Dragon age origins омагьосан тамплиер. Прекъснат кръг

Кулата на маговете в Dragon Age: Origins е един от етапите, през които ще трябва да преминете. Тогава можете да спечелите и да спрете Мора. Пристигайки на мястото, главният герой научава, че нещата са много зле. Кръгът е пълен с обладани магьосници, които убиват и обръщат всички останали. Това означава, че не трябва да очаквате помощ от тях или от тамплиерите.

Кула

Ще бъдете допуснати до кулата, но е по-добре да посетите интенданта преди това, тъй като по-нататък няма да има търговци и битката с обладаните вероятно ще се проточи.

Група магьосници, водени от Wynn, чакат играча пред вратата и имате две възможности - да я подкрепите и да я приемете в групата като член на групата или да я отхвърлите и да я убиете на място.

След това играчът ще има дълго пътуване от етаж до етаж, като едновременно с това изпълнява допълнителни задачи, като напр. На последния етаж вече ви очаква демонът на безделието, който ще започне диалог и, независимо от вашия избор, ще изпрати главния герой в сенките.

Сянка

Събуждаш се сам и фалшивият Дънкан се опитва да осъди твоя герой, че не го е спасил. Убиваме двама Сиви пазители и отиваме на пиедестала.

Тук ще бъдете посрещнати от определен Niall, който ще ви разкаже за състоянието на нещата, след което трябва да отидете по-нататък през портала към Демона на яростта и да го убиете. След това получаваме вид на мишка, гмуркаме се в дупка наблизо, правим кръг, за да тестваме способностите си и се връщаме при Niall.

Горяща кула

Активирайте новия пиедестал и отидете до местата Burning Tower и Invasion of the Fiends of Darkness. В Горящата кула отиваме на втория етаж и пътуваме през дупките до коридора с горящи линии - вървим направо и минаваме през следващата дупка до Горящия тамплиер, убивайки когото ще получите огнена форма. Излизаме и преминаваме към Invasion.

Нашествието на тъмните демони

Тук трябва да се движите строго на север под формата на Горящия, или ако още не сте го взели, тогава покрай дупките - по един или друг начин играчът ще стигне до Спящия. След победата той ще даде нова форма - Дух. След това можете спокойно да се справите с Phantom Doors на различни места.

Mage Discord

Следващото място, на което пристигате. Движим се в кръг до втория етаж, убиваме магьосниците и не забравяйте за лириума, както и за здравните отвари. На върха ще намерите няколко противника наведнъж и друг Спящ, който след смъртта дава последната форма - формата на голем.

Най-добрият възможен избор би бил да изчистите кулата до края и след като убиете шефа в края, да активирате друг пиедестал, за да се придвижите незабавно до мястото, където трябва да отидете.

Краен етап

Връщайки се при Niall, намираме призрачна врата наблизо и отиваме там, за да унищожим шефа Yevena. След това отиваме до Нашествието и там намираме врата, която може да бъде унищожена под формата на голем - зад нея ще има друг бос. Трябва също да се справите с Рагос в Горящата кула.

На този етап играчът може да пътува само през четирите острова на кошмара последователно, докато не срещнете Vereville - първоначално тя ще избяга, но всичко, което трябва да направите, е да приемете формата на мишка и да я последвате.

След битката с боса на четирите острова ще се отвори пътят към демона на Безделието. Ако не сте спасили спътниците си по пътя, тогава е време да се върнете за тях, тъй като битката ще бъде наистина трудна. Убедете ги, че светът около тях е нереален и тогава всичко ще върви както трябва.

Общо демонът ще приеме 4 различни форми и всеки път животът му ще се попълва, след което ще започне диалог с Найл, в който той ще предложи да вземе литанията от тялото на победен враг, за да има защита от кръвна магия.

Кула

Върнахте се в реалния свят и предстои още една битка - последната. На стълбите преди битката с Uldreth, Kallen стои в разговор, с когото можете да вземете страната на тамплиерите и да се съгласите да довършите всички магьосници или да отхвърлите предложението му. Има и трети, неутрален вариант.

Сега се качваме по стълбите и влизаме в битка, докато се опитваме да използваме литанията всеки път, когато демонът се опита да обърне някого отново. Това завършва преминаването на Кулата на маговете в Dragon Age: Origins.

Кула

След като започнете тази задача, вие се озовавате на езерото Calenhad, на кея. За да стигнете до кулата Circle of Mages, трябва да говорите с Carroll (за повече подробности вижте раздела Бележки. Кула, бележка „Толкова различен Карол“),тамплиер „Защо този тамплиер е назначен за носител?“ - питате вие ​​и удряте в ябълката. В кулата започнаха да се случват ужасни събития, за които можете да попитате подробно рицарския командир Грегор. (Ако спечелите с магьосник, той ще ви разпознае и в началото няма да бъде особено приятелски настроен)

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разговорът с Грегор може да повлияе на резултата от това търсене.

