Ловци на духове: видеоиграта: ръководства и упътвания.

Ако някой е заседнал в играта на особено трудно ниво, прочетете това подробно ръководство. Само в умерени количества!

Разходка на Ghostbusters The Videogame

Хотел Седжуик.

След уводната част слизаме по тръбата до първия етаж, виждаме Рей в ъгъла и го следваме. Стреляме по Лизун, в резултат на което унищожаваме оградата за останалите призраци и един от тях успява да избяга. Следваме бегълците в мазето, първо просто изчерпваме зеления и след това се появява духът на големия човек. Също така първо го използваме срещу LMB и след това хвърляме капана (F) в центъра на стаята, улавяме призрака, като едновременно натискаме LMB + Shift и го плъзгаме към капана, можете също да натиснете RMB, за да отслабите призрака.

Следва първото ни обаждане, за да започне изпълнението му, седнете в колата, можете също първо да разгледате нашия офис. Пристигайки в хотела, вземаме асансьора до последния етаж, там се разделяме - отиваме с Егон, а Петър отива сам. Докато вървите по пода, слушайте внимателно какво казва вашият старши колега - това знание ще ни помогне в играта. Използвайте PKE (ключ X), за да откриете следи от охлюв, а също така можете да го използвате, за да намерите артефакти, които плащат добре. Чудовището ще бъде в самия край на коридора, той се крие зад нощното шкафче, но намирането му е половината битка, за съжаление той ни се изплъзва, освен това Питър моли за нашата помощ по радиото и ние сме принудени да му помогнем , за да го намерите, следвайте стрелката в десния ъгъл на екрана.

След като спасихме нашия другар, отиваме на голям лов във фоайето на хотела - ще има два призрака на пиколо и самият Лизун. Мисля, че знаете, че трябва да ги хванете, но можете също да ги сканирате, за да направите това, посочете духа PKE и натиснете LMB, за което ще ни бъдат дадени няколко зелени парчета хартия, които можете да изразходвате, като натиснете Esc и изберете раздела за покупки. След като хвана двама пратеници, се появяват още двама, този път те се разделят - зелено отдясно, пощальони отляво, Петър и аз ще отидем отдясно. След като стигнахме до залата, където се крие непознатият, не можем да влезем вътре - злият мениджър се страхува, че ще предизвикаме погром там, разбира се, можем да го стопим с протон, но ще обиколим, през кухнята. И има полтъргайст, действащ в кухнята, така че бъдете внимателни и не се удряйте от падащи кухненски прибори. Разгледайте района и отидете до килера близо до вратата, чудовището ще го отвори за нас. В съседната стая отблъскваме атаката на летяща риба, но следващата врата е барикадирана и за да освободите прохода, преместете шкафа с контролния лъч. Тук трябва да тръгнете наляво, но ако завиете надясно, тогава, когато стигнете до задънена улица, ще намерите артефакт от плашило от бяла ружа. След това най-накрая отиваме в залата и хващаме Лизун.

След Лизун се срещаме с нашите другари и отиваме при скритите пратеници. Трябва да кажа, че ми отне много време да ги хвана, а другарите ми бяха безполезни като мляко от коза, но беше интересно (можете също да намерите артефакт в тази стая, ще го намерите, като влезете в стаята със слот машини и след това следвайте PKE).

Следващата цел ще бъде Рибарят, същият полтъргайст, който вилнееше в кухнята. Тръгваме напред по коридора и след като стигнем до края, върху нас пада водна лавина и след нея ще лети рибар (можете също първо да се изкачите по стълбите до върха и да премахнете снимката). Вървим по-нататък по коридора, на първото кръстовище завиваме наляво, стигаме до маса с цветя и тогава от нея изскача този въдичар, следваме го. Стигайки до асансьора, изваждаме PKE и го насочваме към аплика и изглежда, че нищо, но само крушката оживява и започва да ни удря силно. След първия полилей внимателно погледнете зад ъгъла и унищожете останалите му братя един по един, в противен случай те, събрани заедно, лесно ще ви изпратят до предишния контролен пункт. След като ги довършите всички, отидете на левия завой с цветята, отидете малко по коридора там, разчиствайки отломките с протон, също така бих ви посъветвал незабавно да унищожите всички аплици на стената, преди да дойдат живот. Стигаме до хладилника с напитки, Рибак излиза от него и ние го следваме, или по-скоро се връщаме обратно към асансьора. След това в бара изгаряме рибаря, срещаме закъснели приятели от играта и се подготвяме да се срещнем със стар приятел - Marshmallow Man.

Ghostbusters The Videogame - упътване

Таймс Скуеър.

Тази мисия в Ghostbusters ще бъде малко по-трудна, но и по-интересна. В началото се движим след колата, като едновременно с това се бием с чудовищни ​​кучета. Малко по-нататък ще се появят призраци, поставете ги в капан над колата, гаргойлите ще се появят още по-далеч, просто ги изпържете с лазер, но при никакви обстоятелства не използвайте контролния лъч, в противен случай ще умрете. Когато стигнете до задънена улица, влезте в магазина и излезте от другата страна, там ще ви научат на нов тип атака и ще я използвате, за да освободите пътя за колата. В тази алея ще намерите два артефакта - един под дъската близо до гаража, а вторият, ако завиете наляво към бара.

Сега е време да голяма битказа театъра, тук ще намерите всякакви хулители - от оперен певец до скитници, като цяло трябва да ги унищожите всички. След тези „несериозни“ сблъсъци, нека да преминем към Zephyr, или по-скоро той ще започне да работи за нас. Изстрелваме бозони от желето и тръгваме по изчистената пътека, в крайна сметка се качваме вътре в сградата, където отново сме атакувани от части от Zephyr (вземете шапката на масата, също сканирайте големия човек). След това се качете до горните етажи с помощта на асансьора.

Разходете се малко по коридора, погледнете бягащите хора (само не стреляйте по тях) и влезте в офиса. В ъгъла му вземете артефакта и след това насочете погледа си към прозореца на тавана - злите духове ще изпаднат от него. Унищожете я и последвайте Рей, той ще ни отведе до покрива, ние също ще срещнем нова жена, по пътя обърнете внимание на снимката в стаята на този човек. На покрива стреляйте по призраците и след това унищожете моряка, няма да е толкова трудно.

Ловци на духове - ръководство

Библиотека.

Слушаме малко скучните забележки на героите от играта Ghostbusters, след което се качваме в колата и караме до библиотеката. Там насочваме скенер към статуята на лъва и той, неспособен да понесе такъв поглед, се скрива в сградата. Следваме го, качваме се по стълбите и там слушаме кратка образователна програма за използването на новата слана. След обучението слизаме долу и се скитаме наоколо с PKE, докато не открием признаци на паранормални същества в коридора. Озоваваме се в читалнята, убиваме книжния демон там и зад затворена врата правим снимка на ужасна вещица. След това започваме търсенето на Сивата дама, лутайки се между рафтовете с книги и междувременно избягвайки пресата, летяща в нашия скафандър. Обикаляме библиотеката, следвайки показалеца на скенера като посока и накрая пропускаме тази стара мома, тъй като ни заложи многотомна енциклопедия.

Гледаме кратък вмъкване за развитие на сюжета и продължаваме ловът за прозрачната жена. Придружаваме тази жена до края на коридора и тя изчезва зад стената, докато вратата зад нас се отваря, не без помощта на свръхестественото, разбира се. Унищожаваме тези зли духове и минаваме през отворената врата. Слизаме в някаква детска стая, после пак в библиотеката на долния етаж. Тук зад вратата ще намерите календар и след това отново поемете по следите на тази дама, тайният проход ще се отвори, ако издърпате книгата на шкафа. Изгорете призраците, когато се появят, и накрая, отново дърпайки книгата, попадаме в капан, който ще доведе до сблъсък с книгите, а след това и с подобния на жаба дух.

