Упътване за прокълнатия кръстоносен поход. Преминаване на играта The Cursed Crusade

Екшън-приключенските игри имат огромна база от фенове. Геймърите по целия свят са готови да преминават през такива куестове ден и нощ. Но, за съжаление, в преследване на успех в определен жанр, разработчиците забравят за качеството на сюжета, графиката и геймплея. Такава история се случи с играта Cursed Crusade.

Описание

The Cursed Crusade е проект на Kylotonn. Французите си сътрудничиха с издатели в много региони. В Европа това беше DTP Entertainment AG, в Япония - Ubisoft, в Америка - Atlus, а в Русия - 1C-SoftKlab/Snowball Studios.

Въпреки факта, че огромен брой хора работиха по проекта, той не оправда очакванията и се оказа пълно разочарование. Играта беше пусната през 2011 г. за настолен компютър, PS3 и Xbox 360.

Основна история

Прегледът на The Cursed Crusade трябва да започне със сюжета. Играта ни отвежда до събитията от третия кръстоносен поход. Християните бяха победени в него. Териториите, където се проведоха кървави битки, все още не са се възстановили от пожари и битки. Но се готви нова кампания, която е изпълнена с надежда и желание да вземат каквото им е.

Двама воини, които отдавна са получили Проклятието на тамплиерите, ще опитат късмета си. Тамплиерът Денца и наемникът Естебан искат да опитат късмета си и да се освободят от тежко бреме и проклета душа.

Главните герои трябва да преминат през много. Геймърът ще ги управлява в продължение на 5 глави, в които има общо 38 мисии. Денза и Естебан ще гледат турнира по престрелки, ще щурмуват замъка Бирон и ще участват в обсадата на Зара. Те ще отидат да завладеят Константинопол и ще посетят кръстоносците от Krak des Chevaliers.

Системни изисквания

The Cursed Crusade излезе през 2011 г. Прегледът на системните изисквания едва ли ще изненада някого сега, особено запалените геймъри. Играта изисква мишка, клавиатура, предварително инсталирана операционна система Windows XP, Vista или 7. Играта ще заеме 8,3 GB свободно място на твърдия диск.

Минимални изисквания:

  • централен процесор Intel Core 2 Duo или AMD Athlon 64 X2 с честота 2 GHz;
  • RAM от 2 GB;
  • видеокарта nVidia GeForce 8600 или ATI Radeon HD 2600.

Геймплей

Едно от най-слабите места на проекта е геймплеят на The Cursed Crusade. Прегледът му се свежда до няколко прости стъпки. Играчът трябва да "хакне" пътя си през враговете, да натиска нещата и да търси тайни. Това не е игра, в която има свободен свят и можете да правите каквото искате. Тук всичко е много по-просто.

Не е лошо разработчиците измислиха оградната система. И ако в началото на играта изглежда, че е много лесно да се премине през тълпа от врагове, тогава с течение на времето тълпите започват да избягват и да контраатакуват. След няколко часа преминаване играчът ще започне да забелязва, че броят на враговете и сложността на битката с тях се увеличават. Оттук нататък трябва отново да възприемете стила на битка и да свикнете с контролите.

Играта ви позволява да използвате не само мечове, боздугани или брадви, можете да вземете арбалет или лък. Освен това някои задачи изискват такава битка безпроблемно. Битките от разстояние значително разнообразяват играта и ви позволяват да избягате от близки битки.

Геймплеят също включва изпомпване на главния герой. Преминавайки нивото, играчът получава допълнителни точки опит, които могат да бъдат изразходвани за подобряване на героя. Така че е възможно да се повиши неговата бойна производителност или да се разкрият нови способности.

Тъй като по пътя на героя ще има не само познати войници, но и някои магически създания, съответните умения ще трябва да бъдат изпомпвани, за да се справят с немъртвите.

Основната задача - битки

Ако хвърлите бърз поглед на ревюто на The Cursed Crusade, става ясно, че битките са основното забавление за геймъра. Ето защо е важно да знаете всичко и да разберете принципите на битката.

Например, ако използвате едно оръжие или го комбинирате с друго, можете да получите напълно различни бойни комбинации. Затова трябва внимателно да ги проучите, за да обмислите тактиката на битките. Също така е важно да запомните насочените щети. Увреждането се разпределя в различни части на тялото.

Когато правите спаринг, си струва да запомните, че удрянето на две остриета едновременно обикновено поставя двама героя в равни позиции. В този случай е важно бързо да отблъснете врага, за да му отвърнете веднага. Но трябва да запомните, че опонентът може да направи същото.

Особеността на играта в The Cursed Crusade е, че просто щракване върху врагове няма да работи. Особено ако героят срещу вас е много по-силен или има няколко от тях. Ще трябва да правите кръгови удари, да стъпвате правилно и да избягвате. Важно е да не забравяте за парирането и да обмисляте всяко движение.

Разходка

Както споменахме по-рано, пасажът на The Cursed Crusade се състои от пет глави. Всеки от тях има още 5-7 задачи. След пролога геймърът научава за Jean de Bayle. Още в първата глава той ни разказва за сина си, който също решава да стане тамплиер. В първата глава трябва да се биете с разбойниците и след това да избягате от Soul Reaper в църквата.

След това играта ни отвежда до замъка Biron. Тук играчът среща Естебан. И двамата воини участват в обсадата на замъка. В тази задача ще трябва да се биете с всеки, който срещне по пътя. След тези събития героите продължават пътуването си и завършват на рицарски турнир, където могат да усъвършенстват своите бойни умения. Това ще помогне в следващата мисия да се справите с разбойниците на Бонифаций и след това да се отървете от бившия командир Бодуен.

Развитие на историята

Във втората глава трябва да участвате в нападението над град Зара. В първата мисия ще трябва да убиете много герои за игра. След това ще трябва да слезете на пристанището. Тук трябва да избягвате стрели, да разрушите барикадата. В Zara трябва да намерите главните порти на града и да ги отворите. В края на втората глава играчът чака падането на Зара и много интересна информация за бащата на главния герой.

