Къде да намерите снайперска пушка в началото на играта. Силите и средствата на Powerhouse The Evil within 2, където е снайперската пушка

Има много различни оръжия, които могат да бъдат намерени скрити в Union City и е по-добре да ги намерите, ако искате да сте напълно подготвени за големи конфронтации. Структурата на отворения свят в играта е такава, че оръжията, боеприпасите и оборудването са в изобилие, но в по-голямата си част те се намират извън основния път на нашия герой. По време на линейното преминаване на много глави можете да намерите само основни оръжия и оборудване, но ако се отклоните малко, прекарвайки няколко часа в проучване на местата, инвентарът ще зарадва окото дори на закоравял играч. Това ръководство ще намали времето ви за търсене и ще ви каже къде да намерите всички оръжия.

Къде да намерите всички оръжия в The Evil Within 2

Меле: ножове, кокалчета и брадви

  • Нож за оцеляване: Самият той ще се озове в рамото ви по време на втората глава. Използва се за близък бой, разбиване на кутии и скрито убиване на врагове.
  • Месингови кокалчета: Позволява ви да нанасяте много брутални удари, но не можете да използвате брадва с него. Ще получите месингови кокалчета, ако победите играта на трудност Nightmare.
  • Брадва (ръчни брадви): Това е оръжие за един изстрел, което нанася много щети, но се чупи веднага. Осите могат да бъдат взети от врагове и намерени в града; те са разпръснати навсякъде много щедро. Не подценявайте силата им, особено в началото на играта, когато трябва да пестите амунициите си.

Пистолети, револвери и магнуми

  • Полуавтоматичен пистолет: Вие автоматично получавате това по време на глава 2, когато напуснете къщата. Това ще бъде вашият основен пистолет за първите глави, основното е да се прицелите в главата!
  • Пистолет с лазерно прицелване: Ще го намерите на паркинга пред автосервиза в ж.к. Пистолетът се взема от трупа, просто потърсете кола с включени фарове. Добър е на средни дистанции, лазерната показалка ви помага да стреляте по-точно, а прицелването е по-добро от обикновения пистолет.
  • Пистолет със заглушител: Не нанася много щети, но с негова помощ можете да примамите врага където искате само с един безшумен изстрел. Удобен за събиране на врагове на една купчина. За да получите този пистолет, изпълнете мисията по избор „Връщане онлайн“, която можете да намерите в „Бизнес район“. След това в Syke’s Safe House можете да вземете оръжието от оранжевата кутия.
  • Автоматичен пистолет (Burst Handgun): Този пистолет стреля на залпове, така че ще трябва да се прицелите възможно най-точно. Този пистолет може да бъде получен само като бонус за предварителна поръчка на играта в „ Последен шанс“ (Последният шанс).
  • револвер: Това лошо момче има добри щети, но скоростта на огън е по-бавна от полуавтоматичен пистолет. Трябва да преминете през три ретроспекции на Anima: първо на 336 Cider Avenue, след това в Juke Diner и накрая в The Marrow: Restricted Labs.
  • Магнум: Най-мощното огнестрелно оръжие в играта. За да го получите, трябва да победите играта на всяко ниво на трудност.

Пушки, ловни пушки и двуцевки

  • Отрязана пушка: Отличен за близък контакт с врагове, където може да хване няколко опонента наведнъж. Той може да бъде намерен на няколко места - извън 345 Cedar по пътя към The Pit Stop до кола с включени фарове (само при най-ниска трудност); в локациите "Tredwell Trucking", "The Marrow: Armory" и "The Marrow: Facilities".
  • Пушка (пълноцевна пушка): Това оръжие има по-дълъг обсег на стрелба от ловната пушка. Можете да го намерите точно на юг от Post Plus в центъра на града.
  • Двуцевна пушка: Стреля два патрона наведнъж, което води до добри щети, но бързо изтощава боеприпасите. За да получите двуцевната пушка, първо трябва да завършите незадължителната мисия „Последната стъпка“ за Джулиан Сайкс. Ще намерите самия багажник в местоположението „The Marrow: Experimental Wing“.