Когато библиотекарката отново ни се изплъзне, тя ще направи ход, ще премине през него. Преминавайки го, се озоваваме в някаква тъмна стая, в ъгъла на която лежи артефакт, но за да продължите по-нататък по пътя, разглобете дъските на вратата с помощта на контролния лъч. След това се озоваваме в ковачница, където работят два въглищни голема, замразяваме ги и в ъгъла на пекарната унищожаваме гнила стена, след което ни дават стрелба за плужеци и с негова помощ изчистваме пътя от черни мухъл.

Отдолу ни очаква приятна изненада - книгата Gozerian ще ни бъде лесна. Въпреки това, след като тя е в нашия джоб, ще трябва да поработим малко, убивайки библиотекаря. Първо разбийте библиотеките, въртящи се около нея, и след това просто унищожете измамата. След битката се озоваваме в паралелен свят, в него ще има много телепорти, трябва да изберете горния десен, за да се телепортирате по-близо до вашия ръб. Следващият телепорт ще ни отведе до „огледалния“ коридор, в който ние, сами със себе си, ще поставим злодея зад решетките, след което ще преминем през огледалото и автоматично ще бъдем телепортирани до следващата станция.

Когато попаднете на счупени мостове, свържете ги с помощта на конец (3, RMB). След това се изкачваме по нестабилните стълби до самия връх и ще бъдем обезпокоени не само от левитиращите книги, но и от факта, че останките от стълбите се разпръскват в различни ъгли на екрана; можем да ги свържем с една и съща нишка . По принцип, отидете горе и се телепортирайте до следващия шеф.

Този шеф ще има множество черупки. Първият се отстранява чрез напояване на охлювите, вторият (маската на лицето) се отстранява с помощта на контролен лъч (но първо призракът трябва да бъде отслабен), а третият е окото на чудовището, изгорете го за него и той ще бъде елиминиран. Пазете се и от летящи бели врани.

Ghostbusters The Videogame - упътване

Исторически музей.

Началото на мисията, както винаги, обещава много интересни неща; първо прочетете Гозарската книга и след това отидете в музея или по-скоро в неговите тъмни кошчета. Първата ни задача е доста банална - да претърсим района за нещо необичайно. За да започнете, в ъгъла на стаята, зад кутиите, щракнете върху бутона за отваряне на вратата, след което се движете по-внимателно - наоколо има много черна течност. Отидете до края на пътеката и освободете професора от кутията, също така не забравяйте скрития артефакт в ъгъла на стаята. Бъдете готови, когато ученият отвори вратата на асансьора - ектоплазмата ще изскочи от нея и ще погълне Рей, можете да го освободите, ако го полеете със слуз, а след това поставите самия призрак в капан.

След това се озоваваме в голяма зала, където Илиса е в лошо настроение и призовава духовете от статуята, които безмилостно зомбират хората, тяхното освобождаване е подобно на освобождаването на Рей. Изчистваме стаята и минаваме през отворената врата, там отблъскваме атаката на индийските статуи, те умират добре от шока (2, LMB). Следващата точка от нашето забавление ще бъде гледането и участието в Американската гражданска война, в която действаме като миротворци. След като разрешим разногласията, започваме активно търсене на Илиса, но първо намираме артефактен пистолет на мястото на битките.

След цивилния ни очаква Музеят на античността, където трябва да хванем летящи парчета, но преди да ги убием, затворете дупката към паралелния свят със слуз. След това попадаме в капана на зли статуи, които барикадираха пътя ни за бягство, но това няма да ни изплаши, тъй като има тайна врата, която ще се отвори, ако изсипете зеленина върху нея; ще намерите самата врата, ако се качите нагоре стълбище. Сега преминете през затъмнения коридор, стреляйте по чудовищата в огромната зала и изминете няколко метра по коридора, по който тичат луди статуи (в този коридор има и скрит талисман).

След словесна престрелка започваме да сканираме района. Унищожаваме обелиска в центъра на стаята и слизаме в тунела. Минаваме през тунела (гледайте PKE, той ще ви покаже пътя към парите), след това отново унищожаваме тайната врата със слуз и отиваме в района с колби с черна слуз. Тук ще бъде последната битка за председателя, ние го стреляме в жълтото око на гърдите му и е по-добре да стреляме от новия колайдер. Когато призракът се крие, бързо сменете оръжието си с духалка за слуз и закърпете дупките, от които пълзят всякакви същества. В резултат на това изпратете призрака в следващия свят и отидете на гарата.

Ловци на духове

Обратно в хотел Седжуик.

Сега стигнахме до средата на играта - четири мисии назад, четири напред. Както обикновено, в началото слушаме сюжетните речи, след което отиваме в познат хотел. Изследвайте долния етаж за наличието на паранормално; не е нужно да се страхувате от видения на призраци - те не са опасни. Когато влезете в тъмното фоайе, погледнете в още по-тъмна уличка, в нея има артефакт. След това се срещаме с мениджъра и след като говорим с него, се качваме по стълбите, отново ще има артефакт.

Отиваме при нашите другари, разработваме план за по-нататъшни действия с тях и отиваме да го изпълняваме. Във фоайето срещаме нов тип чудовище, което се страхува от шоков удар, след което отиваме в кухнята (веднага щом отворите вратата, ще видите луда печка зад шкафа). Генераторът няма да е в кухнята, ще го намерите зад вратата в ъгъла на кухнята, отидете до платформата и включете електричеството, след това използвайте конеца за плужек, за да издърпате жицата от водата. Когато се върнете в кухнята, първо изсипете слуз върху дупките, от които пълзят призраците, и едва след това се заемете с готвачите.

След това влизаме в асансьора и откриваме сезона на лова на вещици. На последния етаж първо отидете в левия коридор, вземете крещящата тоалетна в стаята, след това се върнете при Egon - паяците вече са започнали да го атакуват. Вървим по коридорите на паяка, в един от тях има артефакт, след това намираме скрита врата към стаята на паяка със слуз и търсим шефа, използвайки PKE. Да го убиеш няма да е трудно, но ще е болезнено.

Ловци на духове

Изгубен.

Началото на мисията в Ghostbusters, колкото и да е странно, се различава от установения обичай, но все пак ще видим сюжета. Така че, докато нашите другари говорят за това как да се изкачат над ямата, ние ще вземем вентилатор за тиня и ще издърпаме крана до ямата с нишки, след което ще се издигнем нагоре по релсите, препоръчително е да не пречим на ремаркетата. Издигайки се до замъка, стреляме по каменни птици и паяци, които се изкачват от розовата дупка, след което слизаме в зеления лабиринт, за да отворим главната порта към замъка. Но не можете да се изгубите в гъсталаците на растенията, а просто да ги вземете и да ги изгорите с бозонова стрела и след това да използвате нишки, за да завъртите лоста, който контролира вратите.

Вътре в замъка интериорът прилича на исторически музей, но не говоря за това, а за факта, че трябва да довършим духовете, събрани там, и след това вратата към двора на сградата ще се отвори, но щом влезем в него, веднага попадаме в подземния свят на двореца. В катакомбите няма нищо интересно, освен да се лутаме из вонящите тръби, излизайки от които се озоваваме в канализацията. За да почистите това сметище, отидете до портата, която регулира мръсотията, след това, контролирайки потока, поставете болтовете на място (те са в краищата на портата) и след това почистете отново колектора, само този път от чудовищата които са се размножили в него.