В новата глава ще трябва да влезете в територията на крепостта на Константинопол. След това ще трябва да се справите с Бонифаций и Бодуен, които вече чакат близо до Златната порта. Пригответе се за дълга и тежка битка, която скоро ще се състои. Ще трябва да покаже всички бойни умения, които героят е тренирал в битка.

Денца и Естебан трябва да участват в щурма на Константинопол. В същото време решете проблема с злодея Murzufl.

Когато нещата в Константинопол приключат, героите отново ще се озоват на ново място. Първо, търсим принцесата и третата реликва. След това ще има възможност да се биете с Бодуен и накрая да го довършите. След няколко малки задачи ще трябва да се срещнете с три гигантски демона.

Краят на четвърта глава е тъжен: не всичко се оказа така, както героят искаше. Някои герои завършиха мъртви, а тези, които трябваше да умрат, избягаха. Но главният герой има по-добри неща за вършене.

Финалът

Преминаването на играта The Cursed Crusade в пета глава ни отвежда до крепостта Krak des Chevaliers. Тук се намира бащата на Денза, който според сюжета се оказа пазител на реликвата на Господ. Основната задача е да затворите портите на подземния свят.

Преглед

Играта не беше от най-добрите. Това се доказва от рецензиите на водещите публикации за игри и самите играчи, които имаха възможност да играят The Cursed Crusade. Какво се обърка?

От Gambling категорично заявиха, че в играта няма нищо друго освен скучни битки. И наистина е трудно да се спори с това. Локациите са тесни, а така наречените босове всъщност са просто уголемени рицари. Добра идея, според много играчи, беше присъствието на другия свят с неговите демони и проклятия. Но изпълнението му се оказа хаотично.

Но за някои геймъри техническият компонент на проекта се оказа слабо място. Да, и рецензиите на The Cursed Crusade потвърждават това. Въпреки някои пропуски, все пак авторите са обмислили много точки: кооперативен режим, сложно владеене на меча, различни видове удари и използване на магия.

Сценарият също се оказа доста добър: историята за баща и син, проклятие и другия свят наистина завладява. Но в определен момент всичко се срива поради неудобни контроли, "сиви" нива и странни пъзели. Както показва практиката, най-добре е да преминете през The Cursed Crusade с приятел.

Спасявания и мами

За тези, които са напълно мързеливи или не могат да влязат в атмосферата поради трудни битки, има мами за The Cursed Crusade. Например, можете да инсталирате запазвания, които имат пълното развитие на героя, но в същото време запазват основния сюжет. Можете също да изтеглите файлове с мами, които ще опростят преминаването. С едно кликване можете да осигурите безсмъртие на героя, да намалите силата на проклятието и т.н.

Трети просто се надяваха на добър слашър. По принцип, ако се замислите, всички те са отчасти прави, защото в Душите на демонитедемоните са основният кон и в "Прокълнат кръстоносец"не можеше без тях. AT Наемен убиец, така че като цяло времевите периоди са почти еднакви и жанрът слашър може лесно да се припише благодарение на касапницата и реките от кръв, наблюдавани във видеоклиповете преди пускането на пазара. Но това вече са размисли от категорията на философията и за да не се задълбочаваме в тях, може би нека да преминем към разказ за самата игра.

Беше през 1199 г. от Рождество Христово. Третият кръстоносен поход беше шумен и вече се събираха сили за четвъртия. Много вярващи се събраха за война с надеждата да получат опрощение на греховете или просто за печалба. Но имаше и трети, към които принадлежат нашите главни герои. Денц де Булеи Естебан Новиембре- тези две самородки, срещнати по волята на съдбата, всеки преследващ своите цели. Разумният, умен и доблестен рицар Денц трябва да намери баща си, за да спаси семейния замък, а каноничният разбойник Естебан просто иска да спечели повече пари. Преследвайки различни цели, те в крайна сметка се обединяват в един отбор, за да се отърват от наследственото проклятие, което включва смърт, вечни мъки в бездната на ада, чифт рога на главите им и други странични ефекти.

Като цяло, сюжетът е една от най-големите мотивации в полза на закупуването на игра. От самото начало, гледайки 15-минутното въвеждащо видео, започвате малко да се отегчавате, но в същото време разбирате, че разработчиците наистина са искали да разкажат историята по интересен начин, което всъщност и направиха. Те създадоха двама харизматични герои, добавиха отчаяна битка с жътваря на души, който просто чака да отнеме живота на тези двамата. Написаха добър сценарий и разредиха цялата сериозност на случващото се с остроумни забележки от партньора на Денз, които дори предизвикват усмивка на лицето на играча.

И ще се усмихнем на много задачи, разпределени между десет глави. Минавайки покрай тях, неведнъж ще щурмуваме някои замъци и ще се разхождаме в паралелни светове. Но в същото време няма да спрем да бягаме и да размахваме студени оръжия за минута, отрязвайки всякакви крайници от нашите врагове по пътя. Играта разполага с доста разнообразна, но в същото време проста бойна система, изградена върху прости удари, блокове, париране и зашеметяващи атаки, които обаче се свеждат до монотонни кликвания на мишката и чакане на подходящия момент за избягване. Всички атаки се събират в серия от комбинации, за които се присъждат точки в края на играта според същия модел, който беше в серията. В допълнение, почти всяка серия от удари завършва със зрелищно довършване на врага и пръски кръв. И така, че играчът да не се умори скоро от целия този спектакъл, разработчиците са добавили голям брой удари, чиято анимация зависи от избраното оръжие. Сред последните ще има както обикновени брадви и мечове, така и копия, боздугани, щитове и дори арбалет.