– ако по време на разговор изберете забележка за споразумение за помощ на Пазителите, тогава Грегор ще обещае да дойде веднага щом проблемите на Кръга бъдат решени. В този случай е възможно тамплиерите да се присъединят към вашата армия и Winn да бъде добавен към вашия отряд (въпреки че по-късно можете да промените решението си и да изберете помощта на магьосници)

– ако не изберете тази реплика по време на разговор, тогава единственият начин да привлечете тамплиери към вашата армия е да решите да убиете всички магьосници преди последната битка (но в този случай Wynn ще ви атакува и вие ще трябва Убий я)

Какъвто и да е вашият избор, потърсете интенданта на кулата, защото след като прекрачите прага на стаите на учениците, изходът ще бъде достъпен само след завършване на мисията „Прекъснат кръг“. Той има най-ценното в Thedas - раница, както и книга със заклинание за магьосник, лапи и други полезни битови вещи, подарък за някой от вашите спътници

Влезте, не се притеснявайте: вратата любезно ще бъде заключена зад вас. Чувствайте се като у дома си (разбира се, ако сте имали хора, които се разхождат из къщата ви). Настанете се удобно: трябва да разрешите много проблеми на тези, които винаги са безпомощни в нужда.

Ако се съгласите да помогнете на Winn, тя определено ще отиде с вас. Мориган няма да одобри това (-3).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Качете се на втория етаж - до стаите на старшите магьосници.

Стаите на старшите магове
Тук ще срещнете умиротворен Оуайн, по време на разговор с когото Шийла (ако е в групата) ще се възмути, казвайки, че хората казват, че тези големи не са много живи.

До Оуайн, върху трупа можете да намерите подарък - „Мокър портрет“

Отидете по-нататък и срещнете група малефикари. След битката един от тях ще моли за милост. Дали да я пощадите или не е ваша работа или по-скоро вашата съвест, ваш избор. Това няма да се отрази по никакъв начин на спътниците.

Ако играете като магьосник, вероятно ще разпознаете стаята, до която Дънкан е ескортиран в предисторията. Зад стената в сандъка се крие писмо, необходимо за мисия „Тайна кореспонденция“.

Забележете килера в съседната стая.

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

В него от обладаните се крие магьосник на име Годуин. Ще ви трябва за мисията "Скъпоценни метали"(Контрабандата на лириума на Rogek) (за повече подробности относно допълнителни куестове вижте съответния раздел), но можете да минете, когато получите куеста ще го намерите на същото място.

Ако играете като магьосник, тогава си спомнете стаята, където Йован ви запозна с любимата си. Тук можете да намерите една от шестте филактерии за стъкло. Големи балсами могат да се получат от появилия се ревенант.

Претърсете офиса на Ървинг. Това ще ви даде записите в кодекса и артикула мисия „Приятели на Червената Джени“.

Преминаването на този етаж не е трудно. Отървете се от обладания, когато дойдете. Всички интересни точки са отбелязани на екранната снимка:

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Преминаваме към третия етаж - Голямата зала.

Голяма зала
В стаята, отбелязана с бял кръст на картата като „Стая за отдих“, има повишена жизненост на мъртвите. Когато се приближите до следващата врата, ще се появи Spell Horror. Мъртвите обаче ще се съживят 2 пъти. Когато съживите магьосническия ужас отново, ужасът ще се появи при всички случаи, така че бъдете подготвени.

В същата стая ще намерите бележка за "Guardian of the Reach" и статуите, необходими за активирането му (за подробности вижте съответния раздел). Ще имате запис в кодекса, след като намерите последната бележка на Gant.

В предпоследната стая има демон на желанието и 5 тамплиери, омагьосани от него. От тялото на един от тях можете да извадите малко златно кюлче - подарък за знаете кого.

Обсебен шеф ще ви чака в централната стая. Този тип превръща нещастните покорени хора, стоящи около статуята, в обладани хора. Можете да премахнете подарък от обладания човек за един от вашите спътници.

(Алистър)

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Тази статуя е последната, която напредва в мисията Guardian of the Reach. Активирайте го веднага, за да не минавате отново през цялата кула за този мисия. Ще имате нов запис в кодекса.

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).
Тамплиерски стаи
Преди да хукнете стремглаво към центъра, право в лапите на демона на Безделието, огледайте се наоколо.

В една от стаите ще се проведе неприятен разговор (разработчиците ни обещаха избор - ето го). Демонът на желанието пленил тамплиера. Още веднъж, зависи от вас и вашата съвест да решите дали да убиете или да пуснете. Бъдете готови за факта, че в случай на битка демоната ще извика 4 мъртви мъже на помощ.