Минаваме през дупката, от която тече плесента. Сега ще трябва да се лутате малко, за да намерите правилния път, но съм сигурен, че ще го намерите (както и артефакта, в едно от кътчетата). На изхода от лабиринта се натъкваме на Уинстоун и го изваждаме от саркофага. След това преминаваме през работилницата за черно масово производство, като едновременно с това унищожаваме злодея и изваждаме Егон от вече познатия саркофаг. След това влизаме в асансьора и се качваме горе до леговището на шефа (когато се качим, Питър по чудо ще бъде до нас).

Преди да събудите чудовището, трябва да изключите планетариума; за да направите това, повредете трите златни топки на опорите на кулата с контролния лъч. Когато злото същество се събуди, свалете шапката от главата му и след това безмилостно я изсипете в зеленото око на чудовището.

Разходка на играта Ghostbusters

Централни гробища.

Качваме се в колата и тръгваме към гробището. Там, сами, трябва да намерим лоста, който ще отвори пътя за Екто-1. След като кацнахме на мястото, поемаме по директния маршрут или по-скоро първо се обръщаме и вземаме артефакта и едва след това отиваме на територията на починалия. Намирането на лоста ще бъде доста просто, мисля, че няма нужда да го обяснявам, така че просто ще кажа, че лостът се спуска от контролния лъч, а дървените и каменните бариери се унищожават от всяко оръжие.

След това нашият път ще продължи заедно с Рей, с него отново ще обиколим гробището, изучавайки и унищожавайки чудовищата, които срещаме, а след това в самия край (тоест началото) ще видим вратата към криптите се отварят и ние ще влезем в тях. В този лабиринт трябва да намерите ключа, който е откраднал вещицата; той ще лежи в много далечния край на пътеката. Но намирането на ключа е половината битка, все още трябва да се преборите с големия зелен злодей, по-добре е да се преборите с шок, освен това ключът трябва по някакъв начин да бъде доставен на мястото му, за това можете да използвате вече скучен лъч или зелени нишки от слуз.

Докато напускате криптите, пригответе се за ожесточени и чести битки. Те ще преминат, разбира се, и не без полза за нас - чудовищата разчистват пътя за нас до колата с останалите ни другари и също така озаряват нашето ужасно пътуване през гробището. В края на пътуването, за да отворите вратата за други ловци, стреляйте по парчетата, върху които тежи висулката.

Следващото ни място за посещение е подземието на гробището, смачкайте всички и всичко в него и излезте, за да отворите портата за ектото. За да ги отворите, ще ви трябва малко сръчност - хванете каменния ангел и го хвърлете в зеления череп на портата и така три пъти, след което колата ще влезе в двора. След това прикрепяме двете половини на съседната врата към колата с конци и тя ни ги отваря. След тези ключалки следват други, но отварянето им ще бъде много по-трудно - първо унищожете две анимирани статуи на морски богове и след това вкарайте рогата им в ключалките с помощта на конец.

Е, ето я, последната битка в нашето описание на играта Ghostbusters. След разрешаването на всички нишки на сюжета, ние отново отиваме в света на призраците, където ще убием Сандор. Няма да е трудно да го убиете, просто стреляйте по него, когато не е в центъра на острова, но когато се изкачи в средата на района, за да презареди, отрежете огнените кули отстрани на него, в накрая той няма да издържи и ще умре. И ще се радваме да разкажем на нашите приятели за новата част от филма „Ловци на духове”!

рейтинг: 9.8 (6)

Име на играта / Име на играта:
Дата на излизане: 2009
Разработчик:Терминална реалност
жанр:Действие (FPS, TPS)
език:Руска версия
Тип игра:Изображение на диска
Размер/Размер: 3,96 GB.
Рейтинг на играча / резултат от играта: 9,8 от 10
(общо гласове: 6)


Известните Ловци на духове се завръщат!
Манхатън отново е тероризиран от свръхестествени същества и вие, като новобранец, ще трябва да се присъедините към Ловците на духове и да отървете града от злите духове.

На кого ще се обадиш?

Играта е базирана на оригиналния двадесетгодишен филм, така че феновете на класиката и любителите на носталгията със сигурност ще бъдат доволни. Не на последно място и поради факта, че сюжетът на играта е създаден от сценаристите на филма – Дан Айкройд и Харолд Рамис, а Уилям Атертън, Брайън Дойл-Мъри и Ани Потс ще дадат гласовете си на персонажите в играта. Що се отнася до геймплея, трябва да използвате уникални оръжия и устройства, за да ловите призраци в славния град Ню Йорк.

Характеристики на играта:
- Известен отбор. Бил Мъри, Дан Айкройд, Харолд Рамис и Ърни Хъдсън предоставиха своите изяви и гласове за героите. Сценарият на играта е написан от Harold Ramis и Dan Aykroyd.
- Продължение на филмовата поредица. Събитията се развиват две години след финала на втората част на „Ловци на духове“. Играта е едновременно забавна и страшна - точно като известните филми за Ловци на духове!
- Почувствайте се като ловец! Задръжте призрака с бластерен лъч и го вкарайте в енергиен капан - имате на разположение оръжията и специалните инструменти на истински ловец на духове.
- Индивидуален подход. Съществата от другия свят са различни едно от друго, много от тях изискват специален подход. За да се справят с всяка опасност, ловците разполагат с 4 комплекта екипировка и общо 8 вида оръжия!
- Специално оборудване. Преди да хванете призрак, трябва да го проследите и проучите на полето. За това се използва специално оборудване, включително PKE Meter и Ghost Light.
- Има нужда от модернизация! Оръжията на ловците трябва постоянно да се подобряват. Парите, получени за изпълнение на поръчка, могат да бъдат изразходвани за надграждане на оръжия.

Минимални системни изисквания:
Система: Windows® XP / Windows Vista
Процесор: Двуядрен Всеки Intel® или AMD®
Памет: 2 GB
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® 8400 или ATI Radeon® X1300
Аудио карта: съвместима с DirectX® 9.0c
Твърд диск: 12 GB (за игри), 16 GB (за инсталация)

На кого ще се обадиш? Ловци на духове!

Филм "Ловци на духове"

Класическият филм за ексцентричните ловци на призраци просто нямаше как да остане без продължение - и няма значение дали говорим за книга, филм или... Бил Мърии компанията реши да отложи тяхното триумфално завръщане за сега (то е планирано за 2012 г.) и започна да създава игра за техните приключения. Дан Акройднаписа сценария, студио Терминална реалностсе зае с развитието и AtariРеших да публикувам това чудо. На свой собствен риск и риск, между другото, защото според статистиката повечето проекти по филмов лиценз не се изплащат.

За щастие се сблъскваме с нещо съвсем различно. Третият филм, както се изрази Акройд в едно интервю. Всъщност Ловци на духове: Видеоиграта- това щяхме да видим през осемдесетте години, ако тогава съществуваха необходимите технологии. Същите лица, същите гласове, същите колоритни герои и остри шеги - абсолютно всичко се върна при нас и това е наистина страхотна новина!

Трето пришествие

Събитията в играта започват две години след края на втория филм. Ловците се обърнаха, пуснаха реклама и работят неуморно. Вярно ли е, напоследъкИма все по-малко поръчки и сега пристигна новодошъл в самото навечерие на Деня на благодарността. Но веднага щом отвори уста да се представи, вълна от паранормална енергия заля Ню Йорк и д-р Венкман (Бил Мъри) успя да излае, че имената са безполезни - той не иска да се привързва към нов човек.

Това е интересно: главен геройне казва нито дума през цялата игра и надписът на гащеризона не се променя - новобранец, което в превод означава „новобранец“.

Докато тече процесът, Лизун успява да избяга от клетката си и в опит да го хванат, ловците отиват в хотел Седжуик. Там те са нападнати от призраци, дошли от бог знае откъде, а през прозореца чуват стъпването на нещо огромно, бяло, сладко... Създания от призрачен святпак нахлуха в нашата и искат да я подчинят и възстановят по свое усмотрение.