Почти всички видове оръжия могат да се комбинират и по този начин да вземете меч в двете си ръце и да сечете врагове с двойна сила. Но най-важното е да не се увличате, защото всеки от тях има свой собствен срок на годност и може да се счупи по всяко време. В този случай трябва трескаво да търсите ново острие или да победите врага с пън, което е малко полезно. Този подход е доста интересен и внася известно напрежение в играта, защото е трудно да се биеш с десет воини и в същото време да търсиш нови оръжия.

Такива ситуации доста често водят до факта, че човек не може без помощта на приятел. И както се случва в игрите с двама главни героя, не мина без кооперативно взаимодействие между тях. Играта е силно насочена към взаимодействието на играчите. В допълнение към стандартните „Помогни ми да се кача“ или „Помогни ми да се изкача“, нашият партньор може да улови врага и ние просто трябва да му отсечем красиво главата. Той също винаги може да спаси живота ни, ако внезапно паднем в неравна битка. И това, което наистина радва, е, че той е наистина полезен в битка и с готовност убива врагове. Ако изпитвате недоверие към компютърен колега, тогава можете да поканите свой приятел, роднина или някой друг да играе. Ще бъде възможно да се играе както онлайн, така и в режим на разделен екран, но играта заедно носи малко удоволствие. Факт е, че намирането на партньор онлайн е доста трудно, защото малко хора играят и повечето от удоволствията на кооперацията могат да се играят с бот партньор.

В допълнение към всички горепосочени чипове, не сме споменали основната характеристика на играта. Освен рога и вечни мъки, проклятието носи и значително предимство срещу враговете. След като получи достатъчно ниво на демоничната скала, играчът ще може да влезе в режим на солариум, когато всичко наоколо започва да свети, враговете се превръщат в бавни скелети или зомбита, а играчът, напротив, става по-силен, по-бърз, и дори получава специални способности в подобие на свещен огън. Идеята става още по-интересна, защото ако не следвате нивото на демоничния мащаб, тогава неговият излишък или преразход на съдържащия може да доведе до почти смърт, а с това и до нова среща с жътваря, от която ще бъде възможно да се пребори само със свещен огън.

Но това не е всичко. Играта не живее от една кооперация. Помпената система също не го заобиколи. В края на всяка битка ще получим "победни точки", за които ни се приписват помпени единици. В играта няма обвързвания към нивото на героя. Можете да помпате както притежание на определен тип оръжие, така и специални свойства, някои от които дори добавят елементи на броня.

Но във всичко това има огромен недостатък. Първо, това е графика. По някаква причина това, което видях на екрана, предизвика у мен асоциации със снимка от 2005 г., но ако през 2005 г. беше точно така, сега това вече предизвиква редица негативни мисли. Всякакви „недоразумения“ също са свързани с остарелия двигател, като ненавременни пръски кръв. Второ, управление. Тук трябва да благодарим на конзолите или по-скоро на тромавото пренасяне на играта на компютри. Факт е, че играта почти не е адаптирана за управление с мишката и за да се справите с нея, трябва да играете поне половин час или по-скоро да свържете геймпад.

По този начин той имаше огромен потенциал, много от идеите, които разработчиците все още успяха да реализират стабилно. Но това все още не крие факта, че битките започват да ви омръзват с течение на времето, свиквате с графиката, както и с контролите, с течение на времето, но това не променя първото впечатление по никакъв начин и единственото нещо, което ви държи близо до екрана, е сюжетът.

Графични изкуства: 3.0
Игра: 4.0
Сюжет: 4.6
Звук и музика: 3.0
Кооперативен: 3.8

На въпросите отговори продуцентът на играта Пол Гийомон. Средновековен екшън Прокълнатият кръстоносен походизлиза тази есен настолен компютър, PS3и ексбокс 360.

Има ли нашият герой някакви умения? Например, може ли герой да се измори, когато бяга или се бие?

Да, има дървета на уменията. Можете да отключите уменията и комбинираните атаки на вашия герой с така наречените „Точки за победа“, които печелите по време на играта. Героят не се уморява.

Ще има ли нашия герой някакви умения? Например, може ли нашият герой да се измори, докато бяга или се бие?

Да, играта има дърво с умения. Можете да отключите умения за герои и комбинирани атаки с така наречените победни точки, които печелите, докато играете. Героят не може да се умори.

Размерът на оръжието не винаги ще реши изхода на битката.

Разкажете за видовете оръжия, достъпни за героя. Ще осигури ли игровият двигател някакъв нов интересен принцип на взаимодействие между героя и околната среда? Ще бъде ли възможно да направим комбо атака с нашето оръжие?

в Прокълнатият кръстоносен походможете да използвате 16 различни бойни техники. В играта има 130 различни оръжия (меч, брадва, щит, арбалет,...), които можете да използвате за над 400 атаки и 100 различни комбинирани атаки. Освен това има 100 фатални хода, които карат вашия герой да довърши враговете ви по стилен начин.

Ако това не е достатъчно, можете също да отчуждавате различни обекти в света (напр. столове, пейки, камини, кладенци и т.н.), за да злоупотребявате с врага си. Понякога в специални ситуации играчът може дори да използва обсадни оръжия като балиста, защитна стена, таран или обсадна кула.

Разкажете ни за видовете оръжия, достъпни за героя. Ще има ли нови интересни принципи на взаимодействие между героя и околната среда в играта? Можете ли да правите комбо атаки?

AT Прокълнатият кръстоносен походможете да използвате 16 различни бойни техники. В играта има 130 различни оръжия (меч, брадва, щит, арбалет...), които можете да използвате, за да извършите повече от 400 атаки и 100 различни комбинации. Освен това в играта има 100 завършващи хода, които ще позволят на вашия герой ефективно да довърши врагове.

Ако това не е достатъчно, можете да използвате различни елементи от околната среда (например столове, пейки, камини, кладенци и т.н.), за да навредите на враговете. Понякога, в специални ситуации, играчът може да използва обсадни оръжия като балисти, защитни стени, тарани или обсадни кули.