Ако Лелиана е в групата, тя ще одобри (+1) вашето решение да освободите демона заедно с тамплиера.

Ако в групата има Шийла, тогава ще чуете нейното мнение относно тази ситуация.

В същата стая в тоалетката ще намерите подарък

Не е нужно да пазите тази бутилка за нашия червенокос алконавт. Vinn ще оцени реколта вино (+5) повече от Ogren (+1).

Сега можете да отидете да говорите с демона на Безделието.

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

За съжаление разговорът няма да върви добре и ще се окажете в Сянката.

(Вижте Сянка и бележки. Сянка за повече информация.)

Кула

(след завръщане)

Тамплиерски стаи
След като се върнете в стаите на тамплиерите, вземете Litany of Adralla от тялото на Niall. Следвайте по-нататък през местоположението, като едновременно с това освобождавате Кулата от излишните полезни неща.

внимание! В една от стаите (втората след централната) ще ви нападнат дракончета (Кръвта на Андрасте! Какъв вятър ги е донесъл тук?!)

В стаята, преди да се премести на последния етаж - Залата на мъченията - тамплиерят Кълън седи в магическа клетка (ако играете като магьосник, вероятно го помните от предисторията му; не се притеснявайте, той също ще ви познае) .

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Тук трябва да внимавате. Трябва да вземете решение относно съдбата на кръга.

– ако по време на разговор с Кълън решите да убиете магьосниците, Уин ще ви атакува и Алистър няма да одобри това (-5)

– ако решите да вземете страната на магьосниците (дори и да не убивате невинни), Уин ще го одобри

– възможна е опция, когато вземете тамплиерите в армията, но също така задържите Уин в отряда (Помните ли, че в началото се разбрахме с Грегор за помощ в битката срещу Мора?) За да направите това, трябва да изберете опция, когато не можете да вземете решение, без да видите всичко сами. След това в последния разговор с Грегор и Ървинг кажете, че никой обладан не трябва да бъде изоставян.

Ако в групата има Шийла, тогава, когато активно се опитва да защити правото на магьосниците на живот, тя ще предложи да убие всички магьосници. Можете да я убедите, ако имате късмет ще получите +2 за влияние върху Шейла, ако нямате късмет ще получите -5.

Каквото и да решите, отидете на горния етаж.

Обща информация за стаите на тамплиерите:

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).
Стая за мъчения
В уводното видео ще се запознаете с процеса на превръщане на магьосник в обладан човек и с главния злодей, който е започнал всичко.

Запознайте се с Улдред!

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Само Улдред вече не е Улдред. Самият той падна в лапите на демона и стана обладан.

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Във всеки случай ще трябва да се биете с него. Да го убиеш не е толкова лошо. Изпълнявайте литанията всеки път, когато Улдред изръмжи: „Приемате ли подаръка, който ви предлагам?“ и над един от оцелелите магьосници ще се появи „вихрушка“. В противен случай към шефа ще бъдат добавени обладани хора.

Ако позволите на Улдред да преобрази всички магьосници в стаята на мъченията, дори Ървинг ще умре, тогава Кълън ще ви срещне в последната катсцена. Тогава тамплиерите ще ви се притекат на помощ. Wynn няма да одобри особено тази ситуация (+2).

След като се справите с противника, хванете Ървинг за лакътя и слезте при Грегор.

Първият магьосник Ървинг

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).Това е последният разговор. Тук ще се реши кой ще се присъедини към вашата армия: тамплиери или магьосници?

– ако веднага изберете опцията да помогнете на магьосниците, когато разговаряте с Кълън, вие също заехте страната на магьосниците и в последния разговор подкрепихте Ървинг, тогава магьосниците ще се присъединят към вас и Уин много ще одобри това (+7 ).

– ако първо избрахте опцията да помогнете на тамплиерите, когато разговаряхте с Кълън, вие също застанахте на страната на тамплиерите (Уин ви нападна, трябваше да я убиете, Алистър не одобри -5) и в последния разговор подкрепихте Грегор , тогава тамплиерите ще се присъединят към вас.

– ако първо сте поискали помощ от тамплиерите, сте избрали неутралната опция, когато говорите с Кълън, и в последния разговор подкрепете Грегор (по-точно Кълън), тогава тамплиерите ще се присъединят към вас. Маговете ще останат живи, но ще бъдат изолирани, така че Уин ще помоли Грегор да дойде с вас, но ще одобри по-малко действията ви (+2).

Според сюжета този разговор завършва мисията „Прекъснат кръг“.

Бележки Кула.
Толкова различен Карол.

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Какво толкова интересно има в третокласния NPC? И нищо и това е! Той е също толкова част от света на Dragon Age, колкото Мориган или Алистър. Но по някаква причина не обръщаме внимание на такива подробности. И те са много интересни.

