Návod na prekliatu križiacku výpravu. Pasáž hry The Cursed Crusade

Akčné dobrodružné hry majú obrovskú základňu fanúšikov. Hráči na celom svete sú pripravení absolvovať takéto questy vo dne iv noci. Ale, bohužiaľ, v snahe o úspech v určitom žánri vývojári zabúdajú na kvalitu deja, grafiky a hry. Takýto príbeh sa stal s hrou Cursed Crusade.

Popis

The Cursed Crusade je projekt Kylotonna. Francúzi spolupracovali s vydavateľstvami v mnohých regiónoch. V Európe to bola DTP Entertainment AG, v Japonsku - Ubisoft, v Amerike - Atlus a v Rusku - 1C-SoftKlab/Snowball Studios.

Napriek tomu, že na projekte pracovalo obrovské množstvo ľudí, nenaplnil očakávania a stal sa úplným sklamaním. Hra vyšla v roku 2011 pre stolné PC, PS3 a Xbox 360.

Hlavný príbeh

Recenzia The Cursed Crusade by mala začať dejovou líniou. Hra nás zavedie do udalostí tretej križiackej výpravy. Kresťania v nej boli porazení. Územia, kde sa odohrali krvavé bitky, sa ešte nespamätali z požiarov a bojov. No pripravuje sa nová kampaň, ktorá je naplnená nádejou a túžbou vziať si to, čo im patrí.

Dvaja bojovníci, ktorí už dávno dostali kliatbu templárov, sa chystajú skúsiť šťastie. Templár Denza a žoldnier Esteban chcú skúsiť šťastie a oslobodiť sa od ťažkého bremena a zatratenej duše.

Hlavní hrdinovia toho musia veľa prežiť. Hráč ich zvládne počas 5 kapitol, v ktorých je spolu 38 misií. Denza a Esteban budú sledovať rytiersky turnaj, zaútočia na hrad Biron a zúčastnia sa obliehania Zary. Pôjdu dobyť Konštantínopol a navštívia križiakov z Krak des Chevaliers.

Požiadavky na systém

The Cursed Crusade vyšiel v roku 2011. Prehľad systémových požiadaviek teraz prekvapí málokoho, najmä náruživých hráčov. Hra vyžaduje myš, klávesnicu, predinštalovaný operačný systém Windows XP, Vista alebo 7. Na pevnom disku si hra zaberie 8,3 GB voľného miesta.

Minimálne požiadavky:

  • centrálny procesor Intel Core 2 Duo alebo AMD Athlon 64 X2 s frekvenciou 2 GHz;
  • RAM od 2 GB;
  • grafická karta nVidia GeForce 8600 alebo ATI Radeon HD 2600.

Hrateľnosť

Jednou z najslabších stránok projektu je hrateľnosť The Cursed Crusade. Jeho preskúmanie pozostáva z niekoľkých jednoduchých krokov. Hráč sa potrebuje "hacknúť" cez nepriateľov, tlačiť veci a hľadať tajomstvá. Toto nie je hra, v ktorej je slobodný svet a môžete si robiť, čo chcete. Všetko je tu oveľa jednoduchšie.

Nie je to zlé, vývojári premysleli systém oplotenia. A ak sa na začiatku hry zdá, že je veľmi ľahké prejsť davom nepriateľov, potom sa davy časom začnú vyhýbať a protiútokom. Po niekoľkých hodinách si hráč začne všimnúť, že počet nepriateľov a zložitosť bitky s nimi sa zvyšuje. Odtiaľto musíte opäť vyzdvihnúť štýl boja a zvyknúť si na ovládanie.

Hrateľnosť vám umožňuje používať nielen meče, palcáty alebo sekery, môžete si vziať do ruky kušu alebo luk. Niektoré úlohy si navyše takúto bitku bez problémov vyžadujú. Boj na diaľku výrazne spestruje hrateľnosť a umožňuje vám uniknúť z bojov na blízko.

Súčasťou hry je aj pumpovanie hlavnej postavy. Po absolvovaní úrovne hráč získa ďalšie skúsenostné body, ktoré môže minúť na zlepšenie postavy. Je teda možné zvýšiť jeho bojový výkon alebo otvoriť nové schopnosti.

Keďže na ceste hrdinu budú nielen známi vojaci, ale aj niektoré magické bytosti, bude potrebné načerpať zodpovedajúce zručnosti, aby ste sa vyrovnali s nemŕtvymi.

Hlavná úloha - bojuje

Ak sa rýchlo pozriete na recenziu The Cursed Crusade, je jasné, že sú to bitky, ktoré sú hlavnou zábavou pre hráča. Preto je dôležité všetko vedieť a pochopiť princípy boja.

Ak napríklad použijete jednu zbraň alebo ju skombinujete s inou, môžete získať úplne odlišné bojové kombinácie. Preto si ich musíte dôkladne preštudovať, aby ste si premysleli taktiku bitiek. Je tiež dôležité pamätať na cielené poškodenie. Poškodenie sa distribuuje do rôznych častí tela.

Pri sparingu je potrebné pripomenúť, že zasiahnutie dvoch čepelí súčasne zvyčajne postaví dvoch hrdinov na rovnakú pozíciu. V tomto prípade je dôležité rýchlo odtlačiť nepriateľa, aby ste ho okamžite vrátili. Musíte si však uvedomiť, že súper môže urobiť to isté.

Zvláštnosťou hry v The Cursed Crusade je, že jednoduché kliknutie na nepriateľov nebude fungovať. Najmä ak je postava proti vám oveľa silnejšia alebo je ich viacero. Budete musieť robiť kruhové údery, správne vykročiť a uhýbať sa. Dôležité je nezabúdať na pary a každý pohyb si premyslieť.

Návod

Ako už bolo spomenuté, pasáž The Cursed Crusade pozostáva z piatich kapitol. Každý z nich má 5-7 ďalších úloh. Po prológu sa hráč dozvie o Jean de Bayle. Už v prvej kapitole nám porozpráva o svojom synovi, ktorý sa tiež rozhodol stať sa templárom. V prvej kapitole musíte bojovať s lupičmi a potom utiecť od Soul Reaper do kostola.

Ďalej nás hra zavedie do hradu Biron. Tu sa hráč stretne s Estebanom. Obaja bojovníci sa zúčastňujú obliehania hradu. V tejto úlohe budete musieť bojovať s každým, kto sa na ceste stretne. Po týchto udalostiach hrdinovia pokračujú v ceste a skončia v rytierskom turnaji, kde si môžu zdokonaliť svoje bojové schopnosti. To pomôže v ďalšej misii vysporiadať sa s lupičmi Bonifáca a potom sa zbaviť bývalého veliteľa Baudouina.

Pokrok v príbehu

V druhej kapitole sa musíte zúčastniť útoku na mesto Zara. V prvej misii budete musieť zabiť množstvo hrateľných postáv. Potom budete musieť vystúpiť v prístave. Tu sa musíte vyhnúť šípom, zbúrať barikádu. V Zare musíte nájsť hlavné brány mesta a otvoriť ich. Na konci druhej kapitoly čaká hráča pád Zary a veľmi zaujímavé informácie o otcovi hlavného hrdinu.