Играта е пълна с наличието на кръв, така че не е за всеки.

Ще бъдат ли реални исторически герои и събития представени в играта?

Ще има повече от 10 реални исторически персонажа, представени в играта и играещи голяма роля в историята, като Бонифаций дьо Монферат и Бодуен дьо Фландр. Освен това ще можете да посетите истински исторически места от 12 век.

Ще има ли истински исторически герои и събития в играта?

Ще има над 10 реални исторически персонажа, които играят голяма роля в сюжета като Бонифаций от Монферат и Бодуен от Фландрия. Освен това ще можете да посетите реални исторически места, съществували през 12 век.

Обсадата на замък изисква специални структури.

Разкажете ни за функциите на кооперативния режим.

Цялата кампания Прокълнатият кръстоносен походможе да се играе в кооперативен режим. Единият играч контролира Templar Denz de Bayle, другият контролира крадеца Esteban Noviembre. Играчите могат да извършват кооперативни атаки заедно срещу един враг. Кооперативният режим може да се играе и на трите платформи онлайн или на един екран в режим Splitscreen.

Разкажете ни за характеристиките на кооперативния режим?

цялата кампания Прокълнатият кръстоносен походможе да се играе в кооперативен режим. Единият играч контролира тамплиерата Denz de Bayle, а другият - крадеца Esteban Noviembre. Играчите могат да извършват съвместни атаки срещу един враг. Кооперативният режим ще бъде и за трите платформи онлайн или на разделен екран.

В The Cursed Crusade можете да правите комбо атаки.

Ще има ли различни видове броня в играта?

Разбира се, в играта ще има различни брони. Имаме система за динамична броня: това означава, че освен това всяка част от всяка броня е независим елемент. Когато даден елемент е счупен, той ще бъде премахнат от тялото в реално време. Когато липсва, персонажът става уязвим в тази конкретна част (глава, гърди и крака).

Ще има ли различни видове броня в играта?

Разбира се, ще има различни видове броня. Освен това имаме Dynamic Armor System, което означава, че всяка част от бронята е независим елемент. Когато даден елемент е счупен, той ще бъде премахнат от тялото в реално време. В негово отсъствие героят става уязвим в тази част (глава, гърди и крака).

Врагът може да бъде убит не само в близък бой.

Разкажете ни за характеристиките на AI на враговете.

ИИ на врага ще бъде много усъвършенстван, включващ различни нива на стрес, които управляват общото поведение (неосъзнато, предпазливо...). Враговете ще използват формации, за да защитават своите лидери, както и различни тактики и атакуващи стилове в зависимост от типа враг.

Разкажете ни за характеристиките на AI враговете.

AI на враговете е много усъвършенстван, оборудван със система за ниво на стрес, която управлява основното поведение (незащитено, предпазливо...). Враговете ще използват бойна формация, за да защитят своите лидери и различни тактики и стилове на атака в зависимост от вида на врага.

Да се ​​биете заедно е много по-забавно.

Планирате ли да пуснете демо версия на играта? Ако да, за какви платформи?

Да, ще има демо версия на играта за всичките 3 платформи настолен компютър, PS3, ексбокс 360.

Планирате ли да пуснете демо версия на играта? Ако да, за кои платформи?

Да, ще има демонстрация и за трите платформи настолен компютър, PS3и ексбокс 360.

Има алтернативни начини за справяне с врага.

Играта ще бъде пусната на три платформи. Има ли три версии на играта, различни една от друга?

Играта се различава по отношение на графичните характеристики, но целият геймплей е абсолютно еднакъв на всичките 3 платформи.

Играта ще бъде ли пусната на три платформи? Различават ли се по някакъв начин един от друг?

Играта ще бъде различна по отношение на графики, но целият геймплей е еднакъв и за трите платформи.

Можете да контролирате два меча наведнъж.

Колко време ще отнеме преминаването на кампанията?

Зависи на каква трудност ще се играе кампанията. За най-лесното ниво ще са около 10 часа.

Колко време ще продължи кампанията?

Зависи от нивото на трудност. На лесно ниво преминаването ще отнеме приблизително 10 часа.

Всичко е в пламъци, но това не спира героите.

Какъв беше източникът на вдъхновение за The Cursed Crusade? Играли ли сте някога в Severance: Blade of Darkness?

да, Severance, Blade of Darknessе вид игра, която сме играли преди много време и Прокълнатият кръстоносен походсе опитва да възпроизведе усещането за този вид игра. Бихме могли също да споменем" златни брадви”, което беше едно страхотно вдъхновение, тъй като беше възможно да се играе в режим 2P Coop.

Какво беше вдъхновението за The Cursed Crusade? Играли ли сте Severance: Blade of Darkness?

Да, едно време играхме Разделяне: Острието на мрака, и Прокълнатият кръстоносен походопитвайки се да пресъздам усещането от този вид игра. Можем също да споменем златни брадви, което беше добър източник на вдъхновение за кооперативния режим за двама играчи.

Не е веднага ясно дали The Cursed Crusade се опитва да бъде Бог на войната за рицари или все още са Рицари на храма с дяволство. От една страна, всички тук се разхождат в блестящи доспехи и спретнати ръкавици, почти не повишават тон и, общо казано, искат да освободят Светите земи. От друга страна, намесата на боговете и неземните сили също не беше достатъчна и от време на време всичко на екрана пламва в адски огън. Приблизително една трета от играта се провежда в мъчителни мъки: какво ще надделее в крайна сметка? За съжаление, мрачните рицари надделяват.

Въпреки това, за бюджетен съкращавач, The Cursed Crusade е изненадващо информативен. Тук изглежда има много комбинации, главният герой научава нови трикове след всяко ниво, стреля от арбалет и в крайна сметка овладява фехтовка с две остриета наведнъж. Когато погледнете гигантския екран за развитие на героите, се чувствате като най-детайлната екшън игра досега. Но в динамиката всичко се оказва, уви, не толкова весело.