След като зададе въпроса „Какво ще правим, ако?..“, авторът проведе някои експерименти: в зависимост от първоначалния състав на групата, Карол се държи различно.

Ако не бързате да сплашите човек, а предложите „измислете нещо заедно“, той предизвиква някои спътници към забавен диалог.

– ако Лелиана е в групата, той ще намекне за уединение с нея. Момичето, разбира се, ще откаже и ще обещае на нещастния женкар да разкаже история, докато ви транспортира до кулата

– ако има Мориган в групата, той ще се опита да я примами, но сладураната Мори не е пропуск. Тя ще се „зарадва на новата жертва“, което ще изплаши Карол и той ще ви транспортира

– ако в групата има и Лелиана, и Мориган, тогава той ще избере Мориган

– ако Стан е в групата, Карол ще се оплаче, че е гладен, това ще принуди Стан да се откаже от бисквитките си (между другото, взети от детето!)

– ако в групата има Лелиана, Мориган и Стан, тогава Карол винаги ще бъде „гладен“ =)

- ако в групата няма нито Лелиана, нито Мориган, нито Стан и дори GG да е жена, Карол ще иска пари за транспорт.

Както можете да видите, светът, който обичаме, е детайлизиран дори на ниво маловажни герои в сюжета.

Сянка.

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

внимание! В Сянката има много есенции, които постоянно подобряват характеристиките на вашия герой. Опитайте се да ги намерите всички. Ще излезете от Сянката много по-силен (вижте екранните снимки за местоположението на есенциите).

Обща сумаПолучих:

Сила на волята +4

Сръчност +4

Сила +4

Хитър +5

Издръжливост +2

Магия +2

Вайсхаупт.
Срещнете се с Дънкан. Разбира се, не е реално, а само илюзия. За да се измъкнеш оттук, трябва да я разобличиш. След битката ще се появи пиедестал на сянка. Засега ви е достъпна само една локация – Първичната сянка. Хайде да отидем там.
Първична сянка.
Тук ще срещнете Niall (Owain спомена името му). След като говорите с него, отидете до първия портал на сенките. Ще ви отведе до острова, където се намира първата форма - мишката. (За повече информация относно формите вижте раздела Бележки Сянка).

Придвижвайте се от портал на портал - пак ще се върнете при Niall. Той ще забележи, че нещо не е наред с вас. Похвалете се със закупената си форма и продължете напред...

1) „Нашествия на ражданията на мрака“

2) "Гореща кула"

3) „Разпръснати магове“

В този ред се получават формулярите, необходими за преминаване през следващото място.

Оставете "The Templar's Nightmare" за по-късно - ще ви трябват всички формуляри, за да го попълните.

За да се избегне претоварване с информация, преминаването на цялата Сянка няма да бъде описано подробно. Но някои препоръки за преминаване са описани в раздела „Бележки. сянка".

Също така обобщена информация е предоставена на екранните снимки:

Вайсхаупт

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Първична сянка

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Нашествие на Darkspaw

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

горяща кула

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разпръснати магове

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Кошмарът на тамплиерите

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).
Бележки Сянка.

След като получите всички формуляри, не забравяйте да се върнете във Weishaupt. Остана същността на силата на волята, налична само в една от формите (дух).

Когато получите всеки формуляр, наблизо се появява пиедестал със сянка. Отидете на следващото място, докато не вземете всички формуляри в експлоатация.

внимание! Самата битка с демона на Безделието заслужава специално внимание. След като освободите спътниците (трябва да ги освободите преди последната битка, защото в противен случай ще трябва да се биете с безделието един на един), отидете до Светилището. Безделието се бори в 5 форми, като всеки път увеличава здравето. След като прие последната форма, той хвърля „Blizzard“ по навик, пазете се от пълното замразяване на отбора!

Форми в сянката.

Мишка.

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Вашето първо превъплъщение. Труднодостъпните места са нейната силна страна. В стелт режим той може да се промъкне към врагове отзад и да ухапе петите им. След консумация не забравяйте да измиете ръцете си.

Огнено същество.

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Както подсказва името, той излъчва огън. В големи количества. Огнеупорен. Притежава заклинания за масово унищожение („Огнена топка“, „Огнена светкавица“). Въпреки че външният му вид вдъхва ужас, в душата му има огнено същество, пламенно и жадно за взаимно чувство. Всяка студенина към него ще се възприема много болезнено.

Дух

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Духът е много сериозен. Нищо чудно: магията изисква концентрация. Изсъхнало тяло в парцали, носещо се над пода, е объркващо. Но Духът не е толкова слаб, колкото изглежда. Той не само е устойчив на магия, но и няма да позволи да бъде обиден, когато възникнат конфликти. Заклинанията „Crushing Dungeon“ и „Icy Grasp“ са мощен аргумент във всеки спор. А „Възстановяване“ ви позволява да облекчите напрежението, натрупано по време на пътуване и схватки, които са уморителни за крехкия дух.

