på möjligheterna med denna mod. Först och främst vill jag säga att dess funktionalitet gäller både konventionella stridsvagnar och artilleri, och här är det värt att notera att WoT Sword of Damocles-siktet har sina egna egenskaper i vart och ett av fallen.

konventionella tankar

Diskret arkad- och prickskyttläge med en unik vit hårkorsfärg;
Möjligheten att anpassa hårkorset genom att ändra det utseende. Här finns också en inbyggd funktion för att beräkna målets rustning;
Sight Damocles Sword 1.3.0.1 har all nödvändig indikation, gjord i ett diskret, men förståeligt och märkbart format (påfyllning av vapen, avstånd till målet, antal återstående granater, HP på din tank, funktionell informationskrets).
När du siktar på ett mål, visas en digital indikator längst ner i siktcirkeln, som visar penetrationsgraden för din pistol/pansartjocklek på den plats där du siktar.

Artilleri

Huvudfunktionen i denna mod anses fortfarande vara Damokles svärdkonstsyn, eftersom det finns mycket mer funktionalitet här:
Naturligtvis inkluderar detta de tidigare nämnda parametrarna för synlighet och bekvämlighet för denna modifiering.
Det finns också en inbyggd funktion för att beräkna flygningen av en projektil till målet, motsvarande symboler visas när man pekar på en fientlig stridsvagn.
När du svävar över ett mål kommer du också att se dess maximala hastighet fram och tillbaka.
Denna har en inbyggd indikering av vertikala siktningsvinklar och till och med ett fragmenteringsområde.

Som du kan se innehåller detta till synes enkla skript en ganska stor uppsättning funktioner, du behöver bara ladda ner Damocles Sword-sikten och börja använda den. Annars blir allt intuitivt klart efter 2-3 slagsmål. Lycka till på slagfältet!

Installation:
Kopiera mods-mappen till spelmappen (WOT/), bekräfta ersättningen.

Beskrivning

Artillerisikte "Sword of Damocles" 1.6.0.0 - består av tre paneler, tre ringar, en siktring, horisontella siktningsvinklar och en pistolmarkör.

Den första panelen visar pistolens depressionsvinkel, höjd, projektilflygtid, faktisk och maximal skjutavstånd. Genom att känna till pistolens deklinationsvinkel, höjden på din tank och fiendens tank kan du gissa hur projektilens bana kommer att se ut. Om du känner till projektilens flygtid kan du föreställa dig hur mycket fiendens tank kommer att röra sig under denna tidsperiod och ta den nödvändiga ledningen.

Den andra panelen innehåller namnet på målet och dess hastighet fram och tillbaka.

Den tredje panelen innehåller flest element, den innehåller: tankens namn, hållbarhetsstaven, typen av laddat granat, ammunitionsladdningen, antalet granater i trumman (om några), den totala och aktuella omladdningstiden.

Den gröna ringen kommer att visa hur långt framåt fiendens stridsvagn kommer att röra sig när den rör sig med maximal hastighet under projektilens flygning (det vill säga det nödvändiga försprånget beräknas automatiskt). Den andra ringen fungerar på liknande sätt, endast ledningen beräknas för tanken som rör sig bakåt. Den lilla, knappt märkbara tredje ringen är stänkringen, den visar området för explosiv fragmentering av fragment av högexplosiva granater. UGN visar maximum möjlig avvikelse pistoler bort från den centrala axeln.

Bilder

Dela med sig