Първо, защото тази динамика по принцип не е тук и няма къде и няма нужда да използвате комбинации. Рицарят бавно, клатушкайки се, обикаля нивото, вдига меча си с достойнство и бавно посича врагове. След това, меланхоличен, той извършва някаква, така да се каже, фаталност: отрязва главата на врага или пронизва корема. Ако мечът внезапно се счупи (закалена стомана се разпада на прах след две дузини удари!), трябва да убиете всички с пъна, останал в ръцете ви. Изглежда, че е по-бързо и по-ефективно просто да стреляте със стрела между очите на врага, но, уви, рядко се издават оръжия за далечни разстояния. Най-вече трябва да издържите суета с мечове.

Щурмът на крепостта ще приключи след две минути и отново ще бъдем улисани в скучни битки.

И няма нищо друго освен скучни битки в The Cursed Crusade. Локациите са тесни, QTE е прекалено сложен, босовете са предимно банални рицари. Само паралелният свят изглежда интересен, където поради наложеното проклятие героят понякога носи. Веднъж на оня свят, на нашия му поникват рога и среща едни дяволи. Но механиката на играта изобщо не се променя.

В студиото Килотон(разбира се, забравихте, а това са авторите Заложете на Войник) има една наистина добра игра - Speedball 2: Турнир, футуристичен спортен симулатор, създаден съвместно с Bitmap Brothers. За слашърите също бихме ги посъветвали да си намерят спътници, сами французите все още не са успели в нито една игра. Има нещо мистично в това, че след десет години провали те все още не са се затворили, очевидно, докато не изпълнят кармичното си предназначение.

1) Зимна вечер

Убиваме петима врагове, разбираме първите основи на битката. След това гледаме видеото и бягаме от Смъртта към църквата, щраквайки върху стрелките своевременно (необходимо е да натиснете в момента, в момента, когато кръгът се доближава до стрелката и става бял). В края на видеото влизаме в менюто за изпомпване на смел човек.

Ние се учим да разпределяме точки за умения (те се изразходват за сила, гняв на тамплиерите, владеене на оръжия / броня, ограничение на здравето), точки за умения (помагат да се овладее този или онзи тип оръжие до съвършенство, помагат да се научат нови комбинации).

1) Нападение над замъка Бирон

Играем за Denza, имаме млад испанец Естебан като помощник. Избутваме затварящото устройство пред себе си и в точното време, когато вражеските стрелци произвеждат градушка от стрели, ние се крием в заслона, като натискаме празнината.

Стигайки до портата, вземаме арбалет и стреляме по вражески стрелци, напускаме убежището, прицелваме се (когато противникът удари мерника, той става червен) и стреляме, като натискаме десния бутон на мишката. В момент, когато вражеските стрелци пред портата падат, гледаме видео, в което тази порта ще бъде взривена.

Стигаме до моста, водещ към главната порта на замъка. Убиваме двама вражески стрелци отдясно на моста. Приближаваме се до овена, натискаме E, като по този начин ще се издигнем за неговия контрол.

Натискаме Q, като по този начин призоваваме помощта на Esteban, след което своевременно кликваме върху необходимите стрелки.

Бягаме през дупката в портата и убиваме пазачите. По времето, когато основната вълна от пазачи бъде убита, още трима ще се появят на стълбите в задната част на двора. Ние ги убиваме от арбалет (за да направите това, натиснете стрелката надолу, като по този начин арбалетът ще падне в ръцете ни). Тичаме до стълбите, натискаме E, след това Q и отново E. Така ще помогнем на Естебан да стане и да станем сами. Влизаме в следващия двор, убиваме пазачите там, намираме три сандъка (може да се види със съкровища).

Качваме се горе, на това място намираме четвъртия сандък. След това слизаме и през моста изтичваме до покрива на замъка, където ни чака Мартин. Получаваме задачата да се справим с Мартин.

Битката с него протича на два етапа: първият път, когато го побеждаваме в нормалното състояние, вторият път, когато го побеждаваме в състоянието на проклятието. Тези две състояния не се различават много, само във външната среда и още няколко детайла, които вече ще забележите. Не забравяйте да намерите петия сандък на бойното поле.

2) Състезания по Ecri

Това ниво е просто и монотонно. Просто трябва да се биете на арената четири пъти, преминавайки обучение между битките. Първият път научаваме зашеметяващ удар (среден бутон на мишката), вторият път научаваме как да изведем врага от равновесие и да парираме удари (интервал, когато опонентът е светлосин), третият път научаваме как да избягваме удари (среден бутон на мишката, докато противникът е оранжев), за четвърти път ще бъдем научени да определяме състоянието на меча (бутон R, ако острието е счупено, то е оцветено в червено).

Битките са доста прости, въпреки че за четвъртия път ще трябва да се биете в две бягания и с няколко врагове. След като спечелим състезанието, правим гол на домакинството и играта ни отвежда до менюто Curse, където е възможно да надстроим Curse.

3) Преследване в лунна нощ

Убиваме вражеския отряд, който ни нападна. Стигаме до алеята, която е блокирана от клетка, преместете я. Убиваме стрелците, в предните редици има перваз, по който трябва да се изкачите.

Но бъдете внимателни, все още има два сандъка, останали на мястото. В края на начина, по който се изкачваме на перваза, слизаме и се научаваме да търсим слаби места в стената, намирайки се в Проклятието.
Намираме нездраво място в стената, разбиваме го, минаваме през къщата, убиваме отново отряда, връщаме назад количката.

Стигаме до площада пред портата, водеща към пътя от замъка. За да отворите портата, трябва да дръпнете механизма, който ги отваря. Този механизъм се намира в помещенията на пазачите. Недалеч от портата намираме сандък, до двойните врати.