Голем.

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Голем. И това е. Могъщ. Харди. Гръмотевична буря за всички и всичко. С изключение на магьосниците. Mighty Strike лишава противника от способността му да мисли, като избива мозъка от главата му. Буквално. „Сътресението“ няма да остави никого безразличен, както и тези, които стоят прави на крака. А подписът „Хвърляне“ отваря интересни възможности (и врати) за голема. Инструкциите за употреба не са включени. Използвайте на свой собствен риск!

Кошмари на спътници
1) Алистър

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

2) Печелете

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

3) Шийла

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

4) Леляна

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

5) СтанРазходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Записът в кодекса ще се промени отново. Ако желаете, можете незабавно да се върнете в стаите на учениците и да завършите този мисия. Препоръчвам да не си губите времето и да продължите напред. След завършване на "Broken Circle" все пак ще се окажете в началната точка. Където говориха с Грегор.

След като освободите кръга (или го унищожите), отидете в стаята, където сте срещнали Wynn. Имате нужда от врата, водеща надолу.

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Докосни я. Шефът ще се появи. Демон на гнева Шах Вирд. Студените атаки са добре дошли. След битката ще можете да вземете

красив двуслотов меч Yusaris-Dragon Slayer (ниво на трудност не по-ниско от средното).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).
Наука за призоваване.
Получавате този мисия веднага в стаите на учениците. Вторият е последният запис в кода и активирането на мисията става преди да се преместите в стаите на старшите магьосници.

Активирайте елементите в реда, написан в кодекса. Имената в кодекса и играта са различни. Други имена са дадени в скоби.

Ако не искате да тичате из секторите, поставете спътниците си там. Активирането един по един с различни герои също работи.

Шрифт на Summoning

Призови Първия

Призови Първия

Шрифт на Summoning

Призоваване на втория

Статуя на магьосника Горвиш

Призоваване на втория

Шрифт на Summoning

Извикайте третия

"Spiritorum Etherealis"

Статуя на магьосника Горвиш

"Амулет за начинаещи"

Извикайте третия

Тези, които бяха внимателни, забелязаха обаждането на четвъртия. Но няма инструкции как да го активирате. След като завършите и трите упражнения, трябва да активирате тези три последователности без достъп до източниците (само в края), т.е.

Шрифт на Summoning

„Книгата на духовните личности“ (указател на духовни личности)

„The Extraordinary Call“ на Roderkoms (Необичайната професия на Roderkoms)

Статуя на магьосника Горвиш

„Голям бестиарий“ от Елворнс („Голям бестиарий“)

Знак на осевата таблица на първата секция (резба на масата, място за маси за резба)

"Spiritorum Etherealis"

Статуя на магьосника Горвиш

"Амулет за начинаещи"

Призоваване на Четвъртия

На появилия се Ърл Фиршеду използвайте умението „Кражба“, това ще даде нов запис в кодекса.

Скъпоценни метали.
Мисията може да бъде намерена от Rogek в Dusty City, Orzammar. В кулата трябва да го доставите на Годуин в стаите на старшите магьосници. Местоположението на магьосника е посочено в съответната екранна снимка.
Места на силата.
Ако говорите с представител на Магическото общество близо до „Разглезената принцеса“, преди да посетите кулата, можете да получите мисията „Места на силата“. Един от тях е в стаите на учениците, където се появява Призоваването на Четвъртия, преди да се премести в стаите на старшите магьосници.

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).
Тайна кореспонденция.
(куест намерен в Денерим, страноприемница „Ухапаният благородник“)

Събирайте писма, дори ако все още не сте получили мисията. След като говорите с ханджията на „Ухапания благородник“ в Денерим, ще получите запис в кодекса. Любовното писмо е в стаите на старшите магове.

Приятели на Червената Джени.
Мисията се придобива след среща със Зевран на един от разбойниците.

Когато Zevran ви атакува, прегледайте труповете. На един от тях ще има бележка за Червената Джени. В кръговата кула, в офиса на Ървинг (стаята на старшите магьосници), вземете боядисаната кутия от масата (вземете я, дори ако още не сте срещнали Зевран, ще намерите бележка, когато се срещнете). Занесете го в Denerim, в къщата близо до Curiosities of Thedas.

Обща сума...

Прегледът на мисията „Счупен кръг“ приключи.

Когато правите своя избор, събирайки армия, не забравяйте да се огледате и да се насладите на интересния свят, създаден от BioWare.

Надявам се, че когато четат това, начинаещите ще получат ценна информация, а опитните играчи ще запомнят много приятни моменти.