Снайперисти, пушки и огнехвъргачки

  • Снайперска пушка: Идеално оръжие за издухване на вражески глави и прочистване на зони от безопасно разстояние. Препоръчваме да го получите възможно най-скоро в третата глава. По един или друг начин, снайперската пушка може да бъде намерена в глави 11-13 в „Бизнес района“ на покрива на John’s Coffee. Ако сте пропуснали този момент, тогава следващата възможност ще се представи едва в 15-та глава, но тук този багажник може да загуби цялата си релевантност.
  • Щурмова пушка: Тази скоростна пушка става налична към края на играта в глава 13 в мрежата: местоположението на съоръженията. Тази цев оставя изключително приятно впечатление от толкова бърза стрелба, но и бързо изгаря патроните.
  • Огнехвъргачка: Друго оръжие, което може да бъде получено само към края на играта в глава 11. Огнехвъргачката в Evil Within 2 е забавна и нанася много щети, но силно ограничава скоростта ни на движение. След като победите Harbinger в глава 11, можете да получите това оръжие в The Marrow: Restricted Area. Първоначално огнехвъргачката ще бъде счупена, така че ще трябва да убиете още няколко предвестника в „Бизнес района“, за да получите резервни резервоари за гориво.

Хвърлящи оръжия

  • Арбалет "Warden Crossbow": Това оръжие може да бъде получено още в третата глава. Специалните свойства на арбалетните болтове означават, че тези оръжия е най-добре да се оставят на босовете.

Други ръководства

  • Арбалет в The Evil Within 2: къде да го намерите, как да създадете болтове и какви видове болтове има

В това ръководство ще ви кажем как да поправите счупена снайперска пушка, къде да намерите арбалет с пушка и всички оръжия. Улеснете живота си с нашето ръководство и преминаващо злоВ рамките на 2.

Как да намерите най-добрите оръжия в Evil Within 2

Пистолет с лазерен мерник в Evil Within 2

Местоположение: Глава 3

В жилищния район на съюза следвайте маркера за мисии до сервиза в северозападния ъгъл на картата. Отидете до портата зад магазина (през паркинга) и скъсайте веригата.

Как да намерите и поправите счупена снайперска пушка в Evil Within 2

Местоположение: Глава 3

Вляво от безопасната къща има висока тухлена сграда. Стигнете до покрива с помощта на стълбите и там ще намерите счупена снайперска пушка.
За да го поправите, отидете до гаража в северозападния ъгъл на картата и вземете части от него там. Сега на работната маса можете да ремонтирате снайперската пушка.

Къде да намерите арбалет в Evil Within 2

Местоположение: Глава 3 и 4

Глава 4 се развива на същото място като глава 3. Ще трябва да отидете до югозападния ъгъл на картата на жилищния район. Има военен камион с мъртъв войник, прикрепен към сандъка със стрела.

Съберете още няколко стрели и вземете арбалета от кутията, за да поставите капани или да убиете невидими врагове.

Как да намерите и поправите огнехвъргачка в Evil Within 2

Местоположение: Глава 11 и 13

За да получите огнехвъргачката в Evil Within 2, ще трябва да убиете шефа в края на глава 11 и да вземете счупената огнехвъргачка от тялото му. Ще бъде възможно да се поправи огнехвъргачката само в Глава 13. За да направите това, ще трябва да убиете 2 врага, за да съберете резервоарите за гориво за оръжието.

Единият Harbringer се намира до Save House, а вторият е на юг от безопасната къща до малък ресторант. Harbringer са психопати с огнехвъргачки и са много лесни за забелязване.

След това можете да изработите огнехвъргачка. Между другото, в глава 14, използвайте го върху Лаура, за да получите таен трофей!!!

Ръководството все още се актуализира, моля, вземете това предвид. Играта все още не е пусната и ние ще я актуализираме, докато напредваме през версията за преглед

.
Глава 12. Бездънна бездна.
Глава 13. Крепост.
Глава 14. Горящият олтар.
Глава 15. Краят на този свят.
Глава 16. Чистилище.
Глава 17. Изход.

Главна информация

Разработчик: Tango Gameworks. Издател: Bethesda Softworks.

Времето за 100% завършване на играта е 30 часа.