Качваме се по стълбите, в стаята на пазачите намираме механизъм, използваме го. В стаята с механизма има балкон - има ракла, има и стълбище към горния етаж, там също има ракла.

Лесно се спускаме до портата, в момент, когато всичко е готово.

4) Горски пътища

Тази мисия сама по себе си не е дълга. Домашната цел е да убие неговите поддръжници и барона. В тази битка няма нищо особено, освен че може да се случи, че ще трябва да помогнете на Естебан да излезе от другия свят.

Да, и в режима Cursed ще трябва да кръстосате собствените си мечове с порутения барон.

5) Кошмар I

Ние сме в кошмара на Естебан и Данц. Този кошмар е много реален. Първата част от мисията, трябва да продължим напред и да убием призраците, които, между другото, умират от първия удар.

След това гледаме видео, след което се учим да стреляме с огън в режим Curse (LShift + E). Подпалваме вратата под формата на глава, зад вратата има зала с кръст и куп врагове, които ще се появят, след като убиете всички призраци.

След това се появява Смъртта, която трябва да бъде ... убита. Няма да можем да направим това, казвам веднага, но е възможно да я осакатим, като стреляме с огън и я удряме с острие.

6) Интерлюдия

Лесно спестяване.

1) Кулата на Зара

Издигаме се до перваза. Ако не отидете веднага на слабо място в стената, тогава е възможно да намерите сандък. Разбиваме стената на нейното слабо място, минаваме през винарската изба. В залата намираме две балисти, които могат да бъдат счупени от огън в режим Проклятие. Издигаме се, убиваме пазачи, намираме механизма, издигаме се още по-високо.

Под стълбите намираме втория сандък. Убиваме пазачи, намираме и използваме механизма, изкачваме се на покрива. Преминаваме в режим на проклятие, намираме кръста.

Елиминирайте противниците, отидете отново до проклятието, взривете вратата, слезте долу и завъртете механизма. Слизаме отново, намушкаме двама врагове, след което излизаме през главната порта.

2) Слизане на пристанището

Бягаме напред, криейки се зад щит, стигаме до прекрасна порта, която просто не може да се отвори. Те се разкриват от Cursed Fire (LShift+E). До портата има сандък. Тичаме напред, заедно с Естебан вдигаме вратата. Задачата е да изтриете и трите балисти от лицето на земята. Те са унищожени, както в предишната мисия, от огън от Проклятието.

След като унищожим всички балисти, наблюдаваме видеото и завъртаме лоста.

3) Порутени улици на Zara

Бягаме напред, вдигаме портата, след това бягаме през друг квадрат и вдигаме друга порта (пред тях има сандък). На площада зад следващата порта е възможно да намерите сандък и кръст. Преминаваме през още няколко тежки порти и се озоваваме на нашата дестинация.

4) Напред към полуострова

Същността на тази мисия е да направите балиста до моста. Всъщност задачата е проста - балистата от настъпващите врагове, не им позволявайте да я унищожат. По времето, когато балистата спира пред затворената порта, ние бягаме по обиколката и отваряме портата по различен начин.

Към края на мисията ще трябва да замените мястото на един от воините, защото той ще бъде убит.

5) Укрепен мост

В началото на мисията трябва да използваме балистата, за да унищожим защитите от другата страна на моста. Насочваме балистата към тях (такива дървени конструкции отгоре) и стреляме (в момента, когато се прицелим правилно, пунктираната линия на траекторията на полета ще стане червена). След като унищожим подкрепленията, вземаме сандъка, който се намира на стълбите вляво, и тичаме по моста.

В Damnation взривяваме вратата, бягаме към следващия проход, завиваме в ъгъл вдясно, където ни очаква сандък. Вляво от прохода, в оградата няма здраво място, което намираме, когато сме в Проклятието. Скачаме долу и откриваме на брега.

Бягаме обратно, намираме сандъка. Бягаме напред, в проклятието взривяваме стената, влизаме в канализацията. Ако отидете надясно, е възможно да намерите сандък. Когато го намерим, веднага се връщаме до входа на канализацията и се обръщаме към втория ход.

След като излезем в чисто въздушно пространство, откриваме до стаята, където се намира механизмът, който ще отвори портата към барона. Убиваме враговете, използваме механизма, изкачваме се по стълбите, тичаме малко напред, слизаме отново. На тази алея е възможно да намерите кръст и сандък.

Качваме се до кулата.

6) Петте кладенци на Зара

Ако не слезете и не се обърнете надясно, тогава е възможно да намерите сандък. Слизаме и бягаме наляво, намираме сандък и кръст. Бием се с шефа - капитана на стража-дебел. Битката с него се провежда в два свята: Проклятието и настоящето.

За да влезете в реалния свят и да започнете да осакатявате капитана (а той е осакатен точно докато е в Проклятието), трябва да убиете всички призраци, които се клатушкат из бойното поле.

7) Близо до крепостта на Зара

Взимаме сандъка, който лежи в началото на мисията. Минаваме напред, попадаме в капан. Стреляме по стрелци, изкачваме се на втория етаж. Превключваме към Проклятието, намираме сандък, два призрака и унищожаваме вратите.

Слизаме, намираме кръста точно срещу стълбите, от които сме слезли. Намирайки се в проклятието, намираме нездраво място в стената, пробиваме. Отляво търсим сандък, бягаме надясно, на това място зад цевта има друг сандък.

Преместваме количката, която пречи на преминаването, попадаме на огромен площад. Пред няколко огромни двойни врати стои сандък. Застрелваме всички стрелци и взривяваме вратата

8) Падането на Zara

Ако тръгнете направо и надясно, можете да намерите сандък и два призрака. Отблъскваме балистата, повдигаме портата. Убиваме стрелците, взривяваме портата, за да намерим и убием призрака. Бягаме по-нататък, зад ъгъла намираме сандък. Отблъскваме друга балиста, взривяваме портата, за да намерим кръста. Бягаме напред, повдигаме друга порта.

