Recenzia hry Rayman Legends. Rayman Legends - bezduchá a nemilosrdná plošinovka Myslite pre dvoch

Platformy: PC | PS3 | Wii | Xbox 360

Herné módy: Jedna obrazovka (4)

Rok vydania: 2013

Ubisoft sa po takmer dvoch rokoch opäť prihlásil do herného sveta. Spoločnosť je najväčšia a jej projekt je najväčší svojho druhu! Pamätáte si určite na plošinovku Rayman s kooperatívnym režimom, s ktorou svojho času flirtoval celé hodiny? Hra bola jednoducho fantasticky upravená, zároveň potešila svojou dynamikou a dizajnom, ktorý prináša veľké potešenie do spoločnosti hráčov. Teraz sa projekt vrátil a zostal rovnako premyslený a štýlový v dizajne. O to sa opäť pokúsil herný dizajnér Ansel a opäť ukázal zázraky predstavivosti. Mechanika zostala známa, no pribudli nové zaujímavé miesta a ďalšie herné prvky. A opäť môžete pri hre Reimana presedieť celé hodiny!


Od akcie v Rayman Origin prešlo celých sto rokov. Hrdinom sa celé storočie podarilo dobre spať a teraz sú pripravení na nové dobrodružstvá! Šťastie však pominulo, kým postavy vytrvalo chrápali vo svojich mydlových bublinách: zlo všade preniklo do farebného svetlého sveta a teraz je kráľovstvo úplne zaplavené silou nočných môr a hrôz. Tvorcovia dodržali hlavné tradície tohto herného žánru a úplne atrofovali dej. Dej nemá prakticky žiadny význam, no zbesilé tempo a šialená herná atmosféra ako vždy nechýbajú.

Dizajn (odvolávajúci sa na dizajn projektu) je jednoducho ohromujúci. Už len vzhľad miest a pozadia spôsobí, že pri spustení hry Rayman Legends zabudnete na všetko na svete. Keďže ríša spánku je naokolo, prostredie tomu zodpovedá: krásne, jednoducho rozprávkovo neskutočné a bláznivé. Niektoré futuristické krajiny, zvláštne vyzerajúci nepriatelia, skvelé animácie hlavných postáv a neuveriteľne bláznivý obsah. Toto nie je skvelá karikatúra, ale ešte viac - karikatúra, v ktorej ste hlavnou postavou. Herná grafika ani po niekoľkých rokoch nijako nezostarla – niet v nej čo zastarať, všetko je také atraktívne a zaujímavé. Aj keď pri bližšom skúmaní môžete „chytiť“ skutočné 3D na pozadí - možno je to pre tento projekt zbytočné, ale stále je to normálne zapísané v hernom svete.

Dizajnéri opäť vyvinuli veľa miest a naďalej rozmaznávajú hráčov. Typické štandardy ako gotické hrady či vodný svet ostávajú, no majú aj isté zmeny. Pod vodou sú napríklad podivné stavby a konštrukcie, v tieni ktorých sa môžu hrdinovia ukryť pred nepriateľmi. A úroveň, ktorá vyzerá ako Guitar Hero, možno bezpečne považovať za majstrovské dielo: akákoľvek akcia postavy, či už ide o skok, kroky alebo údery, spôsobuje zaujímavú sprievodnú melódiu. A keď všetci štyria hráči v kooperatívnom režime naraz bežia a skáču, z reproduktorov sa ozve katarzia. Vo všeobecnosti je lepšie vidieť každú úroveň sami, inak o nej nebude úplný obraz.

Ďalej k hrateľnosti: súdruh Michel Ansul nezmenil štruktúru a preniesol schopnosti hrdinov do novej hračky prakticky bez zmien, dokonca aj animácia zostala rovnaká. Hračka vám zároveň hneď na začiatku, asi na 30 minút, pripomenie, čo všetko ste už stihli prejsť a pochopiť v predchádzajúcich vydaniach hry: ako behať, ako levitovať či meniť rozmery. A je zaujímavé hrať sám, a ešte viac s priateľmi v kooperatívnom režime.

Vráťme sa opäť k talentu súdruha Michela: hernú dynamiku nielen korigoval, ale urobil ju oveľa zaujímavejšou a zábavnejšou. Jednoduchý príklad: ak sa potrebujete prebojovať cez priepasť v kooperatívnom režime, potom sa potrebné platformy dajú na pohyb výhradne Murphyho, nikoho iného. Je to veľmi zábavné!