В сценария на Ghostbusters: The Video Game имаше място за среща със стари приятели и врагове красиво момиче, с който естествено е пряко свързано всичко, което се случва, и мистериозният лабиринт от призраци, и куп приятни изненади.

Кой би се съмнявал, че призраците със сигурност ще атакуват САЩ, определено
Ню Йорк?

Добре какво добра играбез сладко момиче?

Актьорите предадоха на героите не само външния си вид, но и гласовете си - играта им е наистина несравнима. Каустичният сарказъм на Бил Мъри, интелигентният хумор на Харолд Рамис, злобата на Дан Акройд - без всичко това "Ловци на духове" може да бъде анатемосан.

Също така беше важно да се предаде атмосферата на филмите и съответно да се проектират нивата. Terminal Reality определено успя. Главният герой и на екскурзия до исторически музейизпратени в библиотеката, в наводнен хотел и на призрачен остров. Но най-запомнящите се места са нощното гробище, тъмните подземия и детските класни стаи. Дизайнът им е толкова добър, че понякога става наистина страшно: непрогледен мрак, плач на деца, каменни редици от гробове, гръмотевична буря, проблясващ силует зад ъгъла, крадливи стъпки, странни звуци... Адски страхотно!

Вярно е, че няма да ни позволят да се страхуваме дълго: главният герой прекарва почти цялото време с партньор или партньори и по някакъв начин вече не е възможно да се страхуваме в компания. Отборният дух се усеща не толкова заради еднаквото оборудване, а заради взаимопомощта и едно нещо. Ако герой се препъне под натиска на призраци, партньор определено ще дотича и ще му помогне да стане. Но ако той бъде повален, вие също сте длъжни веднага да се притечете на помощ. Това е не само взаимна полза, но и предпоставка за оцеляване на нивата на трудност Experienced и Professional - не би трябвало да има проблеми на Casual.

Война със или без правила

Каменният голем, съдейки по рога на главата му, имаше проблеми в личния си живот.

Човекът с изкривеното лице на заден план е главният герой.

Ghostbusters се оказаха много по-трудни от очакваното. Десетки разновидности на врагове, осем боса и просто небрежно поведение могат бързо да ви доведат до еднопосочен билет. Всички видове дяволи, паяци, росомахи, зомбита, каменни статуи, големи, летящи черепи и книги, бягащи свещи и сандъци, харпии и огромен бестиарий от призраци - това не е шега. Дори и най-безобидните призраци могат да хвърлят маса или кутия по вас, да не говорим за духовете на бивши работници, които удрят с ударни чукове, войници от армиите на Севера и Юга, които стрелят от пушки, и оперни прими, които оглушават с високи ноти. .. И, повярвайте ми, това все още не е така пълен списъкима много повече врагове!

Шефовете ги съпоставят, като се започне от почти безобидния стар рибар и се стигне до Човека от маршмелоу и огромния архитект на призрачния свят, който предизвиква асоциации с дявола. За да се борите с тях, трябва да сте изтънчени и да намерите правилния подход, било то да стреляте в единственото око или да ги хвърляте от покрива на къща.

Слава богу, има достатъчно оръжия, за да даде достоен отпор. Всеки ловец има четири разновидности на протонен излъчвател, всеки от които може да се използва по два различни начина. Например, син лъч енергия забавя и замразява противниците, а алтернативна атака прилича на пушка - изстрелът се разпръсква във всички посоки. Или това нещо, което пръска зоната със зелена слуз, може да изстреля лепкави и еластични въжета, които привличат предмети един към друг.

Войната между Севера и Юга е в разгара си. Но все пак ще спечеля!

Един от ловците ще спи гушнат с тази играчка. Без майтап.

Но най-важното оръжие е класическият излъчвател, който освобождава червени енергийни лъчи. С негова помощ се осъществява най-важното - залавянето и затварянето на призраци. Когато духът отслабне, върху него се хвърля нещо като ласо и на пода се хвърля капан, в който шегаджия се засмуква.

И в арсенала на ловците на духове има PKE Meter - сензор за паранормална енергия. С негова помощ винаги можете да намерите скрит призрак или тайник с прокълнат артефакт. За намирането на последното те дават добра награда и освен това е доста необичайно да се чувствате като ловец на съкровища в някое тъмно мазе или канализационна система. Сред артефактите има както наистина прокълнати неща, като самозапалващи се портрети, така и забавни играчки, като кола на ловец или фигурка на човек от маршмелоу.

Парите, които печелите, винаги могат да бъдат изразходвани за подобряване на боеприпасите: да направите оръжията по-мощни, капаните по-бързи и сензорът по-чувствителен. Ако пренебрегнете подобренията, тогава е малко вероятно да стигнете до финала.

Ужасите на нашия град

Сюрреалистичен пейзаж, летящи книги – точно така изглежда една библиотека в един призрачен свят.

По някаква причина правителството на призрачния остров не изпрати гостоприемна делегация.

И бих искал да премина от това място към история за добра графика, красиви специални ефекти и леко недовършени текстури и след това към заключение, но няма да работи. И работата е там, че Ghostbusters: The Video Game е една от най-бъгавите игри не само в последно време, но и въобще през цялото им съществуване. Дори не знам как да обясня това - или лоша оптимизация, или отпуснатост на разработчиците, но проектът понякога успява да се забави дори на Xbox 360, да не говорим за компютри. Сривове, ужасни спирачки, искания за по-ниски графични настройки, прегряване на видеокартата, „синя смърт“, някои глупави грешки, рязък спад в производителността - „Ghostbusters“ може да се похвали с всичко това.

И щеше да получи най-висок резултат тук, ако не беше този досаден пропуск. По време на писането все още нямаше корекция, но се надяваме, че определено ще излезе и тогава заслужено ще увеличим рейтинга.

Междувременно бъгове влачат играта и това е жалко, защото иначе Ghostbusters: The Video Game не предизвиква никакви оплаквания. Разбира се, бих искал да имам мултиплейър режим, като на Xbox 360 и PlayStation 3, но очевидно това не е така. Или може би ще го добавят с кръпка? Да видим.


ПРЕДИМСТВА НЕДОСТАТЪЦИ
забавление
9
колекция от артефакти, мн
в призраци и чудовища, битки с босове
прекомерна трудност на места
Графични изкуства
8
богата картина, добра детайлност, анимация, специални ефектинякои лоши текстури
Звук
10
актьорска игра, музика, различни ефектиНе
Светът на играта
9
хумор, добър сюжет, добре развити героипренебрегван главен герой
Удобство
5
прост интерфейс, лесно запомнящо се оформление на клавишитетвърде много грешки в кода, ужасна оптимизация
ция, спестяване на контролно-пропускателни пунктове

Ghostbusters изглежда лесно на пръв поглед, но тази илюзия изчезва много скоро - буквално след първата сериозна схватка. Може да нямате никакви проблеми при случайна трудност, но опитен и професионалист гарантирано ще ви затрудни. Какво да направите, за да не станете жертва на призраци?

    Опитайте се да избягвате вражеските атаки, особено когато сте заобиколени, биете се с бос или се изправяте срещу летящи врагове. Няколко силни удара - и главният герой ще се окаже на земята, неспособен да стане и да продължи битката. И кому е нужно? Освен това, ако избягвате навреме, ще зашеметите врага и той ще замръзне за няколко секунди и това е напълно достатъчно, за да причини значителни щети.

    Не забравяйте за партньорите си: ако някой от тях е съборен, не забравяйте да изтичате на помощ. Може да отнеме време, но ако паднете, определено можете да разчитате на помощ.