V novej kapitole sa budete musieť dostať na územie pevnosti Konštantínopol. Potom sa budete musieť vysporiadať s Bonifácom a Baudouinom, ktorí už čakajú pri Zlatej bráne. Pripravte sa na dlhý a tvrdý boj, ktorý sa čoskoro odohrá. Bude musieť ukázať všetky bojové schopnosti, ktoré si hrdina vytrénoval v boji.

Denza a Esteban sa musia zúčastniť útoku na Konštantínopol. Zároveň vyriešte problém so zloduchom Murzuflom.

Keď sa veci v Konštantínopole skončia, hrdinovia sa opäť ocitnú na novom mieste. Najprv hľadáme princeznú a tretiu relikviu. Potom bude príležitosť bojovať s Baudouinom a nakoniec ho dokončiť. Po niekoľkých malých úlohách sa budete musieť stretnúť s tromi gigantickými démonmi.

Koniec štvrtej kapitoly je smutný: nie všetko dopadlo tak, ako si hrdina želal. Niektoré postavy skončili mŕtve a tie, ktoré mali zomrieť, utiekli. Hlavná postava má však lepšie veci na práci.

Finálny

Pasáž hry The Cursed Crusade v piatej kapitole nás zavedie do pevnosti Krak des Chevaliers. Práve tu sa nachádza otec Denza, ktorý sa podľa sprisahania ukázal ako strážca relikvie Pána. Hlavnou úlohou je zavrieť brány podsvetia.

Preskúmanie

Hra nebola najlepšia. Svedčia o tom recenzie popredných herných publikácií a samotných hráčov, ktorí mali možnosť zahrať si The Cursed Crusade. Čo sa pokazilo?

„Hazard“ kategoricky vyhlásil, že v hre nie je nič iné ako nudné súboje. A je naozaj ťažké s tým polemizovať. Lokality sú stiesnené a takzvaní bossovia sú vlastne len zväčšení rytieri. Dobrý nápad bol podľa mnohých hráčov prítomnosť druhého sveta s jeho démonmi a kliatbami. Ale jeho implementácia sa ukázala byť chaotická.

Pre niektorých hráčov sa však technická zložka projektu ukázala ako slabá stránka. Áno, a recenzie na The Cursed Crusade to potvrdzujú. Napriek niektorým opomenutiam však autori premysleli veľa bodov: kooperatívny režim, komplexný šerm, rôzne typy úderov a použitie mágie.

Celkom dobre dopadol aj scenár: príbeh o otcovi a synovi, kliatbe a onom svete naozaj chytí. Ale v určitom bode sa všetko zrúti kvôli nepohodlnému ovládaniu, „sivým“ úrovniam a podivným hádankám. Ako ukazuje prax, The Cursed Crusade je najlepšie absolvovať s kamarátom.

Šetrí a podvádza

Pre tých, ktorí sú úplne leniví alebo sa nemohli dostať do atmosféry kvôli ťažkým bitkám, sú tu cheaty na The Cursed Crusade. Môžete napríklad nainštalovať uloženia, ktoré majú úplný vývoj postavy, ale zároveň si zachovávajú hlavnú zápletku. Môžete si tiež stiahnuť súbory s cheatmi, ktoré zjednodušia prechod. Jedným kliknutím môžete hrdinovi poskytnúť nesmrteľnosť, znížiť silu kliatby atď.

Ďalší jednoducho dúfali v dobrý slasher. V zásade, ak sa nad tým zamyslíte, tak majú sčasti pravdu všetci, pretože v Duše démonov démoni sú hlavným koňom a v "Prekliaty križiak" sa bez nich nezaobišlo. AT Vrah, takže vo všeobecnosti sú časové úseky takmer rovnaké a žánru slasher by sa dalo pokojne pripísať aj vďaka krviprelievaniu a riekam krvi, ktoré vidno vo videách pred vydaním. To sú už ale úvahy z kategórie filozofie a aby sme sa v nich možno nehrabali, prejdime k príbehu o hre samotnej.

Bolo to v roku 1199 od narodenia Krista. Tretia krížová výprava bola hlučná a sily sa už zhromažďovali na štvrtú. Mnoho veriacich sa zhromaždilo do vojny v nádeji, že dostanú odpustenie hriechov, alebo jednoducho kvôli zisku. Ale boli aj tretie, ku ktorým patria naši hlavní hrdinovia. Denz de Boulay a Esteban Noviembre- tieto dva nugety sa stretli vôľou osudu, pričom každý sleduje svoje vlastné ciele. Rozumný, bystrý a udatný rytier Denz musí nájsť svojho otca, aby zachránil rodinný hrad, a kanonický lupič Esteban chce len zarobiť viac peňazí. Pri sledovaní rôznych cieľov sa nakoniec spoja do jedného tímu, aby sa zbavili dedičnej kliatby, ktorá znamenala smrť, večné muky v priepasti pekla, pár rohov na hlave a ďalšie vedľajšie účinky.

Vo všeobecnosti je zápletka jednou z najväčších motivácií v prospech kúpy hry. Už od začiatku sa pri zhliadnutí 15-minútového úvodného videa začnete trochu nudiť, no zároveň pochopíte, že vývojári naozaj chceli príbeh vyrozprávať zaujímavo, čo sa im v podstate aj podarilo. Vytvorili dvoch charizmatických hrdinov, pridali zúfalý boj so koscom duší, ktorý už len čaká, kedy týmto dvom vezme život. Napísali dobrý scenár a všetku vážnosť toho, čo sa deje, rozriedili vtipnými poznámkami Denzovho partnera, ktoré dokonca vyčarili úsmev na hráčovej tvári.

A pri mnohých úlohách rozdelených do desiatich kapitol sa budeme usmievať. Keď ich budeme míňať, neraz prepadneme niektoré hrady a prejdeme sa paralelnými svetmi. No zároveň ani na minútu neprestaneme behať a oháňať sa chladnými zbraňami, pričom cestou odrezávame nepriateľom všemožné končatiny. V hre je pomerne rôznorodý, no zároveň nekomplikovaný súbojový systém, postavený na jednoduchých úderoch, blokoch, odrazení a ohromujúcich útokoch, ktoré však vyústia do monotónneho klikania myšou a čakania na správny moment na uskočenie. Všetky útoky sa sčítavajú v sérii komb, za ktoré sa na konci hry udeľujú body podľa rovnakého modelu, aký bol v sérii. Takmer každá séria úderov sa navyše končí veľkolepým zakončením nepriateľa a striekaním krvi. A aby hráča celá táto podívaná čoskoro neomrzela, vývojári pridali veľké množstvo úderov, ktorých animácia závisí od zvolenej zbrane. Medzi nimi budú obyčajné sekery a meče, ako aj oštepy, palcáty, štíty a dokonca aj kuše.