Гледаме кътсцената и се подготвяме за битката с шефа.

Бойната тактика е същата като при дебелия капитан. Освен ако не е нужно да убивате куп призраци, трябва само да овладеете двама.

9) Кошмар II

Пак сме в кошмар. Тръгваме нагоре по склона, в края на второто изкачване завиваме надясно, намираме кръста. Продължаваме да се изкачваме, гледаме кътсцена, в която се учим да насочваме огън с огън (LShift + LMouse + Интервал). Целенасочено взривете вратата под формата на глава и се натъкнете на нея.

Отново срещаме Смъртта, отново се борим с нея. Тактиката на битката е следната: когато Смъртта е на планината, ние я удряме с огън (бутон E), когато смъртта се спусне, ние я бием и с острието, и с огъня. Основно важно е да се отбележи, че изпържването на Смъртта с огън, докато е на пиедестала, е възможно само след като всички призраци бъдат убити (в противен случай Естебан ще бъде зает с призраци и няма да може да помогне, а неговата помощ е необходима ) .

10) Спасяването на империята

Лесно спестяване.

1) Стените на Константинопол

Слизаме от кораба, разбиваме вражеския отряд, получаваме задачата да намерим пътя до требушета.

По пътя се вижда сандък, а друг сандък лежи пред каменните стълби, които водят до требушета. Озоваваме се на стълбите, обръщаме се на 180 градуса и тичаме напред, намираме сандъка. Обръщаме се отново и бягаме към требушетите. Унищожаваме ги с адски огън, след това вляво от втория требушет, в стената, намираме слабо място и влизаме в кулата. В стаята отдясно има кръст.

Отново намираме не силно място в стената, тръгваме. Бягаме надясно.

2) Златна порта

Гледаме кътсцена, в която чрез Проклятието те разрушават огромна врата. След това, в края на кътсцената, ще трябва сами да унищожим вратата с помощта на таран. Лесно за навременно кликване върху стрелките.

След това плъзгаме прикритие и се крием от стрели, както в първите мисии. Стигаме до северната порта. Унищожаваме скелето чрез насочен огън, така че искаме да отворим портата. Но те не се отварят. Обръщаме се и бягаме в обратната посока.

Намираме кръст близо до кулата, сандъци отдясно и отляво на това място и друг сандък на стълбите, пред огромните врати. Тичаме към южната порта.

В допълнение, ние стоим зад прикритието и се движим напред, своевременно се крием от стрели, след това стреляме по стрелци, след което убиваме пазачите с острие. Унищожаваме жълтия реквизит. Портата отново не се отвори.

3) В капан

Мисията ще започне с битка с босове. Всичко е изключително лесно и очевидно. Лесно победихме противника, но сега не можем да го убием поради факта, че той дава сълза. Вдясно от огромната разрушена колона има кръст. Отиваме към колоната, след края на това как облак от стрели ще бъде пуснат към нас, ние сме разделени с Естебан и тръгваме надясно.

Търсим нездраво място в стената, минаваме. Бием се с отряд врагове, качваме се горе. Обърни се надясно, намери сандъка.

Тръгваме наляво и скоро бягаме напред.

4) Смъртта на императора

Лесно е да гледате видеоклипа.

5) Влахернски стени

Гледаме видео, в което виждаме, че обсадата на града е започнала. Водейки двете обсадни кули, се придвижваме към стените. Когато се появят вражеските стрелци, ние ги стреляме, в противен случай те ще изгорят домашната кула. Стигаме до стената, бягаме в сградата, разбиваме вратата.

Тичаме до края на стената. Виждаме, че вражеските войници изтриха стълбите. Тичаме обратно към стената, до която стои домашната кула. Тичаме до следващата сграда, завийте наляво, там има сандък. Ние избиваме вратата на тази сграда, бягаме напред, разбиваме следващите врати и убиваме арбалетчиците.

В резултат на това се спускаме на земята. Справяне с вражеския отряд. Откриваме кръст до портата, на който е изобразен двуглав орел.

Намираме сандък близо до количката, използвайте механизма, за да отворите портата.

6) Влахернските градини

В тази мисия ще преследваме предателя, който свали императора. И така, взривяваме скеле отляво, справяме се с отряд стрелци. Ставаме, отваряме вратата, гледаме видеото.

Влизаме в градината. Борим се с врага. Намираме кръст, който виси недалеч от една от статуите, наблизо има сандък.

Тичаме до портата, гледаме видеото, след което ще трябва да се справим с тълпата призраци. Масата от хора от призраци при никакви обстоятелства няма да свърши, ако кладенците, от които тече, не бъдат унищожени. За да унищожим кладенеца, тичаме до него, натискаме E и унищожаваме колоната.

Убиваме последните врагове и следваме предателя.

7) Близо до двореца на императора

В началото на мисията намираме сандък. Ние лесно се придвижваме напред, бием се с врагове, във време, когато това се изисква от нас от играта. Стигайки до портата, преминаваме в Проклятието и наблюдаваме вляво, на това място ни очаква кръст.

Битката с шефовете започва. Трябва да се свали наглият предател!

Всичко е неизменно достатъчно лесно. Бием противника с острие или го запалваме. В защита той ще ни изгори, но атаките му са лесни за избягване.

За съжаление в тази битка не го убиваме.

8) Влахернските бани

В баните сме. Пак напротив, ние сме нагъл предател. Стреляме по него от арбалет, след което стреляме по него с прицелен огън.

След това отиваме надясно, избиваме вратата. Ако тръгнете направо, е възможно да намерите кръст. След това завиваме наляво, тичаме до следващите врати, избиваме ги.

Отново виждаме предателя. Застреляме го с огън, пак ще избяга. Отиваме наляво, взривяваме вратата, след това отиваме вдясно, взривяваме вратата. Влизаме в стаята, в която се е скрил предателят. На това място намираме отряд врагове. Тичаме напред, качваме се по стълбите, убиваме предателя с острие.