    Сивата дама, първият призрак, уловен от ловците.

    Следете нивото на нагряване на оръжието и презареждайте навреме. Никой не се нуждае от прекъсвания на запалването в решаващ момент.

    Никога не стойте на едно място - съществата от друг свят са много бързи и точни, така че може да се възползват от спирането ви за свои собствени цели.

    Подобрете оръжието си, защото колкото по-мощно е то, толкова по-малко кръв ще ви трябва, за да спечелите. Обърнете специално внимание на Boson Darts - най-мощният и опасен вид атака, която засяга почти всички призраци и чудовища.

    Никога не се опитвайте да избягате от битка. Първо, те ще ви настигнат, и второ, оставяте задницата си отворена и какво по-лесно от това да ви забие нож в гърба?

    Използвайте PKE Meter - той не само ви помага да идентифицирате видовете призраци, но също така работи като компас, ако се изгубите. Освен това само това устройство ще ви помогне да намерите прокълнати артефакти и ви дават допълнителни пари за тях, които веднага се изразходват за подобряване на оръжията.

    Ако чуете плач, писъци, стенове, пеене или нещо друго от същата поредица, знайте, че някъде наблизо е скрит артефакт. Понякога си струва да погледнете тавана или да разрушите някой шкаф или барплот - зад тях може да има скривалище. На всяко ниво има не повече от шест артефакта.

    Използвайте Slime Blower, за да запълните розовите дупки, от които се появяват враговете. Колкото по-бързо направите това, толкова по-малко врагове ще трябва да се биете.

Лов на буболечки

Ghostbusters е една от малкото игри, които успяват да работят еднакво зле както на стари, така и на модерни компютри. Тук имаме цял куп - спирачки, замръзвания, сривове, внезапно намаляване на производителността и дори така наречената „синя смърт“.

Възможно е и дори е необходимо да се борите с всичко това, но се пригответе за факта, че нервите ви ще трябва да издържат на жестоко насилие.

    Добър доказан начин да стигнете до желаното ниво е да намалите графичните настройки до минимум и да зададете разделителната способност на 1024x768. Когато изтеглянето приключи и се окажете директно в играта, можете да настроите всичко обратно на максимум.

    Добър начин за подобряване на производителността е да минимизирате играта при стартиране, да извикате „Диспечер на задачите“ (Ctrl+Alt+Del), да отидете на „Процеси“, да намерите там ghost_w32.exe, щракнете с десния бутон и изберете Нисък приоритет. След това трябва да разгърнете играта и ако тя не изведе грешка и не умре, тогава можете да бъдете щастливи - описаният по-горе метод работи.

Оръжия за всеки вкус

Ловците на духове винаги са се отличавали с екстравагантна екипировка – гащеризони, ядрени реактори на раменете, излъчватели на протони, капани за позитрони... Звучи наистина страшно, но дали наистина е така?

Главният герой има четири различни оръжия, всяко от които работи в два режима, както и няколко вида капани за призраци и PKE Meter. За всичко това ще говорим сега.

Blast Stream/Boson Darts

Първото оръжие, което се оказва незаменимо до самия край. Взривен потоке разрушителна енергия, която унищожава всичко по пътя си. Буквално: масите и столовете се превръщат в трески, полилеите се разбиват на пода, завесите се запалват, а вместо тапетите остава пепел. Това е като малък апокалипсис. И най-хубавото е, че работи не по-зле върху призраци, отколкото върху мебели. Напълно подобреният Blast Stream е в състояние да намали здравето на врага до минимум за няколко секунди и в този момент на сцената се появява ласо - лъч енергия, който свързва призрака и му пречи да избяга (между другото, тази способност е полезна за преместване или хвърляне на предмети). След това „заглушавате“ призрака, като го удряте в стените, пода и тавана, хвърляте капан и той бива засмукан вътре.

Извиква се алтернативна атака Бозон Дартс. Това са големи енергийни топки, които причиняват големи щети. По време на битки с босове и силни противници е най-добре да ги използвате. Единственият минус е, че оръжието постоянно прегрява, но това може да се коригира чрез закупуване на подходящ ъпгрейд.

Това е интересно:Подобно на другото оръжие, колайдера Мейсън, тази атака загатва за най-известния проект от последните години - големия адронен колайдер. Една от целите на проекта е да докаже съществуването Хигс бозон.Всъщност има и по-малко екзотични бозони (обикновеният квант на светлината - фотонът например също принадлежи към бозоните), но хората обикновено разбират тази неуловима частица като бозон и вероятно авторите са го имали предвид.

Stasis Stream/Shock Blast

Ударен взрив- много противоречиво оръжие, което, от една страна, е практически безполезно в схватки един на един, но от друга страна е ефективно срещу няколко врагове и босове. Излъчвателят изстрелва седем до девет сини заряда, които не отнемат много здраве, но могат да забавят или дори да замразят врага. Честно казано, последният трик рядко работи. Но предвид броя на изстрелите, които хвърля, Stasis Stream може да се използва като пушка срещу тълпи.

Co Stasis Streamситуацията е съвсем различна. Това е синият лъч, който наистина лиможе да забави или дори да превърне врага в леден блок. За съжаление, това е всичко, на което той е способен - не може да се говори за никакви щети. Но ако ви се противопоставят харпии, можете да ги замразите в полет, те ще паднат и ще се счупят на малки парчета.

Slime Blower/Slime Tether

Оръжие, което пръска зелена тиня навсякъде - това е Вентилатор за слуз. Той се справя добре с обикновените противници, но работи най-добре върху създанията от черна слуз - вискозна субстанция, която е изтекла от другия свят в нашия. Между другото, вие абсолютно не можете да стъпите в него, в противен случай главният герой може да умре. И тук на помощ отново идва Slime Blower, с който можете да почистите стаята от слуз.

Забележка:Понякога призраците крият вратите от човешките очи. За да ги видите, трябва да изчистите предвидения проход. Познай какво?

Slime Tether- лепкаво, еластично, еластично и много издръжливо зелено въже. Само по себе си е напълно безвредно, но ако експериментирате... В последната глава (в гробището) ловците са атакувани от каменни купидони, които не могат да бъдат убити с никакво оръжие. Това са може би най-сериозните противници в играта. Така че, за да се отървете от тях възможно най-бързо, трябва да прилепите децата едно към друго. С див писък те ще се блъснат един в друг и ще се разлетят на парчета.

Този трик работи и при други същества, но най-добре е да ги блъскате в стени или да ги закачате с верига за пода или тавана и след това да ги довършите. Можете също така да прикрепите единия край на въжето към капан, а другия към отслабен призрак. Преди да успее да мигне окото, той ще бъде в плен.

Slime Tether също е незаменим, когато трябва да завъртите тежко колело или да привлечете плочи или дори цели острови един към друг. Понякога използването на тези оръжия е единственият начин да продължите напред.

Mason Collider/Overload Pulse

Може би най-опасното оръжие в играта, което изисква добро прицелване и бърза реакция. Мейсън Колайдърне причинява щети като такива - това е нещо като сигнална ракета, която трябва да бъде прикрепена към врага. Тук е трудността, защото никой от враговете не остава на място. Но ако те хванат...

Mason Collider работи в тандем с Пулс на претоварване. Ако сте успели да прикачите маяк, тогава всички такси автоматично ще летят до посочения адрес. Няма значение къде се прицелвате - просто стреляйте. Разбира се, Overload Pulse може да се използва отделно (в този случай ще получите нещо като скорострелна пушка), но ефектът ще бъде много по-слаб.