Takmer všetky druhy zbraní sa dajú kombinovať, a tak vziať meč do oboch rúk a sekať nepriateľov dvojnásobnou silou. Ale hlavnou vecou nie je nechať sa uniesť, pretože každý z nich má svoj vlastný dátum spotreby a môže sa kedykoľvek zlomiť. V takom prípade musíte horúčkovito hľadať novú čepeľ alebo biť nepriateľa pahýľom, ktorý je málo užitočný. Tento prístup je celkom zaujímavý a vnáša do hry určité napätie, pretože je ťažké odohnať desať bojovníkov a zároveň hľadať nové zbrane.

Takéto situácie často vedú k tomu, že bez pomoci priateľa sa človek nezaobíde. A ako to už v hrách s dvoma hlavnými postavami býva, nezaobišlo sa medzi nimi bez kooperatívnej interakcie. Hra je výrazne zameraná na interakciu hráčov. Okrem štandardných „Pomôž mi hore“ alebo „Pomôž mi vyliezť“ dokáže náš partner zajať nepriateľa a my mu musíme len krásne odseknúť hlavu. Vždy nám tiež môže zachrániť život, ak náhle padneme v nerovnom boji. A čo naozaj poteší, je naozaj užitočný v boji a ochotne zabíja nepriateľov. Ak cítite nedôveru voči počítačovému kolegovi, môžete pozvať svojho priateľa, príbuzného alebo niekoho iného, ​​aby hral. Bude možné hrať online aj v režime rozdelenej obrazovky, ale spoločné hranie prináša len málo potešenia. Faktom je, že nájsť partnera online je dosť ťažké, pretože hrá len málo ľudí a väčšinu kooperatívnych pôžitkov je možné hrať s botom.

Okrem všetkých vyššie uvedených žetónov sme nespomenuli hlavnú črtu hry. Okrem rohov a večných múk prináša kliatba aj značnú výhodu proti nepriateľom. Po získaní dostatočnej úrovne démonickej škály bude hráč môcť vstúpiť do režimu solária, keď všetko okolo začne žiariť, nepriatelia sa premenia na pomalé kostry alebo zombie a hráč sa naopak stane silnejším, rýchlejším, a dokonca získa špeciálne schopnosti v podobe posvätného ohňa. Myšlienka sa stáva ešte zaujímavejšou, pretože ak nedodržíte úroveň démonickej stupnice, potom jej prebytok alebo nadmerné výdavky tej obsahujúcej môže viesť k blízkej smrti a s ňou k ďalšiemu stretnutiu so koscom, z ktorého bude možno bojovať iba posvätným ohňom.

To však nie je všetko. Hra nežije jedným družstvom. Neobišiel ho ani čerpací systém. Na konci každej bitky dostaneme „víťazné body“, za ktoré sa nám pripisujú čerpacie jednotky. V hre nie sú žiadne väzby na úroveň hrdinu. Môžete pumpovať ako vlastníctvo určitého typu zbrane, tak aj špeciálne vlastnosti, z ktorých niektoré dokonca pridávajú prvky brnenia.

Ale v tom všetkom je obrovská chyba. Po prvé, je to grafika. Z nejakého dôvodu mi to, čo som videl na obrazovke, spôsobilo asociáciu s obrázkom z, ale ak to bolo v roku 2005 tak akurát, teraz to už vyvoláva množstvo negatívnych myšlienok. So zastaraným motorom sú spojené aj najrôznejšie „nedorozumenia“, ako napríklad predčasne postriekané krvou. Po druhé, manažment. Tu treba poďakovať konzolám, respektíve nemotornému portovaniu hry na počítače. Hra totiž nie je takmer prispôsobená na ovládanie myšou a aby ste si s ňou poradili, musíte hrať aspoň pol hodiny alebo skôr pripojiť gamepad.

Malo to teda obrovský potenciál, mnohé z nápadov vývojári ešte dokázali rozumne zrealizovať. To ale stále neskrýva fakt, že bitky začínajú byť časom nudné, na grafiku, aj na ovládanie si časom zvyknete, no na prvom dojme to nijako nemení a jediné vec, ktorá vás drží blízko obrazovky, je zápletka.

Grafické umenie: 3.0
hrateľnosť: 4.0
Zápletka: 4.6
Zvuk a hudba: 3.0
družstvo: 3.8

Na otázky odpovedal producent hry Paul Guillaumon. Stredoveká akcia Prekliata krížová výprava vyjde túto jeseň PC, PS3 a Xbox 360.

Má náš hrdina nejaké schopnosti? Môže sa postava pri behu alebo boji napríklad unaviť?

Áno, existujú stromy zručností. Schopnosti svojej postavy a kombinované útoky môžete odomknúť takzvanými „Víťaznými bodmi“, ktoré získavate počas hry. Postava sa neunaví.

Bude mať náš hrdina nejaké schopnosti? Môže sa náš hrdina napríklad unaviť pri behu alebo boji?

Áno, hra má strom schopností. Schopnosti postáv a kombinované útoky si môžete odomknúť pomocou takzvaných víťazných bodov, ktoré získavate počas hrania. Postava sa nemôže unaviť.

Nie vždy veľkosť zbrane rozhodne o výsledku bitky.

Povedzte o typoch zbraní, ktoré má hrdina k dispozícii. Poskytne engine hry nejaký nový zaujímavý princíp interakcie hrdinu a prostredia? Bude možné vykonať kombinovaný útok s našou zbraňou?

In Prekliata krížová výprava môžete použiť 16 rôznych bojových techník. V hre je 130 rôznych zbraní (meč, sekera, štít, kuša,...), ktoré môžete použiť na viac ako 400 útokov a 100 rôznych kombinovaných útokov. Okrem toho je tu 100 smrteľných pohybov, vďaka ktorým vaša postava dokončí nepriateľov štýlovým spôsobom.

Ak to nestačí, môžete tiež odcudziť rôzne predmety na svete (napríklad stoličky, lavičky, krby, studne atď.), aby ste zneužili svojho nepriateľa. Niekedy v špeciálnych situáciách môže hráč použiť dokonca aj obliehacie zbrane, ako je balista, ochranný múr, baranidlo či obliehacia veža.

Povedzte nám o typoch zbraní, ktoré má hrdina k dispozícii. Objavia sa v hre nové zaujímavé princípy interakcie medzi hrdinom a prostredím? Viete robiť kombinované útoky?

AT Prekliata krížová výprava môžete použiť 16 rôznych bojových techník. V hre je 130 rôznych zbraní (meč, sekera, štít, kuša...), pomocou ktorých môžete vykonať viac ako 400 útokov a 100 rôznych kombinovaných útokov. Okrem toho je v hre 100 dokončovacích ťahov, ktoré vášmu hrdinovi umožnia efektívne doraziť nepriateľov.