Къде е по-евтино да купя играта?
The Evil Within 2. Цена на компютър

Магазин Цена Връзка
Playo.ru 1485 рубли. playo.ru/goods/the-evil-within-2-pc/
SteamBuy.com 1495 рубли. steambuy.com/steam/the-evil-within-2/
SteamPay.com 1499 рубли. steampay.com/game/the-evil-within-2
Gama-Gama.ru 1559 рубли. gama-gama.ru/detail/the-evil-within-2---pre-order/
IgroMagaz.ru 1699 рубли.
Пара 1999 търкайте. store.steampowered.com/app/601430/The_Evil_Within_2/

Системни изисквания
Злото отвътре

Характеристика Минимални изисквания Препоръчителни изисквания
процесор Intel Core i5-2400
AMD FX-8320
Intel Core i7-4770
AMD Ryzen 5 1600X
RAM 8 GB RAM 16 GB RAM
Видео карта Nvidia GTX 660 2GB
AMD HD 7970 3GB
DirectX 11
Nvidia GTX 1060 6GB
AMD RX 480 8GB
DirectX 11
40 GB 40 GB
операционна система Windows 64-bit: 7/8/10 Windows 64-bit: 7/8/10

Глава 1. В огъня

Играем като млад детектив Себастиан. Къщата ни гори напред, трябва спешно да спасим дъщеря си Лили от нея. Входната врата е блокирана, минаваме през прозореца вдясно. Вътре се качваме на втория етаж и намираме дъщеря ни в детската стая. Всичко това се оказва кошмар, нямахме време да спасим дъщеря си.

Опомняме се в бара. 3 години след събитията в болница Маяк агент Кидман идва при нас. През това време Себастиан успя да влезе по следите на организацията Мобиус, която започна всички тези експерименти за сливане на съзнания със STEM машина. Кидман разкрива, че дъщеря ни е жива и се използва като централно разузнаване в нова системаСТЪБЛО Тази система работи чудесно, но преди седмица започна да работи неправилно и сега организацията ни моли да премахнем последствията от проблема, за да спасим дъщеря си. За втори път се потапяме във виртуален свят, изтъкан от стотици човешки съзнания и спомени.

След като тичаме в тъмното, ни транспортират до офиса ни в полицейското управление. Вътре Кидман се свързва с нас. Разглеждаме рисунките и снимките на изчезналите агенти на Мобиус, които трябва да намерим.

Глава 2. Нещо се обърка

Полицейски участък

Излизаме от офиса. Котката на Кидман седи на масата с пързалка до нея (1/11). Наблизо можем да разгледаме събраната снимка на филмов проектор.

За спестяване използваме комуникационното устройство в куфара – полицейския терминал. Все още използваме огледалото, за да се движим между спомените.


музей

Озоваваме се в нашата къща, с дъщеря ни и съпругата ни. Но скоро се местим в музея. Приближаваме се до картината на врата на далечната стена, след което тази врата ще се появи зад нас, влизаме там.

Отиваме в стая 102 и намираме агент Уилям Бейкър вътре. Тялото му замръзна в момента на убийството пред камерата.

Отпред има стая за проявяване на снимки с червена светлина, на масата има снимка на жертвата - документ (1/40).

В най-дясната стая преместваме рафта, последван от коридор.


Къща със стълби

В стената отдясно има телефон, отговаряме на обаждането, някой се смее в отговор.

На 2-рия етаж се качваме под решетката, на масата има документ (2/40).

Качваме се на 3-тия етаж, има стая с червени завеси. В съседната стая виждаме как маниак фотограф убива мъж с нож и снима този момент. Тялото също замръзва в умиращо състояние. Скриваме се от маниака зад диваните от лявата страна. Той скоро ще излезе от стаята.


Изкривена къща със стълби

През коридора с картини отново се връщаме в къщата със стълби, но сега тя се е променила.

На 1-вия етаж в коридора вдясно виждаме как изнасят тяло. Влизаме през тази врата, изкачваме се над развалините и на масата ще намерим снимка на друга жертва - документ (3/40).

На 2-рия етаж влизаме в залата със скулптура на многоръко момиче. Слизаме с асансьора и се качваме през решетката. Озоваваме се в стая с висящи трупове. На едната стена има нарисувано око, на другата стена има фотоапарат. Приближаваме се до камерата и на мястото на окото ще се появи врата. Влизаме в него и ни снимат.

Близо до следващото стъкло разглеждаме снимката, в нас ще избухне чудовище - многоглаво момиче с трион. Бягаме от нея около кутиите и след това по коридора. Накрая прескачаме оградата (клавиш напред + E). В съседната стая се качваме във вентилационната тръба.

Пълзим до съседната стая, но дори и тук ще ни преследва чудовище, а фотографът ще хвърли нож. След като попаднахме в ръцете на чудовище, ние се бием и бягаме от него. В резултат на това имаме нож.


Изоставена къща

Озоваваме се в къща на края на града. Разглеждаме всички стаи, в центъра на масата намираме 1 спринцовка. Когато излезем от къщата, ще намерим пистолет. (В този момент получаваме бонус за предварителна поръчка - допълнителни начални артикули).