A ako predtým, aj v Rayman Legends sú malé „koloboky“ určené na zhromažďovanie. Bez ich dostatočného množstva nemôžete prejsť na ďalšiu úroveň. A tiež potrebujete oslobodiť celú kopu obskúrnych bytostí, ktoré sú buď ukryté niekde v útrobách lokácie, alebo uväznené v hádanke. Úrovne sa však stali nelineárnymi, takže niektoré detaily môžete preskočiť a vrátiť sa k nim neskôr, ale zatiaľ - otvorte novú úroveň a získajte skúsenosti.

Rayman Legends bola a zostáva jednou z najlepších platformových hier pre jedného hráča a pre spoločnosť. Je zaujímavejšie hrať to len v kooperácii, čo dáva veľa príjemných dojmov a potešenia. Výborne, Ubisoft, Thu neustále podporuje hrateľnosť a záujem o nové, aj keď "ďalšie zo série" projekty. Šťastné družstvo!

Za posledné roky sme si všetci akosi zvykli na myšlienku, že 2D plošinovky sú len pre nezávislých vývojárov. Náklady na tvorbu sú oveľa menšie ako pri veľkých projektoch a prostriedky sebavyjadrenia sú ešte väčšie ako v „plnohodnotnom“ hernom priemysle. Ak by sa niekto pokúsil poslať na pulty predajní krásny trojrozmerný trhák o tom, ako malého chlapca neustále drvia kamienkami, jedia ho zubami, trhajú ho či ležérne nasadzujú ostne, nešťastného vydavateľa by vláčil po súdoch celý svet . Ale ako malá, zdanlivo ľahkomyseľná plošinovka sa Limbo cíti skvele. O plodoch zrejme nie celkom obyčajného mozgu Edmunda Macmillana (Super Meat Boy, The Binding of Isaac) mlčíme.

Ďalšou vecou je, že niekedy sa do tohto výklenku pozrú aj veľké spoločnosti, ktoré si pripomínajú svoju slávnu osem- a šestnásťbitovú minulosť. SEGA sa zo všetkých síl snaží vrátiť Sonicovi niekdajšiu veľkosť, Nintendo si zrazu spomenulo, že okrem Maria a Zeldy má v koši aj výbornú sériu Donkey Kong Country a Francúzi z Ubisoftu vytiahli na svetlo sveta maskota dňa - vtipný chlapec Rayman.

Niečo mi napadne

V rozľahlosti našej vlasti Rayman nebol nikdy populárny, na rozdiel od toho istého Sonic a Danky Kong. Mnohí si jeho meno pamätajú v názve chuligánskej zbierky minihier Rayman Raving Rabbids, ale nie viac ako to. Len niekoľko najosvietenejších a najvzdelanejších ľudí vie, že Raymena vynašiel francúzsky herný dizajnér Michel Ancel a prvá hra s jeho účasťou vyšla na PlayStation v roku 1995. Tam tínedžersky vyzerajúci chlapec bez krku, bez rúk a nôh, no s hlavou, rukami a nohami nezávislými od tela, putoval dvojrozmernými farebnými úrovňami a ako obvykle zachránil svet pred tmavými, no roztomilými príšerami. .

Niekedy sa zdá, že umelci to trochu prehnali s látkami, ktoré menia myseľ. Aj keď je to pravda, hra je len dobrá.

V podstate v Rayman Origins vzorka z roku 2011 urobí približne to isté. Pozemok bude obzvlášť preniknutý obyvateľmi slávnych sovietskych panelových domov. Raymen a jeho priatelia relaxovali v prírode, pričom celá spoločnosť frčala takú zápalnú ranu, že to obyvateľke spodného poschodia, mŕtvej dôchodkyni Varvare Nikiforovnej, veľmi prekážalo. Reimenov gang vzal klopanie na „batériu“ ako signál na akciu a „hudbu“ len zosilnil. Za čo zaplatila: stará žena z pekla sa nahnevala a začala sa strašne mstiť na mládeži. Prefíkaná stará pani však namiesto zavolania polície rýchlo zorganizovala údernú skupinu obyvateľov podsvetia a do klietok uväznila usmievavé ružové gule očividne ženského pohlavia, ktoré sú zodpovedné za harmóniu na celom svete. V celej tejto fraške môžete dokonca hľadať hlboké filozofické podtóny, no my vám radíme, aby ste sa príliš nenechali uniesť, keďže ako obvykle budete musieť problém zhrabnúť.