Капан за духове

Капанът за призраци е незаменим елемент, без който не можете до самия край на надписите. Въпреки това, преди да можете да успокоите призрака, трябва да го отслабите и да се опитате да не го пускате, докато е засмукан отвътре. Разбира се, процесът може да се ускори чрез покупка Бърз капан.

Има и капан т.нар Slam Dunk Trap. Няма да е евтино, но с прецизно баскетболно хвърляне само за секунда ще изпратите призрак върху него, а това е много важно, особено когато наоколо има много врагове.

PKE метър

PKE метър- нищо повече от сензор за неземна енергия. Работи в три режима и свети съответно в три различни цвята.

    Зеленоозначава, че някъде наблизо има паранормална енергия. Ако сте се изгубили и се опитвате да разберете накъде да продължите, вземете PKE и той ще ви отведе до целта ви.

    червен— един или повече врагове се крият близо до вас. Те могат да се скрият във витрини, вази и други мебели или могат да се скрият зад стени, в пода или на тавана. Във всеки случай, веднага щом PKE стане червен, веднага вземете оръжието си.

    Син— наблизо има прокълнат артефакт. Колкото по-близо сте до него, толкова по-силен ще издава звуков сигнал глюкомера. За да увеличите обхвата му, съветвам ви да закупите надстройка.

Филм, филм, филм!

Дуологията „Ловци на духове“ отдавна се е превърнала в класика не само на научната фантастика, но и на комедията. Вечният сарказъм на Бил Мъри и постоянните удари на Дан Акройд и Харолд Рамис остават едни от най-запомнящите се и забавни в киното и до днес.

Преразказването на сюжета на филмите от 1984 и 1989 г. е лошо възпитание, така че нека поговорим за интересни подробности. Например, знаете ли, че „Ловци на духове“ не е създаден от режисьор, продуцент или дори професионален сценарист, а от Дан Акройд? От детството си е бил очарован от всичко, което по един или друг начин е свързано с паранормални явления, така че мечтае да създаде филм, в който призраците да обърнат нужното внимание.

Първоначално Акройд си представя ловците като учени от бъдещето, които пътуват между световете, а колата им "ECTO-1" се движи с ектоплазма (всъщност оттам и името). Но по съвет на режисьора Дан премества действието до наши дни и колата започва да работи на бензин. Между другото, известната кола на Ловците на духове е Cadillac DeVille Station Wagon от 1959 г.

Първо, Дан разработи концепцията за оборудване за улавяне на призраци: монтиран на рамото ядрен реактор за излъчвател на протони и позитронен капан, който засмуква призраци. Облеклото и екипировката на Дан са вдъхновени от реални ловци на духове, които се возят в черна линейка и носят гащеризони.

Е, известната икона със зачеркнат призрак беше пряко свързана с оригиналното заглавие на филма - Ghoststoppers. За щастие го преименуваха, иначе вместо „Ловци на духове” щяхме да гледаме „Стопари на духове”, което, видите ли, не звучи както трябва.

Между другото, наскоро беше обявено, че дуологията ще има продължение. Актьорският състав остава непроменен, но режисьорският стол най-вероятно ще бъде зает от друг човек. Както и да е, проектът е обявен за 2012 г., така че много неща все още могат да се променят.

Тази енергия ще бъде за мирни цели...

Гордостта на Ghostbusters: The Videogame е не само хумор, сюжет и лов на духове, но и огромни босове. Думата „огромен“ трябва да се разбира буквално - все още не съм виждал същества с такъв размер, освен в сериите Devil May Cry и God of War.

Има общо седем глави, което логично означава седем боса. По принцип това е вярно, само последният има две форми и трябва да се биете с него два пъти, така че спокойно можем да кажем, че босовете са осем. Всеки от тях изисква индивидуален подход, прости кадри няма да свършат работа...

Папи Саргаси

Старият рибар е рядко копеле, което се стреми да обсипе главния герой с улова си. Битката с него протича на два етапа. Първият не е труден - просто трябва да обсипете стареца с енергия от Blast Stream и да избегнете хвърлянията му на риба. Папи има лош навиктелепорт, и той може да прави това без прекъсване няколко минути подред. Дръжте очите си отворени, за да не пропуснете рибаря.

Когато жизнените му показатели най-накрая спаднат почти до нула, старецът ще долети в кухнята и ще създаде голем там - гигант, направен от чинии, печка, мивка и тигани. Останалите ловци на призраци ще ви се притекат на помощ, но чудовището ще ви избере за своя цел и следователно постоянно ще ви преследва и ще се опитва да ви удари. Тук има две възможности: или да тичате в кръг и да изчакате, докато партньорите ви го довършат, или също да участвате и да изтичате настрани навреме.

Веднага щом големът отслабне, ловците единодушно ще откъснат главата му и Папи ще се появи отново. Всичко, което се изисква сега, е да го вкарате в капан.

Извикахте ли водопроводчик?

Останете надути

Човекът от маршмелоу ще ви преследва през цялата втора глава, изпращайки своите слуги и причинявайки малки земетресения, но последната битка ще се случи в самия край. Бялото чудовище ще се изкачи на сградата, от която виси главният герой, като едновременно с това ще хвърля експлозивни поддръжници по него. Препоръчително е да ги застреляте и да не лишавате Marshmallow Man от огън. Когато изкачи няколко етажа, доста се изморява и спира да си почине. Това е най-добрият момент да хвърлите Boson Darts в него. Врагът ще падне, ще се ядоса и ще се изкачи отново. Хвърлете го три пъти и цялата улица ще бъде боядисана бял цвят, и бяла ружа ще падне от небето.

Азетлор Колекционерът

Сега лошият иконом ще влезе в капана.

„Книжният червей“, както подигравателно го наричат ​​ловците на духове, се оказва един от най-опасните босове в играта. Колекционерът на редки и древни книги се появява под формата на десетметрова черна фигура с масивна маска на лицето. Той може да постави летящи книги върху героите, да изстреля няколко торнада през арената или дори да изкара шипове от земята.

Първо, трябва да изчистите маската от черната слуз, която я държи - използвайте Slime Blower. След като работата е свършена, използвайте Blast Stream, за да разкъсате маската на колекционера и да стреляте с няколко бозонови стрелички по блестящото му зелено око, за да довършите чудовището.

Звучи лесно, но почти всяка атака от Колекционера е фатална за главния герой, така че се опитайте да ги избегнете, като избягвате и използвате телепорти, разпръснати из арената. Също така не забравяйте за партньорите си - помогнете им да станат, така че ако нещо се случи, те могат да ви помогнат.

След като маската на колекционера свали, той ще започне да се движи много по-бързо. За да забавите чудовището, използвайте Stasis Beam, въпреки че това не винаги работи.

председател

Лизун е зает с каквото и да прави: той яде.

Точно като Marshmallow Man, председателят ще ви безпокои през цялата глава - или ще отвлече момичето, или ще съживи статуите, или ще възобнови войната между Севера и Юга. Приживе той бил алчен, жесток и страдал от лакомия. Неговият призрак - огромен, дебел и смеещ се отвратително - излиза за решителната битка в края на четвърта глава.

Естествено, не сам. Председателят лети около арената и от четирите ъгъла на арената се появяват портали, от които изскачат същества от черна слуз. Първо, трябва да се отървете от дупките, като ги напълните със зелена слуз от Slime Blower и едва след това се заемете с председателя.

Има едно слабо място - жълта сфера с форма на око, която виси на гърдите му. За да спечелите възможно най-бързо, прицелете се и изстреляйте Mason Collider към нея и след това стреляйте с Overload Pulse. Няколко подавания и победата е ваша.

Отново не забравяйте за вашите другари, които могат да бъдат съборени от чудовища от друг свят, а също така следете председателя - от време на време той самият влиза в битката.

Вещица паяк

Изглежда, че библиотеката трябва да е спокойна...