На новото място влизаме в заключената лява стая, има документ (4/40).

Когато излиза от къщата, Sebastian ще погледне документа със снимка (5/40).


2-ра къща

На улицата тичаме до следващата къща. По пътя можем да намерим 1 трева, вдясно от къщата. В колата има труп. Ще видим жена да тича в къщата. Вътре тя ще се превърне в обладано чудовище, ще я убие и ще получи 200 гел. На втория етаж има 4 барута. Излизаме навън, има 1 трева от дясната страна на къщата.


Има много врагове напред, така че действаме тайно. Можем да убием един враг, който е дошъл отзад. След това си проправяме път по лявата страна, криейки се зад колите. В храстите можете да намерите 2 билки. Можем да намерим някои ресурси в машините. Стигаме до чудовището, което яде трупа, убиваме го и получаваме 500 гел. Ние също тайно убиваме врага, който нахлува в къщата. Влизаме в сградата и барикадираме вратата зад нас.

Глава 3. Резонанс

Скривалището на О'Нийл

Вътре в банята има 2 спринцовки в стенен шкаф. Слизаме в мазето, там общуваме с агент О'Нийл.Той е техник и не знае как да се бие, но обещава да помогне с комуникациите.

В диалог с агента комуникираме по всички теми, за да получим допълнителна информация. задача "Необичаен сигнал".

Ние събираме ресурси в стаята. Има също терминал за запазване, работна маса за изработка на предмети и кафе машина за възстановяване на здравето.

В коридора виждаме призрак на медицинска сестра и огледало. Озоваваме се в полицейския участък, има малка зона с нашия спомен за „Фара“. Сядаме на стол, медицинската сестра Татяна ще дойде при нас и можем да извършим подобрения за събрания зелен гел.

Южната част на града

Излизаме навън. Градът постепенно се руши, пътят, по който дойдохме, вече го няма. Пред нас е част от отворения свят, можете да отидете навсякъде. Враговете тук са опасни и има минимални боеприпаси. Препоръчително е да събирате различни боклуци, постоянно да се връщате и да създавате касети за себе си на работната маса.

Самотен враг върви по далечната улица вдясно, чакаме го да събере тялото си на купчина и го атакуваме отзад. Има няколко предмета на кутиите наоколо. Бутилките могат да бъдат хвърляни по лицата на враговете и след това да бъдат довършени с нож.


църква

Вътре ни чакат 3 врагове наведнъж, ако няма патрони, веднага бягаме обратно и вече на улицата елиминираме враговете един по един. В сградата на църквата има 1 шприц на олтара, до него има 1 билка.


Туристически център

В тази сграда няма врагове, само 1 билка, 4 барута. Има един неподвижен враг зад сградата. В туристическия център има документ (6/40) на масата.


Триетажната сграда на улицата е затворена, но можете да се качите на покрива й. Там намираме дефектна снайперска пушкаи документ (7/40).


Кръстовище с джип

На кръстопътя има 3 врагове, само един е мобилен. Можем да вървим тихо по лявата стена. Ако убием враговете, ще намерим 3 патрона близо до тялото на убития агент.

Зад кръстовището има военен джип, зад него намираме ново оръжие - арбалет „Пазител“, 2 харпуна, 2 електрически болта. Веднага изстрелваме електрически болт в локвата зад оградата и примамваме всички врагове тук. Електричеството няма да убие враговете, а само ще ги зашемети; трябва да изтичате и да довършите всеки, когото срещнете. Има 3 рунда в задънената улица.


Пурпурен супермаркет

Отдясно можете да се изкачите на покрива на супермаркета, има 1 неподвижен враг, вземаме патрони близо до него.

Близо до супермаркета от лявата страна ще видим две сенки, на това място използваме радиостанция, ще чуем военни разговори - фрагменти от спомени (1/24).

Източна част на града
The Evil Within 2. Разходка

322 Cider Avenue

Вървим по източната улица, там почти всички къщи са затворени, но можете да влезете в няколко от тях. (Тези къщи могат да бъдат намерени чрез жълти аудио сигнали в горната лява част на екрана. След като видите това, използвайте комуникатора с клавиша "G", проследете сигнала и вземете нова маркировка на картата).

Вътре виждаме военни преговори, те казват, че тук е входът на арсенала - фрагменти от спомени (2/24).

В шкафа за баня ще намерим 1 спринцовка. Намираме мазе в сградата, слизаме долу, използваме компютъра, след това още един. Пренасяме се в друга част от виртуалния свят. Ще има няколко чудовища по пътя, но тук има повече патрони.