16+16+16 bitov

Hoci je „problém“ v tejto hre aspoň niečo dovolať, na jazyku sa netočí. Je pozitívna do posledného pixelu a neustále vyžaruje radosť a zábavu, aj keď Raimen skončí v pekle, kde čerti v obrovských kotloch varia guláš hriešnikov. A na rozdiel od mnohých iných zdanlivo dvojrozmerných hier, kde sú všetky scenérie a postavy skutočne objemné, Rayman Origins skutočne vyzerá ako stará dobrá, ručne kreslená plochá plošinovka. A toto je leví podiel na jej šarme: hra je šialene krásna, každý z jej šiestich svetov je vyrobený s najväčšou pozornosťou k detailom a poteší tak nádhernou krajinou, že niekedy sa dokonca na minútu zastavíte, aby ste obdivovali najkrajší dážď v džungľa alebo úchvatný podmorský svet. A nie sú to prázdne slová: naposledy sme videli také veľkolepé dielo umelcov a animátorov v dvojrozmerných hrách... možno nikdy.

Spolupráca v akcii! Mimochodom, venujte pozornosť krajine neľudskej krásy.

Rayman Origins, ktorý zostáva v podstate klasickou dvojrozmernou plošinovkou, sa hrá úplne moderným spôsobom. Obtiažnosť sa postupne zvyšuje: ak prvé úrovne preletia s minimálnou námahou, tak v polovici hry sa už musíte trochu zapotiť, aby ste sa dostali do cieľa a bližšie k jeho koncu sledujete, ako Raymen praská ako mydlová bublina desať. krát za sebou.

Čo je však najviac prekvapujúce, nie je to ani v najmenšom otravné, pretože zložitosť nikdy neprekročí rozumnú hranicu. V skutočnosti si hráč sám pred seba vyloží hrable a snaží sa nazbierať čo najviac žltých víl (plnia úlohu bonusových mincí) a nájsť všetky tajomstvá, ktoré sa na úrovniach skrývajú v hojnosti. Zároveň sú životy nekonečné a kontrolné body sú usporiadané s kráľovskou štedrosťou.

Nudiť sa monotónnosťou tiež nefunguje so všetkou túžbou. V každom zo svetov získava Reimen nové schopnosti a úrovne sa im prispôsobujú a ponúkajú možnosť urobiť niečo nové. Najprv sa náš hrdina naučí bolestivo udrieť päsťou do oka, potom - vzniesť sa nad zem a krútiť vlasmi ako vrtuľa. Potom dobré víly s nádhernými tvarmi mu dajú schopnosť potápať sa, chodiť po stenách a dokonca zmeniť svoju vlastnú veľkosť. Na konci každého sveta prichádza Raymen na pomoc veľkému ružovému komárovi a hra sa na päť minút zmení na prirodzenú rolovaciu strieľačku. A v tajných úrovniach natrafíte na hruď s veľkými očami, ktorá si myslí (avšak celkom oprávnene), že mu Reimen teraz nasadí čierne oko pod jediné oko a začne strašnou silou utekať. pasce na hrdinu v zhone.

mysli za dvoch

Od napodobňovania klasiky, potom napodobňovania až do konca. Čo je to 2D plošinovka bez možnosti hrať multiplayer? Podľa najnovšieho modu Rayman Origins môžu štyria z vás hrať súčasne a nie online (vôbec neexistuje sieťový režim), ale za jednou konzolou a bez rozdelenia obrazovky na malé obdĺžniky (pamätajte na Segu a Dandyho ). Hra je teda veľmi prospešná pre živú komunikáciu. Štyria hrdinovia sa ponáhľajú po úrovni, niekedy si navzájom pomáhajú, stavajú živé veže, aby dosiahli obzvlášť nedostupné bonusy, ale častejšie - prekážajú, klamú a prekážajú, získavajú pri tom veľa pozitívnych emócií. . V počte pozitív môže hra pokojne konkurovať Malá veľká planéta.

desivé? Máme aj veľa zábavy.