Танк (и всичко свързано с него) в Dragon Age: Origins

Танк (и всичко свързано с него) в Dragon Age: Origins

Поради няколко искания създадох публикация със следното съдържание. Това е по-скоро информативна колекция от съвети, отколкото ръководство, боядисано във всички цветове на дъгата. Тук няма да намерите снимки на конкретни елементи от играта, както и всеки друг, според мен, ненужен дизайн - оставяме това място да бъде запълнено с вашия фендом (говорим за ролева игра, нали? ). Също така няма да има снимки, придружаващи описанието на конкретни герои от играта и описания на екранни снимки на таланти/умения – можете да видите тази информация в изобилие в други публикации/ресурси по темата.

Постът е посветен на дъвченето на бизнеса с танкове изключително за Dragon Age: Произходна ниво на трудност Кошмар.

И така, нека започнем...

Танкиране RPGигри, това е много важно и интересно нещо, което значително улеснява битката, като събира всички тълпи с един герой, за да фокусирате лечението и да освободите ръцете на вашия DPS. Това се случва с помощта на скрит параметър Враждебност, който има всеки герой във вашата група. Просто е: тълпата атакува героя с най-висок рейтинг на враждебност в даден момент. Този индикатор може да излезе извън мащаба за лечител или герой, който нанася повече DPS, отколкото танк. DAOуспя да стане лечител няколко пъти - по този начин разработчиците сякаш ни намекват, че не сме в ЕХА„e, но с DPS“ е много по-лесно да направите това и се случва често.

съвет:

Винаги водете танка първи, но не се отдалечавайте в група, защото в DAO има много битки, когато врагът атакува отзад или просто се изкачва от всички страни.

IN DAOна резервоара беше отделено необходимото внимание, създавайки клас войни линийка Оръжие и щит. Те също така директно ни намекнаха, че тълпите ще агресират повече срещу по-тежка броня.

Между другото, този момент повдига няколко въпроса за мен към разработчиците.

И така, да минем направо на въпроса. В отбора, предложен от разработчиците DAOИмаме две взаимозаменяеми версии на резервоари. Отначало ни налагат вечно хленченето Сивият надзирател Алистър(Няма да пиша за втория почти подобен герой, за да поддържам интрига). Човекът по принцип не е лош. Напълно възможно е да го използвате като танк, повишавайки нивото според схемата по-долу, но можете да постигнете по-перфектен резултат, като създадете нов герой.

Избор на раса.

Единствено и само Благородно джуджеили Благороден човек- те вече имат много полезна способност Shield Bash, което ще ви бъде полезно много пъти по време на играта.

Първите 5 статистически точки.

Ние инвестираме в силаИ сръчност- по Ваша преценка. В началото на играта проблемът е с пропуски (съответният параметър е ловкост), но трябва да започнете да мислите и за по-тежка броня - търсете баланс.

Прочетете повече за характеристиките.

Сила

По-безполезна от обратната характеристика за резервоар (въпреки факта, че в описанието последния параграф казва: засяга сплашване), но следвайки правилата на играта, ще трябва да инвестирате определен брой точки в този параметър. Топ комплектите изискват индикатор 38 (и някои, ако не греша, дори 42 ) точки - струва си да го доведете до този лимит.

съвет:

Слагаме цялото оборудване, свързано с увеличаването на тази характеристика, поставяме необходимия комплект и след това заменяме оборудването с това, което обикновено носи вашият танк - в този случай ще бъде много по-полезно, ако инвестирате спестените точки в следващ атрибут.

Сръчност

В нашия случай това е основната характеристика на резервоара. Този атрибут засяга параметъра защита, което от своя страна отговаря за възможност за избягване на атака(включително всички дебъфове и способности, вложени в атаката на врага). До определен момент повишавайте нивото на този атрибут успоредно със силата и след това инвестирайте всички точки само в него. Колкото по-висок е индикаторът за защита, толкова по-трудно е да се удари танкиращият герой.

съвет:

Висока оценка сръчност, който вашият резервоар ще има в изобилие, по щастлива случайност отговаря и за индикатора Атаки(шанс за удряне на врага). Оттук и заключението: руна на парализата, вмъкнат във вашето меле оръжие (по ред на приоритет, разбира се, вмъкнете руните, описани по-долу, но ако оръжието има три слота, можете да опитате) може да бъде много полезно, тъй като нашият танк удря слабо, но точно и шансът за задействането на руната е доста високо. Препоръчва се срещу шефове.

Сила на волята

Няма смисъл да губим време в обсъждане на този най-безполезен атрибут (не само за танк, но според мен и в DAOизобщо!) - не инвестирайте нито една точка. Вашият танк наистина няма да използва активни способности, но повярвайте ми, това е достатъчно, за да поддържате някои режими.

Магия

Тук няма коментари.