Komu by to nestačilo, na ubližovanie nepriateľom môžete použiť rôzne prvky prostredia (ako sú stoličky, lavičky, ohniská, studne atď.). Niekedy, v špeciálnych situáciách, môže hráč použiť obliehacie zbrane, ako sú balisty, obranné múry, barany alebo obliehacie veže.

Hra je plná krvi, takže nie pre každého.

Budú v hre predstavené skutočné historické postavy a udalosti?

V hre bude viac ako 10 skutočných historických postáv, ktoré budú hrať veľkú úlohu v príbehu, ako napríklad Boniface de Montferrat a Baudouin de Flandres. Okrem toho bude možné navštíviť skutočné historické miesta z 12. storočia.

Budú v hre skutočné historické postavy a udalosti?

V zápletke bude viac ako 10 skutočných historických postáv, ktoré hrajú veľkú úlohu, ako napríklad Bonifác z Montferratu a Baudouin z Flámska. Navyše bude možné navštíviť skutočné historické miesta, ktoré existovali v 12. storočí.

Obliehanie hradu si vyžaduje špeciálne konštrukcie.

Povedzte nám o funkciách kooperatívneho režimu.

Celá kampaň Prekliata krížová výprava možno hrať v kooperatívnom režime. Jeden hráč ovláda templára Denz de Bayle, druhý zlodeja Estebana Noviembre. Hráči môžu spoločne vykonávať kooperatívne útoky proti jednému nepriateľovi. Co-op režim je možné hrať na všetkých troch platformách buď online, alebo na jednej obrazovke v režime Splitscreen.

Povedzte nám o funkciách kooperatívneho režimu?

celú kampaň Prekliata krížová výprava možno hrať v kooperatívnom režime. Jeden hráč ovláda templára Denz de Bayle a druhý zlodeja Estebana Noviembre. Hráči môžu vykonávať spoločné útoky proti jedinému nepriateľovi. Kooperatívny režim bude pre všetky tri platformy online alebo s rozdelenou obrazovkou.

V The Cursed Crusade môžete vykonávať kombinované útoky.

Budú v hre rôzne typy brnení?

Samozrejme v hre budú rôzne brnenia. Máme Dynamic Armor System: to znamená, že navyše každá časť každého brnenia je nezávislým prvkom. Keď je prvok rozbitý, bude odstránený z tela v reálnom čase. Keď chýba, postava sa stáva zraniteľnou v danej časti (hlava, hruď a nohy).

Budú v hre rôzne druhy brnenia?

Samozrejme, nebudú chýbať rôzne druhy brnenia. Navyše tu máme Dynamic Armor System, čo znamená, že každá časť brnenia je samostatným prvkom. Keď je prvok rozbitý, bude odstránený z tela v reálnom čase. V jeho neprítomnosti sa postava stáva v tejto časti zraniteľnou (hlava, hruď a nohy).

Nepriateľ môže byť zabitý nielen v boji na blízko.

Povedzte nám o vlastnostiach AI nepriateľov.

Umelá inteligencia nepriateľa bude veľmi sofistikovaná a bude obsahovať rôzne úrovne stresu, ktoré riadia všeobecné správanie (nevedomé, opatrné...). Nepriatelia budú používať formácie na obranu svojich vodcov a rôzne taktiky a štýly útoku v závislosti od typu nepriateľa.

Povedzte nám o vlastnostiach nepriateľov AI.

Umelá inteligencia nepriateľov je veľmi prepracovaná, vybavená systémom úrovne stresu, ktorý riadi základné správanie (nestrážené, opatrné...). Nepriatelia budú využívať bojovú formáciu na ochranu svojich vodcov a rôzne taktiky a štýly útoku v závislosti od typu nepriateľa.

Bojovať spolu je oveľa zábavnejšie.

Plánujete vydať demo verziu hry? Ak áno, pre aké platformy?

Áno, bude k dispozícii demo verzia hry pre všetky 3 platformy PC, PS3, Xbox 360.

Plánujete vydať demo verziu hry? Ak áno, pre ktoré platformy?

Áno, bude k dispozícii demo pre všetky tri platformy PC, PS3 a Xbox 360.

Existujú alternatívne spôsoby, ako sa vysporiadať s nepriateľom.

Hra vyjde na troch platformách. Líšia sa tri verzie hry?

Hra sa líši z hľadiska grafických prvkov, ale celá hrateľnosť je úplne rovnaká na všetkých 3 platformách.

Bude hra vydaná na troch platformách? Líšia sa od seba nejakým spôsobom?

Hra sa bude líšiť po grafickej stránke, no celá hrateľnosť je pre všetky tri platformy rovnaká.

Môžete ovládať dva meče naraz.

Koľko času zaberie príprava kampane?

Záleží na tom, na akú obtiažnosť sa bude kampaň hrať. Pre najjednoduchšiu úroveň to bude približne 10 hodín.

Ako dlho bude kampaň trvať?

Závisí to od úrovne obtiažnosti. Na ľahkej úrovni bude prechod trvať približne 10 hodín.

Všetko je v plameňoch, ale to hrdinov nezastaví.

Čo bolo zdrojom inšpirácie pre The Cursed Crusade? Hrali ste niekedy v Severance: Blade of Darkness?

Áno, Oddelenie, Čepeľ temnoty je typ hry, ktorú sme hrali už dávno, a Prekliata krížová výprava sa snaží reprodukovať pocit z tohto druhu hry. Mohli by sme tiež spomenúť" zlaté osy“, čo bola skvelá inšpirácia, keďže bolo možné hrať režim 2P Coop.

Čo bolo inšpiráciou pre The Cursed Crusade? Hrali ste Severance: Blade of Darkness?

Áno, kedysi sme hrali Severance: Blade of Darkness a Prekliata krížová výprava pokúsiť sa znovu vytvoriť pocit z tohto druhu hry. Môžeme tiež spomenúť zlaté osy, ktorý bol dobrým zdrojom inšpirácie pre kooperatívny režim pre dvoch hráčov.

Nie je hneď jasné, či sa The Cursed Crusade snaží byť God of War o rytieroch, alebo či je to stále Knights of the Temple s diablom. Na jednej strane tu všetci chodia v lesklom brnení a úhľadných rukaviciach, takmer nezvyšujú hlas a vo všeobecnosti chcú oslobodiť Svätú zem. Na druhej strane, zásah bohov a nadpozemských síl tiež nestačil a z času na čas na plátne všetko zahorí pekelný oheň. Približne tretina hry sa odohráva v mučivých mukách: čo napokon preváži? Bohužiaľ, zachmúrení rytieri prevažujú.

Napriek tomu je The Cursed Crusade na obmedzovač rozpočtu prekvapivo poučný. Zdá sa, že komb je tu veľa, hlavná postava sa po každom leveli učí nové triky, strieľa z kuše a nakoniec ovláda šerm s dvoma čepeľami naraz. Keď sa pozriete na gigantickú obrazovku vývoja postavy, máte pocit, že ide o najpodrobnejšiu akčnú hru všetkých čias. Ale v dynamike sa všetko ukáže, bohužiaľ, nie tak veselo.