Черната вдовица, както я нарекоха от хотела, беше известна убийца. Тя ловуваше мъже - примамваше ги в мрежите си с красота и чар, а в решителния момент ги намушка с нож и... Какво се случи тогава - никой не знае, но имаше слухове, че дамата оперира тринадесети етаж, въпреки че всички знаем, че в Америка тринадесети етажи по принцип няма - заради суеверия. Това е мястото, където трябва да отидем, за да се бием с Черната вдовица.

Нейният домейн е по същество огромно гнездо на паяк и битката ще се проведе на няколко арени. Тази жена е вторият най-лесен бос след Папи, тъй като нейните атаки са ограничени до хапане и събаряне. И тогава вдовицата може да се държи на разстояние с помощта на Blast Stream и Boson Darts. Когато здравето й се влоши, тя ще изпълзи на безопасно място, за да се възстанови. Трябва да го намерите с помощта на PKE Meter и да изгоните дамата от там. Сега, когато знаете къде ближе раните си, няма да ви е трудно да спечелите.

Младежки Slor

нощ. гробище. Фенерче.

Обрасъл гущер (въпреки че всъщност все още е малко) ще се появи в края на шеста глава. Отначало той ще ви наблюдава с помощта на четири очи, летящи до него, така че трябва да ги унищожите. След като приключите, гущерът ще пусне маската си и ще започне да пръска черна слуз върху ловците. Препоръчително е да го избягвате, тъй като главният герой може да падне и неговите партньори просто няма да могат да помогнат поради факта, че ще паднат наблизо.

Поливайте шефа със слуз, докато той наклони глава и разкрие слабото си място - зелената дупка на върха на главата си. Прицелете се и пуснете Mason Collider, след което оборудвайте Overload Pulse. Останалото е въпрос на техника.

Шандор

Злият стар призрак, който се е вселил в тялото на кмета на Ню Йорк, е имунизиран срещу всички ваши атаки, тъй като е заобиколен от енергийно поле, захранвано от четири зелени кристала. Те трябва да бъдат унищожени, но проблемът е, че те са като перли в миди и никога не стоят отворени.

За да раздалечите вратите на конструкциите, стреляйте по кмета няколко пъти и когато кристалите трептят, унищожете ги с Boson Darts. Ще се отвори портал към друг свят и благодарение на усилията на ловците Сандор ще се прибере у дома. Но не сам.

Архитектът

По дяволите, рибата е малко тежка, едва мога да я извадя!

Това огромно чудовище е архитектът на един призрачен свят, който искаше да проникне в нашия, за да го промени по свое усмотрение. Ловците на духове почти успяха да осуетят плановете му, но все още има шанс за победа и първоначално Архитектът трябва да унищожи петима нагли хора.

Не че това е най-трудният бос в играта, но ще трябва да бърникате. Първо, правилно намалете здравето му с Boson Darts, Shock Blast или Overload Pulse и когато Архитектът изскочи в средата на арената и започне да възстановява силата си, унищожете трите олтара. Не е факт, че те ще се поддадат от първия път, така че може да се наложи да изчакате второто „лечение“.

Архитектът хвърля огромни камъни, пуска летящи черепи и изстрелва огнени торнада. Отделно, всичко това все още може да се преживее, но всичко заедно е почти невъзможно, така че не забравяйте да избягвате атаките и да бягате напред-назад. Ако всичко е направено правилно, след няколко минути битката ще бъде спечелена, ще видите финалното видео и играта ще бъде завършена. С което те поздравявам!

Хотел Седжуик.

След уводната част слизаме по тръбата до първия етаж, виждаме Рей в ъгъла и го следваме. Стреляме по Лизун, в резултат на което унищожаваме оградата за останалите призраци и един от тях успява да избяга. Следваме бегълците в мазето, първо просто изчерпваме зеления и след това се появява духът на големия човек. Също така първо го използваме срещу LMB и след това хвърляме капана (F) в центъра на стаята, улавяме призрака, като едновременно натискаме LMB + Shift и го плъзгаме към капана, можете също да натиснете RMB, за да отслабите призрака.

Следва първото ни обаждане, за да започне изпълнението му, седнете в колата, можете също първо да разгледате нашия офис. Пристигайки в хотела, вземаме асансьора до последния етаж, там се разделяме - отиваме с Егон, а Петър отива сам. Докато вървите по пода, слушайте внимателно какво казва вашият старши колега - това знание ще ни помогне в играта. Използвайте PKE (ключ X), за да откриете следи от охлюв, а също така можете да го използвате, за да намерите артефакти, които плащат добре. Чудовището ще бъде в самия край на коридора, той се крие зад нощното шкафче, но намирането му е половината битка, за съжаление той ни се изплъзва, освен това Питър моли за нашата помощ по радиото и ние сме принудени да му помогнем , за да го намерите, следвайте стрелката в десния ъгъл на екрана.

След като спасихме нашия другар, отиваме на голям лов във фоайето на хотела - ще има два призрака на пиколо и самият Лизун. Мисля, че знаете, че трябва да ги хванете, но можете също да ги сканирате, за да направите това, посочете духа PKE и натиснете LMB, за което ще ни бъдат дадени няколко зелени парчета хартия, които можете да изразходвате, като натиснете Esc и изберете раздела за покупки. След като хвана двама пратеници, се появяват още двама, този път те се разделят - зелено отдясно, пощальони отляво, Петър и аз ще отидем отдясно. След като стигнахме до залата, където се крие непознатият, не можем да влезем вътре - злият мениджър се страхува, че ще предизвикаме погром там, разбира се, можем да го стопим с протон, но ще обиколим, през кухнята. И има полтъргайст, действащ в кухнята, така че бъдете внимателни и не се удряйте от падащи кухненски прибори. Разгледайте района и отидете до килера близо до вратата, чудовището ще го отвори за нас. В съседната стая отблъскваме атаката на летяща риба, но следващата врата е барикадирана и за да освободите прохода, преместете шкафа с контролния лъч. Тук трябва да тръгнете наляво, но ако завиете надясно, тогава, когато стигнете до задънена улица, ще намерите артефакт от плашило от бяла ружа. След това най-накрая отиваме в залата и хващаме Лизун.

След Лизун се срещаме с нашите другари и отиваме при скритите пратеници. Трябва да кажа, че ми отне много време да ги хвана, а другарите ми бяха безполезни като мляко от коза, но беше интересно (можете също да намерите артефакт в тази стая, ще го намерите, като влезете в стаята със слот машини и след това следвайте PKE).

Следващата цел ще бъде Рибарят, същият полтъргайст, който вилнееше в кухнята. Тръгваме напред по коридора и след като стигнем до края, върху нас пада водна лавина и след нея ще лети рибар (можете също първо да се изкачите по стълбите до върха и да премахнете снимката). Вървим по-нататък по коридора, на първото кръстовище завиваме наляво, стигаме до маса с цветя и тогава от нея изскача този въдичар, следваме го. Стигайки до асансьора, изваждаме PKE и го насочваме към аплика и изглежда, че нищо, но само крушката оживява и започва да ни удря силно. След първия полилей внимателно погледнете зад ъгъла и унищожете останалите му братя един по един, в противен случай те, събрани заедно, лесно ще ви изпратят до предишния контролен пункт. След като ги довършите всички, отидете на левия завой с цветята, отидете малко по коридора там, разчиствайки отломките с протон, също така бих ви посъветвал незабавно да унищожите всички аплици на стената, преди да дойдат живот. Стигаме до хладилника с напитки, Рибак излиза от него и ние го следваме, или по-скоро се връщаме обратно към асансьора. След това в бара изгаряме рибаря, срещаме закъснели приятели от играта и се подготвяме да се срещнем със стар приятел - Marshmallow Man.