Хитър

До 16 точки (изключително за Убеждения). Не забравяйте, че се приемат 2 единици (доколкото си спомням). Кръгова кула.

Бележката:

Струва си да се помни, че дори изпомпва до максимум вярапряко зависи от индикатора трикове, така че ако все още трябва успешно да почешете езика си, предлагам да инвестирате още няколко точки тук, но без фанатизъм.

Тип тяло

Отново относително - всичко 5 хит точки за всяка атрибутна точка. Моят съвет е да не инвестирате нито една точка и да изтеглите подходящото оборудване, което има много в играта.

съвет:

Много е важно да запомните, че изтегляме пъргавИ умен, отколкото дебелрезервоар - след като сте избрали този път на изпомпване, никога не забравяйте за него. Ако започнем да се фокусираме върху други характеристики, няма да има резултат и вашият резервоар ще бъде удвоен моментално. Също така забравете за щетите, танкът няма абсолютно никаква полза от това - щетите се нанасят от DPS.

Долен ред.

До определен момент изтегляме сила. Вкарваме всички останали точки сръчност.

Умения.

Тук всичко е много просто.

На първо място, ние помпа вяра

Паралелен Бойно обучение

съвет:

Надградете уменията на вашия танк оцеляване.

Той винаги върви отпред (така че тълпите да го атакуват, когато го видят първи) + понякога е полезно да знаете какво същество чака зад вратата. Освен това оцеляването ни дава, макар и оскъдни, бонуси за някои съпротива.

съвет:

Не инвестирайте нищо в Тактика. Независимо дали играете Алистърили GGсъветвам изобщодеактивирайте тактиката за танка (и лечителя, но повече за това по-късно), тъй като не помпаме силата на волята и нямаме много издръжливост AIправо на ползване Провокация(основното умение на танка, вижте по-долу) в неподходящ момент или губете ценни точки издръжливост за някаква безполезна атака с щит.

Честно казано, тактиката ми е напълно деактивирана. Повярвайте ми, много по-интересно е да играете по този начин.

Умения

Всичко тук е изключително просто. Докосваме линията на Воина и линията на нашата професия.

- Warrior Line:

Герой => Сплашване => Храброст. Gust of Death е загуба (възстановява издръжливостта, от която не се нуждаем) - изтеглете го, когато няма къде да го инвестирате.

Втора нишка:

Изчислен удар (не става въпрос за нас, трябва да преминете нагоре, за да пропълзите до следващата способност) => Провокация => Изход от битка. Идеален удар напред-назад (говорим за някаква щета и нямаме нищо общо с това).

Бележкатазащо е необходим резервоар Изход от битката.

Всъщност тази способност е ценна за НЯКОЙчлен на отряда - нашият танк не е изключение. Има много критични моменти/непредсказуеми обрати в битката. Полезно, когато резервоарът е почти мъртъв и лапите/лечителите са изчерпани. Случва се, че е по-добре да се оттеглите, провокирайки тълпите с друг воин (ако има такъв), временно дърпайки агро върху него. Също така е полезно, когато босът и вашият танк са почти мъртви, но смъртта на последния е неприемлива - отново изтегляме агрото към друг член на отряда и го довършваме.

- Линия на оръжие и щит:

Shield Bashвече имаме. Не изтегляме нищо друго в тази тема. Използвайки Алистърразработчиците също ще ви наложат безполезно умение като танк Натискане на щита.

Следва проста диаграма - изтегляне Защита с щити работим с него по-голямата част от играта - дузпа към атака/бонус към защита е нашата тема. След това, след изпомпване РаботилницаИ Изкусно Майсторство на щитапреминат към Тиха отбранаи тичай с нея до края на играта. В допълнение към други бонуси, този режим предпазва танка от поваляне.

Ясно е, че вторият и третият клон трябва да бъдат напълно надградени възможно най-рано, но по реда на приоритета трябва, разбира се, да изберете надграждане на умения провокация.

съвет:

Вашата способност да използвате провокациявремето до голяма степен ще реши изхода на битката. Нека ви напомня, че резервоарът няма много издръжливост, така че ви съветвам да не използвате никакви „активни“ способности, освен тази - ако загубите агрои на провокациялипса на издръжливост - това е боклук. Тук ще ви помогне лечител с магии Прочистване/групово прочистване, но повече за това по-късно. Като цяло изчакайте, докато максималният допустим брой тълпи са в радиуса на умението и го използвайте.

съвет:

Винаги дръжте лечителя в радиуса на умението провокация, ако агрото внезапно се счупи, винаги можете да върнете моба на мястото му. Изключение:

Има опция, която врагът ще използва върху танка AoEсъс същия/по-голям радиус - тук трябва да смените тактиката.