V prvom rade preto, že práve táto dynamika tu v princípe nie je a nie je nikde a nie je potrebné používať kombá. Rytier sa pomaly, kolísavo, prechádza po úrovni, dôstojne dvíha meč a pomaly seká nepriateľov. Potom v melanchólii vykoná takpovediac osudovosť: odreže nepriateľovi hlavu alebo prepichne brucho. Ak sa meč náhle zlomí (kalená oceľ sa po dvoch desiatkach úderov rozpadne na prach!), musíte zabiť všetkých s pahýľom, ktorý vám zostane v rukách. Zdá sa, že je rýchlejšie a efektívnejšie jednoducho vystreliť šíp medzi oči nepriateľa, ale, bohužiaľ, zbrane s dlhým dosahom sa vydávajú len zriedka. Väčšinou musíte vydržať rozruch s mečmi.

Útok na pevnosť sa o dve minúty skončí a my sa opäť necháme ukolísať nudnými bitkami.

A v The Cursed Crusade nie je nič iné ako nudné boje. Lokality sú stiesnené, QTE prekomplikované, bossovia sú väčšinou banálni rytieri. Zaujímavo vyzerá len paralelný svet, kam kvôli uvalenej kliatbe hrdina občas prinesie. Raz na druhom svete nášmu narastú rohy a stretne sa s nejakými čertmi. Mechanika hry sa ale vôbec nemení.

V štúdiu Kylotonn(samozrejme, zabudli ste, a toto sú autori Stavte na vojaka) je jedna naozaj dobrá hra - Speedball 2: Turnaj, futuristický športový sim, ktorý bol vytvorený spolu s Bitmap Brothers. K slasherom by sme im poradili aj nájsť si spoločníkov, len Francúzom sa to zatiaľ nepodarilo ani v jednej hre. Je niečo mystické v tom, že po desiatich rokoch neúspechov sa zrejme ešte neuzavreli, kým nenaplnili svoj karmický osud.

1) Zimný večer

Zabijeme päť nepriateľov, pochopíme prvé základy bitky. Potom si pozrieme video a utekáme od Smrti do kostola, klikaním na šípky včas (je potrebné stlačiť v čase, keď sa kruh priblíži k šípke a zmení farbu na bielu). Na konci videa sa dostávame do menu pre napumpovanie odvážneho muža.

Učíme sa rozdeľovať body schopností (sú míňané na silu, hnev templárov, majstrovstvo zbraní / brnenia, limit zdravia), body schopností (pomáhajú k dokonalosti toho či onoho typu zbraní, pomáhajú učiť sa nové kombá).

1) Útok na hrad Biron

Hráme za Denzu, ako asistentov máme mladého Španiela Estebana. Tlačíme uzáver pred sebou a v správnom čase, v čase, keď nepriateľskí lukostrelci produkujú krúpy šípov, sa stlačením medzery schováme do úkrytu.

Po dosiahnutí brány zoberieme kušu a strieľame nepriateľských lukostrelcov, opúšťame úkryt, mierime (keď súper zasiahne zameriavač, zmení sa na červenú) a strieľame stlačením pravého tlačidla myši. V čase, keď padajú nepriateľskí lukostrelci pred bránou, pozeráme video, v ktorom bude táto brána vyhodená do vzduchu.

Dostávame sa k mostu vedúcemu k hlavnej bráne hradu. Zabijeme dvoch nepriateľských lukostrelcov napravo od mosta. Priblížime sa k baranovi, stlačíme E, čím sa zdvihneme pre jeho kontrolu.

Stlačíme Q, teda zavoláme Estebana na pomoc, potom včas klikneme na potrebné šípky.

Prebehneme cez dieru v bráne a zabijeme stráže. V čase, keď je zabitá hlavná vlna stráží, sa na schodoch v zadnej časti nádvoria objavia ďalší traja. Zabíjame ich z kuše (ak to chcete urobiť, stlačte šípku dole, čím kuša padne do našich rúk). Vybehneme ku schodom, stlačíme E, potom Q a ešte raz E. Estebanovi teda pomôžeme vstať a vstať sami. Vkročíme na ďalšie nádvorie, zabijeme tam stráže, nájdeme tri truhlice (vidno s pokladmi).

Ideme hore, na tom mieste nájdeme štvrtú truhlicu. Potom schádzame a cez most vybehneme na strechu hradu, kde nás čaká Martin. Dostávame úlohu vysporiadať sa s Martinom.

Boj s ním prebieha v dvoch fázach: prvýkrát ho porazíme v normálnom stave, druhýkrát ho porazíme v stave prekliatia. Tieto dva stavy sa veľmi nelíšia, len vonkajším prostredím a niekoľkými ďalšími detailmi, ktoré si už všimnete. Nezabudnite na bojisku nájsť piatu truhlicu.

2) Súťaže v Ecri

Táto úroveň je jednoduchá a monotónna. Stačí sa štyrikrát pobiť v aréne a medzi súbojmi absolvovať tréning. Prvýkrát sa naučíme ohromujúci úder (stredné tlačidlo myši), druhýkrát sa naučíme, ako vyviesť nepriateľa z rovnováhy a odraziť údery (medzera, keď je protivník svetlomodrý), tretíkrát sa naučíme vyhýbať úderom (stredné tlačidlo myši , pričom súper je oranžový), už po štvrtýkrát nás naučia určovať stav meča (tlačidlo R, ak je čepeľ zlomená, je sfarbená do červena).

Súboje sú celkom jednoduché, aj keď štvrtýkrát budete musieť bojovať v dvoch behoch a s niekoľkými nepriateľmi. Po víťazstve v súťaži dáme domáci gól a hra nás zavedie do menu Curse, kde je možné vylepšiť Curse.

3) Prenasledovanie za mesačnej noci

Zabijeme nepriateľskú čatu, ktorá na nás zaútočila. Dostaneme sa do uličky, ktorá je zablokovaná klietkou, odsunieme ju. Zabíjame lukostrelcov, v popredí je rímsa, na ktorú musíte vyliezť.

Ale pozor, v lokalite ostali ešte dve truhlice. Na konci toho, ako vylezieme na rímsu, ideme dole a učíme sa hľadať slabé miesta v stene, keď sme v kliatbe.
Nájdeme nepevné miesto v stene, rozbijeme ho, prejdeme domom, znovu zabijeme oddiel, vrátime vozík späť.

Dostaneme sa na námestie pred bránu vedúcu na cestu od hradu. Aby ste otvorili bránu, musíte potiahnuť mechanizmus, ktorý ich otvára. Tento mechanizmus sa nachádza v ubikáciách strážcov. Neďaleko brány nájdeme truhlicu, vedľa dvojitých dverí.

Stúpame po schodoch, v miestnosti strážcov nájdeme mechanizmus, použite ho. V miestnosti s mechanizmom je balkón - je tam truhlica, je tam aj schodisko na poschodie, na tom mieste je aj truhlica.