Таймс Скуеър.

Тази мисия ще бъде малко по-трудна, но и по-интересна. В началото се движим след колата, като едновременно с това се бием с чудовищни ​​кучета. Малко по-нататък ще се появят призраци, поставете ги в капан над колата, гаргойлите ще се появят още по-далеч, просто ги изпържете с лазер, но при никакви обстоятелства не използвайте контролния лъч, в противен случай ще умрете. Когато стигнете до задънена улица, влезте в магазина и излезте от другата страна, там ще ви научат на нов тип атака и ще я използвате, за да освободите пътя за колата. В тази алея ще намерите два артефакта - един под дъската близо до гаража, а вторият, ако завиете наляво към бара.

Сега има голяма битка за театъра, тук ще имате всякакви шансове и краища - от оперен певец до скитници, като цяло трябва да ги унищожите всички. След тези „несериозни“ сблъсъци, нека да преминем към Zephyr, или по-скоро той ще започне да работи за нас. Изстрелваме бозони от желето и тръгваме по изчистената пътека, в крайна сметка се качваме вътре в сградата, където отново сме атакувани от части от Zephyr (вземете шапката на масата, също сканирайте големия човек). След това се качете до горните етажи с помощта на асансьора.

Разходете се малко по коридора, погледнете бягащите хора (само не стреляйте по тях) и влезте в офиса. В ъгъла му вземете артефакта и след това насочете погледа си към прозореца на тавана - злите духове ще изпаднат от него. Унищожете я и последвайте Рей, той ще ни отведе до покрива, ние също ще срещнем нова жена, по пътя обърнете внимание на снимката в стаята на този човек. На покрива стреляйте по призраците и след това унищожете моряка, няма да е толкова трудно.

Библиотека.

Известно време слушаме скучните забележки на героите, след което се качваме в колата и потегляме към библиотеката. Там насочваме скенер към статуята на лъва и той, неспособен да понесе такъв поглед, се скрива в сградата. Следваме го, качваме се по стълбите и там слушаме кратка образователна програма за използването на новата слана. След обучението слизаме долу и се скитаме наоколо с PKE, докато не открием признаци на паранормални същества в коридора. Озоваваме се в читалнята, убиваме книжния демон там и зад затворена врата правим снимка на ужасна вещица. След това започваме търсенето на Сивата дама, лутайки се между рафтовете с книги и междувременно избягвайки пресата, летяща в нашия скафандър. Обикаляме библиотеката, следвайки показалеца на скенера като посока и накрая пропускаме тази стара мома, тъй като ни заложи многотомна енциклопедия.

Гледаме кратък вмъкване за развитие на сюжета и продължаваме ловът за прозрачната жена. Придружаваме тази жена до края на коридора и тя изчезва зад стената, докато вратата зад нас се отваря, не без помощта на свръхестественото, разбира се. Унищожаваме тези зли духове и минаваме през отворената врата. Слизаме в някаква детска стая, после пак в библиотеката на долния етаж. Тук зад вратата ще намерите календар и след това отново поемете по следите на тази дама, тайният проход ще се отвори, ако издърпате книгата на шкафа. Изгорете призраците, когато се появят, и накрая, отново дърпайки книгата, попадаме в капан, който ще доведе до сблъсък с книгите, а след това и с подобния на жаба дух.

Когато библиотекарката отново ни се изплъзне, тя ще направи ход, ще премине през него. Преминавайки го, се озоваваме в някаква тъмна стая, в ъгъла на която лежи артефакт, но за да продължите по-нататък по пътя, разглобете дъските на вратата с помощта на контролния лъч. След това се озоваваме в ковачница, където работят два въглищни голема, замразяваме ги и в ъгъла на пекарната унищожаваме гнила стена, след което ни дават стрелба за плужеци и с негова помощ изчистваме пътя от черни мухъл.

Отдолу ни очаква приятна изненада - книгата Gozerian ще ни бъде лесна. Въпреки това, след като тя е в нашия джоб, ще трябва да поработим малко, убивайки библиотекаря. Първо разбийте библиотеките, въртящи се около нея, и след това просто унищожете измамата. След битката се озоваваме в паралелен свят, в него ще има много телепорти, трябва да изберете горния десен, за да се телепортирате по-близо до вашия ръб. Следващият телепорт ще ни отведе до „огледалния“ коридор, в който ние, сами със себе си, ще поставим злодея зад решетките, след което ще преминем през огледалото и автоматично ще бъдем телепортирани до следващата станция.

Когато попаднете на счупени мостове, свържете ги с помощта на конец (3, RMB). След това се изкачваме по нестабилните стълби до самия връх и ще бъдем обезпокоени не само от левитиращите книги, но и от факта, че останките от стълбите се разпръскват в различни ъгли на екрана; можем да ги свържем с една и съща нишка . По принцип, отидете горе и се телепортирайте до следващия шеф.

Този шеф ще има множество черупки. Първият се отстранява чрез напояване на охлювите, вторият (маската на лицето) се отстранява с помощта на контролен лъч (но първо призракът трябва да бъде отслабен), а третият е окото на чудовището, изгорете го за него и той ще бъде елиминиран. Пазете се и от летящи бели врани.

Исторически музей.

Началото на мисията, както винаги, обещава много интересни неща; първо прочетете Гозарската книга и след това отидете в музея или по-скоро в неговите тъмни кошчета. Първата ни задача е доста банална - да претърсим района за нещо необичайно. За да започнете, в ъгъла на стаята, зад кутиите, щракнете върху бутона за отваряне на вратата, след което се движете по-внимателно - наоколо има много черна течност. Отидете до края на пътеката и освободете професора от кутията, също така не забравяйте скрития артефакт в ъгъла на стаята. Бъдете готови, когато ученият отвори вратата на асансьора - ектоплазмата ще изскочи от нея и ще погълне Рей, можете да го освободите, ако го полеете със слуз, а след това поставите самия призрак в капан.

След това се озоваваме в голяма зала, където Илиса е в лошо настроение и призовава духовете от статуята, които безмилостно зомбират хората, тяхното освобождаване е подобно на освобождаването на Рей. Изчистваме стаята и минаваме през отворената врата, там отблъскваме атаката на индийските статуи, те умират добре от шока (2, LMB). Следващата точка от нашето забавление ще бъде гледането и участието в Американската гражданска война, в която действаме като миротворци. След като разрешим разногласията, започваме активно търсене на Илиса, но първо намираме артефактен пистолет на мястото на битките.

След цивилния ни очаква Музеят на античността, където трябва да хванем летящи парчета, но преди да ги убием, затворете дупката към паралелния свят със слуз. След това попадаме в капана на зли статуи, които барикадираха пътя ни за бягство, но това няма да ни изплаши, тъй като има тайна врата, която ще се отвори, ако изсипете зеленина върху нея; ще намерите самата врата, ако се качите нагоре стълбище. Сега преминете през затъмнения коридор, стреляйте по чудовищата в огромната зала и изминете няколко метра по коридора, по който тичат луди статуи (в този коридор има и скрит талисман).

След словесна престрелка започваме да сканираме района. Унищожаваме обелиска в центъра на стаята и слизаме в тунела. Минаваме през тунела (гледайте PKE, той ще ви покаже пътя към парите), след това отново унищожаваме тайната врата със слуз и отиваме в района с колби с черна слуз. Тук ще бъде последната битка за председателя, ние го стреляме в жълтото око на гърдите му и е по-добре да стреляме от новия колайдер. Когато призракът се крие, бързо сменете оръжието си с духалка за слуз и закърпете дупките, от които пълзят всякакви същества. В резултат на това изпратете призрака в следващия свят и отидете на гарата.

Дял