съвет:

- сплашванетрябва да бъдат включени НАВСЯКЪДЕ И НАВСЯКЪДЕ, точно както е деактивиран за други воини от отряда, ако има такива.

Специализации

бесен.

Това е съдбата на воин, създаден да нанася максимални щети, каквито ние не сме.

Изкормвача.

Този другар използва точките си за помощ, за да причини щети - ние не сме особено приятелски настроени към нашата физика, така че не сме на път, въпреки страхотните способности на тази спецификация.

рицар.

Отлична специализация за танк. Бюфет всеки + знае как да хвърли врага в различни посоки.

Тамплиер.

Втора специализация за танка. Добра устойчивост + полезна способност Почистване на района. Силен срещу магьосници.

Резултат:Рицар и тамплиер във всеки случай.

Броня

Бронята за вашия танк е преди всичко бонуси към ловкост, защита, физика, възстановяване/количество на здравето, физическа/психическа устойчивост. Включете го възможно най-скоро масивен тип бронякоето значително ще увеличи агрото и бронята. Също така един от най-важните бонуси е Бонус към получените лечебни ефекти- опитайте се да повишите този показател възможно най-високо.

А сега моят хит парад от комплекти танкове:

Първо място:Бронята на Кайлан. Готино, евтино и весело.

съвет:

Ако има това допълнение, веднага духайте Остагарзад бронята. Не забравяйте да продавате и купувате всички части от комплекта от търговеца, докато напредвате, така че бронята да съответства на нивото на вашия герой.

Второ място:Броня на кървав дракон. Евтино и весело

Трето място:Превъзходната броня на Уейд. Комплектът резервоар е алтернатива на комплекта Kaylan (но комплектът Kaylan е, разбира се, по-красив).

Последно място.

Броня Juggernaut. Съмнителни бонуси (+3) към силата и телосложението и куп различни съпротиви на училищата за магия (които лесно можем да заменим с балсами) - ftop it. Предимството е, че изглежда добре, което е единствената причина да го носите.

Описанията на всички комплекти са достъпни на http://dragonage.wikia.com.

оръжие

Както вече забелязахте, оставяме щетите на нашия DPS, нашият танк не трябва да ги нанася, а трябва избягвайте атаки. Това значително улеснява избора на оръжие.

Танковите оръжия трябва да имат следните бонуси: получаване на лечебни ефекти, защита, броня, шанс за отразяване на враждебна магия, шанс за избягване на атаки, ловкост, телосложение, възстановяване на здравето. Същите бонуси трябва да бъдат достъпни и за руни, който вкарвате в оръжието.

Що се отнася до щитовете, има много от тях в играта и доста добри - можете да го разберете сами.

Без оборудване, на което пише НАМАЛЕТЕ ВРАЖДЕНОСТТА!!!

Група

Има само едно условие: трябва да присъства лечител.

Описаният тип изравняване на резервоара директно изисква присъствието на този конкретен игрови клас във вашата група.

Разработчиците ни предлагат добър лечител в играта - нейното име е Уини тя е вътре Кръгова кула(което още веднъж доказва, че трябва да отидете там в началните етапи на преминаването). Като алтернатива можете да изтеглите Мориган.

Надграждането на лечител, както всеки магьосник в играта, е много просто - инвестирайте абсолютно всички точки само в параметъра Магия. От първия до последния. Просто забравете за всички други характеристики, особено за Силата на волята (атрибут, който погрешно се смята за „втори“ за магьосник). отвари лириумв играта има достатъчно и винаги ще имате време да го изпиете, но харченето на точки за тази характеристика за сметка на силата на магията е просто неразумно. Колкото по-висок е магическият индикатор, толкова повече хит точки ще възстанови лечителят и толкова повече щети ще нанесе с едно или друго заклинание. Спецификации за лечител:

- Духовен лечител..

Уин притежава специалността и я преподава. Името говори само за себе си.

- Кървав маг.

Защо Blood Mage? Да, защото бойният маг и магът върколак са несъвместими с лечението. Ясно е.

Между другото, интересно е, че Уин с радост приема това петно ​​въпреки омразата си към това магическо училище.

Резултат:Използване на пакета разумно Танк/Лечителможете уверено да контролирате хода на битката и да се чувствате спокойни до него най-опаснишефове в Кошмарен сън.

Заключение

Всичко, което описах по-горе, ще работи изключително с помощта на прави ръце и компетентен подход към всяка битка (избор на тактика, използване на балсами/отрови и т.н.).

Awakening беше заобиколен, защото беше измамен до невъзможност и го гледам само като на развлекателна добавка, създадена да прави пари на вълната на популярността на Dragon Age: Origins, която е наистина сложна (особено на места) и интересна игра.

Не публикувам екранни снимки с „постигнати числа“, защото не говорим за числа. Тук трябва да играете и да видите =).

Благодаря за вниманието.

Дял