За да разбиете врата, трябва да използвате осцилоскоп, за да настроите една звукова вълна към друга. Наблизо можете да стреляте с електрически болт в щита, за да съкратите пътя обратно. В задънена стая в сребърна кутия намираме ново оръжие - пушка. След като взехме всичко, се връщаме към основната реалност.


По-нататък на източната улица има голяма двуетажна сграда, не можете да влезете вътре, но в края на балкона й има 1 спринцовка и чанта (пушки). По пътя ще има капан на фотограф маниак - зомби с забавяне на времето ще ни атакува. На площадката пред тази къща ще намерим труп чанта (пистолети).


336 Cider Avenue

Чуваме жена да крещи по радиото, отиваме на адреса. Вътре намираме документа (8/40).

Изведнъж става студено, в къщата се появяват жени. Попадаме в болница с две стаи. След като минахме покрай духа, вземаме ключовата карта близо до дивана и отключваме вратата в коридора. След като се отървем от духа, ще намерим слайд (2/11) на масата. (Можете да видите слайдовете в полицейския участък и да говорите за това с Кидман. Така че за всеки слайд ще получим 700 гел).


344 Cider Avenue

Можем да влезем само в гаража. Вътре има само няколко ресурса. Когато влезем, вратата ще се затвори с трясък и един враг ще ни атакува.


345 Cider Avenue

Влизаме в обикновена къща, в задната стая намираме диван, а на него искане за нашия преглед - документ (9/40).

След това къщата е блокирана, излизането е невъзможно, ние сме въвлечени все по-навътре в собствените си спомени. Пускаме телевизора и гледаме срещата ни с психолог. В спалнята на леглото намираме документа (10/40).

Оглеждаме кранчето в кухнята, задната стая и банята. Озоваваме се в коридора на болница Маяк, в края на масата има слайд (3/11).

След това се връщаме в обикновената къща. Можем да го вземем близо до телевизора 1 червен гели 1 харпун.

Западна част на града
The Evil Within 2. Разходка

влакове

В западната част на града има 2 влака по релсите. В обърната карета има чанта (пистолети).

3-ти, 4-ти вагон на левия влак. Вътре има един враг, но ако влезем ще се появят още три, така че няма да влезем без боеприпаси.

5-ти вагон на левия влак. В най-северния вагон в задънената улица поемаме 1 червен гел, виждаме сянката на момиче, използваме комуникатора - фрагменти от спомени (3/24).

2-ри, 3-ти вагон на десния влак. Няколко врагове.


Тредуел Транспорт

В близост до супермаркета има голямо оградено пространство с автомобили. Там се разхождат 4 врагове. Можем да хвърлим бутилката към белия ван и когато враговете се приближат, взривете червения варел наблизо. Можете да намерите ресурси в камиони.

В северната част на оградата намираме лост, натиснете го, това ще отвори достъп до вътрешността на сградата, там има няколко ресурса. Втората част на сградата е заключена.


Съединение, автосервиз

В северозападната част на града има автосервиз. Ето откъде идва най-големият непознат сигнал. Има паркинг до работилницата зад ограда, там можем да се качим над кашоните. Вътре разглеждаме трупа в центъра, вземаме го от него пистолет с лазерен мерник. След това убиваме врага, който е изскочил.

Входът на автосервиза е само от едната страна. Вътре в сградата слушаме разговора на военния, той блокира пътя към мазето - фрагменти от спомени (4/24).

Разглеждаме електрическия панел наблизо; трябва да решите прост пъзел в него: намерете двата правилни превключвателя според количеството енергия. Решение: 2 и 4 превключвател.

След това можем да включим асансьора на колата и да отворим люка под него. По-долу слушаме друг разговор - фрагменти от спомени (5/24).

Пълзим под съседната сграда. Тук намираме кодова врата, наблизо има труп на агент, намираме картата на системата за сигурност на Съюза при него. На картата има таблица със стойности. Гледаме номера на заключената врата B-34, според таблицата кодът съответства на него 9676 (може би това е произволен код), въвеждаме го. Зад вратата има 6 патрона, 1 комплект за първа помощ, 20 части, 1 специална част.

Наблизо намираме „Искане за разкопчаване” - документ (11/40).


Компания Мичъл и синове

Излизаме на повърхността. Чрез намерения подземен тунел се озовахме в близкото складово помещение. Вътре има няколко ресурса. Можем да отключим обичайния изход към улицата.