Podľa nás je však najlepšie hrať Rayman Origins v dvoch. V zásade je každá osoba vhodná na úlohu partnera - od mladšieho brata po milovanú spriaznenú dušu. V tomto prípade budete môcť ukázať dobré výsledky, hľadať tajomstvá a zároveň sa srdečne smiať.

Hľadať kde kúpiť lacné steam licenčné kľúče pre počítač? Internetový obchod stránok s počítačovými hrami vám rád pomôže kúpiť kľúč pre Steam a vyhnúť sa potrebe navštevovať desiatky obchodov. Akýkoľvek kľúč si môžete objednať bez toho, aby ste vstali zo stoličky a do minúty vám bude doručený na e-mail uvedený pri nákupe. Tým sa z vašich pliec odstráni veľa problémov a umožní vám získať požadovanú hru včas. Objednávku môžete zadať bez ohľadu na to, kde sa práve nachádzate, čo je, ako vidíte, veľmi výhodné. stránka funguje pre krajiny SNŠ: Rusko, Ukrajina, Bielorusko, Kazachstan, Arménsko, Azerbajdžan, Gruzínsko, Kirgizsko, Moldavsko, Tadžikistan, Turkménsko, Uzbekistan. Ale aj na stránke si môžete kúpiť hru bez regionálnych obmedzení / regiónu zadarmo.

Aké sú výhody nášho internetového obchodu? Najpodstatnejší fakt prítomnosť tisícok steam hier, ktoré si vždy môžete kúpiť veľmi lacno so zľavou až 95%. Na prvý pohľad sa medzi takou rozmanitosťou hier, z ktorých si môžete vybrať, môžete stratiť. Chcete si kúpiť hru na aktiváciu v službe Steam? Kategória „Steam Keys“ vám pomôže nájsť produkt, o ktorý máte záujem. Prítomnosť širokej škály kľúčov v cene od 10 rubľov vám umožní vybrať si správnu hru so správnym žánrom a herným režimom. Predajňa funguje od roku 2010 a poskytuje svojim zákazníkom široký výber moderných videohier pre mnohé obľúbené služby ako: Steam, Origin, Uplay, GOG, Battle.net, Xbox, Playstation Network atď. Môžete si jednoducho kúpiť tú správnu steam hru pre zábavu a relax .

Lokálne sieťové hry, hry s co-opom, hry zadarmo, originál kľúče, steam darčeky, steam účty, ale aj hry s multiplayerom, to všetko obsahuje katalóg. Internetový obchod Steam-account.ru je otvorený 24 hodín denne, 7 dní v týždni. Všetky operácie, od výberu hry až po aktiváciu zakúpeného kľúča, sa vykonajú online za 2-3 minúty. Ak chcete zadať objednávku, postupujte podľa niekoľkých jednoduchých krokov. Vyberte si produkt, kliknite na tlačidlo „Kúpiť“, vyberte spôsob platby a uveďte svoj platný e-mail, po ktorom vám hra do minúty príde, aby ste si ju mohli kedykoľvek vyzdvihnúť v sekcii „Moje nákupy“. Za objednávku v obchode môžete zaplatiť jedným zo spôsobov, ktorý vám vyhovuje - WebMoney, Paypal, Yandex Money, Qiwi, Visa, Mastercard, telefónny účet alebo iný elektronický platobný systém.

Obchod často organizuje súťaže, ktoré vám dávajú šancu získať hru steam zadarmo. Ale prečo potrebujete kupovať hry pre váš počítač na stránke? Všetko je jednoduché. Máme veľmi nízke ceny, pravidelné akcie a výpredaje, dodanie do jednej minúty, promptnú technickú podporu, široký sortiment a skvelé skúsenosti. A čo je najdôležitejšie - milujeme všetkých našich zákazníkov!

Táto stránka nebola schválená spoločnosťou Valve Corporation a nie je pridružená k spoločnosti Valve Corporation ani k jej poskytovateľom licencií. Názov a logo Steam sú ochranné známky alebo registrované ochranné známky spoločnosti Valve Corporation v USA a/alebo iných krajinách. Všetky práva vyhradené. Herný obsah a herné materiály (c) Valve Corporation. Všetky názvy produktov, spoločností a značiek, logá a ochranné známky sú majetkom ich príslušných vlastníkov.
Náš obchod s licencovanými hrami spolupracuje iba s dôveryhodnými oficiálnymi predajcami, takže garantujeme kvalitu všetkých produktov bez výnimky. Kľúče zaručené navždy.