Poľahky schádzame k bráne, v čase, keď je všetko hotové.

4) Lesné cesty

Táto misia sama o sebe nie je dlhá. Domácim cieľom je zabiť jeho stúpencov a baróna. V tejto bitke nie je nič zvláštne, okrem toho, že sa môže stať, že bude potrebné pomôcť Estebanovi dostať sa z druhého sveta.

Áno, a v režime Cursed budete musieť skrížiť svoje vlastné meče s chátrajúcim barónom.

5) Nočná mora I

Sme v nočnej more Estebana a Danza. Táto nočná mora je veľmi reálna. V prvej časti misie musíme ísť dopredu a zabiť duchov, ktorí mimochodom zomierajú pri prvom údere.

Potom si pozrieme video, po ktorom sa naučíme strieľať v režime Curse (LShift + E). Dvere v podobe hlavy podpálime, za dverami je sieň s krížom a kopou nepriateľov, ktorí sa objavia po zabití všetkých duchov.

Potom sa objaví Smrť, ktorú treba ... zabiť. To sa nám nepodarí, hovorím hneď, ale je možné ju ochromiť streľbou na ňu a zasiahnutím čepeľou.

6) Medzihra

Ľahký šetrič.

1) Veža v Zare

Stúpame na rímsu. Ak okamžite neprejdete na slabé miesto v stene, potom je možné nájsť truhlu. Prerážame múr na jeho nepevnom mieste, prechádzame cez vínnu pivnicu. V hale nájdeme dve balisty, ktoré sa dajú rozbiť ohňom v režime Curse. Vstávame, zabíjame stráže, nachádzame mechanizmus, stúpame ešte vyššie.

Pod schodmi nájdeme druhú truhlicu. Zabíjame stráže, nachádzame a používame mechanizmus, stúpame na strechu. Prejdeme do režimu prekliatia, nájdeme kríž.

Zlikvidujte protivníkov, opäť choďte ku kliatbe, vystreľte dvere, choďte dole a otočte mechanizmus. Opäť ideme dole, bodneme dvoch nepriateľov, po ktorých odídeme cez hlavnú bránu.

2) Vylodenie v prístave

Bežíme vpred, schovávame sa za štítom, dostávame sa k nádhernej bráne, ktorá sa jednoducho nedá otvoriť. Odhalí ich Cursed Fire (LShift+E). Vedľa brány je truhlica. Bežíme dopredu, spolu s Estebanom dvíhame bránu. Úlohou je vymazať všetky tri balisty z povrchu zemského. Sú zničení, rovnako ako v predchádzajúcej misii, ohňom z Kliatby.

Po zničení všetkých balistiek sledujeme video a otáčame pákou.

3) Schátrané ulice Zary

Bežíme dopredu, zdvihneme bránu, potom prebehneme cez ďalšie políčko a zdvihneme ďalšiu bránu (pred nimi je truhlica). Na námestí za ďalšou bránou je možné nájsť truhlicu a kríž. Prebehneme ešte pár ťažkými bránami a ocitneme sa v cieli.

4) Vpred na polostrov

Podstatou tejto misie je vyrobiť balistu na most. V skutočnosti je úloha jednoduchá - balista od blížiacich sa nepriateľov, nenechajte ich zničiť. V čase, keď balista zastaví pred zatvorenou bránou, bežíme po obchádzke a bránu otvárame inak.

Ku koncu misie budete musieť nahradiť miesto jedného z bojovníkov, pretože bude zabitý.

5) Opevnený most

Na začiatku misie musíme použiť balistu na zničenie obrany na druhej strane mosta. Namierime na ne balistu (také drevené konštrukcie zhora) a vystrelíme (v čase, keď zamierime správne, bodkovaná čiara dráhy letu sčervenie). Po zničení posíl vezmeme truhlicu, ktorá sa nachádza na rebríkoch naľavo a bežíme po moste.

V Damnation vyhodíme do vzduchu dvere, prebehneme do ďalšieho priechodu, odbočíme do zákutia napravo, kde nás čaká truhlica. Naľavo od priechodu v plote nie je pevné miesto, ktoré nájdeme, keď sme v Kliatbe. Skočíme dole a na brehu zisťujeme.

Bežíme späť, nájdeme truhlu. Bežíme vpred, v Kliatbe vyhodíme do vzduchu stenu, vchádzame do stoky. Ak pôjdete doprava, je možné nájsť truhlicu. Keď to nájdeme, okamžite sa vrátime k vchodu do kanalizácie a odbočíme na druhý ťah.

Keď sme vyšli do čerstvého vzdušného priestoru, zisťujeme vedľa miestnosti, kde sa nachádza mechanizmus, ktorý otvorí bránu barónovi. Zabijeme nepriateľov, použijeme mechanizmus, vylezieme po schodoch, pobehneme trochu vpred, opäť zídeme dolu. Na tejto uličke je možné nájsť kríž a truhlicu.

Stúpame do veže.

6) Päť studní Zara

Ak nezídete dole a neodbočíte doprava, potom je možné nájsť truhlicu. Zídeme dole a bežíme doľava, nájdeme truhlicu a kríž. Bojujeme so šéfom - kapitánom stráže-tuku. Boj s ním sa odohráva v dvoch svetoch: Kliatba a súčasnosť.

Aby ste sa dostali do skutočného sveta a začali mrzačiť kapitána (a on je zmrzačený práve v Kliatbe), musíte zabiť všetkých duchov, ktorí sa potácajú po bojisku.

7) Neďaleko pevnosti Zara

Vezmeme hruď ležiacu na začiatku misie. Prejdeme vpred, padneme do pasce. Strieľame lukostrelcov, stúpame na druhé poschodie. Prepneme sa na Kliatbu, nájdeme truhlicu, dvoch duchov a zničíme dvere.

Schádzame dole, kríž nájdeme priamo oproti schodom, z ktorých sme zostupovali. Keď sme v kliatbe, nájdeme nepevné miesto v stene, prerazíme. Naľavo hľadáme truhlu, bežíme doprava, na tom mieste za sudom je ďalšia truhlica.

Posúvame vozík, ktorý prekáža v priechode, vbiehame na obrovské námestie. Pred obrovskými dvojitými dverami stojí truhlica. Zastrelíme všetkých lukostrelcov a vyhodíme do vzduchu dvere

8) Pád Zary

Ak pôjdete rovno a doprava, môžete nájsť truhlicu a dvoch duchov. Odrazíme balistu, zdvihneme bránu. Zabíjame lukostrelcov, vyhodíme do vzduchu bránu, aby sme našli a zabili ducha. Bežíme ďalej, za rohom nájdeme truhlicu. Odstrčíme ďalšiu balistu, vyhodíme do vzduchu bránu, aby sme našli kríž. Bežíme vpred, zdvihneme ďalšiu bránu.