Необичаен сигнал
The Evil Within 2. Разходка

След като намерихме склад под автосервиз, се връщаме в туристическия център, където се отвори вратата към мазето. Вътре ще видим, че военният е хванат и убит от маниак фотограф - фрагменти от спомени (6/24).

На масата намираме Комуникатор Turner, от това на картата ще се появят още 3 важни точки в северната част на града.

В същата стая на масата има документ (12/40).


Допълнителна задача: Необичаен сигнал

След като съберем всичките 6 изрезки от военни спомени, по този начин ще изпълним допълнителна задача. Връщаме се при О'Нийл и говорим за това Ще получим като награда 150 частиза подобряване на оръжията.

Северна част на града
The Evil Within 2. Разходка

Гараж

Накрая вървим по северната улица от запад на изток. Първата къща е заключена, но има гараж в задния двор и вътре... части за снайперска пушка. Ако по-рано на покрива на 3-етажна сграда беше намерена пушка, сега ще получим пълноценно оръжие.


Северно убежище

Втората къща също е заключена от всички страни, но до гаражните врати има табло и ел. резе. Изстрелваме електричество към щита и той ще отвори вратите. Вътре виждаме как военен се е укрил тук, но е убит от призрака на момиче - фрагменти от спомени (7/24).

В сградата на северния заслон намираме документ (13/40) на масата.


Питстоп

Приближаваме се до снек-бара на пътя, пред него ще видим духа на Лили. По нейните стъпки влизаме вътре. Вратата към сервизното помещение е заключена, но има люк в стената вляво. Намираме нейната кукла в стаята. След това отвън оглеждаме сметището зад сградата, ще получим нов сигнал.


Търсене на дъщеря

Отиваме до сградата в центъра на северната улица. Търсим следите на дъщеря ни.

Отиваме до сградата в центъра на западната улица. Друга част от следите.

Следите водят до склада на Treadwell Transportation. Вътре в оградата намираме дървена преграда, сега можем да я премахнем. Наклонената стълба води до задънена улица. Отиваме между кутиите, убиваме чудовището, изкачваме се по вертикалните стълби.

Горе в първата странична врата ще намерим документа (14/40).

Във втората странична врата намираме втората кукла на дъщерята. Гледаме я в паметта, хваната е от маниак фотограф. На връщане се опитваме да хванем духа на маниака, но нищо не се получава. Нови чудовища като кучета ще ни нападнат отвън.

Връщаме се при О'Нийл, той засича сигнала на Лили в кметството, но той е на друг фрагмент от града. За да се придвижите там, трябва да преминете през втория слой на света - "backstage". Получаваме и от него маска.

4. Зад кулисите

О'Нийл ни даде паролата за компютъра в северния заслон, да отидем там.

Ако тръгнем по източната улица, по пътя ще видим чудовища, които преследват жена. Убиваме враговете, влизаме в къщата и можем да говорим със спасената жена.


"Мрежа": отдел за управление

С помощта на компютъра се озоваваме в подземни тунели. Близо до оформлението на целия град четем документа (15/40).

Отпред има врата с осцилограма, настройваме една вълна към друга. След това всички врати наоколо постепенно ще се отворят. По-добре е да се скриете в една от вратите, защото все повече и повече чудовища ще излязат в центъра. В северната задънена стая намираме торба (арбалет). В южната част на втория етаж има още една стая торба (арбалет). След това преминете през южната врата.


„Мрежа”: преходни тунели – центр

Натискаме лоста и слизаме в дренажния канал. Можете да намерите амуниции в задънената улица вляво. Хайде да отидем на друго място.

Има изтичане на газ отпред, в противогаз, изглед от първо лице. По пътя трябва тихо да убиете обикновен враг, не можете да стреляте. В коридора ще намерим неработеща електронна врата, вървим по жиците.

В коридора се скита голямо чудовище; невъзможно е да го убиете незабелязано отзад с един замах, така че преминаваме незабелязани от него. В задната стая монтираме електрическия панел: включете превключватели 1, 2, 4. Нека да се върнем.

Непосредствено зад електронната врата има документ (16/40).

Стигаме до скалата, виждаме сянката на военен, сканираме, получаваме фрагменти от спомени (8/24).

За да преминем над скалата, пълзим през втория вентилационен люк. В последната стая използваме компютъра.


Убежище

Озоваваме се в нов подслон. Използваме огледалото, в болничното отделение се появява стрелбище: 4 състезания по стрелба, 1 случайно състезание - събиране на цветни мишени.