V novembri 2011 vyšla prvá hra o Raymanovi na konzoly siedmej generácie – Rayman: Origins. Predtým, samozrejme, hry série vyšli na Xbox360, ale bolo to skôr nekonečné „dojenie“ ako plnohodnotné hry. Napríklad Rayman: Raving Rabbids je neustála minihra a príbeh nie je ani tak o Raymanovi, ale o bláznivých králikoch s podivnou "fixáciou" na piestoch.

Vydanie novej hry teda fanúšikovia vnímali s nadšením. Séria sa vrátila ku koreňom a sľubovala nielen to, že bude dvojrozmerná (ako úplne prvá hra o Reymanovi na PS1), ale tiež vám umožní hrať za vašich obľúbených hrdinov – Reymena a Globoxa.

Počas procesu vývoja sa Ubisoftu podarilo získať grant od francúzskej vlády na podporu umelcov – všetko v rámci prístupu „aj hry sú umenie“. Herný engine UBIart Framework umožnil umelcom vôbec sa nezaťažovať tým, ako sú ich kresby animované a kľúčové snímky, stačilo len kresliť a kresliť a herní dizajnéri by si tam všetko zariadili sami.

No, nakreslili hru – najprv ako malé, indie XBLA/PSN stiahnuteľné remeslo za desať dolárov, no ako to pokračovalo, na hre pracovalo stále viac ľudí. Vďaka tomu sa rozrástla do plnohodnotného retailového vydania – Rayman Origins.

Bohužiaľ, hra mala množstvo nedostatkov, ktoré by jej bránili stať sa mainstreamovou zábavou pre všetky vekové kategórie – po prvé, obsedantné 2D platforming a jej cena. V ére, keď sa každý viac-menej naučil robiť 3D hry, žiadal 2D hru (aj keď veľmi dobrú), ktorá je dostupná v tonách na iPadoch / Androidoch až 60 eur (približná cena krabice s hrou v Európe) je akosi dobre veľmi drzo.

Z prvého vyplýva aj druhý fakt - keďže ide o plošinovku, o to kooperatívnejšiu (môžete a dokonca treba hrať spolu), zábava je len na pár večerov alebo pre zábavnú spoločnosť.

Spoločné hranie (traja, štyria) je zábavné a jednoduché – pomáhate si navzájom, ak niekto zomrie – na tom nezáleží, „bublina“, ktorá s vami visí, môže okamžite prasknúť a znova utekať ďalej.

Ale hrať túto hru osamote je poriadne trápenie.

Nie je to tak, že by to bol pekelný hardcore, videli sme plošinovky aj náročnejšie, len si v istom momente uvedomíte, že ste strávili štyridsať minút na úrovni, zabili ste silu a čas, pričom spolu to môžete tri minúty spustiť bez námahy.

A samozrejme, čím ďalej do lesa, tým strašidelnejšie - v prvej časti som hral spolu s otužilým osembitovým pekelným (viď Battletoads) kamarátom, ale nakoniec sme si pozreli koniec na YouTube - taká plechovka na záver , aj spolu sa to ťažko zvláda.

Neviem, či tento typ plošinovky hrali alebo nehrali moderné deti (tuším, že ak áno, nebolo to nadlho), ale obávam sa, že svojou zložitosťou ich od takýchto hier iba vystrašila. žánru.

A teraz, takmer o dva roky neskôr, pokračovanie – Rayman Legends. zmenilo sa nieco?

Skrátka vôbec nič. Toto je stále veľmi krásna a veľmi dobre nakreslená plošinovka. Jedna z mála hier bežiacich na moderných konzolách v skutočnom Full HD rozlíšení pri 60 snímkach za sekundu. Hra, ktorá každým snímkom ukazuje, koľko duše do nej investovali. Zábavná, vtipná hra. Hra, ktorú je zábavné hrať.

A hra, ktorá sa ťažko hrá sama – rozhoduje multiplayer.