Sledujeme cutscénu a pripravujeme sa na bitku s bossom.

Bojová taktika je rovnaká ako u tučného kapitána. Pokiaľ nepotrebujete zabíjať hromadu duchov, stačí, aby ste na uzdu narazili dvaja.

9) Nočná mora II

Opäť sme v nočnej more. Ideme hore svahom, na konci druhého stúpania odbočíme doprava, nájdeme kríž. Pokračujeme v stúpaní, sledujeme cutscénu, v ktorej sa učíme presne strieľať (LShift + LMouse + Medzerník). Mierne vystreľte dvere v podobe hlavy a vbehnite do nich.

Opäť sa stretávame so Smrťou, opäť s ňou bojujeme. Taktika boja je nasledovná: v čase, keď je Smrť na hore, zasiahneme ju ohňom (tlačidlo E), v čase, keď zostúpi smrť, porazíme ju čepeľou aj ohňom. Je zásadne dôležité poznamenať, že smažiť Smrť ohňom, kým je na podstavci, je možné až po zabití všetkých duchov (inak bude Esteban zaneprázdnený duchmi a nebude môcť pomôcť a je potrebná jeho pomoc ).

10) Záchrana impéria

Ľahký šetrič.

1) Hradby Konštantínopolu

Zostúpime z lode, rozbijeme nepriateľskú čatu, dostaneme za úlohu nájsť cestu k trebuchetu.

Cestou je vidieť truhlu a ďalšia truhlica leží pred kamennými schodmi, ktoré vedú k trebuchetu. Ocitneme sa na schodoch, otočíme sa o 180 stupňov a bežíme vpred, nájdeme truhlicu. Opäť sa otočíme a bežíme k trebuchetom. Zničíme ich pekelným ohňom, potom naľavo od druhého trebuchetu v stene nájdeme slabé miesto a vstúpime do veže. V miestnosti napravo je kríž.

Opäť nenachádzame pevné miesto v stene, odchádzame. Bežíme doprava.

2) Zlatá brána

Sledujeme cutscénu, v ktorej cez Kliatbu zničia obrovské dvere. Potom, na konci cutscény, budeme musieť dvere zničiť sami pomocou barana. Ľahko sa dá včas kliknúť na šípky.

Potom potiahneme kryt a schováme sa pred šípkami, ako v prvých misiách. Dostávame sa k severnej bráne. Mierenou paľbou ničíme lešenie, tak chceme otvoriť bránu. Ale neotvárajú sa. Otáčame sa a bežíme opačným smerom.

Pri veži nájdeme kríž, truhlice napravo a naľavo od tohto miesta a ďalšiu truhlicu na schodoch, pred obrovskými dverami. Bežíme smerom k južnej bráne.

Okrem toho stojíme za krytom a postupujeme vpred, včas sa schovávame pred šípmi, potom strieľame z lukostrelcov a potom zabíjame strážcov čepeľou. Ničíme žlté rekvizity. Opäť sa brána neotvorila.

3) V pasci

Misia sa začne súbojom s bossom. Všetko je mimoriadne jednoduché a zrejmé. Protivníka ľahko porazíme, len teraz ho nemôžeme zabiť, pretože roztrhne. Napravo od obrovského zničeného stĺpa je kríž. Ideme smerom k kolóne, na konci ako sa na nás vypustí oblak šípov, delíme sa s Estebanom a ideme doprava.

Hľadáme nie pevné miesto v stene, prechádzame. Bojujeme s oddielom nepriateľov, ideme hore. Odbočte doprava, nájdite truhlu.

Ideme doľava a čoskoro sa rozbehneme vpred.

4) Smrť cisára

Pozeranie videa je jednoduché.

5) Vlahern Walls

Pozeráme video, na ktorom vidíme, že sa začalo obliehanie mesta. Vedúc dve obliehacie veže, postupujeme smerom k hradbám. V čase, keď sa objavia nepriateľskí lukostrelci, ich zastrelíme, inak spália domácu vežu. Dostaneme sa k stene, vbehneme do budovy, vylomíme dvere.

Bežíme na koniec steny. Vidíme, že nepriateľskí vojaci vyhladili schody. Bežíme späť k múru, pri ktorom stojí domáca veža. Prebehneme k ďalšej budove, odbočíme doľava, na tom mieste je truhlica. Vyrazíme dvere tejto budovy, bežíme vpred, rozbijeme ďalšie dvere a zabijeme strelcov.

V dôsledku toho klesáme na zem. Vyrovnanie sa s nepriateľskou čatou. Pri bráne nájdeme kríž, na ktorom je vyobrazený dvojhlavý orol.

Pri vozíku nájdeme truhlicu, pomocou mechanizmu otvorte bránu.

6) Vlahernské záhrady

V tejto misii budeme loviť zradcu, ktorý zvrhol cisára. Takže vyhodíme do vzduchu lešenie naľavo, riešime oddiel lukostrelcov. Vstávame, otvárame dvere, pozeráme video.

Vchádzame do záhrady. Bojujeme s nepriateľom. Neďaleko jednej sochy nájdeme kríž, ktorý visí, neďaleko je truhlica.

Bežíme k bráne, pozeráme video, po ktorom sa budeme musieť vysporiadať s davom duchov. Masa ľudí duchov za žiadnych okolností neskončí, ak sa nezničia studne, z ktorých sa rúti. Aby sme zničili studňu, dobehneme k nej, stlačíme E a zničíme stĺp.

Zabijeme posledných nepriateľov a nasledujeme zradcu.

7) Neďaleko cisárovho paláca

Na začiatku misie nájdeme truhlicu. Ľahko sa posúvame vpred, bojujeme s nepriateľmi v čase, keď to od nás hra vyžaduje. Po dosiahnutí brány prejdeme do kliatby a pozorujeme vľavo, tam nás čaká kríž.

Boj s bossom sa začína. Je potrebné zvrhnúť drzého zradcu!

Všetko je vždy dostatočne jednoduché. Porazíme protivníka čepeľou, alebo zapálime. V defenzíve nás spáli, ale jeho útokom sa dá ľahko vyhnúť.

Bohužiaľ, v tejto bitke ho nezabijeme.

8) Kúpele Blachernae

Sme v kúpeľoch. Opäť, naopak, sme drzý zradca. Strieľame naňho z kuše, potom naňho strieľame namierenou paľbou.

Potom ideme doprava a vyrazíme dvere. Ak pôjdete rovno, je možné nájsť kríž. Potom odbočíme doľava, prebehneme k ďalším dverám, vyrazíme ich.

Opäť vidíme zradcu. Zastrelíme ho ohňom, opäť utečie. Ideme doľava, vyhodíme dvere do vzduchu, potom ideme doprava, vyhodíme dvere do vzduchu. Vchádzame do miestnosti, v ktorej sa ukrýval zradca. Na tom mieste nájdeme odlúčenie nepriateľov. Bežíme vpred, vyjdeme po schodoch, zabijeme zradcu čepeľou.