. 16. Чистилище. 17. Изход.
Постижение „Сайт на почетен читател“
Хареса ли ви статията? Като благодарност можете да харесате чрез всеки социална мрежа. За вас това е един клик, за нас е още едно стъпало нагоре в класацията на сайтовете за игри.
Постижение "Сайт на почетен спонсор"
За тези, които са особено щедри, има възможност да прехвърлят пари по сметката на сайта. В този случай можете да повлияете на избора нова темаза статия или упътване.
money.yandex.ru/to/410011922382680
+ Добавяне на коментар
The Evil Within 2: Оръжия

В това ръководство няма да говорим за това какви видове оръжия има в играта и къде да ги намерите. Системата на мисията не ги заобикаля, така че ако ги следвате, ще получите всички налични оръжия. " The Evil Within 2: Оръжия"има за цел да говорим за ефективно използванеоръжия и боеприпаси.

Основната характеристика на патроните в The Evil Within 2 е, че има малко от тях. На определен етап ще изглежда, че не можете да се притеснявате да използвате боеприпаси, но по-късно това може да ви изиграе жестока шега. След известно време ще се появят врагове, които не могат да бъдат убити толкова лесно, така че ще изразходвате боеприпасите си за тях.

В допълнение към убиването на силни противници, амунициите трябва да се използват, когато е невъзможно да избягате или да забавите врага. Ще говорим за такива противници в раздела на основното ръководство „The Evil Within 2: Босове и чудовища“.

Разбира се най-доброто оръжиесе счита за този, който ще използвате най-често. В The Evil Within 2 това е пистолет. Малкото количество барут, необходимо за създаване на патрон, е добре дошло и го прави повсеместен.

С използването на лазерен целеуказател (LTD) ще можете да поразявате по-точно... Защо дори при прицелване се забелязва, че картината се приближава повече, отколкото при обикновен пистолет.

Използването на заглушител ще влоши бойните му характеристики, въпреки че ще ви позволи да стреляте по зомбита, блуждаещи в далечината... Необходимо ли е? Хищникът се нуждае само от сянка... тя обаче не е необходима.

Повишаването на шанса за критичен удар ще направи пистолета многократно по-смъртоносен, а щетите могат да бъдат увеличени до 200%.

По най-оптималния начин надстройки на оръжияще има повишение на един вид до максимум, а останалите към първи - втори етап. За съжаление, The Evil Within 2 няма много части за оръжие, така че няма да можете да ги усвоите максимално наведнъж. Ако наистина го искате, ще трябва да започнете нова игра"плюс".

Надграждането на експлозивни болтове до максимум ще бъде много полезно. Техните щети ще бъдат както най-мощните, така и най-полезните срещу трудни опоненти, но не можете да прахосвате всички експлозивни болтове поради същата причина - тяхната стойност. Опитайте се да оставите поне 2 на склад и 2 на машината (под формата на ресурси).

Подобряването на допълнителни оръжия е необходимо, за да се използват ефективно боеприпасите, които се срещат по време на играта. В противен случай те просто ще се натрупат максимално и просто ще ги пропуснете.

The Evil Within 2: Арбалет

Специално внимание обаче ще обърнем на арбалета. Въпросът тук е, че трябва да се използва правилно.

Най-евтиното оръжие в The Evil Within 2 е харпунът. Приготвянето му изисква само тръби, така че болтовете могат да се използват до изчерпване. Надграждането на харпунните болтове не е толкова скъпо, колкото огнестрелните оръжия, така че можете да ги надстроите до максимум и да ги използвате ефективно срещу босове.

Харпунът може напълно да взриви главата на врага и да не издаде вашето местоположение. Подходящ е за премахване на „пречещи“ опоненти.

Стойността на експлозивните болтове вече беше спомената малко по-рано.

Електрическите болтове са наистина важни. Те ще ви помогнат, както в битката с властта, така и при отварянето на щитовете. В допълнение към щетите, те могат да зашеметят врага. Този метод за въздействие върху трептящия Стефано е особено ефективен. Боеприпасите могат да бъдат на средно ниво. Разбира се, можете да го оставите малко по-ниско, като го попълните точно преди битката. Въпреки тяхната полезност, няма много смисъл да ги надграждате. Много по-ефективно е да използвате други опции.