Akoby to Ubisoft vedel, kompenzuje to celkovým odľahčením obtiažnosti, ako aj spestrením typických Raymanových behov podľa úrovne. Množstvo rôznych minihier, vedľajších misií a množstvo tajomstiev a skrytých úloh.

Mechanika hry sa trochu zmenila – okrem skákania, behu a kĺzania za letu pribudla aj potreba občas ovládať žabiaku vílu Murfy, ktorá vám otvára dvere a zneškodňuje nepriateľov a pasce. Robí sa to jedným tlačidlom a vo verzii pre Wii U a PS Vita sa ovláda aj z dotykového displeja. Nie je to podstata akej veľkej zmeny.

Svet nie je prakticky vôbec prepojený zápletkou - opäť bojujeme so zlom a zachraňujeme utláčaných - teraz je to len súbor príbehov, mýtov (preto Legendy v názve) o všetkom a o všetkom a každý level je teraz hotové šialenstvo a hymnus na rozmanitosť sveta a tvorov v ňom žijúcich .

Zlepšilo sa to? Áno, všetko je oveľa zábavnejšie a krajšie ako v prvom (Origins) diele, hrá sa to jednoduchšie a zaujímavejšie, no stále čakám na plnohodnotného trojrozmerného Raymana 4 - a bohužiaľ, táto hra je ťažko dostať hrať svoju hlavnú cieľovú skupinu – deti. Potom, čo zomreli dvadsaťkrát na úrovni, sa rýchlo nudia.

Začiarknuté, ale deti sú oveľa zábavnejšie (hra je ako plnohodnotná karikatúra!) Pozerať sa na niekoho, kto ju hrá, ako samy trpieť. Ostáva nám teda – dospelým, hľadať podobne zmýšľajúcich ľudí a absolvovať to pod dohľadom členov našej domácnosti.

Výsledok: 8/10, toľko "duše", ale chcelo by to viac.

PS: Verzia hry pre PS3 bola recenzovaná.

Za necelé dva roky ako najväčšia spoločnosť na výrobu a vydávanie počítačových hier Ubisoft opäť pripomenula svetu svoju úžasnú sériu kooperatívnych plošinových hier Rayman. Na pultoch sa opäť objavil bláznivý dizajn, dynamický základ, veľa radosti zo spriatelenej spoločnosti a jednoducho perfektne upravená hra. Slávny herný dizajnér Michel Ancel znovu nevynašiel koleso a opäť ukázal svoju predstavivosť na 100%, pričom poskytol úplne nové herné prvky a krásne miesta pre obvyklé mechaniky, čo znamená, že priateľský kruh priateľov môže opäť začať digitálnu frašku na svete. z Reimanu.

Po akciách Rayman Origin uplynulo celé storočie a naši hrdinovia celý ten čas robili svoju obľúbenú vec – sladko spali. Len smola, zatiaľ čo Reiman a spoločnosť sladko čuchali vo svojich mydlových bublinách (a nepýtajte sa „prečo“, pretože toto je Jo Reiman), nočné mory v kráľovstve snov naďalej pribúdali a zachytávali územie jasného a farebného sveta. . Dej je ako vždy takmer úplne atrofovaný, prirodzene kvôli tradíciám žánru, doslova nenesie žiadnu sémantickú záťaž a jednoducho nás ponorí do zbesilej a šialenej atmosféry hry.

Nič však neponorí ľudí do digitálneho zabudnutia viac ako vzhľad Rayman Legends, ktorý vytvorili geniálni umelci, ktorí sa opäť dokázali prevýšiť. Okolitý svet ríše spánku nie je len otrasne krásny, je šialený vo svojej kráse v priamom aj opačnom zmysle slova. Futuristické pohľady, zvláštne vyzerajúci nepriatelia, vtipné animácie postáv, šialený obsah - všetko, čo je možné vidieť v Rayman Legends, nielenže pripomína kvalitnú karikatúru, ale je ňou. Práve v takýchto hrách sa zmazáva časová čiara, po mnohých rokoch nebude grafika zastaraná, márne kvôli tomu, že nie je čo zastarať.

Pravda, v porovnaní s Rayman Origin s Xquelom stále trochu podľahol moderným štandardom a v niektorých kulisách je stále zachytené skutočné 3D, ktoré tu aspoň na prvý pohľad nie je veľmi potrebné, no celkovo do exteriéru dokonale zapadá. sveta.