Преди да умре, той ще ви каже нещо.

9) Капитолия

Отиваме наляво, убиваме стрелците, избутваме количката. Отиваме надясно и слизаме в канализацията. Завиваме наляво, изкачваме се до перваза, излизаме до статуята. Намираме кръста. Връщаме се в канализацията, намираме втория перваз, изкачваме се по стълбите, влизаме в Капитолия.

Намираме каменен ковчег. Напротив, в стената има ковчег. И до него в стената не е силно място.

Счупваме и тръгваме. Наблюдаваме кътсцена, в която намираме част от полуразрушена реликва - копието на съдбата. За тази реликва в момента ще се разрази битка със самия маркиз Банифаций.

Тактиката на битката е очевидна: подпалваме врага и го застрелваме с прицелен огън. Но не можеш да го убиеш.

10) Кошмар III

Отново срещаме домашното познато – Смъртта. В този случай той е много страшен и трябва да избягате от него. Бягаме в обратна посока от него.

Стигайки до моста, намираме кръста. Тичаме към фонтана. Изучаване на ново свойство - Fire Whirlwind. С негова помощ е възможно да ударите куп врагове наоколо.

Взривяваме говорещата врата, пресичаме моста.

Борим се със смъртта. Избягвайки атаките му, улучете го с насочен огън. Трябва да внимавате, от време на време ще ви бъде полезно да помогнете на Естебан.

Да гледаме видеото.

1) Форум Феодосия

Озоваваме се на площада, където ни атакуват чети, които са на пет минути. преди бяха вътрешни съюзници. Тичаме напред към портата. Ние бягаме и ги удряме. Тичаме наляво, стигаме до следващата порта. Попадаме в капан. Унищожаваме подпорите, които държат колоната.

Бягаме направо, след това наляво, справяме се с враговете. Ако отидете надясно, тогава близо до количката е възможно да намерите кръст. Отиваме до стената и завиваме надясно.

Да гледаме видеото.

2) Форум на Константин

Вървим напред, след което завиваме два пъти надясно. Бием се с вражеския отряд. Намираме сандък зад дървена решетка. Завиваме наляво два пъти, бягаме до колоната, убиваме враговете. Минаваме през друга решетка.

Гърди отляво. Отиваме надясно, бутаме количката. Намираме кръст зад дървена решетка. Тичаме напред, убивайки купища врагове. Тичаме към човека, който се бие с куп врагове.

Ние му помагаме.

3) Пътят към двореца

Убиваме враговете, излизаме на площада. Кръстът върху него е близо до металната порта, напротив, стената. Пред безкраен брой врагове, минаваме през портата, убиваме арбалетчиците, минаваме през следващата порта.

Започва битка с босове, която се усложнява от огромен брой врагове с щитове. Първо се справяме с тях, след което убиваме шефа. В реалността и в ада.

4) Храмова галерия

Убиваме пазачите в двора, с помощта на Естебан вдигаме портата и преминаваме. Да гледаме видеото. Вървим напред, изкачваме стената, гледаме друго видео.

Убивайки врагове, стигаме до следващата порта и ги вдигаме, минаваме. В двора се бием с врагове и стигаме до портата на дървото.

Попадаме в капана на призраците. Убиваме ги, след това убиваме рицарите. Пак попадаме в капана.

Убиваме и тях, повдигаме портата, влизаме в следващия двор. Тичаме наляво. Гледаме дълго видео, в което Baniface чрез намерената реликва води до демон.

Това е демонът, с който в момента трябва да се борим.

Тактика: Бием демона в краката, докато той наведе глава. След това изстрелваме огън в главата.

6) Дворът на Света София

Враговете веднага ни атакуват, ние ги убиваме. Отиваме надясно, изкачваме се по камъните. В края на начина, по който бутаме количката, завийте надясно.

Убиваме рицарите, обръщаме се и взривяваме скелето. На тях се преместваме от другата страна на стената.

В двора над чешмата има кръст. Убиваме враговете и влизаме в прохода. В стаята намираме механизъм, който отваря вратите към катедралата.

7) Света София

Веднага мога да кажа, че това е доста трудна мисия. Ще бъде необходимо да победите три демона наведнъж. За щастие те нападат един по един.

Докато един демон ни атакува, другите двама са затворени в огнени кръгове. До тях има още кръгове, над които виси огромен полилей. И така, примамваме демона в кръг, над който виси полилей, удряме демона в краката и дърпаме механизма, за да пуснем този полилей.

Правим това три пъти. Когато последният демон бъде победен, ще започне кътсцена.

8) Към Босфора

Да гледаме видеото.

9) Напускане на разпокъсана империя

И още едно видео...

1) Крепост

Гледаме видео, в края на което ни атакуват зомбита. Убиваме ги и продължаваме напред. Понякога ще попаднем в Проклятието.

За да излезете, трябва да изтриете всички призраци от лицето на земята. Стигаме до стълбите, качваме се и намираме сандъка.
Пристъпваме напред, на балкона намираме кръст.

Стигаме до място, където има две стълби: нагоре и надолу. Слизаме по стълбите, водещи надолу. Попадаме във винарската изба, когато я напускаме, се справяме с враговете и завиваме наляво.

Право към портите на Подземния свят.

Тактиката за тяхното унищожаване е следната: Естебан отвлича солидна част от враговете и сега ние разбиваме портите с помощта на огън. Във време, когато портите са затворени, ние проверяваме стаята. В най-лявата част на стената намираме слабо място, разбиваме го.

Да гледаме видеото.

Наслаждаваме се на края на мача, запазваме надежда за продължението.

МИСИЯ 1: Space Station Majestic - Majestic Station Слезте по стълбите до финалната линия. в предната част има врата, на чийто контролен панел свети жълта светлина, сигнализираща, че ...

Дял