Останалите болтове практически не се използват при нормални условия, така че няма смисъл да ги създавате и да губите безценен барут. Просто поддържайте определено количество: 2-3. Това обикновено е достатъчно както за елитни врагове, така и за босове. По принцип е възможно да се подобрят, тъй като не е толкова скъпо. Когато цената започне да хапе (повече от второто ниво), струва си да отидете на по-печеливши аналози.

Няма да можете безкрайно да надграждате оръжията си в The Evil Within 2, но като се изравнявате по този начин, няма да ви е трудно да се справите с всеки враг. И накрая да кажем, че най-опасното оръжие сте вие ​​самите. За да го използвате правилно, струва си да прочетете „The Evil Within 2: Guide“. Играйте правилно!

Админ

Злото отвътре 2 | 2017-10-13

В ход преминаване на Evil Within 2 ще можете да намерите различни видовеоръжия, които ще бъдат изключително полезни в различни ситуации. В това ръководство ще ви кажем къде и как да получите всеки от тях.

Всички оръжия в The Evil Within 2

Нож– издава се автоматично във втора глава.

Полуавтоматичен пистолет– в процеса на преминаване на същата втора глава ще се озовете в къщата (след като получите ножа). Пистолетът е на нощното шкафче близо до вратата. Този пистолет е първото ви огнестрелно оръжие в играта и е просто невъзможно да го пропуснете.

брадва- оръжие, което замества нож, който се чупи след първото използване. Те могат да бъдат взети от труповете на противници или просто намерени на земята. Първата ръчна брадва може да бъде намерена на страничния път североизточно от безопасната къща. Не е лошо за ранните етапи на играта, когато може да има недостиг на боеприпаси.

Арбалет- може да се намери по време на преминаването на третата глава. От безопасната къща тръгнете на юг западна часткарти. Тук в края на улицата близо до кръстовището ще видите бяла кола, а зад нея кутия с арбалет и един болт за стрелба.

Лазерен пистолет– отидете в западната част на ж.к. Тук има паркинг - качете се на него, като прескочите оградата и претърсете тялото. Това е добро оръжие със среден обсег, с което могат да се правят точни изстрели.

пушка- всичко се намира в същата трета глава. От безопасната къща тръгнете на североизток по тясната пътека. Тук ще стои къща № 322 със зелена врата. Влезте в къщата, която сте намерили, слезте в мазето с помощта на шахтата и след това използвайте компютъра за достъп до оръжейната. Ще се озовете на друго място, където ще трябва да преминете през няколко врати и тунел. След като стигнете до стаята, използвайте стенната конзола, за да отворите заключената врата, зад която е ценното оръжие.

Двуцевна пушка– изстрелва два снаряда с един изстрел, причинявайки огромни щети. Можете да го получите в глава 13, като изпълните вторичната задача „Последната стъпка“ и след това отидете до експерименталното крило.

Пълноцевна пушка– друга пушка, която има по-голям обсег на стрелба, за разлика от нарезната пушка. Намира се в бизнес района, южно от Post Plus.

Снайперска пушка– в началото на третата глава, след напускане на сигурната къща, има двуетажна сграда вляво. Трябва да се изкачите до покрива му, където ще лежи трупът на оперативен агент, а до него - счупена снайперска пушка. За да го ремонтирате и да започнете да го използвате, трябва да намерите резервни части. За да направите това, отидете до хамбара, който се намира в северозападната част на местоположението (самия ъгъл на картата). Тук ще намерите необходимите части и работна маса за ремонт на пушката.

Огнехвъргачка– можете да го получите в единадесета глава, след като убиете шефа. Оръжието ще бъде счупено и може да бъде поправено само в тринадесета глава. Трябва да унищожите 2 резервоара за гориво от врагове и след това да използвате занаят, за да направите огнехвъргачка.

револвер– оръжие с отлични щети, но ниска скорост на огън. За да го получите, трябва да завършите и трите събития Anima Flashback, като намерите файлове № 11 (в Глава 3), № 12 (в Глава 7), № 32 (в Глава 11).

Пистолет със заглушител– пистолет, който не нанася много щети, но е страхотен за примамване на противници. За да го получите, трябва да завършите вторичната сграда „Връщане към Интернет“ и след това да отидете в безопасна къща.

Щурмова пушка- Може да се получи от Безопасната къща в глава тринадесет.

Магнум- за да получите това мощни оръжиятрябва да преминете през цялата история на всяко ниво на трудност и да започнете нова игра.

Месингови кокалчета– също преминете през целия сюжет на играта, но този път на ниво на трудност „Лудост“.

Дял