Pred smrťou vám niečo povie.

9) Kapitol

Ideme doľava, zabijeme lukostrelcov, odtlačíme vozík. Ideme doprava a klesáme do kanalizácie. Odbočíme doľava, vystúpime na rímsu, vyjdeme k soche. Nachádzame kríž. Vraciame sa do kanalizácie, nájdeme druhú rímsu, vylezieme po schodoch a dostaneme sa do Kapitolu.

Nájdeme kamennú rakvu. Naopak, v stene je rakva. A vedľa neho v stene nie je silné miesto.

Rozbijeme sa a ideme. Pozorujeme cutscénu, v ktorej nájdeme časť chátrajúcej relikvie – kopiju osudu. O túto relikviu sa momentálne strhne bitka so samotným markízom Banifácom.

Taktika bitky je zrejmá: nepriateľa zapálime a strieľame naňho cielenou paľbou. Ale nemôžete ho zabiť.

10) Nočná mora III

Opäť sa stretávame s domácim známym – Smrťou. V tomto prípade je veľmi strašidelný a musíte pred ním utiecť. Bežíme od neho opačným smerom.

Keď sa dostaneme k mostu, nájdeme kríž. Bežíme k fontáne. Učenie sa novej vlastnosti - Fire Whirlwind. S jeho pomocou je možné zasiahnuť hromadu nepriateľov naokolo.

Vyhodíme do vzduchu hovoriace dvere, prejdeme cez most.

Bojujeme so smrťou. Vyhnite sa jeho útokom a zasiahnite ho cielenou paľbou. Treba si dávať pozor, z času na čas sa Estebanovi zíde pomoc.

Pozrime si video.

1) Fórum Feodosia

Ocitáme sa na námestí, kde nás napadnú oddiely, ktoré sú päť minút. boli domácimi spojencami. Bežíme vpred k bráne. Bežíme a buchneme ich. Bežíme doľava, dostávame sa k ďalšej bráne. Padáme do pasce. Zničíme rekvizity, ktoré držia stĺp.

Bežíme rovno, potom doľava, vysporiadame sa s nepriateľmi. Ak pôjdete doprava, potom pri vozíku je možné nájsť kríž. Ideme k stene a odbočíme doprava.

Pozrime si video.

2) Fórum Konštantína

Ideme vpred, potom odbočíme dvakrát doprava. Bojujeme s nepriateľskou jednotkou. Za drevenou mrežou nájdeme truhlicu. Dvakrát odbočíme doľava, dobehneme do kolóny, zabíjame nepriateľov. Prejdeme cez ďalšiu mriežku.

Hrudník vľavo. Ideme doprava, tlačíme vozík. Za drevenou mrežou nájdeme kríž. Bežíme vpred a zabíjame hromady nepriateľov. Bežíme k mužovi, ktorý bojuje s kopou nepriateľov.

Pomáhame mu.

3) Cesta do paláca

Zabíjame nepriateľov, vychádzame na námestie. Kríž na ňom je pri kovovej bráne, naopak múr. Pripravte si nekonečné množstvo nepriateľov, prejdeme bránou, zabijeme strelcov z kuší, prejdeme ďalšou bránou.

Začína sa súboj s bossom, ktorý komplikuje obrovské množstvo nepriateľov so štítmi. Najprv sa s nimi vysporiadame, potom zabijeme šéfa. V skutočnosti a v pekle.

4) Chrámová galéria

Zabíjame stráže na nádvorí, pomocou Estebana zdvihneme bránu a prejdeme. Pozrime si video. Ideme vpred, prelezieme stenu, pozrieme si ďalšie video.

Zabíjaním nepriateľov sa dostaneme k ďalšej bráne a zdvihneme ich, prejdeme. Na nádvorí bojujeme s nepriateľmi a dostávame sa k bráne stromu.

Padáme do pasce duchov. Zabijeme ich, potom zabijeme rytierov. Opäť padáme do pasce.

Zabijeme ich tiež, zdvihneme bránu, dostaneme sa na ďalšie nádvorie. Bežíme doľava. Sledujeme dlhé video, v ktorom Banifacius cez relikviu, ktorú našiel, vedie k démonovi.

Toto je démon, s ktorým momentálne musíme bojovať.

Taktika: Mlátime démona do nôh, kým neskloní hlavu. Potom strieľame oheň do hlavy.

6) Nádvorie Hagia Sophia

Nepriatelia na nás okamžite zaútočia, my ich zabíjame. Ideme doprava, lezieme po kameňoch. Na konci, ako tlačíme vozík, odbočte doprava.

Zabijeme rytierov, otočíme sa a vyhodíme do vzduchu lešenie. Na nich sa presunieme na druhú stranu steny.

Na nádvorí nad fontánou je kríž. Zabíjame nepriateľov a ideme do chodby. V miestnosti nájdeme mechanizmus, ktorý otvára dvere do katedrály.

7) Hagia Sophia

Hneď môžem povedať, že je to dosť náročná misia. Bude potrebné poraziť troch démonov naraz. Našťastie útočia jeden po druhom.

Kým na nás jeden démon zaútočí, zvyšní dvaja sú uväznení v ohnivých kruhoch. Vedľa nich sú ďalšie kruhy, nad ktorými visí obrovský luster. Nalákame teda démona do kruhu, nad ktorým visí luster, bijeme démona do nôh a potiahneme mechanizmus, aby sme tento luster zhodili.

Toto robíme trikrát. Keď je porazený posledný démon, spustí sa cutscéna.

8) Do Bosporu

Pozrime si video.

9) Odchod z roztrieštenej ríše

A ďalšie video...

1) Pevnosť

Pozeráme video, na konci ktorého na nás útočia zombíci. Zabijeme ich a ideme vpred. Niekedy upadneme do kliatby.

Aby ste sa dostali von, musíte vymazať všetkých duchov z povrchu zeme. Dostaneme sa ku schodom, vyjdeme hore a nájdeme truhlicu.
Vykročíme vpred, na balkóne nájdeme kríž.

Dostávame sa na miesto, kde sú dva schody: hore a dole. Ideme dole po schodoch, ktoré vedú dole. Dostaneme sa do vínnej pivnice, v čase keď ju opustíme, vysporiadame sa s nepriateľmi a odbočíme doľava.

Priamo k bránam do podsvetia.

Taktika ich zničenia je nasledovná: Esteban odvráti pozornosť pevnej časti nepriateľov a my teraz zasahujeme proti bránam pomocou ohňa. V čase, keď sú brány zatvorené, skontrolujeme miestnosť. V úplne ľavej časti steny nájdeme nepevné miesto, prelomíme ho.

Pozrime si video.

Koncovku zápasu si užívame, držíme nádej na pokračovanie.

MISIA 1: Vesmírna stanica Majestic - Majestic Station Zíďte po schodoch dole do cieľa. v popredí sú dvere, na ktorých ovládacom paneli svieti žlté svetlo, ktoré signalizuje, že ...

zdieľam