Dizajnéri nám stále doprajú rôzne miesta. Samozrejme, boli tam nejaké štandardy, ako vodný svet či pochmúrne gotické hrady, ale aj tie sa snažia vyčnievať z kopy štandardných riešení. Napríklad v podmorskej lokalite sa hrdinovia môžu skrývať v tieni podivných štruktúr. Úroveň stvorenú ako Guitar Hero je potrebné urýchlene preniesť do múzea videoherného umenia: každý krok, skok alebo zásah postavy sa zmení na peknú malú melódiu, ale keď sa 4 kamaráti divoko rozbehnú, skáču a robia iné bláznivé veci. , melódia sa jednoducho mení na hudobnú katarziu. Pamätáte si toho veľa a hladinu v skalách, v ktorej nám pomáha Božia ruka a umiestnenie rôznych cukrárskych výrobkov, kde sa dá všelijako vydlabať, no lepšie je vidieť na vlastné oči.

Michel Ansul nezmenil svoje princípy ani v hernej štruktúre, jednoducho bez zmien (dokonca s takmer rovnakými animáciami) preniesol do nového dielu všetky schopnosti postáv. V prvej polhodine nám hra užitočne pripomína všetko, čo sa Reiman a spol naučili v predchádzajúcich hrách: tu môžete behať, levitovať a meniť rozmery. Všetko je tiež príjemne dynamické a kooperácia je šialená.

Hlavnou novinkou je revolučná hrateľnosť, ktorá bola vytvorená špeciálne pre vlajkovú loď Nintendo Wii U a jej podivný gamepad-tablet. Faktom je, že teraz máme v opatere ďalšiu postavu menom Murphy, ktorá sa celkom úspešne ovláda práve pomocou tohto bizarného zariadenia. Ale v alternatívnych herných systémoch sú takéto triky Nintenda jednoducho považované za neslušné spôsoby a po tom, čo projekt úspešne opustil exkluzivity platformy marioboy a Ubisoft, ako zvyčajne, vydal Rayman Legends na iné herné systémy, vyvstala otázka, ale ako bude Murphy spravovaný ?

A Michel opäť ukázal svoj talent a elegantným útokom vyriešil tento jednoduchý problém, pričom celú už aj tak zbesilú dynamiku spríjemnil. Teraz "lietajúca víla-šikovná" len vyletí a vykoná najjednoduchšiu akciu na prvé zavolanie jednej z postáv. A to má za následok veľmi zaujímavý kooperatívny zážitok - predstavte si túto situáciu: 4 priatelia sa potrebujú dostať cez priepasť s lávou a iba Murphy môže pohybovať plošinami, ktoré sú potrebné na pohyb. Prvý hráč sa rozhodol, že je rýchlejší a tlačil prvú plošinu a hneď aj druhý, Druhý hráč sa rozhodol, že potrebuje nahradiť Prvú a preto rýchlo zatlačil druhú plošinu, Tretí jednoducho levitoval nad priepasťou a zavolal 4. plošinu, ale štvrtý hráč sa skromne postavil na kraj a čakal, kedy bude musieť zachrániť všetkých troch. No Murphy sa ako blázon rúti zo strany na stranu. Takú zábavu nikto nečakal...

V Rayman Legends stále existujú malé „koloboky“, ktoré je potrebné pozbierať, aby ste ich mohli preniesť na inú úroveň, a na úrovni musíte oslobodiť malé nejasné stvorenia, ktoré sú skryté alebo jednoducho uzavreté v zložitom puzzle alebo prekážke. Sú tu aj ťažké momenty, ktoré je možné dokončiť neskôr, pretože úrovne sú teraz nelineárne a môžete otvárať susedné.
Rayman Legends je jedna z najlepších plošinových hier, ktorú je možné nielen hrať v kooperácii, ale TREBA ju hrať s priateľmi a užiť si pri nej veľa zábavy. Okrem hlavného módu je tu ešte jedna rozcvička (celkom vtipná), galéria hrdinov a levelov. Hra vás nenechá nudiť a Ubisoft nielenže dosiahol úroveň predchádzajúcej hry, ale ju aj prekonal. Dá sa len povedať – rýchlo choďte hrať, ak ste fanúšikom kooperatívnej zábavy a ste len hráčom akejkoľvek kategórie a veku.

zdieľam